EA сегодня сообщила Eurogamer, что они собираются переизобрести серию Need For Speed.
Need for Speed: Shift появится на PC, Xbox 360, PS3 и PSP этой осенью, вместе с Need for Speed: Nitro для Wii и DS.
Need for Speed: World Online выйдет этим летом для азиатского PC рынка, а на западе появится лишь зимой.
"Урбанистический андеграунд стиль был проявлением стиля в нескольких частей Need for Speed очень долгое время, но Need for Speed: Shift будет сфокусирован не на стиле, а на опыте вождения водителя." - сказал босс по маркетингу EA, Кейт Мунро.
"Shift - это симулятор гонок, а не аркада. В игре будет не только реалистичное поведение автомобиля, но и также и поведение самого водителя. В игру снова вернётся вид из кабины, и вы сможете осматривать кабину автомобиля с помощью стика."
Мунро считает, что серьёзные автолюбители "полюбят" Shift.
Разработкой Shift занимаются Slightly Mad Studios, которые работали над такими играми, как GT Legends и GTR 2. А также им помогают в разработке продюсер Майкл Мэн из EA Black Box и Патрик Содерланд из EA Games Europe.
"Need for Speed Shift удивителен, и я думаю, он понравится игрокам. Я жду того момента, когда наши поклонники смогу попробовать её!"
Также он добавил: "Need for Speed: Nitro для Wii и DS не будет клоном Mario Kart. Nintendo уже провела превосходную работу с игрой."
“Вместо этого мы разрабатываем аркадную гонку с новым и уникальным визуальным стилем, которым и является Need For Speed. Игра будет очень богатой и глубокой, и будет она как для опытных гонщиков, так и для обычных игроков."
"Nitro никоим образом не напоминает никакую другую предыдущую игру в серии Need for Speed."
Need for Speed: World Online - это игра будет абсолютно бесплатной, и разрабатывается она усилиями Black Box и EA Online.
"Эта игра даст фанатам серии лицензированные автомобили, запчасти и режимы игры из всех частей Need For Speed за всю историю серии."
"Игроки смогу доказать своё превосходство через сложные онлайн состязания, а также смогу редактировать своё профиль и свой транспорт."
Черпая вдохновение из Battlefield Heroes и FIFA Online, World Online обязательно обретет фанатов.
Также в сети появился первый скриншот из Need for Speed: Shift. Смотрим:
Ну не знаю... А как же обещания про 2 года разработки? Не верю я им больше...
PS: "четвёртый Need for Speed". Это как понимать? Четвёртый Need for Speed уже давно есть и называется High Stakes
EA сегодня сообщила Eurogamer, что они собираются переизобрести серию Need For Speed.
Need for Speed: Shift появится на PC, Xbox 360, PS3 и PSP этой осенью, вместе с Need for Speed: Nitro для Wii и DS.
Need for Speed: World Online выйдет этим летом для азиатского PC рынка, а на западе появится лишь зимой.
"Урбанистический андеграунд стиль был проявлением стиля в нескольких частей Need for Speed очень долгое время, но Need for Speed: Shift будет сфокусирован не на стиле, а на опыте вождения водителя." - сказал босс по маркетингу EA, Кейт Мунро.
"Shift - это симулятор гонок, а не аркада. В игре будет не только реалистичное поведение автомобиля, но и также и поведение самого водителя. В игру снова вернётся вид из кабины, и вы сможете осматривать кабину автомобиля с помощью стика."
Мунро считает, что серьёзные автолюбители "полюбят" Shift.
Разработкой Shift занимаются Slightly Mad Studios, которые работали над такими играми, как GT Legends и GTR 2. А также им помогают в разработке продюсер Майкл Мэн из EA Black Box и Патрик Содерланд из EA Games Europe.
"Need for Speed Shift удивителен, и я думаю, он понравится игрокам. Я жду того момента, когда наши поклонники смогу попробовать её!"
Также он добавил: "Need for Speed: Nitro для Wii и DS не будет клоном Mario Kart. Nintendo уже провела превосходную работу с игрой."
“Вместо этого мы разрабатываем аркадную гонку с новым и уникальным визуальным стилем, которым и является Need For Speed. Игра будет очень богатой и глубокой, и будет она как для опытных гонщиков, так и для обычных игроков."
"Nitro никоим образом не напоминает никакую другую предыдущую игру в серии Need for Speed."
Need for Speed: World Online - это игра будет абсолютно бесплатной, и разрабатывается она усилиями Black Box и EA Online.
"Эта игра даст фанатам серии лицензированные автомобили, запчасти и режимы игры из всех частей Need For Speed за всю историю серии."
"Игроки смогу доказать своё превосходство через сложные онлайн состязания, а также смогу редактировать своё профиль и свой транспорт."
Черпая вдохновение из Battlefield Heroes и FIFA Online, World Online обязательно обретет фанатов.
Также в сети появился первый скриншот из Need for Speed: Shift. Смотрим:
Мда! ИМХО! Они решили засрать серию NFS! Этих ралийных гоночек как говна было, а NFS был один... Судя по скринсшоту терь эта игра не будет выделяться из серой кучи конок.
Четвертый это типа за год выйдет четыре игры... Шифт, Нитро, Онлайн и ещё что-то... Надеюсь что НФС будет идти по стопам Кодмастеров с их Дертом и Гридом! Диман, ну это ты так говоришь! А мне нравится ралли! А из НФС тока Мост Вантед мне очень понравился, ну ещё Про Стрит тоже...
__________________
"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)
Каждый получит своё, а на ПК будет и онлайн версия похожая на старые части, и, надеюсь версия похожая на Грид, но не надо делать игру типа ПГР (уступает Гриду во всем...), будет г****!
__________________
"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)
Особенности игры
- В игре будет присутствовать более 15 реальных городов, включая Лондон, по улицам которых будут проложены трассы.
- Также в игре будут присутствовать знаменитые кольцевые треки, такие как Brands Hatch.
- Повреждения снова будут влиять на поведение автомобиля.
- В игре будут динамические повреждения, как авто, так и окружения, они будут дезориентировать игрока во время гонки и не дадут ему расслабиться.
- ЕА пока не раскрывает секрет, какие типы гонок будут в игре, но известно, что теперь стиль езды в каждой гонке будет более зависим от стиля вождения самого игрока.
- Автопарк расширится, и расширится значительно. В игре будут присутствовать автомобили разных эпох и категорий.
- Как и в ProStreet для каждого типа гонок можно будет выбирать отдельный автомобиль.
Ну не знаю... А как же обещания про 2 года разработки? Не верю я им больше...
Так этот НФС и разрабатывали 2 года!!! Его делала другая команда и начала она за год до выхода Андеркавера, так что делать его как раз и будут 2 года, а НФС от Блэк Бокс, который делать начали щас, выйдет через года после Шифта и будет в разработке тоже 2 года. Теперь все нфсы будут делать 2 года, но выходить раз в год, тоесть такая же система, как и у КоД.
Вот что передают наши друзья из компании EA Russia:
Пятнадцать лет, более сорока стран, около ста миллионов копий. Революционный стиль и уникальное представление автомобильной культуры помогли серии Need for Speed открыть мир автоспорта миллионам поклонников. Сегодня Electronic Arts Inc. объявляет о планах по развитию знаменитой игровой серии в течение следующих 12 месяцев: на новых платформах появятся новые продукты, причем в необычных для серии форматах и жанрах.
Игровая линейка Need for Speed пополнится уникальными продуктами для всех поклонников гонок. В текущем году появятся три независимых серии: в жанре симуляторов, классических гонок и аркадных гонок. Каждая серия будет создаваться высокопрофессиональными командами, цель которых - выпускать лучшие гоночные продукты для любителей машин во всем мире, что бы поклонников ни привлекало – скоростная динамика, аркадное безумие или достоверное воссоздание реального мира.
“Мы считаем поклонников гоночных игр очень увлеченной, уникальной аудиторией, которой могут быть интересны различные жанры. Будь это реалистичный симулятор вождения с точным следованием законам физики или динамичные полицейские погони – мы делаем разные игры для разных игроков, - говорит Keith Munro, вице-президент по маркетингу Need for Speed, - Каждая игра откроет перед вами захватывающий и увлекательный мир гонок. Мы предлагаем игроку выбрать именно тот продукт серии, который максимально ему подходит”.
Need for Speed SHIFT – осень 2009 года
Переключайтесь на высокую передачу! Need for Speed SHIFT создана гонщиками для любителей гонок и представляет новый взгляд на современный автоспорт. Игра создается студией Slightly Mad Studios, при этом в разработке задействованы: Michael Mann - исполнительный продюсер Black Box, Patrick Soderlund - главный вице-президент EA Games Europe. Эта команда откроет перед игроками захватывающе достоверный мир гонок. Slightly Mad Studios объединяет разработчиков и дизайнеров, создававших получившие признание критиков GT Legends и GTR 2. Need for Speed SHIFT как ни одна другая игра отражает ощущение управления роскошными мощными машинами. Игроков охватят невероятные эмоции от необыкновенно реалистичного вида из кабины, новой системы повреждений и несравненного чувства скорости и полного контроля над гоночным автомобилем.
Soderlund входит в состав команды, которая недавно принимала участие в четвертом чемпионате TOYO TIRES 24H Dubai 2009, который стал первым крупным гоночным событием года. По результатам выступления команда заняла пятое место. Soderlund и команда разработчиков SHIFT стараются передать в игре реальные ощущения, возникающие во время гонки.
Need for Speed SHIFT будет выпущена для развлекательных систем PLAYSTATION 3 и Xbox 360, портативной развлекательной системы PSP (PlayStation Portable) и PC осенью 2009 года.
Need for Speed NITRO (рабочее название) – осень 2009 года
Разработанная студией EA Montreal, Need for Speed NITRO для Wii и Nintendo DS с первой секунды завоюет сердца как опытных игроков, так и новичков. А поклонники аркадных гонок придут в восторг от захватывающего и динамичного стиля игры. Основываясь на своем богатом опыте разработки высококачественных продуктов для этих платформ, студия EA Montreal готовится раскрыть свой творческий потенциал и использовать инновационный подход к серии Need for Speed.
Игроки смогут получать дополнительные ускорители в награду за выполнение рискованных маневров и использовать их с целью изменить ход гонки, однако при этом не стоит забывать о полицейских! Игра представит поклонникам жанра новый уникальный графический стиль и множество лицензионных машин, которые могут изменяться в соответствии со вкусом и предпочтениями игрока. Игра, эксклюзивный выход которой для игровых систем Nintendo запланирован на осень этого года, представляет новый шаг в развитии аркадных гонок и основывается на лучших элементах продуктов серии Need for Speed.
Need for Speed World Online – зима 2009 года в Северной Америке (лето 2009 года в Азии)
Разработанная совместно студиями Black Box и EA Singapore эксклюзивно для PC, Need for Speed World Online представляет гонку в самом большом открытом мире за всю историю игровой серии Need for Speed. Поначалу эта динамичная «Play 4 Free» гонка будет запущена в Азии и откроет всем поклонникам серии Need for Speed доступ к лицензионным машинам и запчастям, а также множеству различных режимов игры. Позднее состоится запуск игры в Северной Америке. Игрокам предстоит продемонстрировать свое мастерство в сложных онлайновых состязаниях, а также изменять параметры своей учетной записи и производить полный тюнинг машины.
В ближайшие месяцы EA и Black Box сообщат дополнительную информацию о развитии серии Need for Speed.
Более подробную информацию о серии Need for Speed вы сможете найти на сайте www.needforspeed.com
А я вот возьму и еще раз скажу! Не срети нам на головы ЕА и себе не срите!
Достаньте из Архива Порше Анлишед и вспомните как нужно делать игры!
Включить режим симуляции?
Отключить режим симуляции? Так и было в Порше Анлишед
Ептыть! Одной игрой 2 баранов ))) И любителей биться на тачках и гадить друг другу (это я )
и любителей жрать "Лё Биг Мак" одной рукой и второй играть! (это не я)
Товарисчи! У вас же всё есть!
Не зная истории- не создашь будущее!
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)
Посмотрим, посмотрим, команду они там расписали чутли не лучше, чем саму игру - Я думаю что они все прекрасно понимают - что обалажались с последними частями серии, и теперь будут старательно все отмывать. В принципе ЕА - если захочет что-то сделать нормальное, то сможет - Dead Space наглядный пример.