Еще один сюрприз от Sony – анонс Final Fantasy XIV Online, очередного эксклюзива для PlayStation 3. Правда, четырнадцатая часть FF будет исключительно онлайновой забавов – также как одиннадцатая часть. Покинет ли Final Fantasy XIV Online со временем пределы PS3-владений – неизвестно. Но пока Sony честно говорит, что четырнадцатая часть – чистокровный приверженец идеалов PlayStation 3. Square Enix, непосредственно занимающаяся разработкой, утвердительно кивает головой. Выйдет Final Fantasy XIV Online (PS3) в 2010-ом году.
Вслед за анонсированием на конференции Sony новой части сериала Final Fantasy (в виде MMORPG), в качестве "консольного эксклюзива", Square Enix уточнила что игра выйдет в течении 2010 года ещё и на PC. Релиз планируется одновременным. Игру планируют выпустить на японском, английском, немецком и французском языках.
Гринберг: спросите Square насчет FF14 для Xbox 360
Глава подразделения Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) сообщил, общаясь с журналистами на выставке Е3 2009, что такой момент, как возможный запуск Final Fantasy XIV Online на Xbox 360, еще предстоит обсудить.
«Прежде всего, Final Fantasy XIV Online - это не эксклюзив PS3, - заявил он, намекая, что игра также появится и на РС. - А вообще об этом лучше спросить Square».
«У нас с этой компании очень хорошие отношения, Square выпускает отличные игры для Xbox 360, включая Star Ocean и Final Fantasy XIII».
В свою очередь вице-президент Square Enix Шинджи Хашимото (Shinji Hashimoto) на пресс-конференции компании заявил, что Square рассматривает все варианты для Final Fantasy XIV Online.
Так что, не удивляйтесь, если Final Fantasy XIV Online в итоге будет запущена для всех трех платформ.
Как стало известно из официального пресс-релиза, известный японский композитор Нобуо Уематцу (Nobuo Uematsu) собирается написать Original Score для новой MMORPG от Square Enix - Final Fantasy XIV. При чем дело не ограничится написанием лишь главной темой, Уематцу займется полностью всем звуковым сопровождением для Final Fantasy XIV. Релиз игры запланирован на следующий год для PC и PlayStation 3.
Square Enix ищут сотрудника, который хорошо знаком с MMO Final Fantasy XI.
Final Fantasy XIV находится в разработке уже 5 лет и компания разместила вакансию на должность гейммастера, чья работа потребуется в сентябре в Лондоне, и вполне возможно именно тогда и начнется бета тест игры, выход которой запланирован на 2010 год.
Final Fantasy XIV: информация из сентябрьского номера Famitsu
Сентябрьский номер Famitsu вышел в Японии, на прилагающемся к нему DVD содержится 8 минутный ролик, касающийся Final Fantasy XIV. В нем содержится много новой информации. Прочитать о ней вы можете ниже (а внизу новости вы можете посмотреть и сам ролик)
Eorza это лишь один из регионов мира, в котором разворачиваются события игры, и, поскольку Vana'diel в FFXI является не регионом, а целым миром - то он, естественно, несколько больше Eorza'ы. Сам мир Final Fantasy XIV же называется Haiderin. Стилизация его будет отличаться от Vana'diel, с уклоном в "хай-фэнтэзи" сеттинг. Разработчики хотят, чтобы сеттинг игры был более современным, в сравнении со средневековым сеттингом XI части. В мире будут развитые технологии, как вы уже могли заметить из трейлера, в котором были продемонстрированы воздушные корабли.
Расы в Final Fantasy XIV будут выглядеть игроку знакомыми. Однако названия у рас, естественно будут другими. Так, например, персонаж из трейлера, напоминающий представителя расы Galka - таковым не является.
Игра, как и следовало ожидать, основана на развитии персонажа. Однако никакого "опыта" и "уровней" в этот раз не будет, в игре будет новая система. Square Enix хотят дать игрокам больше свободы в этом плане. В игре будет глубокий и продуманный сюжет, с кат-сценами и относящимися к нему квестами. Разработчики хотят, чтобы игрок наслаждался процессом развития персонажа.
Специальности в Final Fantasy XI были хорошо продуманы. Square Enix хочет использовать уже сложившийся концепт, но добавить новые детали. Внимание будет сосредоточено на оружии, это будето определять то, каким предстанет перед вами ваш игровой процесс, как вы будете развиваться, и как будете сражаться. Всё это будет построено на базовой системе специальностей. По заявлениям разработчиков, то, что этому отводится значительное внимание подтверждает также и тот факт, что на логотипе игры можно наблюдать различные оружия, торчащие из названия.
Основной идеей для игры послужила свобода развития, посредством различных предлагаемых квестов. Игроки могут объединяться в компании и отправляться в совместное путешествие, или же проходить свой путь в одиночку. Скучно не будет.
Square Enix рассматривают возможность масштабных баталий, однако регулярные сражения будут против единичных врагов. В ходе квестов, вы можете объединяться в группу с другими игроками и сражаться с несколькими недругами сразу.
Музыка полностью будет написана Nobuo Uematsu.
"Это будет абсолютно новый мир во вселенной Final Fantasy, и вы сможете испытать все его прелести в компании ваших новых друзей, с которыми встретитесь в игре.", - заявил Nobuaki Komoto - руководитель проекта. "Я приглашаю Вас присоединиться к миру Final Fantasy XIV и надеюсь, что вы не пожалеете потраченного времени."
"Можете верить нам и тому факту, что мы собираемся создать мир абсолютно новых возможностей, изменив представления о MMO. Надеемся, что вам понравятся все наши новые идеи."
Согласно представителям из Square Enix, в трейлере есть скрытое послание. А интервью вы можете посмотреть на видео ниже:
Обновился сайт Final Fantasy XIV, на нем появилась информация о расах и регионах игры. На приведенных изображениях представлены столицы трёх регионов.
Три из пяти регионов это: Ul'dah, Gridania и Limsa Lominsa. Последняя локация является домом для рыболовов и кораблестроителей. Информация об оставшихся двух регионах появится позже.
Как я уже писал ранее: руководит проектом Nobuaki Komoto (Final Fantasy XI), а композитором выступит Nobuo Uematsu.
Несколько из представленных ниже скриншотов публиковалась на гейммаге ACE'ом, но в виде сканов из журнала Famitsu, теперь изображения появились на сайте, в лучшем качестве.
Незнаю как вы, а я в это поиграю, хотя бы немного.
Появились новые скриншоты Final Fantasy XIV. Игра должна появиться в 2010 году на PlayStation 3 и PC. Релиз на Xbox 360 под вопросом. Приятного просмотра скриншотов:
Портал VG247 выведал у продюсера проекта, что у Final Fantasy XIV будет помесячная подписка.
"У проекта будет 30-дневная подписка", - сообщил Tanaka.
Планируется, что игра выйдет в 2010 году, для PS3 и PC, однако версию для Xbox 360 пока не опровергли полностью. Tanaka сообщил, что ведутся беседы с Microsoft, связанные с политикой компании, относительно Xbox LIVE. Если она появится, то не на запуске проекта, поскольку у PS3 временная эксклюзивность на время запуска.
Tanaka "очень рад" тому, что Uematsu займётся саундтреком FFXIV
Продюсер Final Fantasy XIV, Hiromichi Tanaka, сказал vg247, заинтриговал композитора предыдущих частей FF, Nobuo Uematsu, взять на себя создание полного саунтдрека игры.
"Да, очень рад," - сказал он, когда его спросили, счастлив ли он, что Uematsu будет работать над саундтреком для MMO.
"Я работал с Uematsu с зарождения серии Final Fantasy. Даже когда мистер Uematsu оставил Square Enix, мы всё ещё ходим выпить вместе. Мы хорошие друзья."
"Поскольку он очень занят, мы не ожидали, что он займется всем саундтреком для FFXIV, но на сей раз он любезно предположил, что он будет заботиться о всём [саундтреке]," - добавил Tanaka.
Uematsu ушёл из Square Enix в 2004 вместе с создателем FF Hironobu Sakaguchi, что стать свободным композитором, хотя он действительно имеет тенденцию вносить что-то свое, начиная с ухода от издателя, включая главную тему для Final Fantasy XIII.
Игра появится в следующем году для PS3 и PC.
FFXIV: Hiromichi Tanaka о религии в Eorzea
Hiromichi Tanaka - gродюсер проекта Final Fantasy XIV сообщил, что в Eorzea будет своя собственная религия.
"У них будет своя собственная религия. Это будет очень уникальный тип мира", - заявил Tanaka.
"Мы пытаемся создать очень уникальный мир. Тяжело сказать будет ли он ближе к мирам будущего или прошлого. В нём будут элементы Sci-Fi, и в тоже время какие-то элементы средневековья. В общем, довольно тяжело его классифицировать."
знаете на что похоже? на Аион.
а аион знаете на что оказался похож? на ацтой.
кстате, как они интересно собираются реализовать общение в игре, хотя бы для того что бы обсудить тактику убийства босса...
ох нелюблю я эти не-WOW моорпг ...