Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.06.2011, 20:53   #101
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Devil Evil Посмотреть сообщение
Я имел ввиду что 4 часть самая слабая по сравнению с остальными в плане геймплея и стелса, точнее в пародии на него. Да и сюжета то же. Бредовый он и меня не зацепил. Жалко только что сделали со Змеем.
А вы пробовали без тревог пройти? За 4 часа то и без аптечек. Вся фишка в том,как играть и благодаря Кодзиме,даже в упрощенном геймплее 4 части остались исходняки предыдущих.

Цитата:
Сообщение от Devil Evil Посмотреть сообщение
В смысле?
В скором узнаем,пока есть такое мнение.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 10.06.2011, 21:04   #102
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Devil Evil Посмотреть сообщение
Всё равно не то, приходится развлекать себя самим.
Как раз таки это в кругах нормальных людей называется задротством. Все дело в том,хочешь ты этого или нет геймплей упрощается везде,где-то менее кардинально,где-то более. А если хочешь стелсовую игру поиграй в IGI,надеюсь понравится.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.06.2011, 21:10   #103
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Devil Evil Посмотреть сообщение
Слышал об этой игре, но меня не привлекает то что она от первого лица. Тем более это старьё.
Да что же за геймеры пошли,новое им подавай,а то что это и по сей день довольно интересная игра вам наплевать.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.06.2011, 21:17   #104
Старший сержант

 
Аватар для vince550
 
Регистрация: 04.05.2010
Сообщения: 158
Репутация: (54)




По умолчанию


хитман обойдет мгс 4 в жанре "стелс" но мне хотелось бы чтоб и хитман не потерял свой стесл и не последовал по стопам того же мгс и ввышеупомянутого сплинтера..
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.06.2011, 21:28   #105
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Не заморачивайся,просто по началу возникла мысль,что ты очередная ипостась Макса Грина. Хочется просто проверить верны ли догадки.

Цитата:
Сообщение от vince550 Посмотреть сообщение
хитман обойдет мгс 4 в жанре "стелс" но мне хотелось бы чтоб и хитман не потерял свой стесл и не последовал по стопам того же мгс и ввышеупомянутого сплинтера..
Хитман и МГС по сути вообще играются по разному.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.06.2011, 21:38   #106
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Тролль упитанный. Отписался в темке по РЕ в первую очередь,с тем же содержанием,что и он.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.06.2011, 21:43   #107
Старший сержант

 
Аватар для vince550
 
Регистрация: 04.05.2010
Сообщения: 158
Репутация: (54)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
Хитман и МГС по сути вообще играются по разному.
спасибо кэп. Я имел виду что игры в жанре стелса стремительно скатываються вниз до тупой десткой стрелялки..и не желал бы хитману такой участи как с другими стелс экшенами.. жанр у них все равно то один))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.06.2011, 22:08   #108
Меценат!

 
Аватар для Grand_TII
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщения: 1,394
Репутация: (1914)


Xbox Live: Grand TII RUS


Получено наград:

По умолчанию


Не пиши 2 поста подряд. Если хочешь что-то дополнить, есть кнопочка "редактировать"
__________________
- Ты че батлу мне тут суешь? Да какая здесь игра? Сам ты Дэни! (с) Saren_Arterius
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.06.2011, 14:50   #109
Сержант

 
Аватар для Klemo
 
Регистрация: 05.06.2008
Сообщения: 136
Репутация: (11)


Xbox Live: xxxKLEMOxxx


По умолчанию


Мужики мб кто знает что за трек - мелодия играет в тизере?
__________________
[Спойлер] Сыграем?(список игр):
Forza 3
GoW
Halo 3
GTA IV
Mercenaries 2
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.06.2011, 00:34   #110
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Почему IO делали Kane & Lynch, а не Hitman?


Обе части Kane & Lynch были довольно резко приняты критиками. Но в IO заявляют, что прекрасно осведомлены о том, чего хотят фанаты от новой части Hitman.

"Мы гордимся Kane & Lynch 2. С ним мы сделали что-то новое. Мы гордимся эстетикой, например. Но он сильно отличается от Hitman в плане технологий и представления игры. Поклонники ожидают от Hitman многое, и мы дадим им все это. Они смогу играть за ультимативного ассасина."

Но в воздухе букавьно висит вопрос: почему IO понадобилось так много времени на создание новой части Hitman?

"Мы хотели сделать большой прыжок по сравнению со старыми частями, начиная с Blood Money. Мы хотели сделать игру более кинематографичной, улучшить AI, но мы знали, что не сможем сделать всего со старым движком. Таким образом мы потратили столько времени на разработку новой технологии."
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.06.2011, 03:29   #111
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.06.2011, 03:36   #112
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию




























[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.06.2011, 16:21   #113
Старшина

 
Аватар для o l e g
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщения: 266
Репутация: (261)




По умолчанию


Отличное видео, отличные арты.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.06.2011, 23:52   #114
Ефрейтор

 
Аватар для yamazaki
 
Регистрация: 05.05.2011
Сообщения: 27
Репутация: (38)




По умолчанию


понравился сам ландшафт, классно сделали, и цветовая гамма на высоте
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 18.06.2011, 00:20   #115
Майор

 
Аватар для /KAKUHEIKI//
 
Регистрация: 16.05.2009
Сообщения: 1,534
Репутация: (2392)


Xbox Live: KAKUHEIKI
PSN: KAKUHEIKI013


Получено наград:

По умолчанию /СЛОЙ==[12]::/ЛАНДШАФТ//


/АРТЫ ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫЕ//ОСОБЕННО 1/6/7/8//

yamazaki, /МЯ УЗНАЛ/КТО МЯ//==ОРОЧИМАРУ[=^_^=]//ЗМЕЙКА/ЗМЕЙКА/ЗМЕЙКА//

__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
///=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=///=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:


/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=///=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=///
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.06.2011, 23:27   #116
Полковник

 
Аватар для Viktor-kun
 
Регистрация: 29.03.2009
Сообщения: 1,899
Репутация: (2509)


Xbox Live: Viktor kun
PSN: Viktor-kun


Получено наград:

По умолчанию


Max Grin, ну что, всё высрал или ты неиссякаем говнами, наш маленький засранец ???
__________________


---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!

---------------------------------------------------------------------------------------------------

Behind my smile It shakes my teeth !!!

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.06.2011, 23:42   #117
Старший сержант

 
Аватар для vince550
 
Регистрация: 04.05.2010
Сообщения: 158
Репутация: (54)




По умолчанию


Почему ты еще не в бане!?
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.06.2011, 02:02   #118
Старшина

 
Аватар для o l e g
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщения: 266
Репутация: (261)




По умолчанию


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 21.06.2011, 01:19   #119
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Hitman: Absolution - Инстинкт и Возможность выбора



На выставке E3 была впервые показана игра Hitman: Absolution, и GameFront смогли, одними из первых взглянуть на игру. GameFront описали новый навык Агента 47, Инстинкт, который представляет собой что-то вроде "прикрытия", которое поможет игрокам понять "идею того, как высоко тренированный суперубийца видит мир".

Игроки смогут переключаться в режим Инстинкта, чтобы Агент 47 смог подсветить врагов через стены, а также "прочувствовать" траекторию, по которой они будут двигаться". Все это поможет 47-му "предвидеть действия врагов и патрулей" и вовремя скрываться, чтобы успешно выполнить свою миссию.

Также в кратком обзоре говорится о том, что благодаря новому движку IO - Glacier 2, враги будут "не просто активно искать вас", а делать это "профессионально, т.е. не лезть на рожон и оставаться в живых."

Также разработчики из IO рассказали о том, что дадут игрокам возможность выбора, и судя по показаному, на Е3, демо в игре будут присутствовать множество таких ситуаций.

Выход игры Hitman: Absolution состоится в 2012 году на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 .
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.06.2011, 21:33   #120
Полковник

 
Аватар для Viktor-kun
 
Регистрация: 29.03.2009
Сообщения: 1,899
Репутация: (2509)


Xbox Live: Viktor kun
PSN: Viktor-kun


Получено наград:

По умолчанию


Hitman: Absolution не станет легче


Тор Блайстед из IO Interactive, рассказал, что Hitman: Absolution точно не будет легче, чем его предшественники, но игра будет более гибкой и "найдет подход" к обучению игроков.

"Hitman исторически всегда был очень сложной игрой, и до сих пор это выражается в разных смыслах, но мы сконцентрировались на… облегчении введения геймеров в игру", - сказал игровой директор в интервью с games.on.net.

"Игроку будет легче понять игру и сделать собственный выбор, мы не будем просто убивать его и заставлять переигрывать с начала".

IO также внесла изменения в систему боя, представляя динамический AI, а это значит, что игроки, которые "хотели поиграть в Рэмбо, не смогут играть в Рэмбо, как раньше".

Однако все старые трюки вернутся в новой части, а также появятся и новые.

"Если вы хотите играть скрытно, то у вас будет гораздо больше глубины, чем мы когда-либо представляли в стелс-геймплее", - объяснил Блайстед.

+


Директор IO Interactive, Тор Блайстед, и геймплей директор, Кристиан Элвердам сказали, что атмосфера в игре с открытым игровым миром "должна чувствоваться живой".

Также в интервью с PS Blog разработчики рассказали о том, что различные персонажи игры смогут делать много всего, в зависимости от ситуации.

"Открытый игровой мир должен чувствоваться живым, - говорит Элвердам. "Персонажи могут делать много разных вещей, в зависимости от ситуации. Живой игровой мир, наряду с кинематографичной последовательностью, является, для нас, основными задачами, и поэтому нам пришлось создавать собственный бренд, набор инструментов и смотреть на создаваемую нами игру с разных ракурсов".

"Если вы вырубите парня, который должен был включить свет в комнате, это полностью поменяет ситуацию. Каждое действие, даже самое маленькое повлечет за собой последствия".

"У нас в игре будет полицейский-новичок, которого вместе с коллегами вызвали в библиотеку, куда прокрался Агент 47", - добавил Блайстед. "Этого парня все время отчитывает начальник, и вы действительно сможете изменить историю данного новичка. У него будет своя собственная маленькая история. Если вы пойдете другой дорогой по библиотеке, вы сможете увидеть его историю под другим ракурсом".

"Это позволит вам играть по собственным убеждениям – вы можете убить новичка без раздумий, а можете убить его сержанта, чтобы дать парню передохнуть. Мы действительно хотим включить множество таких моментов в игру. Вы сможете скрытно прократься по этой библиотеке, не выдав своё присутствие. Не важно, как вы играете, это всегда должно быть увлекательно".

Элвердам также добавил, что команда разработчиков сначало досканально прорабатывает каждую ситуацию, прорабатывает все пути развития, а только затем добвляют её в игру, "игровое разнообразие это хорошо", это дает игроку возможность мыслить "по-другому".


gamemag
__________________


---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!

---------------------------------------------------------------------------------------------------

Behind my smile It shakes my teeth !!!

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 16:02 на SaleGame.ru