Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.08.2008, 20:46   #1
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360 Dragon Age: Начало


Dragon Age: Origins



Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Дата выпуска: Россия: 5 ноября 2009 г. США: 3 ноября 2009 г.
Платформа: ПК, Xbox 360, PlayStation 3
Движок: Eclipse
Жанр: RPG
Режимы игры: Одиночная игра
Возраст рейтинг: 18+

Игра "Dragon Age: Начало" знаменует возвращение разработчиков к истокам жанра ролевых игр и представляет собой слияние лучших визуальных эффектов, захватывающего сюжета, динамических поединков, невероятных магических способностей и реалистичных персонажей. В мрачной древней легенде "Dragon Age: Начало" вновь возрождается дух классических ролевых игр.

В "Dragon Age: Начало" игроку предстоит взять на себя роль Серого Стража, одного из последних представителей древнего ордена. Когда миру угрожает зло, стремящееся уничтожить все живое, нужен герой, способный объединить раздробленные земли и уничтожить дракона по имени Архидемон. Ради восстановления мира игроку предстоит принимать жесткие решения и быть готовым принести в жертву своих друзей и возлюбленных во благо всего человечества. По мере развития сюжета ему раз за разом придется делать решающий выбор, определяющий судьбу других героев игры.

Особенности игры:
  • Огромный мир.
  • Более 80 часов геймплея. Вселенная новой игры от BioWare в 2 раза масштабнее Mass Effect.
  • Эпическая история, которая полностью создается вами.
  • Непредсказуемость выбора.
  • Начните игру "Dragon Age: Начало" с выбора одной из шести Предысторий.
  • Решайте, какой выбор сделать - будет это добрый поступок или жестокий, зависит только от вас.
  • Полная настройка персонажей.
  • Конструктор персонажей позволит создать уникальных героев.
  • Личность героя будет формироваться в зависимости от поступков, совершенных в процессе игры.
  • Яростные схватки с врагами.
  • Сражайтесь против огромных и ужасающих существ Используйте в схватках более 100 умений и заклинаний.
  • Обезглавливай противников и используй разрушительную магию, разрывающую врага изнутри.




[Спойлер] Дополнительная информация:
Одним из главных событий первого дня Е3 стал показ рабочей версии Dragon Age, новой RPG от BioWare, специально для которой были придуманы эксклюзивные вселенная и ролевая система. Антураж игры вполне укладывается в рамки жанра фэнтези — средневековая архитектура, магия, драконы, знакомые классы персонажей. Расы несколько отличаются от привычных канонов, однако ничего шокирующего не ждите — народности так или иначе напоминают эльфов, гномов, полуросликов и прочих обитателей D&D-сеттингов. При этом у каждой из них будут своя история, культура, письменность и даже языки, над созданием которых трудятся специалисты по лингвистике. Правда, главные действующие лица (точнее сказать, морды) игры на презентацию не явились — драконы, играющие ключевую роль в жизни обитателей Dragon Age, предпочли отлежаться в тени до более подходящего случая.


Технологически игра кардинально отличается от предыдущих работ BioWare, и главная тому причина — четкий ориентир на "персоналки". Новый движок умеет отображать на экране сотни высокодетализированных персонажей без потери производительности и хвастается многоэтажными уровнями (в NWN или KotOR такие не встречались). Табличка "Loading" предана анафеме — теперь локации подгружаются "на лету" по мере надобности а-ля Dungeon Siege.

В остальном же BioWare останется верной своим традициям. Игра начнется с создания партии, к которой вы впоследствии сможете присоединить дополнительных приключенцев (авторы обещают, что взаимодействие героев между собой будет реализовано на уровне Baldur's Gate 2 — масса интересных диалогов, фирменный юмор, сложные характеры, персональные квесты и т.п.). Во время боя мы сможем самостоятельно настроить камеру, выбирая между KotOR-образным видом "через плечо" и неким подобием изометрической проекции из игр на Infinity Engine. Никуда не денется и горячо любимая всеми "пауза".

Многопользовательская кампания предназначена для совместного прохождения, однако, в отличие от "сингла", лишена скриптовых вставок на движке, замедляющих темп сетевой игры. Как именно разработчики собираются подавать сюжет в этом случае, пока остается загадкой. Зато уже известно о планах BioWare по выпуску полноценного инструментария для Dragon Age, который наверняка продлит жизнь проекта.

Несмотря на то, что Dragon Age находится в разработке вот уже полтора года, представители компании отказываются сообщить хотя бы приблизительные сроки релиза, да и издатель пока не найден. Поэтому официальная дата — "when it's done"...



ag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 18.08.2008, 21:01   #2
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Dragon Age: Origins и на консолях!



Директор и исполнительный продюсер из BioWare подтвердил порталу Eurogamer, что их новая фэнтезийная RPG Dragon Age: Origins выйдет на консолях нового поколения, однако случится это примерно через полгода после запуска игры на ПК. Ждём Dragon Age: Origins для Xbox 360 в середине\конце следущего года.

xbgamer blog
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.08.2008, 15:19   #3
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


Про Origins

Такое впечатление, что золотые дни компании Bioware сочтены. После продажи себя самой ЕА, некогда талантливая команда, похоже, превращается в сборище корпоративных менеджеров, управляющих заводом по производству одноликих игр для разных аудиторий. Мое интервью с продюсером Dragon Age вылилось в бесконечное зачитывание реплик одних и тех же достижений компании, постоянное напоминание о профессионализме команды и о том, что Dragon Age будет лучшей ролевой игрой для хардкорных игроков.

Dragon Age это безусловно гигантский шаг назад для игр Bioware. Даже насквозь классический "Ведьмак" был куда более современной игрой. Под прикрытием лозунгов "мы делаем игру для хардкорщиков", Bioware лепят нечто корявое со всеми фэнтези-клише, которые можно придумать.

Единственное, что может спасти игру – это тот самый хардкорный геймплей. С возможностью пройти один квест 13 способами и тактическими боями. Но этого пока не оценить.

Главное, что игра, видимо, будет если если и длиннее Mass Effect, то не намного. То есть, изначально запланирована трилогия, а все вопросы о продолжительности игры авторы предпочитают игнорировать. Цитата из нашего интервью:

- Ну, а по сравнению с Baldur's Gate?

- Baldur's Gate была очень большой игрой...


Выглядит игра на порядок хуже MassEffect, а единственное, что действительно впечатляет – редкие ролики и музыка. В общем, нам очень хочется верить, что все будет хорошо, но...


igromania
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.10.2008, 16:24   #4
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Brent Knowles о Dragon Age на консолях и PC

В недавнем интервью Eurogamer Germany главный дизайнер Dragon Age: Origins Брент Ноулс (Brent Knowles) заявил про то, что консольные версии игры не будут отличаться от компьютерной - никаких упрощений и чего то подобного в геймплее не будет.

«Мы стараемся сделать все версии Dragon Age: Origins одинаковыми, потому как речь идет о классической западной RPG. И недавно я опробовал рабочие консольные прототипы игры.Мы конечнор же несколько изменим интерфейс, но по всем ключевым особенностям игры никаких отличий с компьютерной версией не будет...Иногда я играю и в РС-версию при помощи контроллера Xbox 360, причем управление получается довольно удобным».

Напомню, что консольные версии Dragon Age: Origins поступят в продажу в период рождественских праздников в следующем году. Релиз РС-версии ожидается в I квартале 2009.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 26.12.2008, 00:43   #5
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Dragon Age:Origins - вопросы и ответы от разработчиков

Автор: antony

Майком Laidlaw, ведущий разработчик Dragon Age: Origins рассказывает о разработке игры в интервью журналу EGM.

- Вы раньше говорили, что “Origins”(то есть “Происхождение”) в заглавии игры относится к истории героя. Как это скажется на геймплее игры и как будет отличаться от системы игр Star Wars: Knights of the Old Republic и Mass Effect?

- “Происхождение” – это последовательности игры, которые определяют развитие сюжета в дальнейшем. Они показывают героя с очень специфического угла, но подготавливают почву для будущего взаимодействия героя и других персонажей. Ваша раса, пол и другие харакстеристики, которые вы выбираете в начале игры, могут оказать важное влияние через некоторое время. Это немного похоже на выборы реплик в диалогах Mass Effect. Одна нужная фраза Шепарда может сделать его героем войны. Поэтому относитесь к каждому выбору в игре мудро.

- Как ваши авторы используют возможность построить фэнтэзийный мир за границами D&D? Сюжеты в Baldur’s Gate были великолепны, но в Newerwinter Nights не хватало рассказов в той же манере. Является ли Dragon Age: Origins возвращением к эпическому рассказу историй, за которые многие игроки полюбили Bioware? Или это всё-таки рассказ о личной истории героя? Или что-то среднее?

- Мы постепенно прогрессировали от Jade Empire к Mass Effect, и в Dragon Age: Origins будут плюсы и минусы. С одной стороны, у нас нет детально проработанной вселенной, которая была, когда мы работали с Forgotten Realms. С другой стороны, вы сами создаёте новые правила мира, которые дают удовольствие, но могут быть и спорными, в равных частях.



Что касается специфических особенностей игры, то я отвечу, что это что-то среднее. Конечно, во главе угла стоит история главного героя, и это делает каждую новую игру уникальной. С другой стороны, герой будет находиться в центре огромной эпической истории.



- Диалоги и моральный выбор – это новый подход Bioware к повествованию сюжета. Какой подход вы используете в Dragon Age: Origins в отношении диалогов и морального выбора, и какую роль они будут играть в общем сюжете игры?

- Диалоги в Dragon Age: Origins покажутся знакомыми всем, кто ранее играл в игры Bioware. Ответы в диалоге не будут построены по принципу “чёрное-белое”, и учитывая тот факт, что в игре множество противоборствующих сил, вам придётся всегда выбирать меньшее из всех зол. Некоторые ситуации с первого взгляда кажутся совершенно неразрешимыми, но творческие игроки смогут применять необычный подход к выбору. Для нас очень важно, что игра откликается на ваши решения.

- В игре будет использоваться классическая боевая система D&D? Она ближе к Baldur’s Gate/Neverwinter Nights, KOTOR/Mass Effect или всё-таки что-то новое?

- Dragon Age использует новую боевую систему. Это смесь из тактических решений и боя с видом от третьего лица, всё это будет в реальном времени, но будет специальная возможность сделать паузу, чтобы отдать приказы вашей команде. Вы поймёте сами, когда будете играть. Лично я всегда использую вид от третьего лица в бою: подхожу как можно ближе к врагам, а потом, по возможности, окружаю их. И отступаю только когда враги начинают погибать.

- Многие говорят о том, что Dragon Age – это духовный наследник Baldur’s Gate. Какие особенности игры позволят почувствовать спутать игру с Baldur’s Gate III?

- Духовные наследники – это продукты с продолжением идеи оригинала, в них должен быть дух оригинальной игры. Dragon Age даёт геймерам огромный сюжет, большую кампанию, детально проработанных членов команды, эпические поединки и тактический бой. Всё это выглядит потрясающе, в полном соответствии с самыми последними графическими тенденциями, и в игре будет интуитивный интерфейс. Смешайте это всё и вы получите нашу самую амбициозную игру на данный момент.

- Ваш новый движок Eclipse даёт такую же свободу моддерам для создания дополнений? Движок Newerwinter Nights содержал отличный комплект инструментов для модеров.

- Комплект инструментов Dragon Age превзойдёт любой из наших прошлых комплектов с точки зрения возможностей, свободы и потенциала для моддинга. По сути это тот же самый devcit, на котором мы создавали игру. Мы заинтересованы в том, чтобы получить потенциальных разработчиков. Комплект будет не очень дружелюбен к простым пользователям, но те моддеры, что уже создавали дополнения для NWN, почувствуют его огромный потенциал. Некоторые возможности комплекта показаны на сайте игры.



- Прошло более шести лет со времени вашей последней CRPG. Что вы чувствуете при возвращении к корням?

- Bioware – компания, которая всегда была известна за свои глубокие сюжеты и фэнтэзийные миры. В Dragon Age мы даём геймерам огромный мир, который вызовет у многих приятную ностальгию. В общем-то, мы сталкиваемся с теми же проблемами что и раньше при разработке мира, персонажей, только, конечно, это всё будет на совершенно другом уровне качества, на том, который и ждут поклонники от Bioware.

- Раньше вы говорили, что мир игры будет похож на мир George R.R. Martin’а “Песня о льде и огне”. Это всё ещё верно? Вы можете описать какие-нибудь моменты, которые дают ощущение сходства с этим мрачным миром?

- Конечно, это мрачный сеттинг. Давайте коснёмся расы эльфов. Все мы знаем о них. Что вы подумаете, когда я вам скажу, что в нашей игре эльфы живут в крепостях, которые защищают их от людей, которые когда-то их поработили? Даже не спрашивайте меня о магах.

- Сюжет – это важная часть всех игр Bioware. Сценарий этой игры писали те же авторы, которые писали его для Mass Effect, KoToR и тд? Насколько трудно для компании одновременно создавать мощные сюжеты для нескольких, очень разных вселенных? Сколько у вас команд авторов?

- Наши авторы работают над одним сценарием, таким образом, одна наша команда работала над сюжетом Mass Effect, вторая работает над Dragon Age. Для всех существует обязательное соглашение о неразглашении. В Bioware стараются разделять всех создателей игры, для того, чтобы иметь диферринцированные игры. Иногда, бывает, что авторы просто влюбляются в свой проект.



- В журнале Games for Windows: The Official Magazine за 2006 год вы говорили, что в игре будут масштабные боевые сцены, которые можно сравнить со сценами в фильме Lord of The Rings. Что вы имеете ввиду под словом “масштабный”? Большое количество противников или число воюющих сторон?

- Ваш герой и его команда будут вступать в бой с существами поистине колоссальных размеров. У каждого существа будет несколько различных атак, некоторые из них очень разрушительны. Людоед, например, может схватить члена команды и отбросить его далеко за пределы места боя. Такие особенности заставляют придумывать к каждой схватке новую стратегию.

- В том же самом журнале говорилось о том, что в бою можно будет использовать коружающие предметы, например, перевернуть стол для защиты от файерболлов. Эти моменты будут присутствовать в игре и как они будут работать?

- Мы всё-таки решили убрать эту возможность из игры. Вместо этого мы сосредоточились над классами. Воины – короли линии фронта, лучники должны оставаться позади команды, воры будут подкрадываться для атаки с тыла. Маги должны быть осторожны со своими навыками, другие члены команды не оценят, если их заденет огонь, пущенный в противника.

- Что вы можете сказать о магии в Dragon Age? В NWN у каждого мага было определённое количество спеллов в день, которое зависело от уровня персонажа. В Dragon Age будет другая система и как она будет работать? Говорилось также, что будет возможность комбинировать различные виды магии. И будут ли какие-нибудь оригинальные подходы к использованию магии?

- Наша система использует ману, которая восстанавливается в течение долгого количества времени. Одним из интересных спеллов будет являться Cone of Cold. Им можно заморозить противника, а потом его разбить атакой.

- Что вы можете сказать о монстрах Darkspawn и как они будут отличаться от классических орков/гигантов/драконов?

- Darkspawn – это монстры, которые живут под землёй, но они выбираются на поверхность и представляют угрозу для всех живых существ в игре. В сюжете есть история их возникновения, религия, например, учит, что в прошлом они были людьми, но стали монстрами из-за грехов. Впрочем, Darkspawn – это одна из тайн игры и вы сами узнаете о ней.

- В Dragon Age есть какие-нибудь персонажи из ваших прошлых игр?

- В игре будет множество новых положительных героев, что вообще свойственно жанру.

- Вопрос, который нельзя не задать. В названии игры есть дракон, так всё-таки, драконы будут в игре?

- В игре будут драконы, о них вы будете узнавать в сюжете, битвах и многом другом.

gamemag
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 04.02.2009, 19:51   #6
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Перенос даты релиза Dragon Age:Origins

Релиз RPG от Bioware Dragon Age: Origins должен был состояться в первой половине 2009 года, однако был перенесен на вторую половину нынешнего года - точную дату не назвали;

Глава Bioware Ray Muzyka:"Dragon Age является самым амбициозным тайтлом от Bioware, и мы хотим сделать из него лучшую RPG из всех, которые раньше разрабатывала Bioware, и мы прикладываем все усилия для достижения этой цели, чтобы ожидания наших фанатов были встречены, даже больше, мы хотим превзойти их ожидания и в такой способ отблагодарить нашу преданную аудиторию."


gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.02.2009, 16:56   #7
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


NYCC 09: Dragon Age: Origins - новое видео


Новое видео из игры Dragon Age: Origins с выставки NYCC 09


gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.02.2009, 19:22   #8
Старший прапорщик

 
Аватар для Major_Payne
 
Регистрация: 27.07.2007
Сообщения: 428
Репутация: (689)




Получено наград:

По умолчанию


http://www.gamespot.com/pc/rpg/dragonage/video/6204602
Новый трейлер Dragon Age: Origins. Всем прятаться под лавки, это будет мрачный хардкор.
__________________
Дверь мне запили!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.02.2009, 18:59   #9
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


Новый трейлер Dragon Age: Origins


В сети появился новый трейлер из детища BioWare - Dragon Age: Origins. Напомню, что игра находится в разработке уже более 5 лет и выйдет на PC в конце 2009 года, а чуть позже - на консолях. Смотрим:


http://blip.tv/play/gscA7vl1kaca

Bioware анонсирует шесть историй игры "Dragon Age: Начало"

Идейное продолжение Baldur's Gate от BioWare представляет эпическую легенду, сюжет которой может развиваться в одном из шести направлений.


Компания BioWare, ведущий разработчик видеоигр, подразделение Electronic Arts, анонсирует долгожданную информацию обо всех шести сюжетах Предысториях (Origin Story), представленных в мрачном героическом эпосе "Dragon Age: Начало" (Dragon Age: Origins). Каждая Предыстория переносит персонажей в новый уголок игрового мира, где обитают уникальные персонажи и происходят события, определяющие последовательность дальнейших действий и закладывающие основу для новых приключений.


Развитие сюжета каждой из Предысторий потребует нескольких часов игры, которые придется потратить на стратегические битвы и исследование игрового мира. Шесть уникальных вступлений делают "Dragon Age: Начало" первой игрой компании BioWare, где представлены не только различные сюжетные концовки, но и оригинальные варианты начала. Игрок может сделать выбор в пользу одного из шести персонажей:

Долийский эльф

Став одним из последних "истинных эльфов", вам суждено было провести жизнь в скитаниях со своим кланом... но случайно вы узнали о событиях, произошедших с вашим народом в далеком прошлом.

Городской эльф

Вы всегда жили под гнетом хозяев из рода людей, но когда местный правитель заявил о своих "правах" на невесту в день вашей свадьбы, и без того напряженные отношения между народами вконец разладились.

Гном-простолюдин

После того, как вас лишили владений в землях, где титул значит все, будучи обреченным на участь убийцы и приспешника главы местных бандитов, вы провели всю свою жизнь в безвестности... пока случай не предоставил возможность узнать, что же определяет нашу жизнь - происхождение или поступки.

Гном-аристократ

Любимое дитя короля гномов, вы с гордостью приняли под свое командование первый боевой отряд... только для того, чтобы узнать, что политические интриги представляют куда большую угрозу, нежели та, с которой можно столкнуться на поле брани.

Маг

Наделенные силой, которую большинство считает опасным проклятием, вы провели большую часть жизни в стенах далекой башни "Круг Магов", изучая волшебство под неусыпным рыцарским надзором. Теперь вам предстоит последнее испытание: победить и доказать свою силу или потерпеть неудачу и погибнуть.

Человек-аристократ

Вы рождены для богатства и власти, ваше могущество уступает лишь королевской семье. Но ваши навыки в искусстве дипломатии и поединка подвергнутся серьезному испытанию: именно в тот день, когда ваш старший брат увел на войну отряд воинов, защитникам вашего фамильного замка предстоит столкнуться со страшной опасностью.

Сделанный игроком выбор Предыстории определяет ход дальнейших приключений, основанных на прошлом персонажа и меняющих его отношение к окружающему миру, а также отношение мира к нему. Любой выбор, сделанный по мере развития событий, повлияет на развитие сюжета, включая различные эпизоды, ход диалогов и даже появление новых сюжетных ответвлений, что открывает широкие возможности для повторного прохождения игры.


"Dragon Age: Начало" представляет захватывающий, прекрасный и зачастую опасный мир, где игроку предстоит принять участие в событиях эпического масштаба. Выбор одной из шести Предысторий станет первым в череде непростых решений, ожидающих вас в "Dragon Age: Начало".


Более подробную информацию вы сможете найти на сайте http://dragonage.bioware.com/




gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.04.2009, 19:43   #10
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Dragon Age: У каждой платформы будет свое управление

У каждой из версии Dragon Age: Origins будет собственное неповторимое управление сказал BioWare VG247, т.е. игроки будут чувствовать себя по разному на каждой из платформ во время игры.

Игра выйдет одновременно для PC, 360 и PS3 в конце этого года.

"Мы действительно с любовью отнеслись к разработке игры для каждой из платформ, так что каждая из версий будет заточена под свою платформу," сказал босс BioWare Ray Muzyka.

"Система управления будет индивидуальной для каждой платформы"

Ждем Е3 и новых подробностей.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.04.2009, 19:45   #11
Младший лейтенант

 
Аватар для Кефирчик
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщения: 522
Репутация: (685)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение
Dragon Age: У каждой платформы будет свое управление

У каждой из версии Dragon Age: Origins будет собственное неповторимое управление сказал BioWare VG247, т.е. игроки будут чувствовать себя по разному на каждой из платформ во время игры.

Игра выйдет одновременно для PC, 360 и PS3 в конце этого года.

"Мы действительно с любовью отнеслись к разработке игры для каждой из платформ, так что каждая из версий будет заточена под свою платформу," сказал босс BioWare Ray Muzyka.

"Система управления будет индивидуальной для каждой платформы"

Ждем Е3 и новых подробностей.
Всмысле на ПС3 и на боксе разное управление или на каждом боксе?
__________________
Ненавижу тюнинг выхлопа. Эти звуки так же фальшивы, как улыбка проститутки.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 03.05.2009, 18:01   #12
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


144 актера озвучивают Dragon Age: Origins


BioWare поинтересовалась у фанатов Dragon Age: Origins на старничке Twitter смогут ли они угадать какое количество актеров, задействованы в озвучке игры. Как стало известно свыше 144 актеров принимают участие в озвучке Dragon Age: Origins. Впечатляет! Игра выходит в этом году.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.05.2009, 21:56   #13
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Новый видеоролик Dragon Age: Origins


Новый видеоролик Dragon Age: Origins

Смотрим:


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.05.2009, 23:09   #14
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Dragon Age: Origins выходит 20 октября


Dragon Age: Origins поступит в продажу одновременно на PC и консоли - PS3 и Xbox 360 уже 20 октября этого года. Такая информация поступила от Spike TV вчера вечером, на пред-E3 шоу.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.05.2009, 15:17   #15
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Dragon Age: Origins E3: Trailer

http://www.gamersyde.com/stream_11116_en.html
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.06.2009, 23:10   #16
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Новые скриншоты Dragon Age: Origins



Предлагаю вашему вниманию новые скриншоты Dragon Age: Origins. Dragon Age: Origins знаменует возвращение разработчиков к истокам жанра и представляет собой слияние лучших визуальных эффектов, захватывающего сюжета, динамических поединков, невероятных магических способностей и реалистичных персонажей. В мрачной древней легенде Dragon Age: Origins вновь возрождается дух классических ролевых игр. Смотрим:





























gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 12.06.2009, 00:15   #17
Младший лейтенант

 
Аватар для Domenik
 
Регистрация: 25.03.2009
Сообщения: 455
Репутация: (316)


PSN: SeMSeN


По умолчанию


Сильно Вдохновил ролик и Скрины Уже Жду с нетерпением
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.06.2009, 22:39   #18
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Vista


Системные требования Dragon Age для PC


Bioware опубликовала системные требования для rpg Dragon Age для PC:

Windows XP Минимальные требования

OS: Windows XP с SP3

CPU: Intel Core 2 (или эквивалентный) с частотой 1.4Ghz или выше

AMD X2 (или эквивалентный) с частотой 1.8Ghz или выше

RAM: 1GB или больше

Video: ATI Radeon X850 128MB или лучше

NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD



Windows Vista Минимальные требования


OS: Windows Vista с SP1

CPU: Intel Core 2 (или эквивалентный) с частотой 1.6Ghz или выше

AMD X2 (или эквивалентный) с частотой 2.2GHZ или выше

RAM: 1.5 GB или больше

Video: ATI Radeon X1550 256MB или лучше

NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD



Рекоммендуемые требования

CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz Процессор или эквивалентный

RAM: 4 GB (Vista) или 2 GB (XP)

Video: ATI 3850 512 MB или лучше

NVIDIA 8800GTS 512 MB или лучше

DVD ROM (для копии игры на DVD)

20 GB HD

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.06.2009, 12:17   #19
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Новые скриншоты Dragon Age: Origins

Предлагаю вашему вниманию новые скриншоты Dragon Age: Origins. Игра знаменует возвращение разработчиков к истокам жанра и представляет собой слияние лучших визуальных эффектов, захватывающего сюжета, динамических поединков, невероятных магических способностей и реалистичных персонажей. В мрачной древней легенде Dragon Age: Origins вновь возрождается дух классических ролевых игр. Смотрим:

Смотрим:


















gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.06.2009, 08:30   #20
Ефрейтор

 
Аватар для Orzov
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщения: 43
Репутация: (0)




По умолчанию


Должна оказаться отличной игрой, БиоВер обещает новое слово в жанре.
Возвращение к старому доброму Baldur's Gate.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 22:08 на SaleGame.ru