У поклонников, семь последних лет ждущих новую часть MechWarrior, появился неплохой шанс получить ее до второго пришествия: в сети обнаружился ролик, всеми своими десятью секундами как бы говорящий: "Дорогая, я дома".
Видео с равным успехом могло бы оказаться как реальным тизером пятой серии экшена, так и обычной поделкой истосковавшегося фаната, если бы не один любопытный факт: в этот четверг портал IGN обещает опубликовать интервью с Джорданом Вайзманом, в рамках которого будет анонсирована некая новая игра. Две минуты, проведенные в обществе "Гугля", напоминают нам, что несколько лет назад Microsoft продала права на франчайз MechWarrior компании Smith and Tinker, основателем которой является именно мистер Вайзман. Он же - один из создателей этого знаменитого меха-сериала.
IGN сегодня рассказала и показала в своем интервью о полном перезапуске серии MechWarrior. Действие пятой части MechWarrior происходит на планете Deshler в 3015 году, игрок будет играть за персонажа по имени Adrian Khol. Когда House Kurita начала вторжение и захват Deshler, в результате которого погибает вся семья главного героя, Khol объединяется со своим большим роботом. Релиз, увы, пока неизвестен, платформы Xbox 360 и PC. Чуть ниже вы можете посмотреть первые скриншоты из игры:
[Спойлер] СКРИНШОТЫ!!!!:
Новый MechWarrior - интервью - новое видео - скриншоты
Фанаты игр MechWarrior надеялись, молились и ожидали новой игры в серии с момента выпуска последнего дополнения для MechWarrior 4 в 2002 году. И вот, семь лет спустя, их молитвы были услышаны. IGN предоставило первые детали о продолжении, а точнее перерождении серии, разработкой которой занимаются Smith and Tinker и Piranha Games. Именно перерождении. Вместо выпуска MechWarrior 5, разработчики планируют дать вторую жизнь франшизе, дав грядущей игре название "MechWarrior". С галереей скриншотов можно ознакомиться ниже или на сайте IGN.com.
IGN поговорило с двумя главными людьми стоящими во главе нового тайтла серии MechWarrior. Первым был Jordan Weisman, со-основатель Smith and Tinker, и со-основатель FASA, компании создавшей вселенную BattleTech, на которой основаны игры серии MechWarrior. Вторым был Russ Bullock, президент Piranha Games.
Сюжет игры будет разворачиваться на планете Deshler, в далеком 3015 году. Игрок будет выступать в роли Adrian Khol, своенравного дворянина, который тренировкам и обучению предпочитает гулянки и уклонение от любой ответственности. Однако, когда House Kurita начинает вторжение с целью захвата Deshler'а, это выливается в смерть всей семьи главного героя. У Khol'a появляются везкие причины для того, чтобы мстить и сражаться.
Планы относительно новой части MechWarrior громадны. Первые части серии были ограничены техническими характеристиками платформ того времени. С теми мощностями, которыми обладают нынешнее поколение консолей и ПК, разработчики надеются полностью передать ощущение управление гигантской, ходячей боевой машиной на сверх-динамичном поле сражения. В то время, пока компании-разработчики общаются с возможными издателями для того, чтобы определить конечный бюджет проекта, главы этих компаний рассказали о том, что помимо полноценной компании для одного игрока, они планируют включить в игру кампанию для ко-оперативного прохождения четырьмя игроками и полноценный мультиплеер.
Одной из ключевых особенностей игры будет информационная война, в ходе которой будет использоваться различная техника, от беспилотных дронов до легких мехов класса "разведчик", которые будут поставлять информацию союзническим войскам. Weisman и Bullock объяснили, как сильно они хотят, чтобы каждый отдельный класс мехов был важен в игре: это будет не просто гонка за самым тяжелым и самым мощным мехом. Разработчики хотят поощрять игроков за выбор и использование какого-то одного определенного класса меха. В таких случаях игрок будет получать больше опыта и уровень управления данным классом мехов у пилота будет расти, что может, например, вылиться в более высокую аккуратность и урон. Таким образом, игрок сможет специализироваться, например, на легких мехах в течение всей игры, если захочет. Это также означает, что опыт игры и ее прохождение будет разительно отличаться в зависимости от выбранного типа меха.
И хотя разработчики не сказали, сколько точно мехов будет в игре, полагаясь на ранее выложенный трейлер и то, что мы узнали в ходе нашей с ними дискуссии мы знаем, что их будет, как минимум четыре. Jenner (легкий класс), Warhammer и Rifleman из тяжелого класса, и Atlas Prime - ужасающий штурмовой мех.
На данный момент игра разрабатывается для PC и Xbox 360, никаких предположений по поводу даты выхода пока нет, поскольку игра все еще находится где-то в середине процесса разработки и компании все еще не договорились с издателями.