ПротивостояниеВ этом разделе вы увидите и сможете поучаствовать в битве титанов! В противоположных углах ринга САМЫЕ ожидаемые ИГРЫ, любимые КОНСОЛИ, популярные ГЕРОИ игр. ЗВЁЗДНЫЙ БОЙ НАСМЕРТЬ!!!
Virtua Fighter — эти два слова заставляют всех без исключения любителей жанра «файтинг» хищно улыбаться и искать глазами игровой контроллер. Кровь мгновенно наполняется адреналином, руки подрагивают, а взгляд становится холодным и яростным. Каждая новая часть Virtua Fighter — это всегда прорыв и огромный шаг вперед. Благодаря использованию технологий нового поколения, пятая по счету часть культового бойцовского сериала обещает стать настоящей революцией и потрясением для поклонников виртуальных поединков.
Dead or Alive 4
Мастера восточных единоборств не делают различий между уличной схваткой или поединком на татами. Они учат вкладывать душу в бесконечную лавину смертоносных движений, думать каждую долю секунды, чувствовать соперника… Вы проиграете, положившись лишь на мышцы и скорость. Любой бой, даже с участием самых заклятых врагов — это, прежде всего, гармония танца. Среди множества виртуальных файтингов именно серия Dead or Alive неизменно следует правилам мистической науки поединка. Совладать с эмоциями, одержать верх над самим собой, прежде чем выйти на ринг! Узнать врага, понять, почувствовать его сильные и слабые стороны, раскрыть тактику и лишь потом нанести роковой удар! Четвертая часть легендарной бойцовской саги Dead or Alive перед вами. Пройти ее суровый отбор и стать единственным чемпионом — шанс, который вы не в праве упустить!
Dead or Alive 4 меняет представление о современных поединках! Молниеносные перемещения по аренам, высочайшая скорость атак, тысячи бросков, захватов, блоков и комбинаций сочетаются с десятками техник и стилей! А зрелищная графика наглядно демонстрирует огромную мощь Xbox 360. В Dead or Alive 4 появились новые мастера боевых искусств. Выберите своего персонажа, узнайте его историю, станьте чемпионом одиночного турнира, но не останавливайтесь на достигнутом! Участвуйте в мировом первенстве через Xbox Live и сразитесь с настоящими воинами востока. Лишь одержав победу на родине боевых искусств, вы станете истинным чемпионом Dead or Alive 4!
Tekken 6
Сотрудникам зарубежного издания Arcadia Magazine удалось разнюхать последнюю информацию о шестой части небезызвестного файтинга Tekken, разрабатываемого в недрах студии Namco Bandai Games. Разработчики решили изменить анимацию почти всех героев, сделав ее более реальной. Отныне у каждого персонажа можно будет найти по секретному приему со специальным оружием. В качестве примера можно взять Анну, которая может метнуть в противника собственную туфельку на шпильке. А если в глаз? Наверное, больно!
Кстати, новый персонаж по имени Лео оказался девушкой. Вот такой развязки действительно никто не ждал. Небезызвестный воин Йошимицу (Yoshimitsu) был перенесен в серию "Expert". Напоследок, разработчики из Namco Bandai Games упомянули об изменениях героя Marshall Law. По их словам, фанаты Брюса Ли будут действительно довольны новыми приемами и движениями. Релиз Tekken 6 на PlayStation 3 состоится в конце 2007-го года.
Продюсер известнейшего файтинг-сериала Tekken Катсухиро Харада (Katsuhiro Harada) заявил в интервью IT Media, что в шестой части проекта для PlayStation 3 будет использоваться новая возможность контроллера, снабжённого специальным датчиком движения. Например, если пользователь начнёт трясти элементом управления, то сможет выбраться из захвата противника. Пока это лишь невоплощённая идея и поэтому точно не известно, появится ли такая возможности в игре точно или нет.
Вообще же Tekken 6 вряд ли можно назвать самой технологичной игрой для консоли. Презентация на E3 не вызвала глобальных стонов восторга. Харада (Harada) оправдывается, что персонажи, засветившиеся в трейлере – всего лишь начальные макеты и в ближайшем будущем значительно усложнятся.
DoA рулит. Теккен не совсем файтинг. Вы бы ещё МК поставили бы. Virtua Fighter просто не моё.
PS. Где Soul Calibur лучший файтинг всех времен и народов
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
Тем что практически любой бой можно выйграть выучив один приём.
А в ДоА лотерея. Да и ещё мгновенная
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
ДОА4 ШЛАК ГОВЁНЫЙ, где ВЕЛИКАЯ ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ! Ничего лучше я не знаю! Сол Калибур безусловно!!! Голосую за теккен, так как VF не далеко ушёл от ДОА4!!!!
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
Т.к. я поклонник серии DoA голосую за неё, но боевая система лучше у VF5...
Далеко не факт что лучше, по мне ДоА поинетересней, хотя сюжет бред полнейший, особенно драка за кочан капусты
Ну а Калибур всё равно лучше
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
Хезе за что голосовать... ммм...
Лан, тк Доа 4 и Теккен 6 эксклюзивы на своих платформах...
VF 5 наверно(если кто не в курсе, то для Икса выйдет даже с поддержкой Лайфы!!)
гг.
сравнение с еще не вышедшим файтингом и не ясно, по каким критериям
по глубине, конечно, VF (ничего не поделать, при сравнении файтингов обычно применяют этот изъезженный термин "глубина")
по зрелищности, веселью – DoA
О Т6 пока нечего говорить, ибо не вышел. Но понятно, что он продолжит свои традиции, поэтому ничего нового как и изменения статуса игры на мировой баттл-арене ждать не стоит.
Ну если уж Т6 включили в опрос, почему SC4 и даже SF4 проигнорировали?