На проходящей в Англии конференции разработчиков Develop, глава студии Team17 Мартин Браун рассказал о аркадном шутере Alien Breed Evolution, назвав его "одним из самых дорогих загружаемых тайтлов": производственный бюджет этого римейка популярной в девяностых годах "стрелялки" превышает $2,5 млн.
Авторы намерены разбить игру на три отдельных эпизода, прохождение которых займет около пятнадцати часов. Первая часть выйдет на Xbox 360 и PS3 в октябре и будет состоять из трех уровней (по часу игры на каждый) и кооперативного сценария (еще три часа геймплея). Даты выхода двух остальных эпизодов не уточняются.
Каждый эпизод Alien Breed: Evolution содержит уникальный контент
John Dennis, менеджер по дизайну из Team 17, в интервью с RPS расказал, что каждый из трех эпизодов Alien Breed: Evolution содержит повествовательную линию, которая свяжет все три эпизода в одно единое, вместе с их индивидуальным оружием, окружением и пришельцами.
"Каждый эпизод автономен, и может быть загружен как отдельная игра", говорит Деннис. "Повествовательная линия сюжета связывает три эпизода воедино, и каждый эпизод заканчивается интригующей ситуацией, узнать о развитии которой вы сможете в начале следующего эпизода. Так что, если люди загрузят первый эпизод, мы надеемся, что они захотят узнать, каким образом история приведет в более поздние эпизоды. Каждый эпизод содержит три уникальные карты, разработанные специально для кооперативного мультиплеера."
"Каждый эпизод будет содержать уникальный набор оружия, и пришельцев, а также свой собственный набор эпизодичных битв и боссов, поэтому каждый из них оригинален."
"Я не уверен насчет цены за каждый эпизод. Мы еще не решили до конца, но каждый составит 5-8 часов прохождения, поэтому я уверен, что у игры будет хорошее соотношение цены и качества."
Деннис также сказал, что группа разработчиков работает также над версией для ПК, поэтому разработка не должна быть слишкой долгой.
Первый эпизод Alien Breed Evolution уже появился в Xbox Live!, но почему-то по цене 1200 MSPoints, вместо обещанных 800.
Разработчик, Team 17, только что опубликовали пресс релиз, пообещав, что цена изменится "как только это станет возможнным" и "эта ошибка произошла не понашей вине".