Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360 > Kinect
Имя
Пароль
Kinect Всё о играх для Kinect (ранее известен как Project Natal)

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.06.2011, 01:48   #1
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360 Fable: The Journey [Kinect]


Fable: The Journey

E3 2011: Official Trailer
















Последний раз редактировалось digital_storm, 07.06.2011 в 04:13.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 07.06.2011, 22:19   #2
Майор

 
Аватар для /KAKUHEIKI//
 
Регистрация: 16.05.2009
Сообщения: 1,534
Репутация: (2392)


Xbox Live: KAKUHEIKI
PSN: KAKUHEIKI013


Получено наград:

По умолчанию /СЛОЙ==[09]::/ПРОТОКОЛ//


/ПОХОЖЕ НА ГОВНО/ИМ И БУДЕТ//

__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
///=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=///=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:


/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=///=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=///
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.06.2011, 22:33   #3
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Серия слита официально.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.06.2011, 03:40   #4
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Мулинье стыдно за E3 демонстрацию Fable: The Journey



итер Мулинье очень расстроен E3 демонстрацией Fable: The Journey.

"Мы просили у них 8 минут, но нам дали только 4. Поэтому мы не смогли показать, чем же действительно является Fable: The Journey. Мы успели показать систему передвижения (верхом на коне), продемонстрировали немного магии. Многие пишут, что это Fable "на рельсах", так вот, игра не на рельсах. Это моё утверждение."

Мулинье объяснил, что основная задача игры - это дать игрокам ощущение свободы. "Вы можете свободно путешествовать оп Альбиону. В игре множество дорог, деревень и пещер для изучения. Игра не на рельсах",- повторил он.

У Crystal Dynamics, создателей Tomb Rider, тоже была похожая проблема, им пришлось урезать пятнадцатиминутное демо до пяти с половиной минут.

Мулинье добавил: "Мне стыдно за эту демонстрацию. Мы должны были показать другие, действительно прекрасные моменты, как вы лечите коня своими руками, к примеру. В ваших руках не только фаерболы, в ваших руках сила жизни! Это заставляет ваше сердце петь!"

Релиз Fable: The Journey состоится в 2012 году.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.06.2011, 00:27   #5
Майор

 
Аватар для LORD-MERF
 
Регистрация: 27.12.2008
Сообщения: 1,310
Репутация: (1460)




Получено наград:

По умолчанию


Верю и жду.
__________________

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.06.2011, 00:34   #6
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Играбельный билд Fable: The Journey на GamesCom исправит все крупные ошибки демоверсии с E3


Согласно сообщению Питера Мулинье, Lionhead намеревается подготовить играбельный билд Fable: The Journey к Gamescom в августе. Разработчик надеется, что знакомство с игрой сотрёт все вялые предрассудки с показа Journey на E3.

"Этот проект только стартовал, и мы сконцентрировались на нём лишь приблизительно 7 месяцев назад, а написание кода вообще началось только 4 месяца назад," - сказал Мулинье.

По словам Мулинье, Microsoft приехали к Lionhead, и спросили о том, смогли бы они сделать кор проект для Kinect. И так как они работали над Milo, то у них уже было готово немало материала для разработки такого проекта.

"И первое что мы сотворили при переходе с технологии Fable до использования Unreal , была как раз эта демоверсия."

"В этой демоверсии мы допустили крупные погрешности," - признался Мулинье. "Качество не на том уровне, и у нас не было достаточно времени, чтобы сделать всё что запланировали, но к Gamescom мы стремимся к тому, чтобы привезти что-то, во что вы сможете поиграть."

Кроме того по словам Мулинье, ужасная ошибка демоверсии Journey с E3 состоит в том, что игра оставила ложные впечатления, что это рельсовый шутер. Причина этому отсутствие навигации по миру, которую Мулинье попросил убрать, потому что хотел похвастаться крутым волшебством в игре. Также это бы увеличило демонстрацию демоверсии в 2 раза и немного усложнило бы демонстрацию.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.07.2011, 01:12   #7
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Fable: The Journey и свобода



Глава Lionhead Питер Молинье (Peter Molyneux), который уже неоднократно говорил о том, что Fable: The Journey - это «нерельсовый» шутер, недавно добавил, что в новой игре очень многое зависит от ваших собственных решений.

«Первым словом, которое мы написали на доске, когда принялись за этот проект, было «свобода», - заявил он в интервью Gamespot. - Возможность пойти в любом направлении, остановиться в любом месте. Вы можете сесть в упряжку и поехать по равнинам, где нет дороги».

«Свобода заключается не только в том, куда вы можете отправиться, но и в том, как вы это сделаете. Вы сможете играть так, как захочется именно вам».

Ну вот, первый воз обещаний от Молинье, касающихся очередной части Fable, прибыл. Опираясь на опыт последних лет и трех частей Fable, можно предположить, что их будет еще немало.

Выход Fable: The Journey для Kinect ожидается в 2012 году, главное, чтобы после этого не последовали оправдания, что мол все вышло не так, как было запланировано, но в следующей части все будет действительно круто.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.08.2011, 03:32   #8
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Fable: The Journey без холодного и огнестрельного оружия



Глава Lionhead Питер Молинье (Peter Molyneux) в интервью OXM признался, что в Fable: The Journey в распоряжении игроков окажутся только магические приемы.

Никаких мушкетов, мечей, топоров, дубин и прочих видов оружия, свойственным ролевым играм, в Fable: The Journey вы не найдете. Причина заключается в Kinect - с помощью этой системы управления невозможно реализовать обратную связь.

«Мы могли бы добавить в Fable: The Journey melee-оружие, однако есть определенная проблема. При использовании холодного и огнестрельного оружия в игре человеческий мозг ждет обратной реакции».

«Если я взмахиваю мечом и попадаю в кого-то, одной лишь картинки и звука недостаточно. Я хотел сделать так, чтобы игроки ощущали себя очень сильными и могущественными».

«Большой плюс магии заключается в том, что ваш мозг не знает, как он должен реагировать на последствия ее использования. Поэтому в Fable: The Journey не будет ни холодного, ни огнестрельного оружия».

Выход Fable: The Journey ожидается в следующем году.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.03.2012, 23:14   #9
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию










[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.04.2012, 01:24   #10
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.06.2012, 16:30   #11
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Lionhead о Fable: The Journey и сидячей игре с Kinect



Творческий директор Lionhead в интервью Polygon говорил о том, что при создании ролевой игры Fable: The Journey они используют некоторые наработки по концепту Milo and Kate, который так и не превратился в готовую игру.

В частности, речь идет о системе отслеживания движений игрока, которые могут не стоять или сидеть на краешке дивана, а довольно комфортно расположиться на нем, не переживая, что Kinect не заметит их движений.

«В Forza Motorsport 4 вам нужно сидеть на краю кресла (стула, дивана), но у Fable: The Journey в запасе есть целый год (с момента выхода Forza 4), поэтому вы вполне сможете удобно расположиться в любимом кресле, вам не нужно будет переживать по поводу кофейного столика перед вами, теперь вам вообще не нужно расчищать место перед телевизором».

«Это очень важный момент - вам не нужно делать перестановку в своей комнате, чтобы поиграть в Fable: The Journey. Если посмотреть на некоторые квартиры в Англии или Японии, то вы увидите, что комнаты в них просто крошечные, поэтому у игроков должна быть возможность сидеть - это концепция была взята из Milo».

«Думаю, многие разработчики ждут подобную технологию, нам проще, потому как мы first party разработчики и нам помогает Microsoft. Third party разработчикам создавать такие решения куда сложнее, у нас на это ушло, думаю, около двух с половиной лет».

«Когда эта технология станет широкодоступна в индустрии, мы увидим гораздо больше игр, в которые можно будет комфортно и долго играть, сидя».

Выход Fable: The Journey ожидается осенью этого года.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.06.2012, 09:22   #12
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Fable The Journey Trailer



[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.06.2012, 08:32   #13
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию










[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.06.2012, 21:11   #14
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 14:59 на SaleGame.ru