Напомним, что свою жизнь сериал Deception начал еще в 1996-ом году на первой PlayStation. А вот Deception IV: Blood Ties будет выпущена на PlayStation 3 и Vita 27 февраля 2014-го года. В Японии. Что касается западного релиза, то он опаздает, если вообще случится. В главной роли Blood Ties выступит дочь дьявола, которая будет использовать свои злые силы для уничтожения врагов.
Анонс Deception IV, Famitsu
Цитата:
На famitsu.com появилось превью Deception IV: Blood Ties, запланированной к выходу 27 февраля на территории Японии и немного позднее в США и Европе. Предлагаем вам ознакомиться с некоторыми новыми подробностями данной игры.
Главная героиня Deception IV: Blood Ties является “дочерью” демона и носит имя Регурина. Ей предназначено судьбой найти и убить потомков двенадцати святых, которые запечатали ее отца много лет назад. Она способна использовать силу трех медиумов для создания разнообразных ловушек, которые помогут ей отомстить человечеству.
История
В былые времена существовал демон, управляющий миром с помощью устрашения. Однако люди объединились вместе и восстали против него. Вскоре в рядах человечества появились двенадцать святых, одаренных силой с небес, которые смогли запечатать демона. Книга, содержащая запечатывающее заклинание, называлась “Священные слова” (Seigon). Святые решили разделить книгу между собой и спрятать полученные части, а любые записи о своем существовании и самой книге были стерты из анналов истории.
С тех пор прошло более 3000 лет. Демон наконец-то нашел месторасположение потомков святых, которым принадлежат части книги “Священных Слов”, способной избавить его от заточения. С целью вернуть части книги, он отправляет в человеческий мир свою “дочь”, разделяющую разумы самого демона и трех медиумов Роскоши, Жестокости и Позора.
Регурина
Главная героиня Deception IV: Blood Ties. Она спускается в человеческий мир в сопровождении трех медиумов, чтобы собрать части “Священных Слов” и освободить демона от его заточения. Регурина не показывает своих эмоций и ей безразлична судьба людей. О чем она думает эти таинственные глаза?
Три медиума играют важную роль в этой игре. Созданные из глубокого чувства обиды, зародившегося в сердце демона, медиумы являются воплощениями роскоши, жестокости и позора. Будучи верными слугами, они позволят главной героине использовать разнообразные ловушки.
Каерия
Каерия является медиумом роскоши. Самое важное для нее – достижение цели. И чтобы дать знать каждому о величие демона, она предпочитает всегда добиваться феноменальных результатов. Ёе преданность заданию никогда не колеблется. Каерия позволит главной героине использовать такие ловушки как “Кран” и “Пружинный пол”.
Кран: Огромный кран, который падает, находясь над противником, захватывает и подвешивает его.
Пружинный пол: Если враг ступает на данный механизм, то его подкидывает ввысь.
Вельза
Вельза - медиум жестокости. Она ненавидит человечество и ей нравится видеть их ненависть. Крики боли людей – музыка для ее ушей. Вельза позволит главной героине использовать такие умения как “Маятник” и “Объятия девы”.
Маятник: Данная способность создает древний тяжелый остроконечный топор, который уже испробовал кровь десятков тысяч людей.
Объятия девы: Специальное устройство, появляющееся из стены и захватывающее в свои “нежные” объятия то, к чему оно прикасается.
Лилия
Лилия является медиумом позора. В душе она осталась озорным ребенком, поэтому ей нравится видеть людей в неловких ситуациях. Лилия довольно наивная и позитивная личность, всегда действующая согласно правилам. Она позволит главной героине использовать такие способности как “Игрушечный молот” и “Надгробный памятник”.
Игрушечный молот: Данное умение позволяет создать магическую ловушку, призывающую игрушечный молот, который появляется в стене и наносит удар по противнику.
Надгробный памятник: Ловушка, создающая надгробный памятник, который падает с потолка.
В игре будут присутствовать множество разнообразных локаций, каждая из которых будет иметь определенные особенности, которые вы сможете комбинировать с вашими ловушками для создания комбинаций. Представителям Famitsu удалось взглянуть на две локации – “Часовню” и “Сад война” замка Proschlein.
“Часовня” замка Proschlein
Даная локация представляет собой мрачное помещение, единственным источником света в котором являются лучи солнца. Вокруг можно найти несколько устройств, которые применялись для наказания грешников. И хотя в помещение есть свет, вы найдете место, в котором можно будет спрятаться.
“Сад война” замка Proschlein
Когда-то здесь находился красивый двор, однако времена меняются и теперь здесь можно найти только военные приспособления и “кровавую” атмосферу.
GameMag
Геймплей (показ начинается на 10:22):
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Последний раз редактировалось candlekeep, 11.02.2015 в 15:01.