Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.08.2007, 14:18   #1
Старшина

 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщения: 261
Репутация: (102)




Xbox 360 Borderlands


Borderlands

Developer(s) Gearbox Software
Publisher(s) 2K Games
Release date(s) Q4 2008
Genre(s) First-person shooter, Role-playing game
Mode(s) Singleplayer, Multiplayer
Rating(s) ESRB: RP
PEGI: RP
Platform(s) Microsoft Windows, Xbox 360, Playstation 3
Input Keyboard, Mouse, Gamepad



Создатели серии Brothers in Arms из студии Gearbox Software анонсировали новый проект. Популярное издание Game Informer сообщает, что разработчики трудятся над игрой Borderlands, которая будет сочетать элементы боевика и RPG. Журналисты описывают проект как убойную смесь из элементов Diablo и Mad Max. Логично предположить, что события развернутся в некоем постапокалиптическом мире. Изюминкой Borderlands также станет кооперативный режим, рассчитанный на четырех человек.

Проект создается для РС и консолей. Дата выхода пока неизвестна.



Borderlands - первые скриншоты (PC/X360/PS3)

Мы уже писали о новом проекте Gearbox - sci-fi RPG/Shooter Borderlands для PC, Xbox360 и PS3. И теперь перед вами ранние скриншоты.






Последний раз редактировалось digital_storm, 17.08.2007 в 02:47.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 17.08.2007, 02:55   #2
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Подробности: Borderlands

Нарисовались кое-какие свежие подробности о шутере Borderlands от студии Gearbox, анонс которого мы опубликовали не далее как вчера.

Собственно, в традиционные шутерные рамки проект не вписывается вообще никак, перещеголяв даже Rage - здесь вам не только тупые пострелушки, но и задорные покатушки вкупе со сбором "лута", кастомайзингом и прокачкой персонажа. "Ролевой экшен на колесах"? Да, так уже лучше.

Из немаленького пресс-релиза, меж тем, удается выжать довольно скромное количество конкретики - большую часть времени авторы и объявившийся паблишер Take-Two разбрасываются эпитетами превосходной степени, именуют свое детище сногсшибательным, сверхзахватывающим и революционным, и, похоже, пытаются убедить в его неповторимости самих себя.

Единственным предметом девелоперской гордости, который достоин хоть какого-то внимания, является "потрясающая система генерации контента" - стараниями мощного рандомайзера обеспечивается практически бесконечное разнообразие миссий, окружающих декораций, врагов, оружия и обмундирования главгероя. Так вот при чем здесь Diablo, ага.

Ну и, наконец, хоть как-то обозначилась дата релиза - конец 2008 года. Остальные детали мы наверняка узнаем не раньше лейпцигской игровыставки.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.08.2007, 13:54   #3
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Официальный анонс Borderlands

2K Games сообщила о том, что именно она будет издавать новый проект Gearbox Software под названием Borderlands, о котором недавно сообщил сентябрьский выпуск журнала Game Informer.

Borderlands станет первой игрой в новом начно-фантастическом сеттинге, на базе которого Gearbox Software собирается создать целую серию проектов, связанных между собой. По заявлению разработчиков, Borderlands объединяет в себе лучшие элементы шутеров от первого лица, некоторые моменты RPG (развитие персонажа) и заставит игрока активно пользоваться транспортными средствами.

Специально для Borderlands компания Gearbox Software давно работала над современной технологией, которая позволит создать поистине огромную и уникальную игровую вселенную. Borderlands будет отличаться инновационной системой генерации контента, что будет выражено в огромном разнообразии заданий, врагов, оружия, полезных предметов и мест их расположения.

В последнее время стало довольно модным делать акцент на кооперативном прохождении. Borderlands и тут обещает порадовать игроков - нам обещают кооперативный режим прохождения для 4-х человек. Выход проекта, создаваемого в версиях для PS3, Xbox 360 и PC, запланирован на конец следующего года.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.08.2007, 18:48   #4
Старшина

 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщения: 261
Репутация: (102)




По умолчанию


Если верить обложке популярного за рубежом журнала Game Informer, компания 2K Games получила издательские права на шутер Borderlands, разрабатываемый в недрах студии Gearbox Software.

Главной особенностью грядущего тайтла заявлена созданная разработчиками уникальная технология, которая позволяет создавать практически бесконечное количество абсолютно уникальных миссий, локаций, оружия и вариантов настройки персонажа. Несмотря на то, что подобное описание выглядит очередной завлекалочкой для наивных игроков, президент компании 2K Games Кристофер Хартман (Christoph Hartmann) уверен, что на самом деле эта технология станет по-настоящему революционной среди прочих next-gen проектов.

Основной упор в Borderlands будет сделан на многопользовательский режим. Впрочем, полноценную сингловую кампанию нам тоже обещают предоставить. По предварительной информации релиз игры состоится зимой будущего года на платформах РС, Xbox 360 и PlayStation 3.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.08.2007, 18:52   #5
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Мне кажется хорошая игрушка будет....будем ждать
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.08.2007, 18:58   #6
Старшина

 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщения: 261
Репутация: (102)




По умолчанию


мне почему то тоже так кажется
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 23.08.2007, 22:59   #7
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Borderlands мимо владельцев Xbox 360 Core

После презентации демо-версии многообещающего постапоклиптического экшена Borderlands на Games Convention 2007, глава компании Gearbox Рэнди Питчфорд заявил, что в том случае, если игроки предпочтут всем остальным платформам Xbox 360, то им обязательно понадобится жесткий диск.

Другим словами, владельцы Xbox 360 Core снова «пролетают» (напомним, первыми ласточками стали Final Fantasy XI и Football Manager 2006). Дело в том, что Borderlands процедурно генерирует многие игровые объекты, например, оружие, броню и проч. И именно по этой причине Borderlands элементарно не сможет работать напрямую с игрового диска.

По заявлению разработчиков, Borderlands - новый кооперативный экшен для 4-х игроков - объединяет в себе лучшие элементы шутеров от первого лица, некоторые моменты RPG (развитие персонажа) и заставит игрока активно пользоваться транспортными средствами. Игра создается в версиях для РС, Xbox 360 и РС. Выход проекта запланирован на конец следующего года.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.09.2007, 13:10   #8
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


GC 2007: Первый взгляд на Borderlands

Разработчики работают над Borderlands примерно 20 месяцев, и планируют затратить еще 15-18 месяцев, прежде чем мы увидим игру на прилавках магазинов. Демо игры демонстрировалось только полчаса, но зато оставило положительное впечатление от проделанной работы.



В игре присутствует более половины миллиона различных орудий. Конечно, оружие не самая главная особенность, Borderlands есть что показать. Например, наличие кооперативного режима для 4 игроков.


Сюжет

Местность игры немного напоминает Дикий Запад, и это при том, что события происходят в будущем, где люди колонизировали множество планет. В одном из эпизодов, колонисты прибывают на планету, где изменение погоды такое же, как и на земле, вот только дни и годы проходят гораздо дольше. Город захвачен мародерствующими бандами. Основная проблема этой планеты в том, что после долгой зимы, приходит долгая оттепель, способствующая размораживанию существ, которые получили название "подрывники устоев". Именно эти плотоядные твари становятся причиной хаоса там, где они появляются, и их, похоже, становится все больше и больше. Не сложно догадаться, какова основная миссия наших героев.




Не Action’ном единым

Разработчики обратили внимание на некоторые РПГ элементы игры. За каждую битву, игроку будет начисляться боевой опыт, благодаря которому, можно будет сделать своего персонажа более ловким и сильным. В городе под названием Нью-Хейвен ("Новое пристанище"), игрок сможет потратить заработанные очки на модернизацию автомобиля, покупать новые виды оружия, торговать и исцелять персонажа между миссиями.

Вместе мы победим!

Игроку не обязательно проходить миссии в одиночку, он также может позвать на помощь друга. Например, если есть транспорт, один будет на пулемете, другой в это время ввести машину. Забавно, что AI пока плохо справляется с двумя игроками одновременно, но за 15 месяцев разработчики обещают сделать его намного умнее.



Будем ждать

Это была пока, что первая демонстрация игры, которая оставила много положительных эмоций. Надеемся, что в ближайшее время появится первое видео игры.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.10.2007, 19:13   #9
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Новые скриншоты Borderlands


В сети появились новые скриншоты научно-фантастической FPSRPG игры Borderlands, которая разрабатывается компанией Gearbox Software.

http://borderlands.ru/component/opti...egory/catid,1/
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.11.2007, 18:34   #10
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Borderlands: первые скриншоты игрового процесса

Благодаря 1UP.com мы наконец-то можем лицезреть первые, качественные скриншоты из игрового процесса Borderlands. Все скриншоты взяты с PC версии игры.

http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3164295

http://www.1up.com/do/media?cId=3161996&sec=IMAGES

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.12.2007, 20:30   #11
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Восклицание


Borderlands World Premiere Trailer

http://www.gametrailers.com/player/28752.html
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.12.2007, 22:14   #12
Старший прапорщик

 
Аватар для Major_Payne
 
Регистрация: 27.07.2007
Сообщения: 428
Репутация: (689)




Получено наград:

По умолчанию


Ух, захватывает! Очень интересный проект, проработка Вселенной на высоте! По стилистике напомнило HL2+Lost Planet+Mass Effect.
Неужели назревает революция?
__________________
Дверь мне запили!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.12.2007, 22:16   #13
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Сложно сказать...но готовится что то очень интересное)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.01.2008, 22:07   #14
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Borderlands - превью


Хватит! Слишком много и слишком долго шутеры разрабатывались по одному и тому же шаблону, с тем же действом, с тем же оружием. То, в чём мы нуждаемся это игра которая перевернёт жанр, раскроет его потенциал, спровоцирует остальных на прогресс. S.T.A.L.K.E.R. попытался это сделать, но остановился в нескольких шагах от настоящей революции.

Эй, погоди! В чём дело? Gearbox Software - разработчик Half-Life: Opposing Force и серии Brother in Arms - приглашает нас съездить в Техас посмотреть их новый FPS, Borderlands. FPS с RPG элементами?

Игра которая позволит вам вместе с тремя помощниками пронестись по миру который смешивает лучшие традиции Голливудской фантастики с этно мотивами жизни на новой планете. Звучит как игра, которую мы давно искали. Это ли не удача?




21 Час спустя

Я нахожусь в офисе Gearbox. Я не буду заваливать вас подробностями моего перелёта и пожалуй не буду рассказывать о том, как охранник вправил мне яйца в поисках кокаина. Вместе со мной в демонстрационной комнате сидит музыкант, фокусник и архитектор - а также президент Gearbox передач Рэнди Питчфорд, директор Мэтью Армстронг, старший вице-президент коммерческого развития Марк Тардиф и продюсер Сайман Хёрли.

"Существует множество вещей, которые по нашему мнению могут продвинуть жанр шутеров от первого лица, намного вперёд," начинает Рэнди положительно бодрым тоном. "Поэтому мы и решили разработать Borderlands. Это Sci-Fi шутер в который вы сможете сыграть в кооперативе или в гордом одиночестве."

Создаваемый на Unreal Engine 3 и расположенный на планете Пандора, Borderlands посвящён поиску инопланетного артефакта. Слухи распространяющиеся среди людей рассказывают о том, что инопланетный артефакт находится где-то в неисследованной области планеты. "Оно похоже на пограничный городок Дикого Запада," объясняет Мэтт, обрисовывая в общих чертах sci-fi вселенную, которая очень напоминает сериал Firefly Джосса Уидона (прим.пер.: если вы его ещё не смотрели - ищите срочно. Вы многое потеряли в своей жизни).

"Есть беззаконие и безрассудство; очень похоже на США времён Золотой Лихорадки. Такого не было, до того как сюда добрались колонисты. Однако, после исследования планеты, поселенцы поняли, что это было бесполезно, и что никакого богатства нет. Те что сумели подзаработать деньжат сбежали, те кто остался с ветром в кармане, организовали поселение в котором они и пытаются выжить."




Из плохих, дела в Пандоре, превращаются в ужасные. Время года медленно меняется, зима сменяется весной и зверьё, которое до этого спало, начинает пробуждаться, в то время как местные жители продолжают поиск инопланетной технологии. Вот в этот момент вы и появляетесь на Пандоре.

Найди себя

Играя за наёмника, которого сопровождают кореша из его верной банды ваша первая цель будет заключаться в том, что нужно заработать доверие местных мужланов, помогая им с их проблемами. Например, Вам придётся помочь им в борьбе с жирафоподобным монстром, который превратит человека в клоки мяса секунд за десять секунд или найди альтернативный способ решения проблемы.
Именно здесь мы впервые сталкиваемся с инновацией от Gearbox. Как и полноценная RPG, Borderlands даёт Вам выбор – можно заниматься лишь основной веткой сценария, но также можно отложить в долгий ящик основные задания и заняться побочными квестами.
"Вы можете заниматься побочными квестами в любое время," рассказывает Рэнди. "Вы можете отойти от сюжетной линии, заняться дополнительными занятиями или обновить арсенал – Borderlands позволяет вам сделать это."

Завершите эти задания, и Вы будете вознаграждены с деньгами, любовью, доверием, уважением и, что наиболее важно, очками опыта, которые Вы можете использовать, чтобы развить персонажа. Навыки будут включать в себя возможность прыгать выше и дальше , бежать быстрее, поглощать повреждения и использовать лучшее оружие и оборудование..


Когда Вы будете играть в кооперативном режиме, весь опыт будет распределён одинаково, потому что у различных людей будут различные роли," объясняет Мэтт, непрерывно указывающий на инновации игры. RPG которые использованы в Borderlands позволяют Gearbox привнести в FPS жанр очень многое, к примеру полное упразднение уровней сложности.

Арсенал

Итак, мы подошли к теме оружия. Приготовьтесь к шоку. Сколько в сегодняшних шутеров наименований оружия? 10, 12, 15, иногда 20. В Borderlands будет немного больше.

Хотите отгадать? "30?" Нет. "40?" Жаль, но снова неправильно. "Конечно нет... 50?" Даже не близко. "100?" Нет, нет и ещё раз нет. Хорошо, Вы заслужили ответа. В Borderlands будет... 600 000 видов уникального оружия. Подсчитайте ноли, мои друзья, затем вдох... выдох... и расслабьтесь, в то время как Рэнди расскажет о подробностях.



"Если бы Вы возьмёте каждое оружие, когда-либо сделанное в каждой игре и сложите вместе, в Borderlands его в два раз больше," говорил он, в то время как на экране показывалась часть арсенала - каждое оружие на несколько мгновений останавливалось, чтобы показать, что оно полностью отличается от предыдущего.

"Мы хотим, чтобы Вы всегда были в состоянии найти лучший вариант, всегда искать лучшее оружие." Рэнди также показывает, что баллистический арсенал, замусоривший пол, является лишь вершиной айсберга арсенала Borderlands, с плазменным оружием, ракетными пусковыми установками и иностранной технологией, которые будут показаны позднее.

"Каждое отдельное оружие сделано по разным принципам," говорит Саймон, перехватывая речь у Рэндт. "Оружие составлено из разных элементов, поэтому у вас в руках может оказаться помесь топорика и бензопилы. Мы используем множество различных компонентов для оружия, которое может быть соединено по-разному, и каждый компонент привносит в оружие собственный набор за и против.."



Да, но...

"Да, но," прерываю его как раздражительный подросток, застуканный отцом за курением его сигарет на заднем дворе, "как мы определим, к какому типу относится то или иное оружие?" Естественно, Gearbox давно позаботились об этом. "Цвет оружия подскажет его способности," отвечает Сайман без колебаний. Он поднимает один из чёрных стволов и стреляет им в одну из специально предназначенных для этого кукол.

Быстро, но оставляет желать лучшего в смысле точности. Тогда он поднимает серебряный автомат и стреляет в куклу снова – в более медленном темпе, но намного более метче. "У серебряного оружия будет больший шанс критического попадания, в то время как черное оружие будет стрелять быстро, но испытывать трудности в точности," объясняет он, с удовлетворённым лицом.

"Благодаря этой системе окраски понадобится немного времени, чтобы понять, что именно Вам нужно, несмотря на более чем полумиллионный арсенал" вмешивается Мэтт. "Если Вам нужен дробовик из Doom вы его найдёте. Нужен дробовик из Half-Life – милости просим. Вы сможете всё, что вашей душе угодно. Каждый вид оружия будет использовать свои собственные боеприпасы. Игра будет больше походить на Serious Sam чем на Doom 3 когда дело доходит до боеприпасов."

Пустошь

Конечно, нет никакого смысла в инновациях и сотнях тысяч видов оружия, если игра по сути своей является бесхребетной. В нетерпении, я прошу Рэнди показать игру в действии.


Разъезжая по гористой местности, Рэнди ищет бандитов которые по слухам, должны знать о местонахождении артефакта. Он находится в Ньюхэйвене, одном из семи человеческих поселений на Пандоре, доступных в игре. Во время поездки он показывает здания, отремонтированные с помощью старого мусора (прим.пер.: Fallout, baby!). Где-то далеко видна огромная ресурсодобывающая машина, похожая на бензопилу. Всё это похоже на пост-апокалиптическую вселенную, словно всё взято из Mad Max.

Рэнди сообщает, что технической частью проекта занимается легендарный Рон Кобб, который занимался спецэффектами для фильмов «Вспомнить Всё» и «Назад в будущее». Я впечатлён.

BING, BANG, BOOM

Я смотрю за тем, как Рэнди бродит по пустоши, рассматривая бандитские патрули посредством снайперской винтовки. Вскоре ему приходится переключится на автомат, ведь к нему приближаются хищные Скаги – они яростно сверкают глазами. Он ждёт пока они не подойдут поближе и только когда они начинаю разевать рот - пускает в них град пуль.



"У Скагов действительно сильная броня, таким образом лучший способ убить их это стрелять в пасть," объявляет глава Gearbox. "Вы столкнётесь с множеством животных на Пандоре и увидите, что у них своя иерархия."

Это произошло незадолго до того как он достиг лагеря высеченного прямо в скале – там он и встречает главаря бандитов. После обмена репликами между персонажами, следует убийство. Рэнди кидает гранату в кучку бандитов, которые разлетаются как птицы от хищников. Напрасно. Граната взрывается и охватывает всех противников, которые моментально загораются



Благодаря комбинации AI системы Brothers in Arms и абсолютно новой индивидуализорванной системой AI противников (становится видно, что у противников действительно существует тактика), сражения уже сейчас выглядят очень многообещающими, хотя невозможно представить как они будут выглядеть в результате. Один маленький недостаток, это неразрушаемость ландшафта, что впрочем не мешает кинематографичности боёв.

В ожидании
Рэнди завершает показ. Загружая новый уровень, он приступает к завершению цели для Элены Пёрс, ненадежного мэра Ньюхейвен. Она отослала его на борьбу с Ракксами (птицами, которые похожи на стервятников, но более крупными и кровожадными) которые терроризируют город.

Рэнди легко справляется с несколькими Ракксами, но потом следует встреча, с самыми удивительными в игровой индустрии существами – Улей Раккс. Двадцати метров высотой, это чудовищное животное похоже на гигантского носорога посаженого на стероиды, его спина, покрытая отверстиями, из которых появляется армия Ракксов и словно одеяло смерти, устремляется в сторону Рэнди…

Судя по первым впечатлениям, Borderlands способен встряхнуть FPS жанр. У Gearbox достаточно опыта для осуществления поставленной задачи. С его смелыми инновационным способом кооперативного прохождения, непревзойденным арсеналом и открытой картой, Borderlands выглядит, мать его, многообещающе
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.03.2008, 21:30   #15
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Take-Two переносит игры

Компания Take-Two Interactive официально перенесла даты выхода нескольких своих проектов. Они заявили, что Borderlands от Gearbox Software будет выпущен только в 2009 фискальном году (Ноябрь 1 – Октябрь 31), также как и Mafia 2. Также, компания перенесла выход Midnight Club: Los Angeles на четвёртый квартал этого года. Все переносы обусловлены тем, что Take Two не хочет портить продажи Grand Theft Auto 4.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.07.2008, 11:39   #16
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


E3: Images of Borderlands









[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.07.2008, 12:31   #17
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию




интересно на этом роторном экскаваторе погонять можно будет?

..и назвать его "ресурсодобывающей машиной похожей на бензопилу" это репортер жгет )))
а вдохновлялись разрабы скорее всего этим "Bagger 288" (Германия):
[Спойлер] Самый большой в мире экскаватор!:



За день он перелопачивает 240 тысяч кубометров породы. Это все равно, что заполнить чашу футбольного стадиона на высоту 10-этажного дома. На фото его перегоняют с одного участка на другой своим ходом, вокруг обычные люди-зеваки, я бы тоже хотел посмотреть на этого монстра в живую! =)
__________________


Последний раз редактировалось Qlipadelic, 18.07.2008 в 10:38.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.07.2008, 01:52   #18
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Borderlands. Мини превью и новое геймплейное видео

Товарищи из IGN были на E3, товарищи из IGN видели и играли в Borderlands, товарищи из IGN написали и показали. Товарищи из Gamemag это перевели.

Borderlands – это грядущий блокбастер от Gearbox Software, в котором уверенно друг с другом флиртуют такие жанры как fps, rpg и racing. Легче всего такую питательную смесь можно охарактерировазть, как «Безумный Макс на планете Чужих». Планетку ласково зовут Пандора, но к своим посетителям она совсем недружелюбна, ибо это выжженная пустыня, с алчными до легкой наживы жителями, рассекающими на легких багги. С пулеметами. Вообще, в Borderlands очень в тему смотрится кооператив на двух игроков - один за рулем, другой свинцом шинкует.

Впервые игра показана широкой публике одиннадцать месяцев назад в Лейпциге, на Games Conversion, так что на E3 Borderlands дебютант. По этой причине, Gearbox Software подготовилась показывать игру людям, которые её раньше и в глаза то не видели. В играбельном демо, которое привезли разработчики, можно было наблюдать погоню и битву на этих самых багги, причем в кооперативном режиме, плавно перетекающую в сражение в расположенной посреди пустыни горнодобывающей шахте. Можно было увидеть большой, открытый мир (экранов загрузок не было и в помине), хотя в основном это были блестящие под ярким солнцем, пустыни.

В прошлом году Gearbox Software обещала в игре пятьсот тысяч видов различного вооружения. Да, вы не ослышались, именно полмиллиона. В этом году разработчики говорят уже шестистах пятидесяти тысячах, звучит и вправду невероятно. Игра будет различать их крутость по цветам, то есть цветовая градация, как в каком-нибудь Diablo.

Borderlands – это смесь. Не овощная, но близко к тому. Вы выбираете персонажа, его класс и он растет в уровнях, в верхней части экрана есть даже привычная полоска «экспы», ну а затем, его, конечно, можно будет «прокачать».

Кооперативная игра выглядит очень привлекательно, Вы можете практически в любой момент присоединится к своему другу и начать массакр или же повыбивать дух из друг дружки. Borderlands – ждем, надеемся, верим! Игра выйдет в следующем году.

10 минутное видео геймплея можно посмотреть здесь:

http://xbox360.ign.com/dor/objects/9...mo_071608.html

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.04.2009, 12:44   #19
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Новые скриншоты Borderlands

На официальном форуме игры Borderlands появились новые скриншоты Borderlands.Напомню, что игра появится в конце этого года для PC, Xbox 360 и PS3.








[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.04.2009, 17:19   #20
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Borderlands c цел шейдингом


Borderlands новый sci-fi action игра, который комбинирует в себе FPS, настройку персонажа и управление транспортом.

Некоторое время назад, одиз бета-тесторов игры сообщил, что Borderlands чем-то напоминает Crackdown, и это озадачило сообщество, но, кажется, он не ошибся.

В течение многих месяцев об игре было мало информации, но один из фанатов игры получил свежий номер PC Gamer, в котором говорится, что художественный стиль игры напоминает цел-шейдинг/аниме.

Изменения в игре Gearbox Software подтвердили на форуме, но, к сожалению, сканы, которые выкладывал фанат, были удалены администрацией с форума.

http://gbxforums.gearboxsoftware.com...6&postcount=65

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 17:41 на SaleGame.ru