Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.12.2011, 13:18   #1
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360 Fortnite


Fortnite



Главный дизайнер Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) несколько часов назад анонсировал новый проект, над которым трудится его студия - Fortnite, в котором вам нужно будет заниматься строительством и выживанием.



«Мы добились удивительных успехов в этом году с такими играми, как Gears of War и Infinity Blade, но мы решили переключиться на что-то веселое и совершенно другое, - заявил он. - Представьте себе мир, в которым вы занимаетесь исследованиями, очисткой, строительством и, в конечном итоге, выживанием».


Fortnite будет включать различные элементы игрового процесса, которые будут меняться в зависимости от времени суток. В дневное время вы должны будете возводить укрепления, которые будут сдерживать врагов, а ночью игра превращается в шутер от третьего лица, в котором вы отстреливаете зомби - ну куда же без них.

На данный момент неизвестно, кто будет издавать игру, для каких платформ она создается и когда будет выпущена.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 13.12.2011, 00:25   #2
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Создатели Fortnite вдохновлялись Minecraft



Как стало известно, главой команды разработчиков Fortnite - новой игры от Epic Games - стал Ли Перри (Lee Perry), который был главным дизайнером игрового процесса в Gears of War 3.

При этом Клиф Блезински (Cliff Blezinski) заявил, что он с самого начала был сторонником того, чтобы Epic Games создала эту игру, ему очень понравилась идея Fortnite и он всячески поддерживает разработчиков, хотя сам, судя по всему, занимается другим проектом (все еще верим в Samaritan).

После анонса игры на Spike VGA 2011 Ли Перри на своей twitter-страничке сообщил некоторые подробности о Fortnite, сразу же признав, что разработчики вдохновлялись Minecraft. Однако он уточнил, что если детище Маркуса Перссона (Marcus Persson) позволяет создавать все, что угодно, то в Fortnite разработчики решили сконцентрироваться на конструировании непосредственно «строений».

«Я видел много вопросов, в которых вы спрашиваете, позволит ли Fortnite создавать конструкции произвольной формы. Так и есть. Игра не заскриптована, вы не будете ограничены заранее созданным набором строений».

На вопрос о том, каковы шансы появления в игре таких элементов, как создание оружия и ловушек, система прокачки, исследования подземелий, схватки с боссами, редкий лут и так далее, Перри ответил «Шансы? Высокие».

На данный момент по-прежнему нет информации о дате выхода и целевых платформах Fortnite.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.12.2011, 00:29   #3
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Смена дня и ночи - ключевая особенность, лежащая в основе геймплея Fortnite


Анонсированный вчера ночью Fortnite вызвал у публики весьма смешанные впечатления. С одной стороны - каждый заявленный элемент вроде и выглядит похожим на другие проекты, но все же вызывает некоторые сомнения. Сбор ресурсов очень напоминает Minecraft, и все же сильно отличается от него, у игры есть мультяшный стиль, но сравнивать ее с Team Fortress 2 не совсем корректно, в ночное время необходимо защищаться от зомби, однако, Left 4 Dead стоит от нее совсем в стороне, сеттинг выполнен в постаппокалиптическом стиле, но мы не видели ничего подобного ни в Brink, не в Rage, ни в Fallout.

Клифф Блезински поспешил уточнить как именно построена структура игры. В Fortnite присутствует цикл смены дня и ночи, и в зависимости от этого геймплей будет изменяться. Днем нам необходимо сосредоточиться на возведении крепости (кстати, в игре будет присутствовать кооперативный режим). Ночью же из под земли вылезают различные твари. В зависимости от того - насколько хорошо вы построили крепость, будет зависеть то - как долго вы продержитесь ночью. Конечно же, важную роль будет играть ваше умение стрелять, но ваши шансы будут зависеть не только от него.

Проблема в данный момент заключается в том, что у игры пока нет издателя. Трейлер был показан не только для игроков, но и для возможных партнеров Epic Games. Иными словами - Epic планируют в первую очередь привлечь внимание аудитории, и уже в зависимости от того - насколько проект заинтересует игроков - издатели сами предложат компании сделку.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.01.2012, 00:37   #4
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Epic не скрывает казуальную ориентированность Fortnite



Исполнительный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в интервью VentureBeat прямо заявил, что анонсированная в конце прошлого года игра Fortnite будет нацелена на более казуальную аудиторию.

«Мы создаем Fortnite для совершенно иной, более казуальной аудитории, - заявил он. - Игра будет более интересна широкой аудитории, чем хардкорные проекты, подобные Gears of War».

Идея создания игры родилась, когда команда Epic Games приблизилась к завершению разработки Gears of War 3: «Майк Каппс (Mike Capps) сказал, что раз мы заканчиваем работу над Gears of War 3, то многим людям просто нечего делать. При этом мы не были готовы сразу переключиться на следующий ААА-проект».

«Всех свободных людей собрали в одну команду, они потратили неделю на создание различных прототипов. У нас было несколько интересных идей и предложений, все они были очень разнообразными. В таких условиях и родилась идея Fortnite, причем в итоге оказалась, что всем действительно очень интересно работать над этой игрой».

Он добавил, что несмотря на то, что Fortnite совсем непохожа на традиционные игры от Epic Games, в графическом плане проект будет настоящим зверем.

По-прежнему неизвестно, кто когда и для каких платформ издаст Fortnite.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.04.2014, 22:12   #5
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,522
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

Xbox 360


Fortnite новое видео


Не ждали!? А об игре все еще помнят. И делают. Видео:

__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 09:57 на SaleGame.ru