Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровые приставки Sony > Игры Playstation 3
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.04.2010, 05:56   #21
Младший лейтенант

 
Аватар для Sackboy_Никита
 
Регистрация: 27.02.2010
Сообщения: 396
Репутация: (383)




Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Играл в предыдущие?
Да... во все играл... кажется Из них мне понравилась только 3, 4 части , а head on не удалась ИМХО
__________________
-------------------------------------------------------------------
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 30.05.2010, 01:53   #22
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Pachter и Keighley раскрыли новый Twisted Metal





Похоже, что знаменитый аналитик Michael Pachter раскрыл новую игру David Jaffe, несмотря на то, что люди из Eat, Sleep and Play надеялись сохранить это в тайне до Е3.

В беседе в последнем выпуске GameTrailer’s Bonus Round с Geoff Keighley, Pachter рассказал некоторую информацию о готовящихся проектах от Sony на предстоящей Е3. (после 6 минуты)

"Ну, я думаю... У Sony действительно есть хороший "first-party" контент, и не только для Move, например, Twisted Metal 2 от David Jaffe.”

После этой фразы Pachter улыбнулся, а Keighley просто был шокирован. “Она ещё не анонсирована," - добавил Пак.

“Ну, может, называться по-другому будет. Извини, Jaffe. Jaffe назвал меня своей "bitch" в последний раз, когда я его видел, поэтому выкуси Jaffe.”

Отрицать или подтвердить это пока нельзя, поэтому ждём либо Е3, либо реакции самого Джаффе.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.05.2010, 15:54   #23
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Выкуси Jaffe!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.05.2010, 17:10   #24
Старший лейтенант

 
Аватар для Tremere
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщения: 878
Репутация: (483)


Xbox Live: gembboy


Получено наград:

По умолчанию


Джафе же уже сказал, что ПАТЧер как всегда балаболит
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.05.2010, 18:45   #25
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


По балабольству Джаффе сам фору даст кому угодно....
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.05.2010, 18:48   #26
Старший лейтенант

 
Аватар для Tremere
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщения: 878
Репутация: (483)


Xbox Live: gembboy


Получено наград:

По умолчанию


ждем е3, у сони и так уже есть три крутых игры на четверть конференции - кз3, лбп2, лг
еще минут 15 уделят псп и нарезке трейлеров
и пол часа под МУВ
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.05.2010, 23:31   #27
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Jaffe: Pachter пошутил о перезагрузке Twisted Metal


David Jaffe отреагировал но слова горе аналитика Michael Pachter, который недавно в своем шоу заявил о перезагрузке серии Twisted Metal.

В Twitter, Jaffe написал что Pachter любит смешить людей, и его слова были шуткой.

А теперь, мы должны подождать 2 недели и узнать кто говорит правду
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.05.2010, 23:33   #28
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

Восклицание




!!!!!!!!!!!!!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.06.2010, 02:08   #29
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Восклицание


Дебютный трейлер нового Twisted Metal (+ геймплей)


Sony показала новый Twisted Metal, который выйдет эксклюзивно на PS3 в 2011 году.

Новая игра разрабатывается той же командой разработчиков, что и первая. Игра будет включать в себя: мультиплеерный командный Deathmatch-режим, в котором вы сможете покататься на автомобилях, фургонах и даже пролететься на вертолете.

Также будет другой режим, под названием Capture the Faction, в нем вы должны будете бороться с различными фракциями за лидерство на улицах города.

Смотрим:



[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.06.2010, 23:12   #30
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Первые скриншоты Twisted Metal


В сети появились первые скриншоты Twisted Metal.

Смотрим







[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.06.2010, 23:24   #31
Майор

 
Аватар для /KAKUHEIKI//
 
Регистрация: 16.05.2009
Сообщения: 1,534
Репутация: (2392)


Xbox Live: KAKUHEIKI
PSN: KAKUHEIKI013


Получено наград:

По умолчанию


/КЛОУН КРУТ//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
///=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=///=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:


/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=///=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=///
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.06.2010, 23:40   #32
Младший лейтенант

 
Аватар для kaarapuzz
 
Регистрация: 21.02.2009
Сообщения: 462
Репутация: (674)


Xbox Live: Kolja kaarapuzz
PSN: Kaarapuzz


По умолчанию


мдааа, страшно вспомнить сколько времени потрачено за PS-one в ету игру.
мегафранчайз главное чтоб они сохранили весь дух етого сумашедствия.
__________________
Choose life, play LIVE ! © kaarapuzz

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.06.2010, 00:45   #33
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Над игрой в полном составе работает команда создавшая самую первую часть. Конечно это не 100% гарант шедевра, но внушает доверие некое.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.06.2010, 12:09   #34
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


E3 2010: Новое геймплейное видео Twisted Metal


http://e3.g4tv.com/videos/46539/E3-2...th-Dave-Jaffe/
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.06.2010, 23:07   #35
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


E3 2010: Новая демонстрация геймплея Twisted Metal

http://www.gametrailers.com/player/700365.html
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.06.2010, 00:06   #36
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Джаффе обещает поправить баги в Twisted Metal


Дизайнер Дэвид Джаффе (David Jaffe), который дал жизнь таким популярным франчайзам, как God of War и Twisted Metal, пообещал, что в финальной версии Twisted Metal для PS3 игроки не увидят багов, которые они наблюдали на Е3.

Очень многие обратили внимание на то, что различные строения просто испарялись, исчезали в воздухе, даже когда Джаффе демонстрировал игру во время пресс-конференции Sony на Е3.

На своей twitter-страничке Джаффе написал следующее: «Исчезновение различных строений - это не показатель использования устаревшей технологии в нашей демонстрации. Это просто баг. Мы устраним его в самое ближайшее время».

Выход Twisted Metal ожидается в следующем году.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.06.2010, 02:33   #37
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Новая информация по Twisted Metal


И так, Джаффе любезно поделился с нами новой информацией о новой части Twisted Metal. Первое о чем мы узнали, какая музыка будет в игре, подвергнется ли она изменениям к прошлым частям.

В настоящий момент наша игра будет поддерживать : metal station, orchestral station, mash up of the 2, и custom soundtracks. Возможно будут изменения.


Это очень приятно, когда речь идет о поддержке собственных саундтреков. Дальше, Джаффе подтвердил что игра будет поддерживать оффлайн co-op на двух игроков(offline 2-player co-op) как в большенстве обычных и боевых гонках.

Twisted Metal будет поддерживать оффлайн сплит скрин на двух игроков.

3D должны быть 60 FPS, а у нас нет. У нас есть почти 60 кадров но они стабильные. А Move, скорее не подходит для нашей игры.


Еще одна возможность которая подходит для игры Twisted Metal, о ней мы слышали на старте PS3, это Sixaxis, будет ли поддерживаться в Twisted Metal?

Sixaxis позволяет сделать только одну вещь в TM: метнуть сильно вашего противника (В одном из роликом Джаффе метнул противника о стену с помощью Sixaxis).


Некоторые будут удивлены что ESRB рейтинг в новом Twisted Metal по заверению Джаффе будет нести ‘T for Teen’ сделано это для большего воздействия, ‘M for Mature’ может принести издателю некоторые проблемы в магазинах из-за высокого рейтинга. По словам Джаффе, Twisted Metal Black имел очень высокий рейтинг, и очень низкие продажи, при этом имел высокие оценки, возможно он думает что виноват в этом рейтинг ‘M for Mature’

Мне бы очень хотелось сдлеать новый ТМ с рейтингом ’M’ но не за счет многочисленных преимуществ, которые мы получим от ’Т’ рейтига. Я думаю, наша история все равно будет очень закрученный и веселой. Не такой сложный как R рейтинг. Примерно , как в закрученых эпизодах Twilight Zone.


Мы так же спросили Джаффе по поводу загружаемого контента(DLC) На что он ответил в настоящий момент у него пока нет никаких планов, но потом, ждите хорошую порцию DLC

Планы на DLC есть, так что ожидайте в скором будущем.


И наконец, всех вас интересует, когда вы сможете получить в ваши руки limited collector’s edition Twisted Metal. Сожелеем но вероятно этого не произойдет. Но не стоит расстраиваться, Джаффе просто возможно еще не готов рассказать

Я не хочу делать collector’s edition. Я хочу чтоб весь материал уже был на диске как например в GoW1. Но если СОНИ сделает это и там будет TOOTH MASK в collector’s edition, то я только ЗА))



И того, что у нас есть.


  • Metal and orchestral Радио станции, вместе с поддержкой выборчного саундтрека
  • Offline split-screen 2 player co-op
  • около 60 fps, но стабильные
  • Нету поддержки PlayStation Move
  • Поддержка Sixaxis
  • ‘T for Teen’ ESRB рейтинг
  • DLC
  • No collector’s edition

Twisted Metal планируется на 2011 год.

От себя добавлю, Джаффе оставил интересный коментарий на Твиттере


A little bit yes. Our coders talk to the coders at Sony Santa Monica often.

Gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 21.06.2010, 23:16   #38
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


EUROGAMER: Twisted Metal


С одной стороны довольно странно закончить конференцию Sony анонсом серии, которая перестала быть актуальной, которая по крупному заявляла о себе лишь девять лет назад в 2001 году с выходом Twisted Metal Black на PS2; и у которой нет этакого вау эффекта и Голливудской поддержки, с которой обычно себя ассоциирует Sony. Пушки и тачки, ржавчина и разрушение: эту игру абсолютно не изменили.

В таком случае, это же E3, и подобного рода игры воспринимаются здесь довольно хорошо, особенно местной толпой. А ещё здесь хорошо играет на руку приветливая грубость создателя серии Дэвида Джаффе (David Jaffe), вставшего во главе так давно ожидаемого и горячо любимого сериала. Если Nintendo может анонсировать 3DS с игрой про Пацана-Икаруса, то господи ж божеж ты мой, Sony имеет полное право взорвать выставку, по факту, самой долгоживущей эксклюзивной для семейства PlayStation серией, ведущей свой род с 1995 года. Старый боевой конь нашёл себе место.

Двумя днями позже, Джаффе демонстрирует игру журналистам. Рано утром, под завывания сирен вокруг, в небольшой комнате Sony для демонстраций, находящейся неподалёку от демонстрационного зала. Там внизу, Вы можете опробовать командный deathmatch режим - об этом чуть попозже - но здесь, при помощи режима NUKE, он показывает нам, что сетевая игра Twisted Metal имеет значительно больший масштаб, глубину и амбиции нежели мы можем ожидать.

(Одиночная игра не доступна в E3 демонстрационном варианте. Джаффе сказал только то, что он включил в игру "уникальных персонажей, проходящих через сюжетную линию" в отличие от мультиплеерного режима, основанного на войнах фракций).

Режим NUKE направлен на поощрение более тактического, организованного, практически основанного на классовых способностях стиле ведения боя, который будет основываться на взаимодействиях между закреплёнными за автомобилями навыками и привлечением в игру своего клана с использование стратегии. "Мы всегда думали о Twisted Metal как о файтинге, только в машинах. Как Mortal Kombat," говорит Джаффе, но этот режим для выполнения заданий, со своей необычной игровой механикой, больше похож на Battlefield.

В тлеющем, разрушенном центре города, две фракции Клоунов и Кукол пытаются уничтожить статую, изображающие их лидеров - Sweet Tooth и Doll Face. Эти пятнадцатиэтажные светящиеся чучела подвешены к транспортным вертолётам и медленно парят по карте. Twisted Metal довольно мерзкая игра (в хорошем смысле) - по крайней мере один из уровней - но нет никаких сомнений в том, что это просто потрясающее безвкусное зрелище (опять же в хорошем смысле).

Где-то на уровне у каждой фракции есть своя ракетная установка и два фактических лидера этих фракций представляют из себя крепостные башни на ногах. Цель игры - добраться до вражеского лидера, похитить его и доставить в зону, где стоит ракетная установка. Удержание вражеского лидера в зоне ракетной установки достаточно долго, позволит делать запуски управляемых игроком ракет с целью обстрела чучел в воздухе. И это ещё не всё, так как для закреплённых на вертолётах пулемётов и для наземных перехватчиков довольно легко сбить ракеты.

Это выглядит здорово, возрастающая сетевая динамика по полной использует масштабы карты, в том числе и по вертикали. Хотя Джаффе и начал демонстрацию облетая на вертолёте всю карту и разъясняя цели режима игры, позже он пересел на нехило модифицированный старый седан под названием Road Boat, чтобы сыграть добротный такой кусок демонстрации. Он мог взбираться повыше при помощи парковок, используя пандусы (что-то вроде трамплина) и интерьеры помещений, прорываясь сквозь стены на более высокие этажи в здании занимая снайперскую позицию (автоматический zoom и фиксирование цели - настоящая стрельба из винтовки из машины занятие довольно сложное, на самом деле) или же прорываясь к платформе с целью защитить чучело своего лидера.

Каждая фракция может водить абсолютно любую машину, даже грузовик Sweet Tooth-а, который теперь превращается в робота - их должно быть где-то 12-16 и половина из машин новые, а вторая половина уже хорошо знакомые по прошлым частям серии.

Для достижения цели прочувствовать каждую боевую машину как персонажа файтинга, все они получили множество различных характеристик: броня, погрузка, вместимость оружия, энергия для способностей (энергощит, мины и т.д.), запас ускорения, площадь радара. Но самое большое различие, разумеется, в их способностях.

Road Boat на капоте несёт гигантский магнит, которым он может притягивать врагов, а потом швырять. Или Вы можете протаранить ими стену при помощи Sixaxis. Вы можете переключать оружие - каждая специальная способность имеет альтернативный вариант стрельбы. Вертолёт несёт на борту пушку Гатлинга (Gatling gun).

Vermin, грузовичок контроля за вредителями, стреляет управляемыми "крысоракетами". Tow Track может метать такси как катапульта. Смертоносный, но уязвимый мотоцикл носится с бензопилой, которую можно раскалить об асфальт и метнуть в противника, нанося тройной урон. Лучшая из всех - Машина скорой помощи, которая выстреливает взрывоопасным пациентом на реактивной каталке. Такой грандиозно тупой и идиотский юмор не слишком напрягает - игра взяла больше от духа первой части серила, нежели от мрачного Twisted Metal Black. Джафе говорит, что команда метит в рейтинг T (Teen). "Это что-то вроде телепередачи в восемь или девять вечера. На границе сумеречной зоны, не такой яркий и пенистый как Twisted Metal 2."

Никаких вам серийных убийц что-ли? "Их там есть немного. Есть сериал про серийного убийцу на CBS в 20:00 (это он про Декстера) и есть ещё с канала HBO (а это про The Ice Track Killer). Мы делаем такой как на CBS." Но это было не всегда так: "Изначально эта игра была более урбанистической и больше как Midnight Club, никого из этих безумных персонажей не было. А пока мы занимались разработкой постепенно вернули немного извращённости обратно."

Twisted Metal будет поддерживать возможность игры вчетвером на одной приставке и сетевую игру на 16 человек. Там будет некоторое подобие прокачки в сетевой игре, но Джаффе сразу сказал, "Это вам не Call of Duty." Он чувствует угрозу для баланса в знаменитой системе прокачки Call of Duty. "Нам больше по душе система Street Fighter 4", говорит Джаффе.

Джаффе так же хотел бы сделать темп игры более медленным чем в большинстве сетевых игр, где смерть наступает быстро и без предупреждений. "Я люблю играть по сети, но не люблю большинство сетевых игр, т.к. они слишком быстрые", говорит он. "Я хочу почувствовать некую связь с теми людьми против которых играю." Следовательно, машины носят тяжёлую броню и у них нет башки, в которую можно засадить хэадшот.

Теперь обратно к демонстрации. Глядя на режим deathmatch, на скромной загородной карте, легко понять что именно имел ввиду Джаффе; схватка протекает скорее как стаккато (муз. термин, обозначающий короткое и прерывистое извлечение звуков из инструмента), смерть и убийства приходят экономно и требуется пару крепких выстрелов из ракетницы для поражения врага.

Все машины могут стрелять из пулемёта и из ракетницы; и в этом деле главным является система автонаведения. Ваша главная задача - вести машину и держать добычу поближе к центру экрана, но игра может и вознаградить за ручное наведение прицела.

Но всё таки это полезная штука. Со всеми этими ракетами, пушками, специальными навыками и альтернативным огнём, задними орудиями, щитами и минами на d-паде, ускорением на двойное нажатие газа и кнопкой прыжка (да, там есть прыжок) вам есть о каких кнопках побеспокоиться - плюс ещё и старомодная схема управления газом и тормозом на лицевых кнопках джостика - Twisted Metal первым делом запутает ваши пальцы. По крайней мере там нет больше комбо.

В качестве компенсации, управление довольно отзывчиво, проворно и любезно. Road Boat, тяжеленную бронированную машину, можно развернуть на 90 градусов всего одним нажатием тормоза. Это сделано для всех автомобилей без жертв в сторону их индивидуальности, а для больших возможностей в плане конкуренции между ними и для манёвров в узких помещениях игры.

Под визжащий гитарный рок и пёстрый стиль Бешеного Макса, сражения на различных транспортных средствах выполнены не стильно, но хорошо. В игре виден след тщательного изучения сетевых шутеров, но Twisted Metal не воплощает в себе все их фишки за прошедшие года просто для того что бы было. Даже в центре внимания благодаря поддержке Sony, просто приятно быть Twisted Metal-ом. И большое количество людей где-то там - может быть даже больше чем вы думаете - будут счастливы с этой игрой.


Gamemag


Twisted Metal не будет поддерживать 3D и PS3 Move


Босс Eat, Sleep, Play Дэвид Джаффе (David Jaffe) заявил, что Twisted Metal не будет поддерживать 3D и PlayStation Move.

Вот, что он написал на своей Twitter-страничке:

"Чтобы 3D работал нормально, нужно чтобы игра работала при 60 кадрах в секунду, но наш проект этого не поддерживает. Мы собираемся сделать стабильную скорость, но не 60. Movе и Twisted, похоже, не очень подходят друг другу."

Напомню, что релиз Twisted Metal намечен на февраль 2011 года, эксклюзивно для PS3.
gamemag


Джаффе о Twisted Metal



Дизайнер Дэвид Джаффе (David Jaffe) заявил, что с момента начала работ над новым Twisted Metal для PS3, который создается силами его студии Eat, Sleep, Play, прошло около 18 месяцев.

Также он заявил, что он очень любит эту игру и получает массу удовольствия от процесса разработки, а на конференции Sony он был не слишком веселым, так как просто не выспался и банально устал.

«Вы глубоко заблуждаетесь, - ответил он на вопрос пользователя NeoGaf, который спросил, почему Джаффе был не слишком возбужден анонсом игры на конференции Sony. - Я получаю кучу удовольствия. Пожалуй, это лучшая игра, над которой мне приходилось работать, думаю, она превзойдет даже Twisted Metal 2».

Twisted Metal для PS3 выйдет в 2011.

gametech


Последний раз редактировалось digital_storm, 21.06.2010 в 23:57.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.06.2010, 23:04   #39
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Twisted Metal получит бету-версию и сплит-скрин


Дэвид Джаффе (David Jaffe) только что подтвердил на своей Twitter-страничке, что Twisted Metal для PS3 получит бету-версию.

Вот его цитата:

“Будет бета-тестирование игры. Я пока не уверен будет ли оно доступно для общественности или для частичной публики (например: работников Sony, друзей и т.д.)”

Также он подтвердил, что в игре будет сплит-скрин:

"Будет ли в игре сплит-скрин? Джаффе: Oх, конечно же да! Хлеб и масло ребенку."

gamemag

Джаффе: Меня "не волнует", будут ли люди мне доверять снова


Босс Eat, Sleep, Play Дэвид Джаффе (David Jaffe) заявил, что это его игры и он ими распоряжается как хочет, и его не особо волнует, будут ли ему доверять люди или нет.

Отвечая на вопросы VG247 на своей Twitter-страничке, он сказал по этому поводу такую цитату:

"Не волнует," сказал он. "Всех должно больше заботить то, что я заинтересован в этом проекте и я его делаю. Остальное не имеет значения. Я покажу свою честность в самой игре, в ее дизайне, геймплее, большое всем спасибо."

gamemag

Джаффе о графике Twisted Metal



Дэвид Джаффе заявил, что они улучшат графику в Twisted Metal, хотя они никогда не достигнут уровня Killzone 3 или Uncharted 2.

Вот что он заявил на своём твиттере:

"В зависимости от уровня графики и эффектов, она должна улучшиться на 10-30%. Но она никогда не достигнет Uncharted 2 или Killzone 3."

"Если это то, что требуется от игры, то я думаю, что лучше обратить внимание на другие моменты, когда дело касается этого проекта."

Джаффе также заявил, что при создании проектов, графика не самое главное:

"Есть множество компромиссов, которые затрагивают визуальную составляющую проекта, и мы чувствуем, что делаем серьёзный выбор, даже если это означает, что наши художники не могут полностью выразить свой талант, которым они располагают."


Последний раз редактировалось digital_storm, 24.06.2010 в 13:48.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.06.2010, 13:47   #40
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Twisted Metal: Первый взгляд


[Спойлер] !:
Король автомобильных битв вернулся.
Прошло много времени с момента выхода последнего Twisted Metal, и мы все знали, что грядет анонс новой части известной файтинг-автомобильной франшизы, но честное слово мы уже начали беспокоиться. К счастью, в конце пресс-конференции Sony, в этом году, безумный мороженщик Sweet Tooth развеял наши опасения, выкатившись в грузовике на сцену и выгрузив Дэвида Джаффе и Скотта Кэмпбелла. Ура, свершилось! Соучредители Eat, Sleep, Play наконец официально анонсировали, Twisted Metal для PlayStation 3 в следующем году, и приступили к шоу в котором зрители впервые увидели пре-альфу игры. Мне одному из первых, представилась возможность опробовать игру после конференции. Хотя Twisted Metal все еще находится на ранней стадии разработки, у него поистине огромный потенциал.

Twisted Metal безусловно будет иметь отличную одиночную компанию ( в которой мы будем играть за отдельных персонажей как и прежде), но это не то, что демонстрировалось нам на шоу в этом году. Вместо этого, разработчики хотели бы обратить внимание на многопользовательскую составляющую, рассчитанную на 16 игроков. В ней, геймеры будут сражаться, как различные группировки, а не отдельные персонажи, как в прошлых играх серии. Это не только предоставляет им свободу в выборе, любого транспортного средства, но и возможность определить группу персонажей (например, по чувству лояльности к клану).

Фракций на данный момент доступно две – это The Dolls и The Clowns. Dolls – розоволосые, серьезно настроенные дамы в масках – вдохновленные, выходками Dollface из предыдущей части Twisted Metal. А, the Clowns последователи безумного Sweet Tooth и его бесконечно пламенной головы. К тому же играя за любую из фракций, Eat, Sleep, Play разрешили использование атаки из экипажа. То есть, появятся новые возможности, например специальное оружие для второго игрока в автомобиле, который высунувшись в окно со стороны пассажира, может бросить бомбу или ракету. Или, что более внушительно, он может использовать снайперскую винтовку, чтобы снимать противника издалека.

Режим Nuke направлен на поощрение более тактической, организованной, созданной на основе классов командной борьбы. "Мы всегда думали о нем [TM], как о файтинге в автомобилях, как Mortal Kombat", сказал Джаффе, но объективно именно этот режим, с необычной механикой, больше похож на Battlefield “слетевший с катушек”.



Немного больше про режим Nuke. Каждая команда имеет гигантские статуи своих лидеров, и ваша цель взорвать статуи противоположной стороны. Для этого вы не можете использовать стандартное вооружение. Вместо этого, вам необходимо найти лидера противников, который передвигается исключительно на своих двоих. Он естественно находится под защитой вооруженной до зубов охраны, и в придачу может использовать пулемет. Если вы сможете расправиться с защитниками, вы его "захватите", под "захватом" я имею в виду "привязать к вашему автомобилю и тащить его за собой, на свою базу".

Ок, он на вашей базе. Держите лидера противоположной команды в зоне достаточно долго, чтобы принести его в жертву, тогда появится огромная ракетная установка. Затем Вы должны охранять ракету, и убедится, что ваши оппоненты не взорвут ее в воздухе. Если вам удастся сделать все это, ракета попадает в статую.

Тот кто сможет провернуть этот трюк 3 раза, выиграет раунд.

Играя за любую фракцию, вы вольны выбирать любой, какой душе угодно автомобиль - даже Sweet Tooth, который сейчас превращается в робота - около половины из них новые, а половина знакома нам по предыдущими частям.

Каждый автомобиль, обладает своими уникальными характеристиками - броня, отзывчивость управления, грузоподъемность, скорость пополнения энергии способностей (щит, мины, прыжок и т. д.), турбо, радиолокационный охват территории. Но естественно самое главное и любимое отличие это, конечно, их специальные способности.



Например, The Road Boat оснащен гигантским магнитом, прикрепленным на передней части автомобиля, благодаря чему может притягивать противников, и выкидывать их прочь. Или же вы можете метнуть их в стену с помощью Sixaxis. Так же в вашем распоряжении есть специальный дополнительный режим огня – в данном случае метательно - рикошетный. Вертолет обладает разрушительным Гатлинг орудием.

The Vermin, стреляет"rat rockets"- паразитами, которые мешают управлению машиной. The Tow Truck может порождать такси за собой, а затем, по примеру катапульты, засветить ей в счастливчика, подвернувшегося по руку. Смертельный, но очень уязвимый мотоцикл вооружен маленькой – но очень мощной бензопилой, которую если разогреть, с помощью силы трения о асфальт, можно нанести тройной урон. Но больше всего мне понравилась скорая помощь, главным оружием которой являются безумные радиоуправляемые пациенты в реактивных каталках.

Игра заряжена славным, безумным, немного грубоватым и глуповатым юмором, который не принимает свою лихость слишком серьезно - очень в духе первой игры, а не стыдливо темного Twisted Metal Black.



Одним из самых бросающихся в глаза нововведений в Twisted Metal является внедрение летательных аппаратов. В настоящее время мы видели только вертолет, но, позже нам, скорее всего, представят гораздо больше воздушных средств уничтожения. У меня не было шанса собственноручно испытать вертолет, но вот всемогущему лидеру IGN’s, Хилари Гольдштейну, все- таки это удалось, и, похоже, ему очень понравилось, он веселился от души. Или, может быть, он просто садистски улыбался.

Когда дело доходит до управления в Twisted Metal, то обнаруживается, что игра придерживается ее классической схемы. Кнопка ”X” используется для ускорения, а кнопка “Круг” для торможения. Чтобы включить задний ход, игрокам необходимо дважды нажать “круг”. Мне понадобилось несколько минут, чтобы привыкнуть, так как все время хотелось использовать R2 и L2 триггеры для ускорения. Но это, я, так, ворчу. По большому сету, я тотчас включился в бешеный экшен творившийся на экране.

Одна задумка показалась мне очень крутой - это" Health Semi ", который перемещался по разнесенному в клочья уровню. Игроки, обладающие достаточной сноровкой, могут подгадать время, поймать удачный момент и запрыгнуть в кузов " Health Semi " где будут вознаграждены восстановлением здоровья. Это гораздо лучше, чем стандартные заправщики энергии расположенные на арене, восстанавливающие только около 30 процентов здоровья автомобиля.



Новая часть Twisted Metal будет поддерживать до 4 игроков в сплит скрине на одной консоли, а также 16 в он-лайн. И хоть там и будут какие-то формы прогрессии в мультиплеере, но по словам самого Яффе - "Это не Call Of Duty". По его ощущениям, известный шутер Modern Warfare после последнего апгрейда стал слишком не сбалансирован. "Мы смотрим на Street Fighter IV, как лучшего вдохновителя", говорит он.





Я бы хотел провести больше времени с Twisted Metal, особенно после того как, Eat, Sleep, Play выйдет за пределы пре-альфа фазы. Пока все выглядит просто превосходно, и я не могу дождаться, чтобы увидеть сингл, и как эти новые группировки и их возникновение повлияют на волнующую историю игры.

The king of car combat is back.

Gamemag

7 ответов на графику в Twisted Metal от David Jaffe


Вот что он написал на твиттер страничке и возможно поставит точку в вопросе о графике



1) У нас будет сглаживание, 720p, HDR. Будет поддержка 1080p
output (с улучшенным пользовательским элементом интерфейса)

2) Мы по прежнему на стадии pre-alpha, это значит что мы еще не закончили писать графический код, не говоря уже об арт контенте который мы так же еще шлефуем.

3) Многие текстуры и шейдеры еще в pre-alpha состаяние и будут улучшаться.

4) Большенство видео и скриншотов в сети сняты на видео камеры, которые записывали с экрана, они не передадут качество нашей текущей работы.

5) Мы не хотим чтоб в нашей игре падал FPS, при том что на экране происходит мегатонны экшена вместе с динамическим светом и физикой (И даже при 4 игроках в сплит скрине)

6) Наши уровни огромные с большим расстоянием видимости. Все, что вы
видите, интерактивный мир, а не просто статика. Большая часть этого, будет разрушаться.

7)Мы еще не показали нашь лучший материал. Во всяком случае, мы только показали
старый билд игры, и наши художники каждый раз находят новый путь чтоб улучшить картинку игры.



Наша команда, супер талантливые разработчики, и очень серьезные трудоголики, с этого момента будет становится все только лучше и лучше
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 18:52 на SaleGame.ru