Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > PC (ПК, Персональный Компьютер) > Компьютерные игры и Софт
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.05.2008, 20:23   #1
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky


S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky


  • Разработчик GSC Game World
  • Издатель GSC Game Publishing
  • Дата выпуска 29 августа 2008 года
  • Жанр Шутер от первого лица
  • Платформа PC (Windows)
  • Движок X-Ray 1.5
  • Режим игры Singleplayer Multiplayer

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (русск. S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо) — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, приквел игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, разрабатываемая компанией GSC Game World. Ориентировочно она будет выпущена компанией GSC Game Publishing 29 августа 2008 году.

GSC Game World анонсировала на выставке E3'2007 приквел S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, действие которого происходит в 2011 году.


Особенности игры


  • Атмосфера Зоны Отчуждения
  • Исследования новых глубин Зоны — Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти, Завод «Росток» и др.
  • Симуляционная Война Группировок
  • Возможность играть и привести к победе любую группировку
  • Доработанная система симуляции жизни
  • Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции
  • Новый уровень зрелищности сюжетных сцен
  • Улучшенный AI компьютерных противников
  • Обход динамических препятствий компьютерными персонажами
  • Использование гранат NPC
  • Fast Travel
  • Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий
  • Новая система апгрейдов оружия и брони
  • Ремонт оружия и брони
  • Переработанный HUD и PDA
  • Новая версия игрового движка X-Ray 1.5.
  • Доработанный DirectX 9 рэндер — parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
  • Технологичная и детализированная игровая графика (normal map)
  • Инверсная кинематика
  • Новый анимационный движок
  • Поддержка DirectX 10[2]
  • Старые группировки (Ученые, Долг, Свобода, Монолит) и новые (Чистое Небо)




Да, это случилось! Анонсирован аддон, а по совместительству приквел ко всем известному нашумевшему "Сталкеру". А имя его – S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (или "Чистое небо" по-русски). Разработчики планируют целую серию игр в зоне отчуждения, так что приквелом дело не ограничится, но сейчас о нем.

Действие приквела развернется за год до событий оригинальной игры. Разработчики обещают, что в игре будут раскрыты многие подробности истории зоны.

Дабы играть нам было еще интересней, в игре появятся новые, ранее невиданные локации: Рыжий лес, Лиманск, подземелья Припяти. Половина всех старых локаций останется тоже, хотя они и будут переработаны.

Среди особенностей упоминается поддержка DirectX 10; движок игры X-Ray Еngine прокачают до версии 1.5; AI обещает стать еще лучше.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 23.05.2008, 20:27   #2
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


Day-Night Transitions

http://www.gametrailers.com/player/34328.html
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.06.2008, 02:27   #3
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


Новые скриншоты: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky















[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.06.2008, 09:26   #4
Полковник

 
Аватар для rurouni
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 1,808
Репутация: (807)


Xbox Live: m1pk0


Получено наград:

По умолчанию


Шикарно! Правда чувствую тяжко будет моему компу! Хочу S.T.A.L.K.E.R. на xbox 360!
__________________


"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 04.07.2008, 01:18   #5
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky The Zone World Trailer

http://www.gametrailers.com/player/35845.html
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.07.2008, 00:55   #6
Рядовой

 
Аватар для Киска
 
Регистрация: 05.07.2008
Сообщения: 10
Репутация: (38)




По умолчанию


Классная игра, я её прошла от ночала до конца, хочу второй раз пройти
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.07.2008, 06:23   #7
Прапорщик

 
Аватар для nofearmen
 
Регистрация: 24.09.2007
Сообщения: 347
Репутация: (309)


Xbox Live: nofearmen
PSN: nofearmen


По умолчанию


Приятно встретить девченку геймера, а игра должна быть по идее хорошей
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.07.2008, 02:07   #8
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


Системные требования S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

WorthPlaying разжился системными требованиями долгожданного шутера S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, и надо признать, они кажутся вполне адекватными. Другими словами, для комфортной игры вам не понадобится сверхдорогой компьютер, по крайней мере, мы можем надеяться на это, глядя на следующую информацию.

Минимальные требования:
  • ОС: Microsoft Windows 2000 (SP4) / XP /Vista
  • Процессор: Intel Pentium4 2 GHz / AMD XP 2200 +
  • ОЗУ: 512 МБ
  • Свободное место: 10 ГБ
  • Видеокарта: 128 МБ с поддержкой Direct X 9c

Рекомендованные требования:
  • ОС: Microsoft Windows XP /Vista
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200 +
  • ОЗУ: 1,5 ГБ
  • Свободное место: 10 ГБ
  • Видеокарта: 256 МБ с поддержкой Direct X 9c

Напомним, новый проект компании GSC должен появиться в продаже 29 августа этого года.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.07.2008, 12:47   #9
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


Бокс-арт западной версии S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

В сеть просочился бокс-арт западной версии S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.07.2008, 11:00   #10
Полковник

 
Аватар для rurouni
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 1,808
Репутация: (807)


Xbox Live: m1pk0


Получено наград:

По умолчанию


Ура! Стралкер выйдет на консолях! Ищите тему S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky в разделе XBOX 360!
__________________


"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.07.2008, 16:54   #11
Сержант

 
Аватар для c00ler
 
Регистрация: 08.06.2008
Сообщения: 135
Репутация: (40)




По умолчанию


Сталкер это вообще наша великая славянская игра!!! Жду недождусь выхода "Чистого неба"!!! надеюсь "Ждалкер" не продолжится как с первой частью было
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.07.2008, 02:49   #12
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


Stalker: Clear Sky первые 25 минут игры

http://n4g.com/pc/News-168522.aspx
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.07.2008, 11:43   #13
Полковник

 
Аватар для rurouni
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 1,808
Репутация: (807)


Xbox Live: m1pk0


Получено наград:

Хорошо Зона из прошлого. Превью S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky


Зона из прошлого. Превью S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Автор статьи: "mar00n"



Анонсированный S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky тут же оказался в центре внимания журналистов и просто геймеров со всего мира. Информация о новом приквеле бушующим потоком обрушилась на глобальную Cеть. Пройти мимо такой игры не могли и мы, а потому настало время узнать всю правду о «Чистом небе».

В деньгах, брат, сила

Сюжет, сюжет, сюжет … даже не зная его можно догадаться, что в «Clear Sky» нас ждет уже давно известный всем конец. Если вы еще не поняли почему, объясняем: «Чистое небо» - ни что иное, как приквел к «Shadow of Chernobyl» и, как ни крути, все закончится на том событие, с которого начинается оригинальный S.T.A.L.K.E.R. А вот на вопросы, вроде: как образовалась Зона, откуда пошли аномалии, как происходили битвы за территории, - и попытается дать четкий ответ новое творение украинцев. Какая же роль отводится игроку на этот раз?

Итак, похождения самых отважных группировок сталкеров в «сердце» Зоны порождает сильнейший выброс: возрастает число аномалий и катаклизмов, которые имеют свойство распространяться на огромные территории. Находиться вблизи таких мест смертельно опасно, однако это не смущает большинство сталкеров, которые приезжают сюда вновь и вновь в поисках новых артефактов, образовавшихся в Зоне. Дорогие «камешки» манят любителей легкой наживы. Но не все «охотники за сокровищами» стремятся делиться богатством со своими конкурентами, и в результате самые сильные из них объединяются в группировки и развязывают войну на территории Зоны. Никакой дипломатии и переговоров, общение проходит здесь исключительно на языке свинца.



Главный герой по кличке «Шрам» приезжает сюда с той же целью, что и остальные – заработать неплохую сумму для беспечной жизни, однако он еще не представляет, какие приключения обрушатся на его голову.

Первый взгляд

Игрока, только что попавшего в «Чистое небо», ждет масса сюрпризов. Во-первых, нельзя не отметить такую важную новинку, как командная игра с NPC. Ведь в оригинальной версии ни на что, кроме как на собственную логику, смекалку и крутую пушку, рассчитывать не приходилось. В приквеле же все наоборот. Из-за постоянной вражды группировок выжить в одиночку становится практически невозможно и воевать приходится плечом к плечу со сталкерами–однополчанами.

Во-вторых, появилась система рейтинга, которая будет влиять на ваш статус в банде. От него будет зависеть, насколько сложные поручения и артефакты вы сможете заполучить в свои ручки. Повышать авторитет Шрама, в свою очередь, придется с помощью удачно выполненных заданий начальства. К тому же, со временем разработчики обещаются внедрить функцию управления NPC-напарниками. Правда, ее реализация выполнена на самом примитивном уровне: прикрой, прячься, беги в указанную точку, - а все команды отдаются по нажатию парочки «горячих клавиш». Привет Call of Duty и Brothers of Arms!

От фактов плавно перетекаем к интересным слухам. Информация о группировках, их территориях и уровне влияния в Зоне будет содержаться, как и прежде, в электронном помощнике сталкера. Правда, если ранее это был небольшой карманный ПК, то в «Clear Sky» остается лишь гадать, каким гаджетом наделят разработчики своего героя. Точно известно лишь то, что его информативность будет гораздо выше. Что касается самих группировок, то их ожидается ровно восемь. Официально известно лишь о трех: Долг, Свобода, а также Чистое небо. Вступить, а при необходимости и покинуть можно любую из них. Хотя последнее наверняка будет каким-то образом караться. Что же до аномалий и артефактов, то отныне в их поиске будут использоваться специальные приборы, вместо того, чтобы случайно наткнуться на очередную безделушку во время изучения локации. При увеличении радиации и, соответственно, признаков наличия артефакта, детектор на приборе начнет пульсировать и светиться сильнее. В общем, очень полезная и удобная штуковина.

Изменения коснуться и привычного интерфейса. Данные о том или ином оружии станут более подробными, поэтому при выборе пушки стремитесь как можно лучше изучить ее характеристику, ведь на каждого уникального врага всегда найдется своя уникальная управа. Кстати, об NPC и врагах. Разработчики клятвенно обещают добавить новых персонажей. Одним их таких, например, станет механик, который за определенную сумму зеленых с радостью продаст полезную железяку или сделает апгрейд вашего АК-47. Не исключено, что он же даст и какое-нибудь поручение, разумеется, с наградой для исполнителя. А вот о новинках вооружения пока все так же тихо.



Никуда не денутся и посиделки у костра, где бывалые сталкеры травят анекдоты и истории о Зоне. В общем, разработчики стараются сделать все, чтобы сохранить приятные моменты, создававшие уникальную атмосферу в первом S.T.A.L.K.E.R.’е, и перенести их в приквел. Неужели вы никогда не останавливались рядом с такими компаниями ради очередной байки?

Быстрее, умнее и … красивее

Врагов обещают наделить более логичным поведением, нежели мы видели в «Shadow of Chernobyl». Теперь «ИИшные» супостаты научатся грамотно кидать гранаты, слаженно действовать и прятаться за любыми возможными укрытиями, стреляя при этом довольно метко. Количество осечек с их стороны обещают свести на «нет» с помощью продвинутой системы A-Life. К тому же, места для перестрелок хватит с лихвой. Заявленные разработчиками площади действительно поражают! Как насчет того, чтобы прогуляться по местности, называемой «БолотА»? Состоит она, немного немало, из 6 (!) миллионов полигонов. К слову, самая большая территория в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl строилась лишь из 2,5 миллионов. Помимо этого, в игре встретится Рыжий лес, Лиманск и вселюбимая Припять. И это еще не весь список заявленных локаций. Каков размах, а?

Визуальная часть «Чистого неба» приковывает к себе взгляд с первых же секунд. Завораживающие дух спецэффекты и впрямь поражают своей реалистичностью и вниманием к мелким деталям. В одном из видеороликов нам демонстрируют эффекты для DirectX 10 видеокарт, от которых мир по ту сторону монитора кажется действительно реальным. Демонстрация сильного дождя и грозы на территории Зоны как нельзя лучше отображает возможности игры света-тени. А чего только стоит огонь или туман, который, реагируя на скорость ветра, меняет свое направление. Порадовала и физика воды: капли дождя барабанят по асфальту, оставляя маленькие пузыри и разбрызгиваясь в разные стороны, а при внимательном изучении ближайшего щита с информацией видно как те же капли стекают ручьями вниз. Одним словом, загляденье. Перед очередным рейдом, поспешите обновить свое железо, чтобы насладиться вкусностями в полном объеме, иначе частичка атмосферы самого детализированного Чернобыля будет потеряна.

В общем, игроки всего мира нервно сжимают кулачки и ждут чуда. У нас нет оснований полагать, что ребята из GSC Game World подведут. Хорошенько изучив претензии и пожелания большинства геймеров, прикрутив новый сюжет, улучшив графику и сделав работу над ошибками, разработчики создают именно то, чего мы ждали от самого первого и единственного, на данный момент, S.T.A.L.K.E.R.’a. Видеоролики – лишь тому подтверждение. Остается дождаться заветного 29 августа, а пока не переставать надеяться, что проект таки выйдет и не будет отложен еще на пару лет. Нервные клетки ведь не восстанавливаются…


game.cod.ru
__________________


"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 23.07.2008, 12:22   #14
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


Коллекционное издание S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky для России

На официальном сайте игры S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо (S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky) опубликована информация об отечественном коллекционном издании проекта. Проанализировав идеи сталкеров на форумах, где был объявлен конкурс на предложения для "Сталкерского набора", было отобрано следующее:


  • Диск с игрой S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо;
  • Карта Зоны Отчуждения;
  • Руководство пользователя;
  • Сборник рассказов;
  • Светящийся артефакт;
  • Бандана;
  • Нашивки группировок;
  • Бензиновая зажигалка;
  • Диск с бонус–материалами;
  • Специальный жетон S.T.A.L.K.E.R.



gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.08.2008, 11:41   #15
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» в печати


Фирма «1С» сообщает, что «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» - долгожданный приквел культового шутера, созданного и издаваемого компанией GSC Game World, отправлен в печать и появится в продаже 22 августа.

Игра будет представлена в магазинах в трех вариантах:
  • в экономичной джевел-упаковке;
  • в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя и сборником рассказов «S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля», выпущенным издательством «Эксмо»;
  • в коллекционной картонной коробке с руководством пользователя, сборником рассказов и диском с дополнительными материалами, а также эксклюзивным S.T.A.L.K.E.R.-набором, в который входит карта Зоны Отчуждения, светящийся артефакт, бензиновая зажигалка, нашивка группировки, бандана и жетон.

Помимо установочного диска «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» в каждом издании будет представлен уникальный пароль для онлайн-баталий.

«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» - официальный приквел культового шутера перенесет игрока в 2011 год - ровно за двенадцать месяцев до событий, развернувшихся в оригинальной игре. Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Отдельные сталкеры и даже целые экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. На карте Зоны появляются новые места.

Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше не существует старых врагов или друзей: каждый сам за себя. Между фракциями началась война. Главный герой - наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Ему предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели к той точке, с которой начинается оригинальная игра.


gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.09.2008, 01:28   #16
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


Первые оценки S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky



На сайте metacritic уже опубликовано 6 обзоров игры, средняя оценка составляет 77/100. Кстати, оригинальный S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl получил 82/100 (на основании 44 обзоров).

Обозреватели считают, что игра не избавилась от многих недостатков оригинала, досадные багги и ошибки все также раздражают, и ситуация может измениться, как и ранее, лишь после выхода нескольких патчей и модификаций.

Несмотря на то, что Clear Sky лишь наполовину состоит из нового контента, игра, по мнению многих изданий, является хорошим представителем жанра FPS, а для фанатов - так вообще подарком. Среди «плюсов» также выделяют улучшенные модификации оружия, более живую Зону и уникальную атмосферу.


Gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.09.2008, 06:16   #17
Прапорщик

 
Аватар для nofearmen
 
Регистрация: 24.09.2007
Сообщения: 347
Репутация: (309)


Xbox Live: nofearmen
PSN: nofearmen


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение

Помимо установочного диска «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» в каждом издании будет представлен уникальный пароль для онлайн-баталий.
А я вот с первым сталкером со своим ключом не могу подключится к онлайн-баталиям" wrong CD key". Диск линцезеонный.
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 19:48 на SaleGame.ru