Ubisoft сообщала о неком новом Next-Gen проекте, который находится в разработке и и который покажут на GamesCom. Зарегистрированная торговая марка Fighter Within подсказывает, что скорее всего игра так и будет называться. На официальном сайте можно увидеть лишь Coming Soon. Но ждать, судя по всему, осталось недолго.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Fighter Within - эксклюзивный Xbox One Kinect-проект
Цитата:
Информация о Fighter Within утекла в Сеть до официального анонса - как сообщают различные источники, речь идет об эксклюзивном для Xbox One и Kinect файтинге производства Ubisoft, который будет представлен на этой неделе в рамках Gamescom.
В описании игры говорится о том, что это самый реалистичный и увлекательный файтингов из когда-либо созданных, что обеспечивается новым сенсором Kinect, который с высокой точностью будет считывать все ваши движения. В Fighter Within будут важны реальная физическая подготовка, техника, правильный расчет времени и прочие факторы. Сражения с друзьями в онлайне будут выведены на новый уровень.
Вы сможете наносить удары руками, ногами, совершать комбинации, специальные приемы, броски. Кроме того, в ходе боя можно будет
использовать особенности и элементы окружения.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
У файтинга Fighter Within, разработчики которого обещали удивить всех возможностями нового Kinect, на данный момент всего одна оценка, которую поставило известное издание IGN. Автор статьи пишет о том, что движения игрока очень плохо распознаются, боевая система получилась неинтересной, кроме того, игра слишком много времени уделяет нелепой и абсолютно ненужной в данном случае сюжетной линии.
В итоге - «Fighter Within воплощает в себе худшее из того, что может предложить Kinect» и оценка 2,7/10.
- GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз