Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots vs Splinter Cell: Conviction
Тотальная нехватка ресурсов, создание частных армий, беспринципная борьба за власть между корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидео Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Основанная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает несколько сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мрачном будущем, где правят транснациональные корпорации, владеющие собственными могущественными армиями. Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил на планете, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации. Битва будет нелегкой, но ради спасения невинных жизней стоит сражаться, не заботясь о собственной безопасности!
- Зловещее завтра. События развиваются в мрачном антураже. На смену прежним национальным армиям пришли войска, подчиняющиеся огромным корпорациям. Их силы настолько велики, что под угрозой оказались целые государства. Пытаясь сохранить прежний мировой порядок, правительство США прибегает к помощи знаменитого спецагента Снейка. Чтобы выполнить боевую задачу, он отправляется в рискованное путешествие по всей планете — от Восточной Европы до Южной Америки.
- Опасные противники. Технологии шагнули далеко вперед, и войска изменились до неузнаваемости. На поле боя гордо вышагивают боевые роботы, ведомые совершенным искусственным интеллектом, а солдаты полагаются на фантастические нанотехнологии.
- Незабываемые «боссы». Враг делает ставку на удивительные механизмы, какие не привидятся даже в страшном сне. Например, чудовищное создание с характерным прозвищем «Красавица и чудовище» представляет собой симбиоз из четырех непохожих друг на друга существ, в которых воплотились сила, ловкость, способность летать и даже контролировать чужой разум.
- Высокие технологии. Снейк сам активно использует новейшие изобретения. Его уникальный нанокостюм не только защищает владельца от ранений, но и служит идеальной маскировкой, принимая цвет любой поверхности. А с помощью портативного робота Metal Gear Mark II герой получает ценные сведения и даже пополняет запас вооружения.
- Фильм в игре. Видеовставки, сопровождающие все ключевые моменты истории, выполнены на уровне профессионального кино. От событий на экране захватывает дух!
Последний раз мы видели Сэма Фишера в далеком 2007 и как настоящая звезда он на несколько лет ушел в подполье. Почти 2 года Ubisoft Montreal не сообщала никакой информации о новом проекте и вот на E3 завеса тайны была сорвана и мы наконец увидели нового Сэма.
Выжив после событий в Double Agent, Сэм ушел в подполье. Два года спустя он начинает охоту на пьяного водителя, который сбил его дочь Сару Фишер. Месть приведет его на Мальту, а затем в Вашингтон. Сэм уже больше не прячется. Более того, у него нет швейцарского ножа и разнообразных гаджетов. В этот раз он полагается только на себя, используя все, что попадется под руку, включая оружие убитых врагов. Правда по словам разработчиков, ближе к середине игры Сэм вернется в Третий Эшелон, а следовательно он снова оденет свои знаменитые очки-сенсоры. Креативный директор проекта Макс Беланд (Max Beland) сообщил, что у многих врагов в отличие от Сэма изначально будут очки ночного видения. Остается только надеяться, что Сэм сможет их подбирать с трупов.
Аналитик Третьего Эшелона - Анна Гримсдоттир (Anna Grimsdottir) продолжит помогать нам. Кроме этого мы повстречаем Викто Косте (Victo Coster) - морского пехотинца, который работает консультантом в охранной компании. Костер и Сэм давно знакомы, правда пока не известно как именно они будут взаимодействовать в игре. Первоначальной целью Сэма является Андрий Кобин (Andriy Kobin) - торговец оружием, обитающий на Мальте. По слухам, именно он причастен к смерти Сары.
Несмотря на то, что Сэм больше не оперативник, все его навыки остались при нем. Он невероятно быстро и бесшумно расправляется со всеми, кто встает у него на пути. В игре появилась техника "mark and execute", знакомая нам по Rainbow Six Vegas. Данная система позволяет отметить жертву до входа в комнату. Правда в отличие от Rainbow Six Vegas, расправляться с противником будут не товарищи по команде. Всю грязную работу Сэм будет делать самостоятельно.
Поскольку Сэму нечего терять, он стал более агрессивным и жестоким. Он может захватывать людей и выпытывать необходимую информацию. В зависимости от обстоятельств, Сэм может просто вырубить жертву, или же убить ее - выкинув к примеру из окна, или разбив голову об раковину.
Из игры исчез показатель скрытности. Вместо этого, когда Сэм находится на свету - вся картинка представлена в ярких красках, а когда Сэм сидит в укрытии, все будет отображаться в черно-белых тонах. Также игроков порадует новость о том, что в Conviction нет сцен загрузки или заскриптованных роликов. Вместо этого все сцены выполнены на игровом движке.
Splinter Cell: Conviction разрабатывается для Xbox 360 и PC