Студия Techland, известная по играм Dead Island, Call of Juarez: Gunslinger и Mad Riders, анонсировала свой новый проект про зомби-апокалипсис и выживание под названием Dying Light.
Издателем игры выступает компания Warner Bros. Interactive Entertainment, события Dying Light разворачиваются в огромном мире, который заполнили зомби - оригинально, да. В дневное время суток игрокам нужно будет покидать свои укрепления, чтобы искать припасы, сбрасываемые с пролетающих самолетов. В демо-версии, показанной журналистом, персонаж перемещался по локации, как героиня Mirror's Edge, активно используя движения из паркура.
Зомби, с которыми вы столкнетесь днем, будут медленными и, по сути, не представляющими особо угрозы. Однако после захода солнца все меняется и вас ждет большая угроза вместе с разнообразными видами зомби. Днем вы подготавливаетесь к ночному времени суток, собираете припасы и по ходу убиваете зомби, а ночью начинается настоящее выживание.
В демо-версии также показали систему создания оружия при помощи предметов, которые вы будете находить в окружающем мире. Помимо стандартного холодного и огнестрельного оружия, вам будут доступны эксклюзивные образцы, вроде бензопилы, которая бьет врагов током.
Выход Dying Light для консолей этого и следующего поколения ожидается в 2014 году.
Как стало известно, игроки, которые оформят предварительный заказ на грядущий зомби-экшен Dying Light, получат в подарок бонусный PvP-режим Night Hunter.
В этом режиме вы сможете охотиться на других игроков в роли Night Hunter - опасного охотника с нечеловеческой скоростью, конечностями-хлыстами для быстрого перемещения по игровому миру, специальными атаками и прочими уникальными способностями.
Night Hunter - это очень редкая мутация зомби, которая описывается, как выносливая, быстрая и смертоносная особь, защищающая ульи, убивая людей. У персонажа будет собственное древо способностей, эксклюзивные перки и награды.
Выход Dying Light ождается в следующем году.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
В интервью Polygon представитель команды разработчиков зомби-экшена Dying Light Мачей Бинковски (Maciej Binkowski) из студии Techland рассказал о том, что они задействовали особенности DualShock 4 в версии игры для PS4.
Если вы включаете фонарик, то световая полоска на геймпаде автоматически загорается белым, нажатие на кнопку под сенсорной панелью вызывает экран меню. Также разработчики думают о том, чтобы вы могли отвлечь зомби от ваших товарищей по кооперативу, просто громко крикнув, при условии наличия гарнитуры или камеры PlayStation.
Бинковски добавил, что его самой любимой возможностью на PS4 является удобная запись с последующей выгрузкой в Сеть игрового процесса: «Dying Light - это игра-песочница, в которой зачастую случаются неожиданные ситуации. Мы хотим, чтобы игроки делились друг с другом яркими моментами. Возможно, мы даже будем публиковать что-то вроде рейтинга Kill of the Week».
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Techland и Warner Bros. Interactive Entertainment опубликовали новый видеоролик с демонстрацией игрового процесса зомби-экшена Dying Light, который демонстрирует, насколько меняется дневная ситуация с наступление ночи.
Днем медленные, апатичные и легко заметные зараженные не представляют особой угрозы - используя приемы из паркура, вы сможете легко миновать большие группы зомби, не вступая в бой.
Ночью же преимущество не на вашей стороне, инстинкты зараженных обостряются до предела, они начинают бегать, прыгать и карабкаться вверх, то есть безопасных мест в темное время суток просто не остается.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз