Жанр: TPS
Разработчик: Epic games
Издатель: Microsoft
Дата выхода: TBA
Платформы: Xbox 360
По данным издания Gameinformer на выставке Е3 во время пресс-конференции Microsoft будет официально анонсирована новая часть шутера от 3-го лица Gears of war. Пока существует только 1 скрин: http://www.eurogamer.net/articles/20...-war-confirmed
Ждем подробности на Е3 и в ближайшем номере Гейминформера.
__________________
Последний раз редактировалось digital_storm, 02.06.2012 в 18:45.
Маркус постарел, полсел и снова в тюрьме. ааа. нет. конечно же это его сынишка.
Russianboystas будет доволен. А вообще,что там делают Риверы на заднем плане. Скорее всего приквел. Расскажут историю,почему Маркус сбежал,что бы помочь отцу.
Хочу приквел честно,события на полях Асфо,когда COG перехватили технологию Молота Зари и погиб Доминик Сантьяго,всяко будут интереснее,нежели слепо продолжение.
На форуме NeoGaf опубликовали первые подробности о новой игре из сериала Gears of War, за создание которой отвечает студия People Can Fly. Речь идет о спин-оффе под названием Gears of War: Judgment.
События игры будут разворачиваться после окончания Pendulum Wars (по неофициальной информации - за 15 лет до начала Gears of War), в центре сюжетной линии окажется Дэймон Бэрд (Damon S. Baird), темный силуэт которого и был запечатлен на тизер-обложке Game Informer - последний опубликовал два полных варианта обложки своего нового выпуска, на втором запечатлен Августус Коул (Augustus Cole) или The Cole Train.
Приквел расскажет о более молодом Бэрде, которого обвиняют в воинских преступлениях, сюжетная линия предложит гораздо больше свободы.
Разработчики готовят серьезные изменения в мультиплеерной составляющей, в которой, наконец, появятся классы. Источник пишет о новом режиме Overrun, который взял некоторые элементы режимов Horde и Beast.
Помимо Бэрда и Коула, в Team Kilo также войдут Гэррон Падук (Garrron Paduk), а также рыжеволосая девушка по имени София Хэндрикс (Sophia Hendricks).
Напомним, в ходе вчерашней пресс-конференции Microsoft был продемонстрирован небольшой тизер-трейлер шутера от третьего лица Gears of War: Judgment, который делает People Can Fly эксклюзивно для Xbox 360.
Чуть позже Microsoft и Epic Games опубликовали первый выпуск дневников разработчиков Gears of War: Judgment, который посвящен новому мультиплеерному режиму Overrun. Gears of War: Judgment станет первой игрой серии, в мультиплеере которой будет использоваться система классов.
Bleszinski: что за Gears of War без локустов и бензопил?
Gears of War: Judgment является приквелом первой части данной серии, события которого разворачиваются через несколько месяцев после Emergence Day, когда орда локустов появилась из недр планеты и начала массирование наступление на человеческое население Серы.
Вам интересно, почему разработчики не осветили другие события данной вселенной, например, тот же Emergence Day или Pendulum Wars? Для этого были свои причины, о которых рассказал главный дизайнер Epic Games Клиф Блезински (Gears of War).
«Следующим логическим шагом после завершения Gears of War 3 являлся сюжетный приквел. Мы начали выбирать временные рамки, размышляя над наиболее оптимальным вариантом. Первым делом мы подумали о E-Day, но тогда у солдат не было подствольных пил, людям потребовалось какое-то время на осознание того факта, что у локустов слишком толстая кожа, зачастую штыки ломались. А возможность распилить ужасного монстра бензопилой является неотъемлемой частью всего, что касается Gears of War».
«Что касается Pendulum Wars, то это была человеческая война за ресурсы планеты между Коалицией Объединённых Государств и Союзом Независимых Республик - в техническом плане, это тоже не Gears of War. Если у вас нет бензопил и локустов, то что же это за Gears of War?».
«Поэтому мы определили, что самым удачным периодом является окно спустя несколько месяцев после Emergence Day, когда люди столкнулись с локустами, затем собрались и поняли, что было бы неплохо повесить на оружие бензопилы».
Выход Gears of War: Judgment ожидается в начале 2013.
Разбивка на классы относительно режима Оверран или же вообще в игре будет разброс по классам? Как то классовости хватает в батле, не хотелось бы той же темы в гирях, хз хз конешн.
__________________
Всё, что не убивает - делает нас сильнее ;)
People Can Fly: мы привнесем свежие идеи в Gears Of War
Создание ААА-тайтла, вроде Gears of War, стоит миллионы долларов и отнимает много сил. Именно поэтому при создании Gears of War: Judgment Epic Games помогает их польский филиал People Can Fly. Во время интервью журналистам дизайн-директор Epic Games Клифф Блежински и основатель People Can Fly Адриан Хмелярж(Chmielarz) объяснили причины этого решения.
"Посмотрите на сжатые сроки, которые отведены на создание этих продуктов- у нас нет 2,5 лет на производство, как это было в случае со вторыми гирзами-факт в том, что мы живем в мире, где ты смотришь интервью с создателями Call of Duty: вот CEO Sledgehammer, CEO Infinity Ward, а вон CEO Duncan Hives, и ты такой думаешь: "Е-мое, что тут вообще происходит?". Сейчас этим занимается сразу несколько студий, чтобы сделать игру, в которой синглплеер, мультиплеер, кооператив и тому подобное, ну и , если по честному, эти элементы должны быть чертовски сумасшедшими"-отметил Блежински.
Хмелярж добавил, что People Can Fly смогут привнести нечто свежее во франчайз Gears of War. "Задумка большая, мы сможем привнести в игру свежие идеи. Я думаю, мы будем вдохновлять друг друга-у нас есть новые идеи, которые встряхнут основы гирзов и при этом не изменят игру до неузнаваемости; это по-прежнему будут гирзы".
Но это также вопрос кадров, которые необходимо привлечь для решения технических проблем, опираясь на опыт создания Gears of War 3, пояснил Блежински. "При создании сюжетной компании мы используем много моделей Локустов, и нам необходимо усовершенствовать управление молодыми сотрудниками, чтобы они не бегали бесконечно туда и обратно между студиями (Epic Games и People Can Fly)".
Cliff Bleszinski о главном герое Gears of War: Judgement
В интервью GameInformer главный дизайнер Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил, что перед разработчиками Gears of War: Judgement не стояла проблема выбора главного героя - все были согласны с тем, что им должен стать Бэрд (Baird).
«Мы решили сделать главным героем Бэрда, опираясь на тот факт, что ему было отведено очень мало времени в Gears of War 3, - говорит он. - Мы уделили внимание всем, Маркусу, Ане, Полу, а Бэрд так и остался эдаким саркастическим заср@нцем, поэтому мы и решили сделать его главным героем Gears of War: Judgement».
«А затем мы получили результаты опроса из Microsoft, в которых говорилось, что Бэрд является одним из самых любимых персонажей этой вселенной и еще раз поняли, что сделали правильный выбор».
«Лично мне кажется, что Бэрда так любят поклонники, потому как мы сами живем в циничном и саркастичном мире, особенно если говорить об Интернете. Именно поэтому он так и нравится большинству игроков».
Выход Gears of War: Judgment ожидается в начале 2013.
Gears of War: Judgement будет сложнее предыдущих частей
В интервью Xbox360Achievements главный дизайнер Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил, что современные игры становятся все более простыми, но Gears of War: Judgement нарушит тенценцию.
«Игры становятся все более линейными и простыми, складывается такое ощущение, что перед нами набор quick-time-events, - говорит он. - Чем больше таких игр я прохожу, тем меньше они мне нравятся. Когда в последний раз вы проходили действительно сложную игру, которая испытывала вас? Вот, почему Demon's Souls и Dark Souls стали такими популярными [в определенных кругах - прим. авт.]».
«Казуальный режим в Gears of War: Judgement останется простым - он для тех, кто не хочет умирать, а собирается просто посмотреть на графику. Все остальные режимы будут сложными, вы будете умирать. Если эта игра не заставит вас попотеть, то это будет означать, что мы не справились со своей задачей».
Выход Gears of War: Judgement ожидается следующей весной.
Компания Epic Games пока не сообщала конкретную дату выхода нового шутера от третьего лица Gears of War: Judgment, но британский онлайновый магазин уже указал на своем сайте точное число - 8 февраля 2013.
Если эта информация окажется достоверной, то американский релиз состоится 5 февраля следующего года, но Microsoft и Epic Games данные сведения не комментируют.
События Gears of War: Judgment, которую делает People Can Fly, будут разворачиваться после окончания Pendulum Wars, за 15 лет до начала Gears of War, в центре сюжетной линии окажется Дэймон Бэрд (Damon S. Baird), которого обвиняют в воинских преступлениях.
Сюжетная линия предложит гораздо больше свободы, разработчики готовят серьезные изменения в мультиплеерной составляющей, в которой, наконец, появятся классы, а также новый режим Overrun, взявший кое-что у Horde и Beast.