Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.05.2009, 10:27   #21
Майор

 
Аватар для LORD-MERF
 
Регистрация: 27.12.2008
Сообщения: 1,310
Репутация: (1460)




Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Danyek Посмотреть сообщение
Если IGN оценила на 9.4 то игра действительно игра неплохая,перчатка понравилась скрины тоже
Если IGN оценила ее в 9.4 то это значит что они опять продались)

П.С. не верьте вы оценкам аналитиков,сейчас все покупается и продается,надо составлять свое впечатление об игре.Игра неочень.
__________________

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 19.05.2009, 18:16   #22
Ефрейтор

 
Аватар для Antoxa
 
Регистрация: 05.01.2009
Сообщения: 43
Репутация: (0)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Serafim Посмотреть сообщение
пиратко ?
А разница?Релиз то нормальный.Ну не знаю,мне она не очень понравилась...И кст вот еще оценки :

GamePro - 4/5
IGN - 8/10
Eurogamer - 7/10
Game Informer - 6.25/10
Edge Magazine - 6/10
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 21.05.2009, 18:57   #23
Прапорщик

 
Аватар для BlackMask
 
Регистрация: 05.05.2009
Сообщения: 324
Репутация: (149)


Xbox Live: bonaqua88
PSN: BlackMask33


По умолчанию


Игра усе крутая!
__________________

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 21.05.2009, 19:16   #24
Майор

 
Аватар для muclaud
 
Регистрация: 13.03.2009
Сообщения: 1,481
Репутация: (806)


Xbox Live: Muclaud


Получено наград:

По умолчанию


лично мое мнение 7.5-8.
долго привыкаешь к системе аля паук человек.но потом втягиваешься и все путем.
не бросайте игру в начале, потенциал начинает раскрываться со 2 четверти игры.
уровень сложности завышен играйте на нормале,чтобы получить удовольствие
система сложности такова
нормал
командо
хард.

на командо вшатывают как на харде,а нервы дороже.ну это уж кому как
время прохождения ориентировочно 8 часов.

выполняйте челенджи для прокачки

вопросы по игре жду
__________________
ну че может в Мордор заглянем


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.05.2009, 18:42   #25
Старший сержант

 
Аватар для II3axapII
 
Регистрация: 12.10.2007
Сообщения: 147
Репутация: (337)


Xbox Live: II3axapII
PSN: II3axapII


По умолчанию


Вчера заказал с shopto.net.
Игру уже давно жду - и пох. на ревью!
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.05.2009, 18:49   #26
Старший лейтенант

 
Аватар для Tremere
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщения: 878
Репутация: (483)


Xbox Live: gembboy


Получено наград:

По умолчанию


Поиграл немного в начало, управление - привет игры из прошлого, никаких легких движений, каждое действие нужно скурпулезно делать. В прочем летать на руке еще можно быстро научиться, а вот сражаться с более, чем одним противником не легко, расстрелять могут мигом, хелсбар очень маленький. А противники из далека мелкие, незаметные, еще и умные. Порой одно и тоже место по 10 раз переигрывал. На лету вообще не получается попадать из пистолета( в котором и патронов еще мало)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 31.05.2009, 21:56   #27
Младший лейтенант

 
Аватар для Joker81
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 572
Репутация: (366)


Xbox Live: Xomyachello


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Tremere Посмотреть сообщение
Поиграл немного в начало, управление - привет игры из прошлого, никаких легких движений, каждое действие нужно скурпулезно делать. В прочем летать на руке еще можно быстро научиться, а вот сражаться с более, чем одним противником не легко, расстрелять могут мигом, хелсбар очень маленький. А противники из далека мелкие, незаметные, еще и умные. Порой одно и тоже место по 10 раз переигрывал. На лету вообще не получается попадать из пистолета( в котором и патронов еще мало)
Противники Мелкие? на каком телике или мониторе играеш?? Лично мне игра очень понравилась!!! реально классная! Среди вышедших за последнее время игр одна из любимых. Графика не супер ,но игровой процесс затягивает нереально!
__________________


За все ошибки в моих постах благодарим Татьяну Викторовну ,учителя русского языка и литературы.
ВСЁ ВЫШЕ МНОЮ НАПИСАННОЕ-ЭТО МОЁ ИМХО!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.06.2009, 21:23   #28
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Bionic Commando продался в США в мае тиражом в 27 000 копий


NPD подтвердили, что новый проект от Capcom Bionic Commando в свой дебютный месяц продаж преодолел отметку лишь в 27 000 проданных копий.

Игра появилась в продаже 19 мая. Данные по продажам включает в себя и PS3, и Xbox 360 версию игры.


gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.06.2009, 22:52   #29
Младший лейтенант

 
Аватар для Joker81
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 572
Репутация: (366)


Xbox Live: Xomyachello


Получено наград:

По умолчанию


Игра добротная. Прошёл на одном дыхании . Всё очень понравилось . Идея с био-рукой вообще супер!
__________________


За все ошибки в моих постах благодарим Татьяну Викторовну ,учителя русского языка и литературы.
ВСЁ ВЫШЕ МНОЮ НАПИСАННОЕ-ЭТО МОЁ ИМХО!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 23.06.2009, 12:37   #30
Заблокирован

 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщения: 26
Репутация: (14)




По умолчанию


слушай можно такое написать в тему Bionic Commando вот:Мистер Крабс
Среди прочих способностей: возможность стрелять на лету (вторая рука у героя свободна), драться (в сложенном состоянии клешня — мощное оружие ближнего боя, а выстрелив — можно вцепиться ей врагу в лицо). Тут главное понимать, что ваши противники тоже в основном наделены биозапчастями.
[IMG][/IMG]
Все это даст особенно занятный эффект, учитывая, что в Bionic Commando будет корректная физика. В противника можно запустить куском бетонной плиты! Но не просто выстрелить, как из гравипушки, а сначала схватить ее клешней, потом замахнуться и на манер средневековой катапульты швырнуть со всей силы. Физика вообще должна стать важнейшим геймплейным элементом. Причем применять ее можно не только к ящикам и кускам арматуры. Например, GRIN обещают взаимодействие с объектами вроде сломанного вагона поезда: его можно будет столкнуть с возвышения — и он покатится, сбивая все на своем пути.

Декорации, опять же, интерактивны: если, например, зацепиться за стоящую на краю разбитой автострады машину, она сдвинется с места, а потом упадет в пропасть, так что, вовремя не разжав клешню, можно полететь следом.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 23.06.2009, 14:22   #31
Старшина

 
Аватар для o l e g
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщения: 266
Репутация: (261)




По умолчанию


Игра кул,ток чекпоинты там редко бывают.Вот я уйду далеко уже там всех перемочил и случайно упал в воду и всё ппц,опять всё сначало... после раза 4 нервы сдают ^^,
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 23.06.2009, 15:41   #32
Младший лейтенант

 
Аватар для Joker81
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 572
Репутация: (366)


Xbox Live: Xomyachello


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от [prototype] Посмотреть сообщение
слушай можно такое написать в тему Bionic Commando вот:Мистер Крабс
Среди прочих способностей: возможность стрелять на лету (вторая рука у героя свободна), драться (в сложенном состоянии клешня — мощное оружие ближнего боя, а выстрелив — можно вцепиться ей врагу в лицо). Тут главное понимать, что ваши противники тоже в основном наделены биозапчастями.
[IMG][/IMG]
Все это даст особенно занятный эффект, учитывая, что в Bionic Commando будет корректная физика. В противника можно запустить куском бетонной плиты! Но не просто выстрелить, как из гравипушки, а сначала схватить ее клешней, потом замахнуться и на манер средневековой катапульты швырнуть со всей силы. Физика вообще должна стать важнейшим геймплейным элементом. Причем применять ее можно не только к ящикам и кускам арматуры. Например, GRIN обещают взаимодействие с объектами вроде сломанного вагона поезда: его можно будет столкнуть с возвышения — и он покатится, сбивая все на своем пути.

Декорации, опять же, интерактивны: если, например, зацепиться за стоящую на краю разбитой автострады машину, она сдвинется с места, а потом упадет в пропасть, так что, вовремя не разжав клешню, можно полететь следом.

Посмотреть!
__________________


За все ошибки в моих постах благодарим Татьяну Викторовну ,учителя русского языка и литературы.
ВСЁ ВЫШЕ МНОЮ НАПИСАННОЕ-ЭТО МОЁ ИМХО!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 22:07 на SaleGame.ru