Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровые приставки Nintendo > Игры Nintendo Wii U
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.10.2010, 17:13   #21
Майор

 
Аватар для /KAKUHEIKI//
 
Регистрация: 16.05.2009
Сообщения: 1,534
Репутация: (2392)


Xbox Live: KAKUHEIKI
PSN: KAKUHEIKI013


Получено наград:

По умолчанию


/ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ РАЗРАБОТЧИКОВ/ЕСТЬ ЧТО ПОЧИТАТЬ//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
///=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=///=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:


/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=///=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=///
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 14.01.2011, 02:15   #22
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Relic помогает в разработке Devil’s Third

Relic Games, разработчики Warhammer 40,000 и Company of Heroes, задействованы в работе над экшеном Devil’s Third, который разрабатывается силами Valhalla Games.

Вице-президент THQ Дэнни Билсон подтвердил участие Relic над проектом Valhalla, но сообщил больше никаких подробностей.

Хотя Valhalla является полностью независимой студией, Билсон сказал, что THQ рассматривает "все наши внешние студии, как внутренние студии".

Valhalla Games возглавляет известный японский дизайнер Томонобу Итагаки. В основном в студии работают люди из Team Ninja и Tecmo, которые работали над сериями Dead or Alive и Ninja Gaiden. Devil’s Third - первый самостоятельный проект Valhalla Games.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 04.03.2011, 01:54   #23
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Score Studios помогут в разработке Devil’s Third


Valhalla Game Studios объявили, что перенесли Score Studios в Токио для помощи в разработке Devil’s Third.

До этого Score Studios сделали Flock! It для iOS.

"Мы взбудоражены от такой возможности", - сказал генеральный директор Джеймс Кей.

"Devil’s Third будет отличной игрой и мы, Score Studios, приложим все усилия, чтобы помочь в разработке."

"Наше партнество очень ценно. Так мы сможем гарантировать, что будующие игроки Devil’s Third будут играть наслаждаясь", - сказал глава Valhalla, Томонобу Итагаки.

Devil’s Third, первая игра от Valhalla, была анонсирована Итагаки в прошлом году. Издателем выступает THQ, а сама игра выйдет в 2012 году для PS3 и Xbox360.

PS. Кстати, до этого уже было объявлено, что Relic Games уже помогают в разработке.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.06.2011, 00:44   #24
Майор

 
Аватар для /KAKUHEIKI//
 
Регистрация: 16.05.2009
Сообщения: 1,534
Репутация: (2392)


Xbox Live: KAKUHEIKI
PSN: KAKUHEIKI013


Получено наград:

По умолчанию /СЛОЙ==[10]::/ЛЮБОВЬ//


/ПОЛЕЗ ИСКАТЬ НОВЫЕ E3 ВИДЕО/ПОКА НЕТУ//НО ВОТ ЧТО ВМЕСТО[=^_^=]//


/ЖДЁМ TGS//

__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
///=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=///=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:


/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=///=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=///
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.06.2011, 03:42   #25
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


E3 2011: Devil’s Third закончен на 30 процентов


Tomonobu Itagaki из Valhalla Game Studios подтвердил Famitsu на E3, что Devil’s Third закончена на 30 процентов в плане разработки. Так же он признал, что они долго стояли на месте, но качество игры с каждым разом всё больше только повышалось. Игру так же скоро покажут на Tokyo Game Show в сентябре этого года.

Дата выхода игры: в 2012 году для PS3 и Xbox 360.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 26.06.2011, 16:36   #26
Майор

 
Аватар для /KAKUHEIKI//
 
Регистрация: 16.05.2009
Сообщения: 1,534
Репутация: (2392)


Xbox Live: KAKUHEIKI
PSN: KAKUHEIKI013


Получено наград:

По умолчанию /СЛОЙ==[12]::/ЛАНДШАФТ//



__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
///=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=///=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:


/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=///=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=///
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.06.2011, 07:15   #27
Лейтенант

 
Аватар для Serafim
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщения: 717
Репутация: (311)




По умолчанию


/KAKUHEIKI// мозго сносящий трэйлер )))) как всегда )))))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.06.2011, 19:44   #28
Полковник

 
Аватар для rurouni
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 1,808
Репутация: (807)


Xbox Live: m1pk0


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Итагаки: Devils Third - "лучшая игра всех времён и народов"
Охотно верю...
__________________


"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.06.2011, 22:27   #29
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


rurouni, кошкомания? Или нашёл быстрый способ постит картинки?
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.06.2011, 22:40   #30
Полковник

 
Аватар для rurouni
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 1,808
Репутация: (807)


Xbox Live: m1pk0


Получено наград:

По умолчанию


Нет. Просто сегодня КОТОВТОРНИК!!!
__________________


"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.09.2011, 22:09   #31
Полковник

 
Аватар для Viktor-kun
 
Регистрация: 29.03.2009
Сообщения: 1,898
Репутация: (2509)


Xbox Live: Viktor kun
PSN: Viktor-kun


Получено наград:

По умолчанию


Подробности Devil’s Third из интервью с Томонобу Итагаки

Новый проект создателя Dead or Alive и Ninja Gaiden никоим образом не представлен на Tokyo Game Show 2011. Но сам Итагаки, в качестве директора студии Valhalla Games, второй год подряд посещает выставку и раздает интервью налево и направо.

Так, в интервью Famitsu.com он рассказал, что игра все еще очень далека от завершения: процесс находится на отметке в 20-30%. Разработка пошла полным ходом, издатель очень доволен результатами.

Из трейлера, показанного на Е3 2011, многие "уловили" тизер показа проекта на TGS 2011, но этого не произошло. Итагаки попросил подождать еще немного и объяснил, что это случилось отчасти по причине PR-стратегии THQ с учетом времени в которое планируется релиз > еще нескоро.

Итагаки хотел бы, чтобы игра поддерживала до 256 игроков, но так как это невозможно, они стараются довести это число до 32х. Devil's Third - это настоящая "WAR GAME", поэтому по мнению ее создателей, чем больше количество игроков - тем круче будут мультиплеер-сессии.

Cледующий раз игру покажут в начале 2012 года, она удивит всех и будет кардинально отличаться от первого показа на E3 2010. "Это абсолютно новый уровень" - заверил Томонобу журналистов.



Другое интервью Итагаки дал порталу Impress Watch, и вот что стало известно оттуда.

БЕТА-ТЕСТ

Итагаки планирует провести закрытое бета-тестирование Devil's Third, но пока это всего-лишь прогноз. Если говорить о его "воплощении в реальность" - произойдет это не раньше осени 2012 года.

Итагаки сказал, что хочет сделать два этапа бета-тестирования: закрытый - для хардкорных геймеров, и открытый - для всех остальных.

E3 И ОТСУТСТВИЕ ИГРЫ НА TGS

Как и было сказано в интервью Famitsu - игру планировалось показать на этой TGS, но после консультаций с THQ было принято решение не показывать ее пока, потому что еще слишком рано. Релиз проекта запланирован на начало 2013 года.

ИЗМЕНЕНИЯ

Нынешняя игра полностью отличается от того, что было показано на Е3 2010. Если говорить о экшн-компоненте - местами он стал драйвовее и быстрее; если о героях - они приобрели большую "значительность".

МУЛЬТИПЛЕЕР

Сейчас Valhalla тестирует версию, поддерживающую до 25 игроков, Итагаки хочет довести эту цифру до 32, но совершенно точно обещает 16.

Что касается режимов, то в Devil's Third будут все режимы, которые можно только ожидать от шутеров. Но просто старое = не очень-то интересно. Поэтому команда создает и абсолютно уникальные режимы.

Famitsu попросил Итагаки рассказать об этом больше. Уйдя от прямого ответа директор объяснил, что когда он делал файтинг, у него было "закрытое пространоство" для экспериментов, потому что в любом случае файтинг есть файтинг и ничего особенного ожидать там не стоит. В случае с многопользовательскими шутерами у разработчиков есть потенциальные десятки игроков, играющие одновременно в одну игру и команда работает над тем, чтобы максимально разнообразить эту игру.



СЮЖЕТ

История, как вам известно, закручивается на так называемом Синдроме Кесслера. Впервые он описан сотрудником NASA, Дональдом Кесслером, от кого и получил свое название. Суть этого явления заключается на предположении, что после бесcчетного количества запусков искусственных спутников на орбиту Земли, она перестает быть пригодной для какого-либо использования.

Итагаки рассказал, что в таких условиях изменится очень многое. Так, военные силы окажутся не в состоянии использовать свою боевую силу в полной мере, потому как время от времени на поверхность планеты будут падать элементы Космического Мусора. Вся IT-индустрия окажется на грани краха, даже банальный "коммерческий рейс" на самолете окажется невозможным из-за сбоев в системах наведения.

Когда все это случится, мир окажется на пороге сдвига энергетического баланса. Devil's Third начинается как раз в самом начале событий вокруг Синдрома.


Посмотреть!


gamemag
__________________


---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!

---------------------------------------------------------------------------------------------------

Behind my smile It shakes my teeth !!!

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.09.2011, 00:46   #32
Майор

 
Аватар для /KAKUHEIKI//
 
Регистрация: 16.05.2009
Сообщения: 1,534
Репутация: (2392)


Xbox Live: KAKUHEIKI
PSN: KAKUHEIKI013


Получено наград:

По умолчанию /СЛОЙ==[09]::/ПРОТОКОЛ//


/ВЕРЮ!//ОН МЕНЯ ЕЩЁ НИ РАЗУ НЕ ПОДВЁЛ//

__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
///=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=///=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:


/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=///=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=///
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.03.2012, 02:22   #33
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Tomonobu Itagaki о бюджете Devil's Third


Бывший глава Team Ninja Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) заявил, что на создание его нового проекта Devil's Third компания THQ выделила огромный бюджет, которого хватило бы на разработку почти всех его предыдущих игр, вместе взятых.

«Самая большая разница при работе с западным издателем заключается в огромном количестве доступных средств, - заявил он в интервью Game Informer. - Я создал более 30 игр и если добавить к моему нынешнему бюджету Devil's Third еще немного денег, то его бы хватило на все эти игры».

По его словам, японские издательства никогда не вкладывают такие же большие деньги в игры. На вопрос о том, а не из-за финансовых ли разногласий из японских компаний уходят известные разработчики, он ответил так:

«Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi) ушел из Square из-за провала фильма Final Fantasy: The Spirits Within. Кейдзи Инафунэ (Keiji Inafune ) покинул Capcom из-за какого-то спора. Почему из Capcom ушел Синдзи Миками (Shinji Mikami), опять же, сказать довольно сложно. Но там тоже имело место разногласие с руководством».

Выход Devil's Third ожидается в 2013 году. Итагаки добавил, что проблемы THQ не отразились на финансировании проекта.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.05.2012, 20:06   #34
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


THQ... отказывается от Devil’s Third, дальнейшая судьба проекта под вопросом



Многообещающий проект от Томонобу Итагаки и его студии Valhalla Game Studios достиг самого настоящего тупика. Сегодня на собрании с инвесторами Брайан Фаррел заявил, что было принято болезненное решение по которому долгострой от создателя Ninja Gaiden и Dead or Alive теряет приоритетность и исчезает с издательской полосы - THQ выпускать игру не будет.

Генеральный директор объяснил, что вопрос будущего Devil's Third оставался в подвешенном состоянии уже несколько месяцев, но в итоге было решено, что потянуть запуск нового IP будет невозможно, так как "он не соответствует внутреннему финансовому порогу THQ".

Дела у THQ по-прежнему идут очень болезненно, она не будет представлять свою продукцию на собственном стенде ни на E3, ни на Gamescom. Также, прошло уже несколько месяцев, но более миллиона планшетов uDraw все еще остаются на складах и никак не реализованы.

Будущее Devil's Third будет теперь зависеть от того, сможет ли THQ договориться с другим издателем и заключить с ним партнерское соглашение на выпуск. Переговоры ведутся, но никаких результатов пока нет.

Фаррел рассказал и о непредвиденных событиях, которые произошли с проектом в последнее время. Дело в том, что движок игры создавался и все время дорабатывался международным составом и та студия, которая принимала в процессе непосредственное участие, недавно стала банкротом и отправилась в мир иной. Издателю пришлось вкладываться в новый движок, что стоило и времени, и немалых денег.

С финансовой стороны, масла в огонь подлил и колеблющийся курс йены по отношению к американскому доллару.

Напоминаю, что в большом февральском интервью журналу GameInformer (а у нас была опубликована полная версия), Итагаки заявил, что никакие финансовые проблемы THQ особо на разработку игры не повлияли и бюджет ее больше, "чем у всех его предыдущих игр вместе взятых". Все изменилось в очень короткие сроки.

"Нам очень нравилось работать с Итагаки-саном и мы считаем, что эта разработка вообще очень перспективная. Со своей стороны постараемся найти для Devil's Third хороших партнеров, чтобы игра в итоге обязательно вышла" - подвел черту глава THQ.

Мы будем следить за ситуацией и ждать объявления нового издателя.
gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.05.2012, 01:41   #35
Майор

 
Аватар для /KAKUHEIKI//
 
Регистрация: 16.05.2009
Сообщения: 1,534
Репутация: (2392)


Xbox Live: KAKUHEIKI
PSN: KAKUHEIKI013


Получено наград:

По умолчанию /СЛОЙ==[13]::/ЭГО//


/СРАТЬ НА ИЗДАТЕЛЯ/ЛИШЬ БЫ ПОИГРАТЬ//

__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
///=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=///=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:


/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=///=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=///
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.07.2012, 19:47   #36
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


THQ вернула Itagaki права на Devil's Third



В мае этого года THQ официально сообщила о том, что компания более не планирует выступать издателем грядущего экшена Devil's Third.

Главных причин для этого решения было две - во-первых, компания, которая предоставила студии Valhalla и Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) игровой движок, обанкротилась, после чего THQ вложила очень большие средства в новый движок. Вторая причина - невыгодный курс иены к доллару. В результате коэффициент коммерческой эффективности (и привлекательности) игры для издателя заметно снизился.

В интервью Eurogamer представитель THQ подтвердил, что все права на Devil's Third издатель вернул Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) и его студии Valhalla.

«Да, мы можем подтвердить, что THQ не будет выступать издателем Devil's Third. Все права на интеллектуальную собственность были возвращены Итагаки и его команде».

В интервью Famitsu сам Итагаки заявил, что он очень рад, что все права на Devil's Third IP теперь находятся у него, игра вошла в финальную стадию разработку, которая будет являться самой затратной. Кто станет новым издателем Devil's Third, Итагаки не сообщил, также неизвестно, как последние события повлияют на сроки выхода игры.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.07.2012, 23:38   #37
Майор

 
Аватар для /KAKUHEIKI//
 
Регистрация: 16.05.2009
Сообщения: 1,534
Репутация: (2392)


Xbox Live: KAKUHEIKI
PSN: KAKUHEIKI013


Получено наград:

По умолчанию /СЛОЙ==[01]::/СТРАННО//


/ИДИТЕ К MICROSOFT JAPAN УЖЕ//

__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
///=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=///=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:


/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=///=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=///
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.06.2013, 16:41   #38
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Devil's Third жива


Да, проект жив. Итагаки по-прежнему работает над игрой и обещает нечто удивительно-невероятное. Подробнее - тут.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.12.2013, 13:18   #39
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Devil’s Third готова на 80%, релиз в следующем году

Цитата:
В интервью изданию японский геймдизайнер Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) пообещал, что в следующем году он обязательно выпустит проект Devil’s Third, который был анонсирован еще в 2010 году.

«Я хочу создать игру, которая будет радовать не только геймеров, но и нас самих. Devil’s Third - не просто versus-игра, а масштабный шутер, в котором смогут играть тысячи пользователей. Мы должны провести тщательное бета-тестирование прежде, чем выпустить проект».

«Мы выпустим Devil’s Third в 2014-м. В данный момент игра готова на 80% и выглядит завершенной, однако мы продолжим полировку проекта - поэтому я и принял решение стать независимым. Хотелось бы извиниться перед поклонниками, которых я заставил понервничать, но вы можете не сомневаться, игра в любом случае будет выпущена в следующем году».
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.03.2014, 13:18   #40
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Devil's Third, несмотря на "смерть" THQ, все-таки жива. И будет выпущена в 2014-ом году. Наверное...
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 20:00 на SaleGame.ru