СЛУХ: Mass Effect 2 будет поддерживать 5 Player Co-Op?
В сеть просочились первые слухи касающиеся Mass Effect 2:
-Platforms: Xbox 360, PC
-Release date: Xbox 360 - November 2009 (Worldwide), PC - TBA 2010
-Developer: BioWare, с поддержкой EA и Microsoft Games Studios
-Publisher: EA
-Engine: Unreal Engine 3 (модернизированный)
-Mass Effect 2 будет 6месячным временным эксклюзивом Xbox 360
-Игра создается той же командой, что и Mass Effect 1
-Mass Effect 2 разрабатывается с июля 2007, общее времяразработки Mass Effect 2 будет 28 месяцев
-Сюжет Mass Effect 2 развивается через 2 месяца после Mass Effect 1
-Сюжет не будет продолжаться в зависимости от последнего решения, принятого игроком в Mass Effect, он продолжается после концовки ПК версии
-Персонажа из Mass Effect можно перебросить в Mass Effect 2 через сейв
-Максимальный уровень - 120
-За физику отвечает Havok
-Bioware потратили огромное количество времени на лицевую анимацию и анимацию движений героев, поэтому ожидайте анимацию самого высокго качества.
-BioWare используют Unreal Engnine 3, с большим количеством улучшений и прочих модернизаций, графика будет красивее Gears of War 2
-В игре вода разработана с эффектом симуляции жидкости, так же, если игрок или NPC умирает в воде, то тело героя медленно будет тонуть, это так же относится к оружию и объектам.
-Отображение экрана «Game Over» уменьшено до 1.78 секунды по просьбе фанатов первой части.
-В Mass Effect 2 будет кооператив на 5 человек, в зависимости от решения игрока-хоста.
-Будет мультиплеерный режим «Survival», когда игроки будут попадать на планеты и должны отбиваться от орды врагов. Оценка ваших действий будет подсчитываться как много врагов вы убили и как долго продержались на планете. В этом режиме нет концовки, напоминает режим Horde из Gears of War 2.
-Броня теперь должна чиниться, броня по разному реагирует на различные оружия,
патроны повредят ее, огонь расплавит ее, лед заморозит…
-Игрок теперь может вести отряд из 2-5 соратников. Количество выбирается самим игроком.
-Citadel теперь гораздо больше. Ваш отряд может сам взаимодействовать с другими персонажами, если вы хотите этого.
-Битвы теперь более эпичны, масштаб примерно как в Gears of War 2.
-Добавлено 2 новых класса к 6ти из первой части.
-Галактика увеличена в размерах. Теперь планет в 8 раз больше. Так же, планеты стали больше. Игрок может устанавливать небольшие базы, где есть подходящая атмосфера.
-Игрок сможет создавать шахты в рудниках и добывать таким образом ресурсы, которые можно отправлять на Землю. Или собирать их для себя.
-Оружия могут быть улучшены, арсенал увеличен. Игрок теперь может носить бионические руки. Можно экипировать пистолеты, дробовики и полуавтоматическое оружие в две руки.
-Новое оружие "The Scilary" – аналог ракетницы. Игрок помечает цель, а потом стреляет в воздух, снаряд разделяется на несколько маленьких ракет и поражает цель.
-У игрока теперь есть нож. Его тоже можно улучшить. Его можно кидать, использовать с огнем и льдом.
-Будут битвы с боссами
-В зависимости от решения, принятого игроком в Новерии, Ракнай помогут в трудную минуту.
-Preston Watamaniuk (Lead Designer) говорит о больших и более разнообразных опасностях, например, извержение вулкана может уничтожить вашу базу. Или различные шторма, в зависимости от атмосферы планеты.
-Мако ровер можно апгрейдить.
-На броню можно накладывать различные картинки, например флаг Земли.
-Вторая миссия будет «спасти напарника, который умер в первой части на планете Вирмир». Сюжет расскажет почему герой выжил после взрыва бомбы.
-Можно будет посещать планету Eden Prime, ее можно исследовать и даже построить собственный дом. Так же можно делать на многих других планетах.
-Общее количество NPC, с которыми можно взаимодействовать(говорить и тд) – примерно 3000, Общее количество NPC в Mass Effect 2 неизвестно.
gamemag