Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.05.2011, 23:39   #21
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Sport


[Спойлер] !:






















FIFA 12 - Утечка видео из игры







B сеть попали кадры геймплея спортивного симулятора FIFA 12, а так же интервью с продюсером игры Дэвидом Раттером.





















Последний раз редактировалось digital_storm, 23.08.2011 в 03:10.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 03.06.2011, 04:34   #22
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Sport


EA SPORTS готовит революцию в FIFA 12 с новым программным ядром Player Impact Engine


Electronic Arts Inc. представляет новое программное ядро Player Impact Engine, разработанное EA SPORTS и обеспечивающее революционные изменения в физической модели лучшей* спортивной игры в мире. Результатом двух лет разработки Player Impact Engine стала возможность реализовать в FIFA 12 соблюдение реальных законов физики при любом взаимодействии игроков на поле. Это одно из нескольких важных изменений в игре, придуманных командой разработчиков из студии EA Canada с целью приблизить FIFA 12 к реальному футболу.

«Изменения, которые произошли в FIFA 12, следует назвать не эволюционными, а революционными, - говорит Каз Макита (Kaz Makita), исполнительный продюсер игровой серии FIFA, получившей 136 наград игровой индустрии за последние три года, - Чтобы продемонстрировать свой взгляд на то, какой должна быть лучшая и самая реалистичная игра FIFA за всю историю серии, нам нужна была новая технология. Игроки сразу же заметят и, что еще важнее, почувствуют всю важность Player Impact Engine».

Новое, революционное программное ядро Player Impact Engine станет основой FIFA 12 для развлекательных систем PlayStation 3 и Xbox 360. Отныне поклонники серии смогут ощутить все нюансы борьбы за мяч так же, как и реальные игроки на поле. Impact Engine непрерывно, в реальном времени обрабатывает данные о взаимодействии игроков, обеспечивая бесконечное множество естественных и реалистичных вариантов исхода любого столкновения. Теперь игроки смогут вести более естественную борьбу за мяч и будут легче восстанавливать силы после легких столкновений.


Революционные изменения приближают FIFA 12 к реальному футболу и делают эту игру еще более глубокой и увлекательной. Новая система Precision Dribbling обеспечивает большую точность взаимодействия с мячом для атакующих игроков, а Tactical Defending делает мастерскую игру в обороне такой же важной, как и в реальном матче. Помимо этого поведением виртуальных игроков отныне управляет Pro Player Intelligence - система искусственного интеллекта нового поколения. Режим Career Mode основан на реальных сюжетах, что дополнительно повышает реализм и глубину игры.

Новая система Precision Dribbling повышает точность взаимодействия с мячом во время игры на ограниченном пространстве и обеспечивает игрокам больше времени на принятие решений во время атаки и дополнительный контроль над ходом матча. Эти изменения сопровождаются новой концепцией игры в обороне. Благодаря новой системе Tactical Defending защита теперь требует такого же стратегического подхода, как и игра в нападении. Это полностью меняет оборонную тактику, делая одинаково важными и расстановку игроков, и перехваты передач, и борьбу за мяч.

Поведением виртуальных игроков на поле отныне управляет система Pro Player Intelligence, обеспечивающая им возможность самостоятельно принимать решения в зависимости от собственных навыков и в соответствии с характеристиками других членов команды. К примеру, игроки с острым зрением скорее заметят возможность для сквозной передачи, а Кака из мадридского «Реала» сможет с большего расстояния – и быстрее — увидеть рывок партнера по команде, нежели игрок с худшим зрением. Помимо этого командная тактика при игре в нападении будет меняться в зависимости от способностей игроков и недостатков команды противника, что сделает игру еще более реалистичной, а матчи – более разнообразными.

В FIFA 12 появится новый режим Career Mode, созданный на основе сюжетов из реальной спортивной жизни. На ход игры здесь окажут влияние характер футболистов, их форма и позиция лиги. Игрокам предстоит оценивать большее количество факторов и принимать больше решений, последствия которых отразятся на ходе матча.

FIFA 12 представляет новый облик игровой серии во всем – от подготовки к матчу до финального свистка. Игра стала более реалистичной и быстрой, обзавелась новой системой меню и включает в себя более 500 официально лицензированных клубов.

Предварительный заказ на FIFA 12 можно оформить на сайте http://www.easportsfootball.com, о начале предварительных продаж в России будет сообщено дополнительно. Вы сможете получать новости о FIFA 12, присоединившись к более чем пяти миллионам поклонников EA SPORTS FIFA в сообществе Facebook (http://www.facebook.com/easportsfifa), а также в сообществе Twitter (www.twitter.com/easportsfifa). Присоединяйтесь к группе российского сообщества поклонников EA SPORTS FIFA в Facebook по ссылке www.facebook.com/EASportsFIFARussia.

FIFA 12 поступит в продажу осенью этого года. Игра будет выпущена для PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, развлекательной системы PlayStation 2, Nintendo 3DS, портативной развлекательной системы PSP (PlayStation Portable), iPhone, iPad и iPod touch. Дополнительная информация об особенностях FIFA 12 будет опубликована в ближайшее время. Игра еще не получила возрастные рейтинги.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.06.2011, 01:06   #23
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Sport


Некоторые подробности FIFA 12



азработчики из Канады обещают заметно похорошевшую графику благодаря обновленному графическому движку игры. Особое внимание уделяется освещению в игре, но главное конечно геймплей игры и тут разработчики приготовили нечто действительно выдающееся. Наиболее заметным нововведением в FIFA 12 станет, безусловно, новая система столкновений. С помощью разработанного физического движка "Impact Engine" футболисты на поле при различных силовых контактах друг с другом будут вести себя совершенно по новому, нежели раньше.

Более одной точки соприкосновения = больше реальных столкновений

Раньше при разных контактах между футболистами в основном была задействована одна и та же анимация столкновения. Теперь это все останется в прошлом т.к. в FIFA 12 до мельчайших деталей проработаны анимации для всех видов столкновений футболистов. Кроме того, теперь даже при кажущихся абсолютно одинаковых столкновения, игроки будут падать по-разному (т.е. их действия не будут так строго заскриптованы).

Сохранение инерции

Теперь футболисты будут наделены таким естественным физическим свойством, как инерция. К примеру, если игроки столкнутся на большой скорости бега, то не исключено, что это приведет к травме одного из игроков, а возможно и обоих. Как обычно, с учетом всех законов физики, будет рассчитываться скорость движений, а сами столкновения будут происходить с этим учетом.

Меньше заготовленных анимаций

В игре теперь не будет заготовленных анимаций для различных ситуаций на поле. Благодаря "Impact Engine", создание анимаций будет происходить в режиме реального времени, с учетом многих факторов (в первую очередь, физических). В результате, каждое столкновение игроков на поле будет более реалистичным и естественным.

Более правдоподобная анимация

Как написано выше, теперь для расчета столкновений будет задействовано много точек соприкосновений, в результате чего в игре можно будет увидеть более реалистичные контакты между игроками. К примеру, теперь мы сможем наблюдать, как при столкновении двух футболистов один перелетает над другим, что вполне правдоподобно.

Реалистичная физика

Игроки, столкнувшиеся на поле, по мере самого столкновения (сила удара, толчка и т.п.) будут пытаться как можно быстрее включиться в игру, и не дать сопернику овладеть мячом.

Также нас ожидают и другие заметные улучшения, такие как:

Командное понимание

Теперь футболисты на поле понимают сильные и слабые стороны своих товарищей по команде. Вот пример: если товарищи по команде видят, что Лука Тони владеет мячом, то полузащитники будут активно открываться под передачу Тони, и в то же время после получения от него паса, стараться отдать обратный пас уже на набегающего Тони, который тем самым, возможно, создаст себе опасный момент у чужих ворот. Или взять Хави Эрнандеса: его стиль - это обострение игры, сквозные передачи партнерам, поиск игроков в открытых зонах. При этом Хави сам не забывает подключаться к атакам, предлагая себя для паса.

Сильные и слабые стороны

Игроки научились более правильно применять свои способности и навыки в игре. Теперь футболист будет пытаться совершать только те действия, которые он выполняет хорошо. К примеру, Лионель Месси - это отличный дриблер, но он совершенно не годится для выполнения функций отбора мяча у противника.

Профессиональные навыки игрока
Здесь можно рассмотреть две одинаковые ситуации на поле, но с разными игроками. Итак, в первом случае идет атака по флангу, нападающий (пусть это будет Питер Крауч) ждет навеса в штрафную. Игрок на фланге хорошо осведомлен о том, что Крауч великолепно играет на втором этаже, поэтому будет стараться навесить в штрафную в расчете на то, что Крауч выиграет воздух. Во втором случае, вместо Крауча в штрафной находится Давид Виллья, который играет головой не так здорово. Теперь на него уже не последует передача верхом. Пасующий игрок, видящий, кто находится в штрафной, будет стараться отдать пас в ноги Вилльи.

Vision Mapping

Стоит отметить, что профессиональные навыки игрока в FIFA 12 также базируются на технологии "Vision Mapping", которая уже была применена в предыдущей части игры, но не на полную силу. Теперь же передачи/пасы футболистов будут использовать "Vision Mapping" в полной мере. Данная технология позволяет футболистам "видеть" игровое поле на все 360 градусов. Конечно, такими способностями смогут обладать только те игроки, которые наделены соответствующими умениями. К примеру, ним относятся такие звездные диспетчеры, как Фабрегас, Хави и др. С учетом видения поля, теперь можно ожидать обостряющих передач на большие дистанции. Можно будет не удивляться тому, как тот же самый Фабрегас сделает голевой пас с 40 метров.

Остается только ждать осени, когда творение EA sports поступит в продажу

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.06.2011, 01:16   #24
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


FIFA 12 - E3 2011 Exclusive Trailer HD


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.06.2011, 02:57   #25
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Sport


E3 2011 - FIFA 12 - EA Sports Press Conference


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 21.06.2011, 00:07   #26
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


В сети появилось новое видео FIFA 12 в котором демонстрируется главные отличия от FIFA 11 и нововведения, смотрим:

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.07.2011, 01:52   #27
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


FIFA Manager 12: Первые детали и скриншоты


Поклонники футбольных менеджеров будут рады узнать первые детали FIFA Manager 12, которые стали известны совсем недавно.

Команда разработчиков не только внесла более 700 улучшений в новую версию менеджера, но и прислушилась к предложениям фанатов серии. Это привело их к реализации таких функций, как "Speeches Before The Match", "European Cup Final Match", "Open Trials for New Players", также новый туториал "Manager Challenges".

"Было очень приятно увидеть так много замечательных идей, предложенных нашим фанатами", сказал Джеральд Келер, ведущий дизайнер FIFA Manager 12. "Мы были впечатлены желанием наших фанатов улучшить качество нашей игры и самими нововведениями, предложенными ими. Работа с сообществом помогло нам внедрить более 700 улучшений, которые сделают нашу игру самым достоверным футбольным менеджером из ныне существующих."

Они также предложили новый пользовательский интерфейс и улучшение 3D-режима, который "дает более реалистичный опыт, и включают в себя обновление искусственного интелекта и вносит изменения в тактический режим."

Финансовый режим был также подвержен реконструкции. Другие изменения касаются новых опций календаря, детального анализа производительности сетевых возможностей, таких как "расширенный редактор своего аватара и большое количество новых статистических данных."

Все это звучит замечательно на бумаге, но увидим ли мы вышеперечисленные нововведения в финальной версии игры?

Скриншоты:

Цитата:
Цитата:
[Спойлер] !!!:
























Последний раз редактировалось digital_storm, 18.08.2011 в 11:23.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.07.2011, 02:16   #28
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


"Серия FIFA не превратится в аркаду", уверяет Дэвид Раттер



A Sports стремится привнести "революционные" изменения в их футбольный симулятор.

Это то, о чем Дэвид Раттер, ведущий продюсер серии, говорил в интервью 1UP, в котором он также рассказал о добавленных изменениях, которые помогут передать более достоверный футбольный опыт.

Изменениям подверглись: дриблинг, рывки на дальние дистанции, а также новая реализация перехватов и много чего еще, о чем станет известно чуть позднее.

Кроме того, они, конечно же, не могли обойтись без элемента социальности, добавив режим EA SPORTS Football Club, о котором поподробней вы можете прочитать тут. При этом Раттер подчеркнул, что от этого FIFA 12 не превратится в аркаду.

Судя по всему, FIFA 12 будет готова "взорвать мозг" всем желающим, как только попадает на полки магазинов в конце сентября.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.07.2011, 01:48   #29
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Sport


EA анонсировала FIFA 12 Ultimate Edition эксклюзивно для EB Games


Eтим утром компания EA анонсировала FIFA 12 Ultimate Edition эксклюзивно для ретейлера EB Games.

В FIFA 12 Ultimate Edition вы найдёте:



- Игра FIFA 12

- FIFA 12 Ultimate Team Gold Pack

- Steelbook FIFA 12

- Эксклюзивный футбольный мяч

На EB Games уже можно оформить пред-заказ FIFA 12 Ultimate Edition за 108 долларов.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.07.2011, 01:11   #30
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Sport


FIFA 12 в России с 29 сентября 2011


Пресс-служба Electronic Arts сообщает о том, что центральный защитник клуба «ЦСКА Москва» Василий Березуцкий появится на обложке игры EA SPORTS FIFA 12 в России. Вслед за Сергеем Семаком, Василий Березуцкий станет вторым российским игроком, появившимся на обложке игры серии FIFA.


Основой FIFA 12 для PC и консолей стало новое программное ядро Player Impact Engine, обеспечивающее соблюдение реальных законов физики при любом взаимодействии игроков на поле. Игра обеспечивает множество реалистичных вариантов исхода любого столкновения. Теперь игроки смогут вести более естественную борьбу за мяч и будут легче восстанавливать силы после легких столкновений.

Новая система Precision Dribbling повышает точность взаимодействия с мячом во время игры на ограниченном пространстве, обеспечивает игрокам больше времени на принятие решений во время атаки и дополнительный контроль над ходом матча. Эти изменения сопровождаются новой концепцией игры в обороне, которая, как и в реальном матче, отныне приобретает решающее значение.

Система Tactical Defending полностью меняет оборонную тактику, делая одинаково важными и расстановку игроков, и перехваты передач, и борьбу за мяч. Тактика решает все. Поведением виртуальных игроков на поле отныне управляет система Pro Player Intelligence, обеспечивающая им возможность самостоятельно принимать решения в зависимости от собственных навыков и в любой ситуации оценивать сильные и слабые стороны других членов команды.

FIFA 12 стала более реалистичной и быстрой, обзавелась новой системой меню, включает в себя более 500 официально лицензированных клубов и новый режим Career Mode, созданный на основе сюжетов из реальной спортивной жизни.

FIFA 12 поступит в продажу в России 29 сентября этого года.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.07.2011, 08:08   #31
Старшина

 
Аватар для o l e g
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщения: 266
Репутация: (261)




По умолчанию


Чё та Березуцкий не вписывается, ящитаю.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.08.2011, 00:05   #32
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Анонс «FIFA 12 Расширенное издание»



Пресс-служба Electronic Arts анонсировала содержимое расширенного издания компьютерной версии футбольного симулятора FIFA 12. «FIFA 12 Расширенное издание» уже доступно для предварительного заказа и поступит в продажу 29 сентября 2011 года.

Российские игроки, оформившие предварительный заказ на «FIFA 12 Расширенное издание» для PC получат 24 комплекта FIFA 12 Ultimate Team Gold packs (4 комплекта в месяц в течение шести месяцев), для того чтобы создать клуб своей мечты в FIFA 12 Ultimate Team. «FIFA 12 Расширенное издание» будет также доступно в продаже ограниченным тиражом после выхода игры.

FIFA 12 доступна для предварительного заказа по нижеуказанной специальной цене:

«FIFA 12 Расширенное издание» для РС - 799 рублей (999 рублей с момента даты релиза)
FIFA 12 для PlayStation и Xbox 360 - 1999 рублей (2599 рублей с момента даты релиза)
Список участвующих в акции торговых сетей можно найти по этому адресу. Срок действия предложения истекает 29 сентября 2011 года.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.08.2011, 01:27   #33
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


FIFA 12 | gamescom 2011 trailer


Компания EA Sports предлагает поклонникам FIFA свеженький трейлер новой части этой серии футбольных симуляторов, в которой используется новое программное ядро Player Impact Engine.

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.08.2011, 06:35   #34
Старшина

 
Аватар для o l e g
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщения: 266
Репутация: (261)




По умолчанию


Немного геймплея:

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 23.08.2011, 03:00   #35
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Sport


FIFA 12: режимы сетевой игры



Продюсер Garreth Reeder рассказывает о том, что ждет игрока в сетевой игре FIFA 12.

Сетевой режим FIFA 12 – это совершенно новые ощущения от игры.

В FIFA 12 мы осуществили подлинный прорыв в области сетевой игры. Наконец-то нам удалось революционизировать игру! Итак, начнем!

СЕЗОНЫ РАВНОЙ ИГРЫ

Первое изменение в FIFA 12, о котором я хочу поговорить, – это сезоны равной игры. Обычно в спортивных играх есть рейтинговые матчи с быстрым подбором соперников; за победу присуждаются награды – очки навыков, – результаты отражаются в таблице. И для всех, кто не входит в сотню лучших, процесс не кажется особенно увлекательным и похожим на настоящий футбол. Попытка изменить ситуацию была сделана в игре 2010 FIFA World Cup, а теперь, в FIFA 12, этот аспект игры вышел на новый уровень.



Сезоны

Самое главное в этом режиме – это вы, ваш сезон и ваш дивизион. Всего в игре 10 дивизионов, а в каждом сезоне 10 матчей, в ходе которых вы боретесь за выживание или за переход в более высокую лигу. За победу начисляется 3 очка, за ничью – 1, а каждое поражение значительно осложняет вашу задачу.





Кроме того, мы постарались сделать путь в высший дивизион более сбалансированным. В 10-м дивизионе, с которого все начинают, для перехода в 9-й нужно набрать всего 12 очков. Но по мере того как вы поднимаетесь выше, ситуация усложняется: увеличивается количество очков, необходимое для выхода на новый уровень. Для лучших игроков, тех, кто сумеет попасть в 1-й дивизион, цель – занять первое место в таблице и выиграть чемпионат. Время от времени ваши последние результаты и ход вашего сезона в целом будут обсуждать комментаторы.

Чтобы сравнить свои достижения с результатами других игроков, откройте таблицу World Table. Глядя на нее, вы поймете, сколько пользователей находится в том или ином дивизионе в данный момент. Это весьма эффективный метод оценки вашей игры, такого не даст вам ни одна таблица рейтингов.

Подбор соперника

Создавая этот новый режим, мы также изменили сам процесс игры по сети.

Обычно мы находили для вас соперника, а затем позволяли выбрать клуб и, наконец, определить состав и тактику. И, конечно, в большинстве случаев игра превращалась в матч суперклубов: соперник традиционно выбирал “Барсу” или “Реал”, а вы были, можно сказать, вынуждены выбрать “Челси”, как бы вам ни хотелось играть за “Портсмут”.



В FIFA 12 вы выбираете клуб, форму и состав еще до того, как начнется поиск соперника. Кроме того, любители покопаться с настройкой могут указать, что хотят играть с себе подобными. Затем при поиске мы учитываем ваш дивизион, навыки, расположение, систему управления, уровень клуба, а также то, насколько часто вы преждевременно выходили из игры(%DNF). К тому же вы всегда видите форму вашей команды и поэтому можете подобрать соперника так, чтобы его форма отличалась от вашей. Это означает, что любой фанат может спокойно сражаться за свой любимый “Pompey” против “Саутгемптона” или ему подобных, не боясь нарваться на суперклуб.

Кубки

Так же, как и в реальном футбольном мире, в “Сезонах” есть кубки. Всего их четыре, начиная с EA Shield для низших дивизионов и заканчивая Premier Cup для 1-го и 2-го дивизионов. Розыгрыш каждого кубка состоит из 4 раундов и длится несколько дней; розыгрыши кубков проходят с интервалом в несколько недель.



На экране с результатами сезона приведена информация о времени проведения кубковых соревнований, ваши результаты в них, а также все выигранные вами трофеи. И, кроме того, у нас будет вся статистика ваших друзей и лучших игроков мира.

СЕТЕВЫЕ ТОВАРИЩЕСКИЕ МАТЧИ


Несмотря на популярность рейтинговых игр, товарищеские матчи играют не последнюю роль в FIFA. Лично у меня в FIFA 11 множество запоминающихся моментов было именно в товарищеских матчах, результаты которых нигде не учитываются.



В FIFA 12 все по-другому! Идея проста: игра дает возможность быстро сразиться с друзьями по сети, но при этом результаты фиксируются, и поэтому все куда больше похоже на настоящий футбол.

В левой части экрана слева находится список ваших друзей. Выберите соперника, затем уточните параметры – и начинайте играть. Вся прелесть заключается в том, что каждый товарищеский матч как бы становится сезоном. Здесь, как и в “Сезонах”, у вас есть 10 матчей, а цель игры – набрать больше очков, чем ваш друг. Если после 10-го матча у сторон равенство очков, мы учитываем даже разницу мячей. Выбрать любимый клуб, одолеть друга в финальном матче и завоевать трофей – что может быть лучше?



После окончания сезона следующий матч автоматически дает начало второму сезону, и поэтому вам придется либо завоевывать титул, либо защищать уже добытый. Чтобы сделать процесс более аутентичным, комментаторы расскажут о том, как идет ваш сезон. Вы можете играть сколько угодно товарищеских матчей с любыми соперниками, и все ваши результаты будут отражены на соответствующем экране. Так как эти матчи – товарищеские, вы можете выбрать любой клуб, состав и параметры (и даже команды, созданные с помощью “Творческого центра”).



ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ КЛУБЫ

Уделив столько внимания новым режимам “Сезонам равной игры” и “Товарищеским матчам”, мы решили не вносить больших изменений в режим “Профессиональных клубов”, а заняться исправлением ошибок, тонкой подстройкой и тестированием.

Невероятная популярность FIFA 11 и сложность сетевой игры доставили нам немало хлопот, но изменения, которые мы внесли в режим “Профессиональные клубы”, должны сделать игру значительно интереснее. Мы потратили много времени и сил на повышение стабильности и на борьбу с читерами. Кроме того, с помощью фанатов мы исправили несколько досадных мелочей, например ошибки при определении достижений.

Надеемся, что вам понравится играть по сети в FIFA 12 – в режиме сезонов, в товарищеских матчах и в профессиональных клубах

Вас ждут незабываемые впечатления!

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 23.08.2011, 03:09   #36
Старший сержант

 
Регистрация: 29.04.2011
Сообщения: 189
Репутация: (516)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение
FIFA 12 - Новый движок
Так же в сети появился скриншот из игры NCAA FOOTBALL 12, в которой будет использоваться тот же графический движок что и в FIFA 12:

ноги теперь не такие волосатые, ну и газону насыпали малек
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 31.08.2011, 01:38   #37
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


EA стали показывать новые рекламные ролики своего проекта, FIFA 12. Новое видео было продемонстрировано вчера, в перерыве между матчем Манчестер Юнайтед - Арсенал. Данный ролик содержит игру футболистов в реальности и новые геймплейные кадры из проекта.

Смотрим:

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 31.08.2011, 22:37   #38
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


береза на обложке это жесткач!
я надеюсь обложка здесь не финальная
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.09.2011, 23:10   #39
Младший лейтенант

 
Аватар для Arts
 
Регистрация: 09.03.2009
Сообщения: 505
Репутация: (946)




По умолчанию


Я считаю у нас в стране есть много более достойных футболистов которые должны быть на обложке, на которых и смотреть будет по приятней. Но никак не Березуцкий. Да и вообще нахрена обложку делать экслюзивной для России тот же Руни с Кака куда лучше смотрелись бы.
__________________
Путь праведника труден, ибо препятствуют ему себялюбивые и тираны из злых людей. Блажен тот пастырь, кто во имя милосердия и доброты ведёт слабых за собой сквозь долину тьмы. Ибо именно он и есть тот, кто воистину печётся о ближнем своём и возвращает детей заблудших. И совершу над ними великое мщение наказаниями яростными, над теми, кто замыслит отравить и повредить братьям моим. И узнаешь ты, что имя моё Господь, когда мщение моё падёт на тебя.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.09.2011, 10:20   #40
Старший сержант

 
Аватар для WR_bel
 
Регистрация: 22.12.2008
Сообщения: 178
Репутация: (323)


Xbox Live: DIBOR 31RUS


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение
FIFA 12 | gamescom 2011 trailer


Компания EA Sports предлагает поклонникам FIFA свеженький трейлер новой части этой серии футбольных симуляторов, в которой используется новое программное ядро Player Impact Engine.

АААААААаааа, и тут Анжи!!!!!!!!
Понимаю почему ЦСКА присутствует на видео, так как Вася на обложке, ну а Анжи здесь что делает
Я бы понял если бы вместе с Васей Веллитон бежал или Кержаков, но почему Анжи?????

Просто этот Анжи достал уже!!!!!!!!!
__________________
старый gamertag belgorod wr 20
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 19:02 на SaleGame.ru