Bungie официально расстаётся с Microsoft
На протяжении нескольких последних дней мы уже сообщали вам о том, что, по слухам, легендарная студия Bungie, сотворившая колосс видеоигровой индустрии – сериал Halo намеревается «выпорхнуть» из под крыла своего покровителя – могучей Microsoft, а говоря проще, обрести финансовую независимость, так как именно Microsoft ранее являлась обладателем студии. И сегодня всем слухам пришёл, что называется, «официальный конец», так как Microsoft официально объявила о том, что Bungie вступила на «путь независимой компании», при этом добавив, что сама интереса к студии не теряет.
Как бы то ни было, две компании не намереваются полностью разрывать всяческие связи и, по заявлению Microsoft, продолжат эффективное сотрудничество между Microsoft Gaming Studios в сфере игр Halo, а также будущих проектов Bungie.
«Наше сотрудничество с Bungie привело к тому что Halo стал культовым хитом индустрии – комментирует Шейн Ким, вице-президент Microsoft Game Studios – в то время как мы поддержали инициативу Bungie в том, чтобы они вернулись к своим независимым корням, мы продолжим инвестировать средства в сериал Halo совместно с ними и другими нашими партнёрами, такими как Питер Джексон, работающий над новым интерактивным сериалом во вселенной Halo. Мы уверены, что и в будущем наше успешное сотрудничество с Bungie продолжится через новые игры серии Halo, а также совершенно новые проекты».
«Воодушевляющая эволюция наших отношения с Microsoft позволит нам повысить как креативность, так и организацию студии, направленные на одну главную цель – создание игр мирового класса – добавляет Харольд Раян, глава Bungie – мы продолжим наши разработки и оставим платформу Microsoft в качестве основной для себя. Мы очень высоко ценим наши отличные отношения с нашим издателем – Microsoft Game Studios и мы продолжим сотрудничество с ними в сфере сериала Halo и других проектов».
Что ж, событие такого масштаба никак не может остаться незамеченным в видеоигровой индустрии, и многие геймеры и эксперты уже логично успели предположить, что, обретя свободу, профессионалы из Bungie могут обратить своё внимание и на другие платформы, такие как PlayStation3 и Wii. Однако на этот счёт официальный представитель студии Браян Джаррад дал отдельный комментарий – «Xbox принёс нашим проектам огромный успех, поэтому на данный момент, мы полностью сфокусируемся на Xbox360. Мы не думаем над тем, чтобы побежать за dev-китами для PlayStation 3 и Wii. И не видим особого смысла в этом (работе на других платформах – прим. ред.) пока не произойдёт каких-либо изменений». Как видно, данное высказывание уточняет позицию студии на данный момент, но ничего и не отрицает.
consolenwz
Следующая игра Bungie - не Halo!
Именно так заявила команда в своем последнем подкасте. Так же они сказали, что их суперсекретная игра даже на данной стадии разработки уже крута, но рассказывать подробности они пока не будут.
Bungie и Microsoft вместе навечно!
После приобретения студие Bungie независимости в сентябре прошлого года многие волновались что отношения между ними и Microsoft будут испорчены... но согласно утверждению Криса Батчера (Chris Butcher) ничего подобного нет, отношения с софтварным гигантом еще более укрепились.
Даже после покупки нашей студии мы сохранили все права и атрибуты независимой компании. Нас уважали, на нас не давили по срокам, не навязывали нам своих идей. Мы имели все льготы какие могли иметь независимые студии. Microsoft не нарушила нашего внутреннего уклада, не сломала команду и мы считаем это главным достоинством нашего партнерства.
В то же время Microsoft все еще является для нас приоритетным партнером и наше близкое сотрудничество в будущем не прекратится. Мы все еще имеем отличную команду и будем обеспечивать их платформу отличными играми. Мы счастливы что руководство Microsoft не препятствовало отделению(расширению - прим. переводчика). Это действительно взаимовыгодная договоренность и обе стороны получили все что хотели.
Очень приятно что компании сохранили такие отношения и не собираются их терять
Gamemag
Bungie может работать и с другими консолями
В интервью GamesIndustry.biz главный программист студии Bungie Дэмиан Айла (Damian Isla) заявил, что его компания вовсе не зациклена на одной консоли Xbox 360, и в будущем вполне может переключить свое внимание на другие приставки.
«В настоящий момент мы работаем над играми для Xbox 360 в сотрудничестве с Microsoft, однако, что будет дальше, пока не знает никто», - заявил он, добавив, что недавно обретенная независимость после разрыва с редмнодской компанией очень положительно сказалась на студии.
На всякий случай напомним, что Bungie известна, прежде всего, по серии Halo, а также по таким играм, как Marathon, Myth и Oni.
Gametech
Мы свободны
Большая и светлая любовь между Bungie и Microsoft может закончиться совсем скоро. Первая компания заботливо творила Halo-шедевры, вторая их издавала и зарабатывала на этом миллионы. И все бы хорошо, да у разработчиков больше нет никаких обязательств перед Microsoft касаемо их будущего проекта, не связанного со вселенной Halo, поэтому господа из Bungie вольны сами выбирать, чье крыло их лучше греет (читай: где доллар зеленее).
Вот что по этому поводу говорит PR-директор Bungie Брайан Джеррард: «Нет, наш следующий проект никак не привязан к какой-либо определенной платформе», - отвечает Джеррард на вопрос о том, будет ли новый IP принадлежать Microsoft. – «В теории мы обладаем всеми возможностями в выборе той «экосистемы», тех партнеров, с которыми мы будем сотрудничать. Так что кто знает, куда занесет нас будущее».
Понятно, что сейчас компания трудится во благо Microsoft, однако в долгосрочном периоде у разработчиков есть все шансы попасть в руки той фирмы, которая больше заплатит. А мы рискуем увидеть новый проект от Bungie не только на Xbox или не на Xbox вовсе.
consolenewz
That Gaming Site опровергают слухи о Bungie
В последнее время было множество различных разговоров и слухов о легендарной студии Bungie, создателях серии Halo. Gaming Site были очень удивлены, решив во всем разобраться.
1. В долгосрочный издательский курс Microsoft входит только Halo. Проще говоря, ответ на это нет. В одном из пресс-релизов компании говорилось следующее: "...соглашение между MGS и Bungie относительно игр по интеллектуальной собственности Halo так же хорошо продолжается, как будущее издание новых тайтлов от студии". Обратите внимание на будущие тайтлы. Так что похоже мы еще увидим эксклюзивные проекты от Bungie.
2. Bungie свободны. Sony их могут купить? Это очень маловероятно, ведь студия выкупила только контрольный пакет, а у Microsoft осталась и своя доля. Это вызвало бы проблемы.
3. Halo наконец появится на других платформах. Если подразумевается РС, то это еще возможно, но на PS3 игроки никогда не увидят серию, так как IP принадлежит Microsoft.
4. Эксклюзивы - только временные? Очень странное заключение, которое сбивает людей с толку. Никакие пресс-релизы ничего не говорят об этом.
5. Bungie выкупились из-за долга компании? Нет, так как Microsoft принадлежит так называемая миноритарный пакет (менее 50 процентов), а Bungie - LCC, они свободны.
gamemag
Основатель Bungie пошел работать в Disney
Компания Disney сообщила о том, что она приняла на работу нового сотрудника, которым стал основатель компании Bungie и один из создателей интеллектуальной собственности Halo Алекс Серопиан (Alex Seropian).
Алекс возглавит внутреннее подразделение Disney, которое занимается созданием видеоигр. Для него даже придумали специальную должность: вице-президент по креативу или творческий вице-президент (Vice President of Creative).
Кроме того, Серопиан продал Disney свою студию Wideload Games, которую он основал после ухода из Bungie.
По словам главы игрового подразделения Disney Грэма Хоппера (Graham Hopper), Алекс Серопиан должен стать как бы "тренером" для более чем 1200 сотрудников внутренних игровых студии Disney.
Gametech
Парни из Bungie основали новую студию
Три выходца из Bungie анонсировали сегодня основание новой студии Moonshot Games. Студия базируется в Сиэттле и Бостоне, её основали Дэмиан Айла, руководивший группой, ответственной за разработку ИИ и геймплея, Майкл Бастьен, руководитель производством Halo 3 и Halo 2 и художественный руководитель Роб Стоукс, дизайнер миссий в играх Halo. Команда Moonshot Games верит, что такие звёзды, как они не должны быть ограничены мульти-миллионными проектами, поддерживаемыми армиями. Есть еще место в истории для небольших, проворных судов, с умом построенных на скромный бюджет, и пилотируемых настоящими экспертами.