Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровые приставки Sony > Игры Playstation 3
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.01.2010, 19:48   #21
Старший сержант

 
Аватар для Bot@niQ
 
Регистрация: 05.08.2009
Сообщения: 151
Репутация: (176)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение
'e' в окончании появилась из-за описки программиста
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 05.02.2010, 03:01   #22
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


L.A. Noire украсит обложку мартовского Game Informer

L.A. Noire разрабатываемая Rockstar, украсит обложку мартовского номера журнала Game Informer, а внутри будет 10-страницная статья об игре посвященной Лос-Анжелесу образца 1947 года.

Это доказательство комментариев, которые Rockstar делала в прошлом месяце, касательно того, что об игре раскроют больше информации в феврале.

Согласно Game Informer, часть статьи будет посвящена лицевой анимации, про которую GI говорит "может изменить ваше представление об игре".



[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.02.2010, 14:03   #23
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию




Первые подробности L.A. Noire

В новом выпуске Game Informer появились первые детали нового проекта Rockstar Games L.A. Noire

L.A. Noire, это open-world игра, разрабатывающаяся Team Bondi (The Gataway). Действие происходит в "Городе Ангелов" образца 1947 года. В отличии от предыдущих игр компании, действие Noire происходит в настоящем городе, с кропотливо воссозданными историческими деталями. Не надейтесь на "убей всех" менталитет GTA - это кое что совершенно другое.

Вы играете в роли Кола Фелпса (Cole Phelps), копа, который хочет очистить улицы города от преступности. Он знает, что это не будет просто, так как практически вся полиция города погрязла в корупции. У Фелпса есть своя предыстория, в том числе некоторые плохие поступки, которые он совершил во время второй мировой войны. Хоть Фелпс начинает свою карьеру с низов, со временем его роль в Департаменте растет.

В качестве детектива, вы должны решать дела путем исследований, опросов и допросов. Ссылаясь на статью в GI, когда вы прибудете на очередное место преступления, вы не увидите обилие улик, валяющихся в очевидных местах. Место преступление должно выглядеть естественно, и требует очень внимательного взгляда, что бы обнаружить важные улики. Увидели вы, к примеру, очки на предполагаемом месте преступления, и вы можете взять их, отметив такие подробности как марка помеченная внутри оправы. Эти крупицы информации могут быть записаны в блокнот, который может быть использован в любое время.

Еще более интересной является система опроса. Team Bondi использует революционную технологию, которая может изменить представление о методе создания игр. Новая система лицевого захвата движения помещает актеров в огромную комнату с обилием камер вокруг. В полном гриме, актеры зачитывают свои диалоги. Каждое движение записывается, от самых явных, до малейшего подергивания глаза. Диалог так же записывается в этот момент, создавая плавную сцену. Все это переносится в полное 3D без помощи аниматоров. Результат? По словам GI, картинка идеально передает игру актеров. Это очень важно для геймплея.

gamemag.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.03.2010, 21:28   #24
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Rockstar: L.A. Noire - не GTA


В интервью Edge вице-президент Rockstar Джеронимо Баррера (Jeronimo Barrera) заявил, что в L.A. Noire, издателем которого является эта компания, был использован не такой подход, как в GTA, и с этой серией у L.A. Noire совсем немного общего.

«При создании L.A. Noire был использован другой подход, в этой игре вам придется заниматься такими же вещами, как и настоящим детективам».

«Да, вы можете сказать, L.A. Noire похожа на GTA, потому как и там и там есть открытый мир, который вы изучаете на своих двоих и за рулем автомобиля, однако воспринимаются игры совершенно по-разному. Мы позиционируем игру именно так: "Смотрите, это не напряженный экшен, как GTA, однако игра является не менее интересной и захватывающей благодаря высокому уровню взаимодействия персонажей"».

Брендан МакНамара (Brendan McNamara), основатель Team Bondi и глава команды разработчиков добавил, что они, по сути, постарались создать новый жанр, рассчитывая на более взрослую аудиторию.

L.A. Noire ожидается для PS3 и Xbox 360 этой осенью.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.04.2010, 15:51   #25
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Сценарий L.A.Noir не занимает 22000 страниц



Team Bondi рассказала, что сценарий L.A.Noir не содержит 22000 страниц, как ранее писали в Edge.

Как оказалось, это была просто опечатка. В разговоре с Connected Consoles разработчики сказали, что сценарий насчитывает порядка 2200 страниц. Удивительно, что может сделать один ноль.

Так или иначе, это довольно много. К примеру, сценарий Heavy Rain был толщиной порядка 2000 страниц. А у современных фильмов он так и вовсе составляет около 120 страниц.

L.A.Noir выходит на PS3 и Xbox 360 и должна появиться ближе к концу года. Однако это одна из игр, которая может быть перенесена на 2011. Скрестим пальцы, дабы этого не произошло

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.06.2010, 00:56   #26
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


CVG о лицевой анимации в L.A. Noire


Представитель CVG Тим Кларк (Tim Clark) побывал на закрытой презентации игры L.A. Noire на Е3 2010 и был очень впечатлен увиденным. В частности, он выделил продвинутую технологию лицевой анимации, реалистичную кожу и эмоции в глазах персонажей.

«Меня просто шокировала технология, - пишет Кларк. - Все кат-сцены из других игр, которые я видел до этого, показались после демонстрации L.A. Noire какой-то клоунадой».

«Речь идет о высочайшем уровне достоверности, причем дело не только в деталях. Виртуальные актеры вызывают настоящие эмоции. Не могу дождаться возможности вновь увидеть L.A. Noire».

Напоним, L.A. Noire использует технологию MotionScan, о которой мы уже писали ранее. Выход игры ожидается этой осенью.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.07.2010, 10:26   #27
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Слух: L.A. Noire перенесли на весну 2011

Xbox 360 World сообщает в своём последнем номере о том, что релиз L.A. Noire был перенесён на весну 2011.

Однако, по словам Rockstar, о дате релиза пока не объявили, и они "не комментируют слухи и предположения".

Релиз игры изначально был запланирован на 4 квартал финансового 2011 года Take-Two, который заканчивается в марте 2011, так что слухи могут оказаться и правдой.
gamemag


Последний раз редактировалось digital_storm, 29.07.2010 в 23:59.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.07.2010, 23:58   #28
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Team Bondi о L.A. Noire



В интервью Official PlayStation Magazine Брендан МакНамара (Brendan McNamara), основатель Team Bondi и глава команды разработчиков L.A. Noire, говорил о Motion Scan - новой революционной технологии, использованной при разработке этой игры.

Напомним, в основе работы MotionScan, созданной австралийской компанией Depth Analysis, лежат 32 камеры высокого разрешения, которые фиксируют мельчайшие движения, выражение лиц и мимику актеров с частотой 30 кадров в секунду. Кроме того, камеры сохраняют не только движения, но также информацию о цветах и все звуки. Самое важное, что теперь актерам не нужно одеваться в специальные костюмы с нанесенными на них маркерами.

«Думаю, мы победили "зловещую долину"*, - заявил МакНамара, намекая на то, что теперь игровые персонажи выглядят и ведут себя, практически, как реальные люди. - Думаю, это конец эпохи спандекса, теперь разработчикам не нужно будет использовать эти костюмы».

«Мы хотели сделать детективную игру, - добавил он. - Важной составляющей при этом является допрос людей. Пытаясь узнать, лжет ли человек или нет, вам нужно быть очень внимательными, следить за мельчайшими изменениями мимики, движениями и так далее».

На вопрос о том, что он думает насчет технологии, использованной Heavy Rain, МакНамара ответил, что сами персонажи выглядят отлично, однако все равно во время игры до конца поверить в них не получается.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.08.2010, 12:31   #29
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Выход L.A. Noire перенесен на следующий год


Увы и ах, слухи не врали - L.A. Noire (PS3, Xbox 360) не суждено увидеть свет в конце туннеля в этом году. Страшно подумать, но таким образом разработка проекта достигнет уже семи лет. А это целая вечность для игровой индустрии!

Аналитик компании Pacific Crest Securities Эван Уилсон подтвердил, что Take-Two перенесла дату релиза игры на 2011-й финансовый год – он начинается первого ноября этого и заканчивается 31-го октября следующего года. Вот в этот временной промежуток и должна втиснуться L.A. Noire.

Если что, на ноябрь и декабрь не рассчитывайте – издательство еще даже не проводило разъяснительные беседы с розничными сетями насчет даты выхода проекта и того, что он будет из себя представлять. А значит мы увидим L.A. Noire в продаже где-нибудь в первом квартале 2011-го года. Это в лучшем случае. А в худшем – в самом конце календарного года.
playground.ru
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.08.2010, 18:00   #30
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Выход L.A. Noire перенесен на следующий год
Я готов подождать и больше ради настоящего симулятора детектива от Rockstar
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.09.2010, 17:52   #31
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


L.A. Noire в следующем году. Официально


Сегодня ночью стало известно о том, что Take-Two действительно приняла решение отложить релиз игры L.A. Noire. Если раньше издатель планировал выпустить игру этой осенью, то теперь он обещает, что игра поступит в продажу в первой половине 2011.

Продажи Take-Two за третий квартал текущего финансового года, который закончился 31 июля 2010, благодаря успеху Red Dead Redemption, выросли на внушительные 273% и составили $354,1 млн. (за тот же период годом ранее было $94,9 млн.).

Прибыль за этот же период составила $12,4 млн., а годом ранее издатель понес убытки в размере $58,3 млн. долларов.

За три первых квартала текущего финансового года доход составил $785,3 млн., что почти вдвое больше, чем было за аналогичный период в прошлом году ($418,5).

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.11.2010, 21:48   #32
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

Playstation 3


L.A. Noire Жив! Новый Трейлер!


На просторах сети появился новый трейлер многими похороненной игры L.A. Noire от Rockstar Games. Как видим игра живее всех живых и в новом трейлере мы уже можем наблюдать сногсшибательную лицевую анимацию и великолепную атмосферу!

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.11.2010, 21:52   #33
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Очень круто конечно, в плане лицевой анимации, но на этом пока что, все заканчивается.

=/
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.11.2010, 22:03   #34
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
но на этом пока что, все заканчивается.
Это трейлер, а не геймплейный ролик. Игру делает Рокстар в конце концов, а не заштатная студия из восточной Европы (не сочтите за расизм). И судя по превью в данном проекте геймплей отличается от РДР или ГТА, поэтому делать спешную нарезку каких-то моментов было бы не слишком правильно.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.11.2010, 10:12   #35
Младший лейтенант

 
Аватар для Mista Cudi
 
Регистрация: 03.10.2008
Сообщения: 600
Репутация: (802)


Xbox Live: Jet Villain
PSN: JetVillain


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Rastupuska Посмотреть сообщение
Это трейлер, а не геймплейный ролик. Игру делает Рокстар в конце концов, а не заштатная студия из восточной Европы (не сочтите за расизм). И судя по превью в данном проекте геймплей отличается от РДР или ГТА, поэтому делать спешную нарезку каких-то моментов было бы не слишком правильно.
Золотые слова)))
__________________
No place to hide us
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.01.2011, 15:15   #36
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


L.A. Noire на обложке февральского номера Playstation Magazine


D февральском выпуске печатного издания Playstation Magazine содержится 10-страничное превью нуар-экшена L.A. Noire, который создается в версиях для PS3 и Xbox 360 силами студии Team Bondi.

10-страничное превью расскажет "все о L.A. Noire", а в частности о революционной технологии лицевой motion capture анимации.

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.02.2011, 23:29   #37
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Marlon Hopgood Profile



18 screenshots



[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.03.2011, 02:08   #38
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3
























[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.03.2011, 15:00   #39
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 23.03.2011, 21:40   #40
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


L.A. Noire: Новые скриншоты


На официальном сайте L.A. Noire появились новые скриншоты

Смотрим:







[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 19:51 на SaleGame.ru