Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.03.2009, 16:48   #41
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Восклицание


GDC09: 6000 персонажей на экране в Dead Rising 2 и мультиплеер


На презентации о визуальной технологии при разработке Dead Rising 2, арт дизайнер персонажей Izmeth Siddeek сказал, что команда разработчиков в Blue Castle собирается столкнуть игроков с беспрецедентными ордами зомби.

"Dead Rising 2 представит самое большое число персонажей, когда-либо замеченных в видеоиграх." - сказал он. "Все остальные должны подчиниться этим требованиям."

На презентации был показан софт под названием Mental Mill, который должен позволить разработчикам из Blue Castle эффективно визуально показать большое число персонажей. Этот софт помогает разработчикам зомби-в-казино экшен игры представить большое число персонажей, без потери качества графики, и без необходимости что-либо вырезать, чтобы уместить такое количество зомби.

Laura Scholl, продукт менеджер Blue Castle сказала, что Siddeek сказал ей, что разработчики могут сделать на экране показать до 6000 персонажей во время игры в мультиплеере, а чтобы зомби не выглядили одинаково, будет создано около 800 отдельных текстур одежды.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 28.04.2009, 17:03   #42
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Геймплей Dead Rising 2

Появился геймплейный ролик Dead Rising 2.



[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.04.2009, 18:36   #43
Рядовой

 
Аватар для knoxville
 
Регистрация: 29.06.2008
Сообщения: 20
Репутация: (0)




По умолчанию


2 вещи раздражало в 1ой части,то что надо за время всё делать и физика зомби уж больно картоношной была((надеюсь во 2ой части поправят
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.04.2009, 20:28   #44
Лейтенант

 
Аватар для Serafim
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщения: 717
Репутация: (311)




По умолчанию


хахахаа)))) стаф-бензопила )))))) круто )))))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.04.2009, 21:20   #45
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Новые скриншоты Dead Rising 2





















Dead Rising 2 с мультиплеером

Capcom и R&D kingpin Keiji подтвердили, что в Dead Rising 2 будет мультиплеер.

"Мы находимся во времени, где игра должна иметь хоть какой-то мультиплеер.

Синплеер не будет как-либо изменен, но мы добавим в игру мультиплеер. Не знаем как это будет выглядеть, но мультиплеер будет через интернет."
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.04.2009, 21:25   #46
Младший лейтенант

 
Аватар для TranceAtlantic
 
Регистрация: 24.08.2008
Сообщения: 585
Репутация: (1099)


Xbox Live: TranceAtlantic


Получено наград:

По умолчанию


надеюсь персонаж останется таким же харизматичным =)

кста - а никто случаем не замечал, при старте первой части,в главном меню сначала такой идёт звуковой эффект, который используется у Tiesto в треке Magik Journey (вроде) - такой очень сильный оффтоп =)
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.04.2009, 10:46   #47
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Dead Rising 2 продемонстрирует на 6500 зомби больше, чем 1 часть


Во время первой демонстрации ин-гейма Dead Rising 2 на прошлой неделе, разработчик Blue Castle хвастался новой технологией, которая позволит им рендерить 7000 персонажей на экране.

"В Dead Rising 1 главной идеей Capcom была обойти по количеству зомби серию Resident Evil, который демонстрировал на экране максимум 20-30 зомби, и таким образом мы хотели добавить столько зомби, насколько это возможно," - сказал глава Capcom's R&D Keiji Inafune во время демонстрации Dead Rising 2.

"С Dead Rising 1 мы получили 500 зомби, но с DR2 мы имеем 7000, и таким образом, возможно, мы сделали намного лучше, чем в первый раз."

В то время как Inafune признался, что больше зомби не обязательно должны сделать игру лучше, он сказал, что это расширит область действий, открытых для игрока.

"Если мы только добавим в игру больше зомби, это не сделает игру лучше, но это действительно открывает много возможностей," - добавил он.

"Например, метро в Токио очень переполнено из-за большого количества людей. Повесьте на свой байк две бензопилы и отправьтесь в метро, и вы сможете прорубить путь через толпу, и это принесёт пользу."

Напомните нам никогда не приближаться к Keiji Inafune в переполненном метро Токио.


gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.04.2009, 10:52   #48
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Dead Rising: 7000 зомби и обилие бензопил


“Сегодня я очень счастлив, поскольку я, наконец-то, могу показать вам Dead Rising 2”, - сказал Кейджи Инафуне, глава отдела исследований и разработок Capcom.

Оригинальный Dead Rising был технологическим прорывом, безумное количество тел, открытый мир, но продалась игра мне за счет своего сердца.

Игра имела индивидуальность, большая часть которой заключалась в протагонисте – журналисте, по имени Фрэнк Вест. Так что, когда на прошлой неделе над игрой был поднят занавес, я надеялся заглянуть в душу игре. Вместо же этого, я получил подробный рассказ о её движке.

Dead Rising 2 не был построен на гниющем трупе первой игры, вместо этого канадцы из Blue Castle начали с нули, написав новый движок специально для Dead Rising 2.

“То, что мы показываем тебе сегодня нечто полностью новое”, сказал Дэн Брейди, глава Blue Castle. “Игра не основана на движке, используемом для первой игры Dead Rising, это полностью уникальный и оригинальный движок, написанный специально для Dead Rising 2”.

Брейди говорит, что делая сиквел Dead Rising, они наткнулись на несколько интересных препятствий, они исходили из ожиданий геймеров. Они знали, что игроки ожидают нечто большее, чем возможность использовать любой предмет в качестве оружия и экран наполненный зомби, хотя это всё и перейдёт из оригинальной игры в сиквел.

Брейди запустил демо, перед нами открылся вид на центр Fortune City, типичного небольшого городка – казино. Нашего нового протагониста зовут Чак Грин, он стоит в желтой гоночной куртке под гигантской растяжкой Fortune City, пересекающей всю дорогу. На дороге полно зомби, сотни их.

Здесь, Брейди говорит, в настоящее время тысяча зомби на экране, или в два раза больше того, что ты мог видеть в оригинальной игре. Он поднимает биту, и Грин прямо как настоящий спортсмен бьёт ею по зомби. Зомби также и выглядят намного лучше чем в оригинальной игре, сказал он, подняв с пола гитару и начав ею убивать зомби.

В оригинальной игре, как он сказал, была исследована идея насыщенности. Везде ты можешь использовать всё, что видишь, это одна из отличительных черт оригинальной игры.

Дело вот в чем, сказал он, возможность использовать всё была своего рода иллюзией, так как ты не мог использовать всё, что видишь на экране, в качестве оружия.

В Dead Rising 2 вам будет доступно гораздо больше реквизита. Да и физика будет гораздо лучше в игре. Предметы, по крайней мере, в демо, были помечены небольшим значком, так что мы знали, что мы можем пойти туда и взять их, нажав на кнопку B. Пока он говорит, мы видим как Грин лупит зомби, используя мебель, кассовый аппарат, биты и даже голову лося.

“Так как мы канадские разработчики, это был наш долг включить в игру голову лося”, сказал Брейди.
Грин одевает голову лося себе же на голову, а затем бежит сквозь толпу зомби, убивая их. Он останавливается, и начинает мотать головой назад и вперед, тем самым скидывая зомби с рогов.

“Как западный потребитель, я люблю пушки, немного больше чем их любит Capcom”, - говорит Брейди.

“Capcom уже довольно-таки долгий срок, возможно, не уделяет должного внимания огнестрельному оружию”.
Брейди достаёт пулемет и начинать стрелять в стену из зомби. Повсюду струи крови. Когда вы используете огнестрельное оружие на экране появляется сетка. Пока вы стреляете в Зомби, вы можете стрейфиться.

“Пушки не главные оружия в Dead Rising 2”, - сказал Брейди. “Это сэндбокс игра, в которую вы можете играть так, как только захотите. Если ты фанат пушек, у нас есть несколько больших сюрпризов для тебя”.
Брейди подходит к цистерне пропана, она засыпана, какими-то гвоздями. Затем он толкает её в толпу зомби, ну и выстреливает в неё, свет заполняет помещения и зомби умирают от гвоздей вонзающихся в них.

Пока Грейди показывает демо, я заметил, что в нижнем правом углу экрана показывается количество убитых нами зомби. В правом верхнем углу показывается оружие. Кроме того отображается уровень персонажа и к моему удивлению количество денег в карманах у персонажа.

Брейди подбегает к самурайскому меча, лежащему на полу. Игра предоставит процедурную систему нарезки зомби, говорит он, в тоже время, отрезая руку зомби, затем поворачивается и разрезает другую руку аккуратненько пополам. Другой удар он наносит по горизонтали. Четвертым ударом он отрубает половину головы.

Зомби, я заметил, исчезают секундами позже, после того как упали на землю. Я замерил время, чтобы зомби исчез, требуется пять секунд. Несмотря на то, что зомби всё исчезают и исчезают прямо у вас на глазах, на полу всё равно полно трупов. Я не уверен трюк сделано ли это специально для демо или так и планировалось представить смерть в заполненном зомби городе-казино.

“Прямо сейчас ты видишь две тысячи зомби на экране, в четыре раза больше чем в оригинальной игре”, сказал Брейди.

Одним из самых популярных оружий в оригинальном Dead Rising было простое ведро. Blue Castle решили улучшить дизайн ведра в Dead Rising 2. Теперь к нему прикреплено несколько дрелей. Когда вы одевайте ведро на голову зомби, они начинают работать.

Брейди показывает. Ведро одевается на голову зомби, затем свёрла шумно въезжают в голову зомби. Кровь начинает литься из под крышки ведра. После зомби падает на колени, а затем и на живот.
“Мощь зомби сравнима с силой, бушующей реки”, говорит Брейди. “Эта игра не про убийство врагов по одному”.

Что может быть лучшим оружием против реки зомби, как не бензопила? Наш герой достаёт здоровенное весло, на обоих концах которого закреплены бензопилы. Он запускает бензопилы и начинает прорезать себе путь сквозь буйную живую реку. На данный момент мы убили 202 зомби.

“Наш парень носит гоночную куртку”, сказал он. “Чак Грин этот тот парень, который жить не может без мотоциклов. Мы планируем сделать транспортные средства большой частью игры”.

Грин запрыгивает на грязный байк и устремляется на толпу зомби, пробиваясь через улицу. Когда он сбивает зомби, тот улетает высоко в небеса. Это удивительное зрелище, как мужчина на грязном байке едет по морю из зомби.

В конце улицы, Грин находит несколько пончиков, отправляет еще больше зомби в воздух, затем возвращается тем же путём назад. На этот момент мы убили 410 зомби.

“Игроки получат удовольствие от игры в этот сэндбокс”, говорит Брейди. Затем он показывает грязный байк, с прикрепленными к его рулю бензопилами. Грин проходит сквозь толпу, разрезая зомби пополам. Кровь залила весь экран.

Здесь сейчас на экране семь тысяч зомби. Это предел движка.

Грин проезжает сквозь толпу зомби на максимальной скорости, тела и части тел летят в разные стороны. Это абсурдно, он разрезал плотную стену из зомби, как будто они не зомби, а трава. Когда он закончил с зачисткой, счетчик убитых зомби дошел до числа 1646, а уровень персонажа стал 22.

“В этой игре больше зомби, чем когда-либо было раньше”, - сказал он.

Инафуне сказал, что сначала они задумали сделать в Dead Rising 2 количество зомби в два или три раза больше чем в оригинальной игре.

“У Capcom хорошая технология, но я не думаю, что они смогут сделать больше зомби чем то число”, сказал он. “И ты видел конечный результат здесь”.

Он сказал, что Capcom также волновались, что Blue Castle погонятся за большим количеством зомби на экране и завалят качество продукта, но, на самом деле, им удалось улучшить каждый элемент игры.

“Если будет значительно больше зомби на экране, игра мгновенно станет приносить удовольствие, я не совсем это имею в виду”, говорит Инафуне. “С большим количеством зомби на экране, количество и разновидность игрового опыта увеличится”.

И что насчет сердца игры, её характерных черт?

Инафуне обещает, что мы видели на прошлой недели лишь верхушку, наполненного нежитью айсберга.
“То, что вы увидели, это совсем незначительная часть того, что будет в игре”, сказал он. “Еще есть такие вещи: как история, персонажи, и много всякого, о чем вы еще не имеете представления”.
Инафуне завершил выступление извинившись, что игра еще не готова к тому чтобы в неё могла поиграть пресса.
“Я играл в неё сам и мне она по-настоящему понравилась”, добавил Инафуне

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.05.2009, 16:43   #49
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Уровни в Dead Rising 2 можно пройти без убийств

В Dead Rising 2 опять будет возможность, как и в оригинале, которая поможет вашему герою Chuck Greene пройти уровень без убийств.


Keiji Inafune заявил, что будут конкретные "вещи", которые помогут вам в этом, но он не сказал, что повлечет такое поведение за собой.

Но мы думаем мало кто устаит от соблазна: взять старую добрую бензопилу и почистить казино Лас-Вегаса от живой мертвичиной.


gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.05.2009, 00:39   #50
Полковник

 
Аватар для Viktor-kun
 
Регистрация: 29.03.2009
Сообщения: 1,899
Репутация: (2509)


Xbox Live: Viktor kun
PSN: Viktor-kun


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение
Это становится модным....а началось все с Silent Hill
ага, и что из этого вышло ??? ответ - и так до бесконечности !!!
__________________


---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!

---------------------------------------------------------------------------------------------------

Behind my smile It shakes my teeth !!!

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.05.2009, 15:10   #51
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


E3 09: Новый трейлер Dead Rising 2



[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.09.2009, 18:37   #52
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Восклицание


Dead Rising: 2 6 Min Full Demo

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.09.2009, 23:10   #53
Майор

 
Аватар для muclaud
 
Регистрация: 13.03.2009
Сообщения: 1,481
Репутация: (806)


Xbox Live: Muclaud


Получено наград:

По умолчанию


поржал над лосиной башкой и палкой с пилами(гирса 2 рулит)
__________________
ну че может в Мордор заглянем


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.09.2009, 23:58   #54
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Я надеюсь в игре что-нибудь кроме крошения зомби еще останется от первой части...
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.02.2010, 02:52   #55
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Дата релиза Dead Rising 2

Capcom подтвердила, что релиз Dead Rising 2 в Европе состоится 3 сентября, а в США 31 августа.


+

- Dead Rising: CASE ZERO - эксклюзивный загружаемый контент для Xbox LIVE, который расскажет историю произошедшую между первой и второй частью Dead Rising.




Dead Rising 2 - X10 Trailer

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.02.2010, 12:35   #56
Майор

 
Аватар для Deltale
 
Регистрация: 30.10.2008
Сообщения: 1,514
Репутация: (1543)


Xbox Live: DelTaller
PSN: DelTeller


Получено наград:

По умолчанию


Складывается ощущение, что в игре будет только зомбимесилово на время /=
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.02.2010, 15:48   #57
Младший лейтенант

 
Аватар для Domenik
 
Регистрация: 25.03.2009
Сообщения: 455
Репутация: (316)


PSN: SeMSeN


По умолчанию


Ыыыы прикольно с мультиплейром ваще супер наверно замутят
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.02.2010, 00:38   #58
Майор

 
Аватар для Deltale
 
Регистрация: 30.10.2008
Сообщения: 1,514
Репутация: (1543)


Xbox Live: DelTaller
PSN: DelTeller


Получено наград:

По умолчанию


просмотрел сейчас последнюю страницу новости. Забавно. планка зомбонаселения плавно поднялась с 6000 до 7000 голов (=
Я вот чего.. Хотел перед игрой извиниться (=
Тот таймер, который я принял за "зомбомассакр на время" оказался просто ограничителем времени демоверсии.
А вообще мне понравилась идея с комбинированием оружия.
и не нравится идея с рогами..
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.02.2010, 00:48   #59
Лейтенант

 
Аватар для Relice
 
Регистрация: 16.02.2009
Сообщения: 798
Репутация: (265)


Xbox Live: Relice
PSN: Relice


По умолчанию


После Left 4 Dead как-то все эти игры про зомби низкопробными кажутся...
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.02.2010, 01:08   #60
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Первый Dead Rising уж точно не был низкопробным... До сих пор наверное остается моей любимой игрой на боксе (в плане сингла).
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 01:41 на SaleGame.ru