Напомним, в сентябре исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что в составе компании работают не менее семи студий, в каждой из которых есть своя сформированная команда и руководитель, причем все они могут работать самостоятельно над отдельными играми.
Как стало известно, Crytek, которая в данный момент заканчивает работы над Crysis 2 и занимается созданием Codename: Kingdoms для Xbox 360, занимается новым проектом под кодовым названием Warface. В Сети появились первые скриншоты игры и кое-какая информация.
Warface - это мультиплеерный шутер, который, прежде всего, нацелен на азиатский рынок. Дело в том, что в этом регионе очень популярна система микроплатажей, к которой совсем не привыкли западные игроки.
Warface предложит игрокам высококачественную графику, обеспечиваемую движком CryEngine 3, продвинутую систему искусственного интеллекта и физическую модель. В игре будет присутствовать и повествовательная составляющая с кооперативом и различными задачами, а также множество PvP-режимов.
Вчера Crytek анонсировали новую игру под названием Warface. Сегодня в сети появились новые детали игры, которые должны порадовать PC игроков.
Warface - бесплатный онлайновый шутер на базе движка CryENGINE 3, который выйдет эксклюзивно для PC. Проект будет сфокусирован на азиатском рынке.
В ближайшем будущем шутер предоставит игрокам кинематографичный опыт, а также AI и физику нового поколения.
Warface предложит игрокам различные PvP-режимы, мультиплеерное кооперативное прохождение миссий и одиночную кампанию.
Исполнительный директор Crytek Цеват Ерли (Cevat Yerli) сказал:
"Мы стремимся к тому, чтобы предоставлять игрокам наилучшие впечатление об игре. Поэтому мы открыли в 2008 году офис Crytek в Корее, который дает нам возможность выпустить игру для освоения этого рынка".
Еще в ноябре прошлого года стало известно о том, что одним из новых проектов компании Crytek является мультиплеерный шутер от первого лица Warface, который нацелен, прежде всего, на азиатский рынок.
В конце 2010 в Сети появился первый видеоролик с демонстрацией альфа-версии Warface, а на этой неделе Crytek показала новый тизер игры.
Проект создается эксклюзивно для РС силами Tencent Games, даты выхода у него пока что нет.
Компания Crytek опубликовала новый трейлер мультиплеерного шутера Warface, который создается киевским офисом Crytek при участии Crytek Frankfurt и Crytek Seoul эксклюзивно для РС.
В августе было объявлено о том, что игра, которая будет распространяться на базе популярной модели free-2-play, выйдет не только в Азии, но также в США и Европе.
Западный релиз Warface запланирован на следующий год.
Crytek занялась подготовкой Warface к запуску на территории России и стран СНГ
Прагматичные немцы из Crytek продолжают расширять границы своего нового проекта. Спустя несколько месяцев после анонса западной версии первого сюжетного онлайн-шутера, имя которому Warface, студия всерьез задумались о том, чтобы сделать игру на русском языке. К сожалению, какие-либо подробности запуска Warface на территории России и стран СНГ пока отсутствуют. Известно лишь, что альфа-тест успешно стартовал в Китае.
Однако это вовсе не означает, что Crytek пока не готова говорить о своем новом проекте. Скорее, наоборот. С каждым днем в Сеть просачиваются все новые и новые детали Warface. Так, нам удалось узнать, что с выходом Warface в жанре онлайн-шутеров, в дополнение к стандартному набору «мясных» режимов, появится кооперативный PvE. По словам разработчиков, именно он выступит в качестве основы для Warface. С учетом того, что немцы обещают наделить искусственный интеллект чуть ли не человеческими способностями, PvE-составляющая шутера выглядит более чем привлекательно.
Что касается столь необходимых всем нам PvP-режимов, на данный момент их восемь – от традиционного «дезматча» до затяжных тактических тимплейных боев. В плане индивидуализации Warface также не уступает своим конкурентам. Уже сейчас в игре представлены четыре класса (штурмовик, снайпер, медик и инженер), несколько наборов вооружения и обмундирования и обязательная для всех MMO-проектов прокачка. В китайской альфа-версии в распоряжении игроков находятся шестнадцать карт и одна кооперативная «магистраль» с множеством промежуточных заданий.
Признаться, мы заинтригованы. И дело даже не в том, что это дебют Crytek в жанре онлайн-шутеров, а, скорее, в том, что по своему размаху Warface как минимум на голову выше конкурентов. По словам разработчиков, они не экономят ресурсы на графике, искусственном интеллекте и физике. Добавьте сюда высокий уровень оптимизации и клиент весом 2 ГБ – и получите идеальный многопользовательский шутер для персональных компьютеров.
Единственное, что пока не ясно, так это модель распространения Warface. Не совсем понятно, будет ли игра платной, то есть по подписке, или же «free-to-play». В общем, с нетерпением ждем новых подробностей. И в особенности точную дату запуска бета-тестирования в России.
Появилась информация об очень успешном запуске Warface в России. 1,000,000 зарегистрированных пользователей за три недели. Рекордная для нашей страны цифра и довольно показательная на мировом фоне вообще.
Глава Crytek поблагодарил русских партнеров за потрясающий лонч.
Для сравнения, в ходе открытого бета-тестирования Tribes: Ascend зарегистрировано 800,000 юзеров в мире.
Создатели Crysis полностью переключаются на free-to-play
Шок? Еще какой! Ведь заголовок данной новости так и тянет на победу в конкурсе «Самая несмешная и бредовая шутка на 1 апреля». Но это вовсе не шутка.
В интервью Videogamer исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) сообщил о том, что в данный момент в компании уже запущен процесс полного перехода на создание исключительно free-to-play игр.
Процесс будет завершен после того, как Crytek доделает находящиеся в разработке игры, которые будут выпущены традиционным путем - то есть на дисках по обычной цене. Речь идет о Crysis 3, Homefront 2 и Ryse. После чего компания будет развивать анонсированную в начале года свою социальную платформу GFACE.
«В будущем абсолютно все игры, над которыми мы работаем, новые платформы и технологии, будут связаны с онлайном и free-to-play, - заявил Йерли, который добавил, что они продолжат поддерживать высочайший уровень своей продукции. - Warface доказывает, что мы планируем создавать игры высочайшего класса, не уступающие консольным играм. Речь идет о бюджетах между 10 и 30 млн. долларов, которые будут доступны всем желающим».
«Думаю, это совершенно новая разновидность игр, которая изменит индустрию, а также самая дружелюбная по отношению к пользователям бизнес-модель».