Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Свободные темы > Офф. топ
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.10.2007, 18:02   #1
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию Обзоры игр


Предлагаю здесь начинающим аффтарам оставлять обзоры игр. Начну с себя, написал обзор на Spider Man 3

По стене ползет паук...

В последнее время (да в общем-то и во все времена) ситуация с играми, созданными на основе одноименных фильмов выглядит довольно плачевно, действительно, для того чтобы перечесть названия более-менее хороших игр этой жанровой ниши хватит пальцев одной руки. Перед нами очередная игра по соответствующей киноленте (не полностью, конечно, скорее по серии Marvel'овских комиксов, но все таки выход этой игры приурочен к выходу очередной части о Человеке-Пауке). Что мы имеем на этот раз? Давайте разберемся...
Итак, действие игры придерживается тех же самых рельс, что и в фильме плюс разбалено несколькими дополнительными сюжетными линиями,ключевых героев которых (среди них Rhino, Scorpion, Lizard и им сочувствующие) мы могли видеть в комиксах о Человеке Пауке. Честно говоря перед тем как садиться за игру лучше сначала ознакомиться с первоисточником ибо без этого лично мне было довольно сложно понять, что вообще происходит, только общая картина. Само развитие сюжета проходит следующим образом: мы проходим несколько миссий, относящихся к дополнительным сюжетным линиям, затем нам выпадает сцена, присутствовавшая в фильме, далее еще несколько "левых" заданий, сцена из фильма... И так до победного. Миссий много, бальшинство из них довольно интересно проходить, хотя это касается исключительно схваток с боссами (да и то далеко не всех), в основном это довольно таки стандартный beat 'em up, с комбо (проведение которых в основном сводится к беспорядочному нажатию кнопок), открытием новых приемов и т.д. В остальное время разработчики предлагают нам поискать многочисленные бонусы, которые разбросаны по вверенной нам территории. Занятие это, прямо скажем, неблагодарное. В любой другой подобной игре за нахождение этих самых бонусов нам презентовались либо арты по игре, либо дополнительные локации или играбельные герои, но только не здесь, все что мы получим - это жалкие 10 Game Score за каждую группу "секретов". Стоит ли оно того? Вот и я так думаю... Что касается графики, то и она звезд с неба не хватает. Единственное, что радует глаз - это моделька самого паука, остальные герои выполнены на честную тройку, это не самого приглядного вида модели, обтянутые хоть и в яркие, но "украшенные" абсолютно пластмассовым бампом текстуры. К звуку претензий нет, герои, мелькавшие в фильме озвучены соответствующими актерами, из музыки в основном играет ненавязчивый эмбиент...
Что же у нас получается: Spider Man 3 - это в общем-то неплохая (особенно на фоне остальных) "игра-по-фильму", ни чем особым не выделяющаяся, но и не сказать, что совсем плохая... 3 с плюсом.
__________________


Последний раз редактировалось HotShot, 05.10.2007 в 14:08.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 06.10.2007, 23:20   #2
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Хоть камрад Rastupuska и писал уже рецензию на БиоШок, я не смог удержаться и тоже сваял обзорчег...


Would you kindly listen to me...

Итак, свершилось, вышла игра, которую ждали если не все, то многие, игра, средний оценочный бал у наиболее авторитетных интернет-изданий которой равен 9.5, игра, являющаяся одним из главных игро-событий 2007-го года. Встречайте, один из главных претендентов на почетное звание "Игра года" - BioShock!
Но отвлечемся от дефирамб в адрес этого проекта, давайте посмотрим, в чем же рецепт геймерского счастья...
На дворе 50-е годы 20-го века, некий доктор Эндрю Райан, устав от человеческой несовершенности, решает создать общество абсолютно нового типа, где нет человеческих пороков, где "сильных не будут сдерживать слабые". Для изоляции этого общества от пагубного влияния внешнего мира Райан возвел на дне Атлантического океана город под названием Рапчур. Лучшие умы человечества населили Рапчур, все шло хорошо, но однажды было открыто доселе неизвестное вещество, позже получившее название "Адам". Адам позволял кардинально менять генетический код человека, что открывало ему невероятные возможности (вплоть до смены внешности и даже пола). Только представьте себе: одна инъекция и вы можете пускать молнии с кончиков пальцев аки Иператор Палпатин, еще инъекция и тем же самым пальцем можно прикурить сигарету, заманчиво, правда? Жителям Рапчура это тоже показалось заманчивым, многие безрассудно кинулись менять себя как душе угодно и постепенно превратились в неузнаваемых и крайне агрессивных существ (сплайсеров), которые готовы на все, лишь бы получить очередную дозу чудодейственного вещества. Сохранившие рассудок поняли, что тот, кто владеет Адамом, владеет Рапчуром. Разразилась гражданская война: по одну сторону баррикад стоял Райан, контролирующий сплайсеров, по другую встал некий Фонтейн, спекулировавший Адамом. Спустя 10 лет Рапчур из некогда счастливого города-утопии превратился в руины... В этот момент над океаном терпит крушение самолет, выживает только один человек, который, как не трудно догадаться, является нашим альтер эго. Рядом с местом крушения Джек (именно так зовут главного героя) находит маяк, по совместительству являющийся входом в Рапчур. Именно так начинается наше путешествие в удивительный подводный город... Далее ни слова о дальнейшем развитии сюжета. Одно слово, он потрясающий и раскрыть его - преступление (после релиза игры от разработчиков даже поступила оффициальная просьба к тем, кто уже прошел игру, не раскрывать на различных игровых форумах сюжет игры тем, кто еще не дошел до конца).
Но изюминка BioShock не в шикарном сюжете и не в графике (которая чудо как хороша), а в геймплее. На первый взгляд это обычный шутер от первого лица. Это не совсем так (да, это конечно же шутер, но не совсем обычный). Главный герой помимо вполне стандартного арсенала (исключение составляют лишь арбалет и распылитель жидкостей) в составе разводного гаечного ключа, револьвера, помпового ружья, автомата и гранатомета обладает и полученными в следствие пребывания в Рапчуре плазмидами (сверхспособности, обретенные после употребления Адама). Для чего они нужны? Представьте, что перед вами враждебно к вам настроенный сплайсер. Что с ним можно сделать? Можно по старинке набить супостата свинцом, но в BioShock вечный дефицит патронов, так что всех не перестреляешь, а можно пустить в ход плазмиды и, например, сперва ударив врага током, добить его разводным ключом. В мире BioShock есть даже свой аналог маны - EVE, позволяющая использовать эти самые плазмиды. Более того, Джек может взламывать охранные системы Рапчура. Оформлено это в виде простенькой мини-игры, в которой нам предлагают провести воду по трубе, составленной нами, из точки А в точку Б. Если не хочется возиться с трубами, можно использовать устройство автовзлома или выложив определенную сумму. Таким образом можно заставить работать на себя камеры наблюдения, турели и охранных ботов (которые, к слову, передвигаясь презабавно жужжат). Так к привычному оружию и плазмидам добавляется еще и окружение. Так, грамотно комбинируя использование плазмидов, оружия и окружения можно добиться впечатляющих результатов.
А как же добыть Адам для экспериментов над собой-любимым, о, это заслуживает особого внимания. По улицам Рапчура бродят Little sisters (довольно милого вида маленькие девочки, которые в следствие генетического вмешательства способны перерабатывать Адам в собственном теле), именно они собирают так нужную всем красную субстанцию. Добывают они ее из... правильно, из крови мертвых (в этом им помогает внушительных размеров шприц). Но не стоит думать, что завладеть Адамом так просто, каждую из "сестренок" сопровождает Big Daddy (внушительных размеров нечто, облаченное в водолазный костюм), который при малейшей угрозе его подобечной начинает жутко выть и всем своим видом показывает, что с ним не забалуешь. Любое посягательство на жизнь девочки и "папаша" делает с нами то, что в школе мы называли "пробить лося". Победить Big Daddy очень не просто, тут опять же помогает уже описанный выше метод борьбы с неприятелем: "плазмиды-оружие-окружение". После победы над здоровяком перед нами встает выбор: убить Little sister и получить внушительное количество Адама или же освободить ее разум и сохранить ей жизнь, но получить вдвое меньше Адама. Однако и тут все не так просто, регулярно спасая малышек мы получаем щедрые бонусы в виде дополнительного Адама и плазмидов, которые другим путем не достать, а если девочек не жалеть и жадно забирать весь Адам, то не видать нам хорошей концовки (их тут две) как своих ушей...

Что же после всего этого сказать. BioShock по признанию многих - игра-откровение, штучный продукт, которые выходят раз в год, а то и реже. Это игра, которая заставляет думать, заставляет чувствовать. So would you kindly play BioShock...
__________________


Последний раз редактировалось HotShot, 07.10.2007 в 00:22.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.10.2007, 23:26   #3
Младший лейтенант

 
Аватар для Deniska 740
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщения: 547
Репутация: (8)


Xbox Live: LeXer RUS
PSN: Deniska rulezzzz


По умолчанию


Отлично молодец!!!Ну ты его как нибудь оформи!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.10.2007, 23:51   #4
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Как например???
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.10.2007, 23:56   #5
Младший лейтенант

 
Аватар для Deniska 740
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщения: 547
Репутация: (8)


Xbox Live: LeXer RUS
PSN: Deniska rulezzzz


По умолчанию


Выдели название БОЛЬШИМ шрифтом,цветом.Под ним картинку,не гейм плейную.В конце СКРИНЫ,и ролик.БУДЕТ ПРОСТО КОНФЕТКА!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.10.2007, 00:07   #6
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Чорд, точно...
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.10.2007, 18:44   #7
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


На-аша слу-ужба и опа-асна и трудна-а....

Интересная вещь: если вы мексиканский повстанец-террорист, то скорее всего вы боитесь того, чего нормальные люди наверняка не боятся, вы боитесь Призраков. Вы можете бояться их даже если не верите в загробную жизнь, потому что Призраки – это элитное подразделение армейского спецназа США.
Итак, спустя год после дебюта на консоли текущего уже поколения XBOX 360 отряд бравых вояк во главе с Капитаном Скоттом Митчеллом возвращается на наши с Вами экраны. Но это только для нас прошел целый год, для них же инцидент в Мехико-Сити был улажен всего 48 часов назад. Однако хоть президенты США и Мексики спасены, повстанцы все еще буйствуют и, с нездоровым блеском в глазах потряхивая ядерными боеголовками, грозятся запустить их в сторону Соединенных Штатов Америки. Как вы уже наверное поняли, утихомирить мексиканских вояк послали нас, вернее не нас, а капитана Митчелла и его парней. Да, крепким сюжетом Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 похвастать не может (как и все, в общем-то игры, способные похвастаться словами Tom Clancy’s в названии), но вы ведь никогда не играли в Ghost Recon ради сюжета, ведь так?
Что у игр этой серии всегда было на высоте, так это геймплей. Со времен первой части игровая механика не изменилась ни на йоту. Это по-прежнему весьма напряженный экшен, целиком и полностью завязанный на перестрелках с участием вверенных вам подчиненных бойцов и активным использованием различного укрытий. Немного освежает ощущения смена театра боевых действий: теперь воевать нам предлагают не только в городских условиях, но и “на природе”.Система раздачи приказов осталось той же, что и год назад. Как и раньше все, что напоминает о том, что игры серии Ghost Recon когда-то принадлежали жанру тактических симуляторов, это возможность указать подопечным (будь то “Призраки”, союзные войска или наземные\воздушные боевые машины), куда идти и куда стрелять. ИИ улучшению не подвергся, а зря… “Свои” регулярно лезут под пули и стреляют из рук вон плохо, а “чужие” порой не замечают бравых вояк на расстоянии всего в несколько десятков метров. Чего в игре добавилось, так это зрелищности. В момент, когда изо всех сил пытаешься удержать позицию в соотношении сил 4 vs. “фиг знает сколько”, когда все вокруг взрывается и руки уже взмокли, держа геймпад, от напряжения невольно забываешь и о не поумневшем ИИ, и об отсутствии свойственного ранним частям сериала реализма.
Графическая составляющая игры подверглась лишь косметическим улучшениям (чуть возрасла детализация персонажей и окружения) и в общем и целом на сегодняшний день выглядит довольно бодро. Звук по-прежнему радует. Все: звуки выстрелов, озвучка персонажей и музыка (которая очень удачно соответствует духу игры) выполнено на твердую пятерку.
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 уже не претендует на лавры серьезного симулятора, а попросту остается зрелищным и увлекательным действом “про крутой спецназ” Семь с половиной баллов.
__________________


Последний раз редактировалось HotShot, 16.10.2007 в 11:50.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.10.2007, 18:58   #8
Младший лейтенант

 
Аватар для Deniska 740
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщения: 547
Репутация: (8)


Xbox Live: LeXer RUS
PSN: Deniska rulezzzz


По умолчанию


Написал хорошо МОЛОДЕЦ,а опять нихрена не оформил!!!!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.10.2007, 12:24   #9
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Начиная с этого момента все мои будущие рецензии будут опубликованы в блоге. Творческих успехов мне)
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.10.2007, 13:34   #10
Гл. редактор

 
Аватар для Dr.Slash
 
Регистрация: 10.03.2007
Сообщения: 3,633
Репутация: (918)


Xbox Live: Dr Slash


Получено наград:

По умолчанию


2 HotShot
Может и эти туда перенесёшь?
__________________
aka Георгий
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.10.2007, 13:44   #11
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Уже перенес.
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.10.2007, 16:48   #12
Младший лейтенант

 
Аватар для Deniska 740
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщения: 547
Репутация: (8)


Xbox Live: LeXer RUS
PSN: Deniska rulezzzz


По умолчанию


Написал недели две назад....ток щас решился выложить...оформлять не стал))))




Как много в этом звуке для сердца геймера слилось…. Эта игра занимает лидирующее место в списке игр, которые должен приобрести каждый владелец приставки от корпорации толстосума. Так что же такое “Шестеренки войны” (перевод)? Это экшн во всех смыслах этого англицизма, и все в игре работает на эту составляющую. Можно конечно добавить, что это командный шутер от третьего лица, но это всего лишь формальное определение жанра, а экшн – это эмпирическое определение духа Gears of War. Но как бы замысловато я не выражался, игра на деле проста как молоток, нет лучше как “брутальный молот войны”. А теперь все по порядку.
Гуманоиды захватчики или оригинальный сюжет
Итак, что же мы имеем? Инопланетяне, человечество на грани уничтожения, отважный спецназ, тут мой прибор определения оригинальности идеи зашкалил и взорвался. А если серьезно, то бравые игродумцы из Epic Games не сильно напрягали свой игродумающий инструмент в отношении сюжета. Но этот гамбургер подается к столу на блюдечке с золотой каемочкой, платиновой вилочкой и алмазным ножичком. Дело в том, что эти слонообразные бойцы ведут себя как живые, сюжетные ролики выглядят просто потрясающе, и успевшие поднадоесть экшн-штампы просто преображаются. И все же, сюжет от этого не становится интереснее. В игре полно красивых сценок, но даже если переставить их в случайном порядке потери целостности игрового процесса будут незначительными. Мы ждали эту игру, мы требовали хлеба и зрелищ, нам осталось сходить в Epic Games за хлебом.
Квадратиш, практиш, гут
Отдельно хочу рассказать об отважном спецназе, вступившем в неравную борьбу за будущее человеческого рода…. Они квадратные! Без преувеличения, в ширину как в высоту. А ноги похожи на мешки с картошкой. И все это здорово. Дизайнерам удалось создать действительно стильные модели. К аниматорам и актерам за кадром, то же никаких претензий. Главный герой Маркус Феникс (даже имя стильное) суров, неприветлив и вызывает уважение одним своим видом. Да и его товарищи прямиком из Голливуда, только насосом подкачанные. В общем, игра о настоящих мужиках и для них.
Как это было
Я отсиживался в укрытии и наблюдал, как проклятые гуманоиды пытались выполнить поставленную перед ними задачу. Они ловко меняли свои позиции, довольно метко стреляли, кидали гранаты и подбирались все ближе. В начале я пытался стрелять прицельно, потом начал паниковать и стрелять, даже не высовываясь. Но как я ни старался один гад все-таки оказался прямо передо мной. И тут произошло чудо, путем не хитрых клавишанажиманий мое оружие превратилось в пилу, и враг был эффектно повержен. Камера чуть повернулась, замерла, и я узрел все это кровавое великолепие. Проблема в том, что потом, в точности так же, было еще раз сто….
Все эпизоды с перестрелками, а в игре кроме них почти ничего нет, жутко похожи. Мы заходим, они вылезают, выбегают или высовываются и вперед. Но это почему-то не помешало мне пройти игру повторно. Дело в том, что игровой процесс как-то затягивает. Ты расстреливаешь, взрываешь, распиливаешь врагов за Родину мать снова и снова и получаешь от этого реальное удовольствие. Чуть не забыл, у вас же будет команда. На первой сложности вы будете с ними соревноваться, кто больше этих тварей отправит на тот свет, на второй - они пушечное мясо, на третьей - вам никто не поможет. Впрочем, так и должно быть.
по сети то же
Сетевая игра - это одно из главных достоинств Gears of War. Здесь пропадают надоедливая цикличность и шаблонность одиночной компании. Как и ожидалось, силами меряются две группировки пришельцы и спецназ. Карты той же стилистики, что и сингл, но не слепые копии, а отдельные грамотно спроектированные местности. Вот уж где выявляются все тактические элементы, которых, оказывается, довольно много. Самое интересное то, что играешь в команде и только командой можно победить, а индивидуальные действия не приводят обычно ни к чему хорошему. Это просто новый взгляд на многопользовательский шутер.
Красотища Engine 3
Я помню чудное мгновенье, передо мной явилась… разбитая машина, потом какой-то дом, камни, поезд, завод и т.д. Все в игре выглядит просто потрясающе. Иногда, я даже останавливался, что бы оглядеться и еще раз убедиться, что мне это не кажется. Радуют модели персонажей, они квадратные, только если аппроксимировать, а вообще-то полигонов хватает, вот бы мне столько рублей, сколько на них полигонов, я бы миллионером стал. Текстуры, освещение все это прямо говорит о солидном бюджете игры. Конечно, есть и некоторые недостатки, но они так ничтожны, что даже нет смысла о них упоминать. Да, Unreal Engine 3, это вам не мелочь по карманам тырить.
Дочитывай и в магазин
Что такое Gears of War? Это значимое событие в игровой индустрии, козырная карта Microsoft в консольной войне, игра на которую еще долго будут равняться, глупая стрелялка, первый проект следующего поколения, очень много денег, Буш опозорил Америку, мир во всем мире, землю крестьянам а фабрики рабочим. Но прежде чем ты пойдешь покупать эту игру, я хотел бы сказать нечто важное…, поторопись, а то все разберут!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.10.2007, 19:20   #13
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Хороший обзор )) главное веселый))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.10.2007, 23:46   #14
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


Ага ) Поддерживаю
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.10.2007, 08:29   #15
Майор

 
Аватар для SuperNush
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщения: 1,390
Репутация: (44)


Xbox Live: SUPERNUSHRUS
PSN: SUPERNUSHRUS


Получено наград:

По умолчанию


НЕ ОФОРМИЛ НИ ХРЕНА))))))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 16:15 на SaleGame.ru