Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровые приставки Sony > PS Vita > PSP
Имя
Пароль
PSP Обсуждение игр для портативной консоли Playstation Portable (PSP)

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.11.2007, 11:59   #1
Гл. редактор

 
Аватар для Dr.Slash
 
Регистрация: 10.03.2007
Сообщения: 3,633
Репутация: (918)


Xbox Live: Dr Slash


Получено наград:

Playstation Portable (PSP) Fading Shadows


Меньше месяца назад, компания Ivolgamus анонсировала выход нового эксклюзива для PSP - игру-головоломку "Fading Shadows". Теперь, по прошествии трех недель, в сети появился трейлер, который дает более четкое представление об эксклюзиве, нежели скриншоты.

Нестандартный геймплей, отличная графика, захватывающий (!) сюжет... Казалось бы эпитеты не для аркадного паззла, но тем не менее. Завязка следующая: некто особа женского пола Эрвин, является главным действующим лицом в неком серьезном пророчестве. Некий злой колдун Градал, преследуя свои личные цели по прорыву через врата Замка Небес (мега-крепости, построенной защищать мир от сил тьмы), готов пустить девчонку на мясо (в этом случае сила будет на его стороне). Как всегда в таких случаях, появляется некое третье лицо - сестра Эрвин - Айра. Сестра не простая, а ясновидящая и способная заключать души во всякие шарики. С этого момента наступает наше время, ибо мы предстаем в игре в виде луча света, который и поведет шарик с душой Эрвин в подземелье, где заточено тело девушки...



После такого, достаточно вольного переложения сути сюжета, остается только добавить, что в игре 40 уровней для одиночной игры и еще 10 для мультиплеера. Разнообразие локаций можно наблюдать в трейлере к игре: от болот до замков, гор и опустевших городов. Меняя шарик, превращая его из деревянного в металлический или стеклянный, распутывая головоломки и преодолевая препятствия, вам надлежит вернуть Эрвин в Замок Небес.

Разработчики из Ivolgamus довольны своей работой над Fading Shadows и уверены, что игра покажет пользователям PSP нечто совершенно новое. Директор по управлению, Виктория Трофимова прокомментировала это так: Fading Shadows стал для нас восхитительным путешествием. Мы сосредоточили внимание на всех деталях разработки и получили вдохновляющую поддержку от SONY на протяжении всей работы.

Выход игры запланирован на февраль 2008 года


Источник: psp-club.ru
__________________
aka Георгий


Последний раз редактировалось rurouni, 10.07.2008 в 18:25.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 29.11.2007, 15:04   #2
Сержант

 
Аватар для Anton Essential
 
Регистрация: 11.05.2007
Сообщения: 132
Репутация: (179)


Xbox Live: Anton Essential


По умолчанию


Вещ интересная видео ролик по GAME ONE крутят , как не странно но я его сегодня утром видел .
Перед работай включаю телик , а там вот как раз и показывают Fadimg Shadows ,довольно не плохо и графика красива


Последний раз редактировалось Anton Essential, 29.11.2007 в 15:15.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.07.2008, 18:27   #3
Полковник

 
Аватар для rurouni
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 1,808
Репутация: (807)


Xbox Live: m1pk0


Получено наград:

Стрелка Проливая свет


Проливая свет

Ivolgamus, один из разработчиков Fading Shadows для PSP, отвечает на вопросы, заданные на форумах.

Что отличает Fading Shadows от других головоломок для PSP? Что делает ее уникальной? [Tsukasa, Германия]
Да, это именно тот самый вопрос, который мы задавали себе, когда начинали работать над Fading Shadows – как сделать Fading Shadows не похожей на другие игры-головоломки.
Для нас наиболее важным отличием является игровая механика. Для нас было очень важно дать игроку что-то совершенно новое, что-то, чего он еще не видел. Помимо этого, поскольку действие большинства головоломок происходит в некоем абстрактном пространстве, мы хотели использовать реалистичные изображения с большим количеством мелких деталей. Мы много работали над этим и уверены в том, что вы не найдете ничего похожего на Fading Shadows не только на PSP, но также и на других платформах.

Откуда пришли образы для создания персонажей и игрового мира? [Syrus le virus, Франция]
У нас было много различных источников для вдохновения, главным из которых стало творчество художников эпохи Возрождения, особенно Иеронима Босха. Некоторые из игровых объектов были также навеяны творчеством М.К. Эшера. И, конечно же, вдохновение черпалось из других видеоигр – их слишком много, чтобы назвать все.

Fading Shadows получила столь нехарактерный для игры-головоломки эпический сюжет – как он связан с реальным игровым процессом? [Ao Neko Amaru, Швеция]
Хотите верьте хотите нет, но сюжет полностью связан с игрой. Мальчик по имени Эрвин заточен на темной стороне мира. Желая помочь ему, его сестра Айра заключила его душу в сферу, которой она управляет с помощью луча света.
Сюжет раскрывается по мере прохождения уровней, показывая расставленные злодеями ловушки – те самые, с которыми вам предстоит иметь дело – и то, что случится с мальчиком, если сфера не будет доставлена в Небесный замок. В принципе, история является точным объяснением происходящего, придающим значение игре: почему ловушки являются именно такими и т. д.

Игра представляет новый, необычный способ управления главным героем. Можете ли вы рассказать об этом более подробно? [Banaan, Нидерланды]
Управление в Fading Shadows является действительно уникальным. Вместо того чтобы напрямую управлять объектом, как это происходит в большинстве игр, игрок управляет чем-то еще, что, в свою очередь, управляет интересующим нас объектом. В нашем случае вы управляете лучом света, который действует как магнит для сферы. Вы можете сделать луч шире или уже, и это меняет интенсивность воздействия на сферу – чем уже луч, тем интенсивность выше, и наоборот.
Когда сфера находится в состоянии дерева или стекла, луч не должен касаться ее, или сфера сгорит – так что вам необходимо удерживать ее как можно ближе к лучу, избегая при этом касания. Однако металлическая сфера не горит, поэтому вы можете направлять луч прямо на нее – в результате металл раскалится, и сфера подскочит, что является необходимым условием для преодоления некоторых препятствий. Как видите, вам предстоит изменять состояния сферы для решения игровых задач.
Помимо уникального управления, игроков ждет множество головоломок, основанных на взаимодействии луча и сферы. Например, некоторыми объектами луч управляет напрямую – к ним относятся выключатели, зеркала, различные механизмы и т. д. Представьте себе, что для решения головоломки вам необходимо оставить сферу в одной части уровня, чтобы при этом нажать на кнопку с помощью луча света – в другой. Сфера по-прежнему будет следовать за лучом, поэтому игроку предстоит еще найти подходящее место, которое она не сможет покинуть самостоятельно.

Что является самым инновационным в игровых головоломках? [DeWouter, Нидерланды]
Мы убеждены в том, что уникальная игровая механика является самым инновационным элементом этого проекта. В других играх вы не найдете ничего подобного. Идея взаимодействия луча света и сферы является абсолютно новой. Также как и то, что вам необходимо использовать три состояния сферы - металл, стекло и дерево – для решения внутриигровых задач.

Какой музыкой будут сопровождаться наши приключения? [Pasadena55, Испания]
Основной жанр музыкального сопровождения в Fading Shadows - это ambient, с редким добавлением басов и ударных. В целом, музыка Fading Shadows усиливает погружение в атмосферу игры, особенно на Темных уровнях.

Сколько людей участвовало в создании Fading Shadows, и сколько времени заняла разработка игры? [blackknight59, Франция]
Путь от начальной концепции до финального мастер-диска занял два года. В самом начале команда из нескольких человек работала над основами игрового процесса и графическим стилем. На самых ответственных этапах над проектом работало 20 человек.

Увидим ли мы новые головоломки или игры других жанров для PSP от Ivolgamus? [Gribben, Норвегия]
Да, сейчас в разработке находятся другие игры для PSP, но мы пока еще не готовы анонсировать их.

Поздравляю с первой игрой для PSP! После Falling Stars для PlayStation 2 и Fading Shadows для PSP появится ли также какая-нибудь игра для PLAYSTATION 3? [Cophe, Швеция]
Спасибо! Что касается игр для PLAYSTATION 3, в настоящий момент мы как раз разрабатываем концепцию большого проекта для этой консоли. Сейчас пока еще рано говорить о чем-либо конкретно, кроме того, что жанр игры точно будет отличаться от Falling Stars или Fading Shadows.

Не сложно ли было основать компанию в Литве? [JoãoPT, Португалия]
Поскольку Литва – наша родина, для нас это было просто, ведь всегда легче начинать бизнес у себя дома. В целом, мы счастливы и гордимся тем, что являемся литовской компанией. Однако нашей целью было создание продуктов для широкой аудитории, а не только для одной страны, и нам удалось достичь ее.

Более подробную информацию о Fading Shadows вы сможете найти на сайте ivolgamus.com.


playstation.com
__________________


"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 23:37 на SaleGame.ru