Это новая часть серии специально для Xbox 360 Kinect. Место действия - Манхеттен 2082. Знания технологий почти утрачены, но сверхдержавы продолжают разрушительные войны за право господства над планетой. Американская армия высадилась в Нью-Йорке для начала первой за долгое время крупномасштабной боевой операции. и тд...
Capcom и From Software представили Steel Battalion: Heavy Armor
Во время конференции Microsoft на выставке Tokyo Game Show представители Capcom и From Software официально сообщили о том, что они объединили усилия для создания продолжения популярного симулятора боевого меха Steel Battalion.
Визуальный стиль игры отдает Второй Мировой, хотя события будут разворачиваться в 2082. Оригинальная игра отличалась массивным многокнопочным контроллером, а вот в Steel Battalion: Heavy Armor можно будет поиграть, не используя вообще никаких кнопок - игра создается для Kinect.
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
На прошлогодней Tokyo Game Show представители Capcom и From Software официально сообщили о том, что они объединили усилия для создания продолжения популярного симулятора боевого меха Steel Battalion.
Почти год спустя Capcom и Microsoft опубликовали новый трейлер Steel Battalion: Heavy Armor, которая является одной из немногих core-игр для системы управления Kinect.
Также стало известно о том, что в игре будет использоваться гибридная система управления. При помощи стандартного контроллера вы будет осуществлять перемещение, прицеливание и вести огонь. Другие же функции (запуск двигателя, использование вторичного оружия и др.) будут закреплены за жестами и движениями тела игрока. Также вы будете использовать жесты для общения с членами подразделения на поле боя.
Выход Steel Battalion: Heavy Armor ожидается в следующем году.
Игроки не будут ограничены только использованием Kinect в Steel Battalion: Heavy Armor. Они будут также использовать стандартный диспетчер. Однако, внедрение Kinect добавит некоторые особенности к схеме контроля.
Двигая голову, вы сможете управлять камерой. Когда Вы встаете, это открывает люк, и Вы можете озираться. Но игроки не будут ограничены управлением Kinect, поскольку и это и стандартный диспетчер будут необходимы, чтобы играть в игру”, -рассказали From Software.
Действия Steel Battalion: Heavy Armor разворачиваются в 2082 году. В мире разоренном войной. Игроку предстоит управлять Вертикальным танком(VT).
Steel Battalion: Heavy Armor выйдет эксклюзивно для Xbox360 в 2012 году.
Напомним что, Steel Battalion вышла в 2003 году эксклюзивно для Xbox. Эта игра считается одной из самых сложных. Для игры в неё нужна была специальная установка, напоминающая кабину реального танка. Установка имела:3 педали, больше 40 кнопок и 2 джойстика. Было необходимо включить огромное количество переключателей, чтобы запустить боевого робота. А если вы не успевали катапультироваться перед разрушением вашего робота, игра стирала все ваши сохранения. Игра для настоящих хардкорщиков!
/СЛОВО ДИСПЕТЧЕР МЕНЯ ВЫНОСИТ//ЧТО ЭТО???//КОНТРОЛЛЕР?/ПУЛЬТ?/ПЛЯШУЩИЙ ЧЕЛОВЕЧЕК?//НЕ ОТВЕЧАЙТЕ//
/А ТАК==K/O//
/>>/>>//
/В ЧЕТВЁРТОМ ПОСТЕ ДАННОЙ ТЕМЫ ТОЛЬКО ЧТО ОБНАРУЖИЛ ВЫРАЗИТЕЛЬНОЕ>>ШЫ<<СТЫД И СРАМ//И ВЕДЬ ТОЛЬКО ЧТО![=^..^=]//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
На пресс-конференции, посвященной 10-летию бренда Xbox в Японии, которая прошла на этих выходных в Японии, было объявлено о том, что разработка игры Steel Battalion: Heavy Armor уже практически завершена.
В последний раз Steel Battalion: Heavy Armor показывали за закрытыми дверьми на выставке Tokyo Game Show 2011. Вчера продюсеры игры Кэндзи Катаока (Kenji Kataoka) и Тацуя Китабаяси (Tatsuya Kitabayashi) заявили, что в ближайшее время мастер-диск игры будет отправлен на тиражирование, а они, наконец, смогут назвать официальную дату релиза Steel Battalion: Heavy Armor.
Напомним, в Steel Battalion: Heavy Armor будет использоваться гибридная система управления. При помощи стандартного контроллера вы будет осуществлять перемещение, прицеливание и вести огонь. Другие же функции (запуск двигателя, использование вторичного оружия и др.) будут закреплены за жестами и движениями тела игрока, которые будет фиксировать Kinect. Также вы будете использовать жесты для общения с членами подразделения на поле боя.
Компания Capcom опубликовала новый сюжетный трейлер симулятора боевого меха Steel Battalion: Heavy Armor, который создается эксклюзивно для Xbox 360 с поддержкой Kinect.
В Steel Battalion: Heavy Armor будет использоваться гибридная система управления. При помощи стандартного контроллера вы будет осуществлять перемещение, прицеливание и вести огонь. Другие же функции (запуск двигателя, использование вторичного оружия и др.) будут закреплены за жестами и движениями тела игрока. Также вы будете использовать жесты для общения с членами подразделения на поле боя.
Выход Steel Battalion: Heavy Armor ожидается 19 июня 2012.
Steel Battalion: Heavy Armor - самая точная игра для Kinect
Capcom клянется, что симулятор шагающих роботов Steel Battalion: Heavy Armor продемонстрирует высочайшую точность контроллера Kinect. Игра создается в эксrлюзивной версии для Xbox 360 и будет использовать гибридную систему управления: при помощи геймпада и Kinect.
Студия From Software, создавшая одну из самых знаковых игр этого поколения, Demon’s Souls (а затем Dark Souls), работает в тесном сотрудничестве с Microsoft, чтобы корректно использовать технологию Kinect.
“Microsoft и Capcom были вовлечены в работу с самого старта” - вспоминает продюсер Кедзи Катаока (Kenji Kataoka) - “Когда мы начали тестировать Steel Battalion в связке с Kinect, распознавание движение велось зонально. Устройство видело, где находятся ваши руки, и так программа пыталась понять, что именно вы хотите сделать”.
“Но поскольку Steel Battalion достаточно сложная игра, зонального распознавания было недостаточно. Поэтому Microsoft разработала новую технологию, которая может распознавать точные жесты, а не только положение рук в пространстве”.
“Так что теперь это комбинация координат, зон и жестов. Это добавляет намного больше точности. Игра определяет ваши намерения по мимолетному жесту, а не по абсолютным координатам положения рук. В конце концов все работает хорошо, но нам с Microsoft пришлось сильно попотеть, чтобы это случилось”.
В симуляторе боевого робота Steel Battalion игроки будут дергать за рычаги, давить на кнопки, смотреть сквозь перископ, используя для этого легкие жесты. Точность имеет первостепенное значение, поскольку поле боя не прощает ошибок, да и From Software прославилась своей тягой делать хардкорные игры.
Управление жестами при помощи Kinect тут работает в связке с традиционным геймпадом, который контролирует передвижение Вертикального Танка (Vertical Tank) и огонь из пушек. Игроки смогут играть сидя, Kinect отслеживает только положение головы, плеч, рук и ладоней.
Steel Battalion: Heavy Armor появится в продаже 22 июня.
gametech
Американский релиз симулятора боевого меха Steel Battalion: Heavy Armor, который был разработан в эксклюзивной версии для Xbox 360 с поддержкой Kinect, состоялся вчера.
А теперь пройдемся по ценкам - средний балл игры, по данным Metacritic, составляет 41/100. Самые высокие оценки вполне ожидаемо поставили профильные издания Official Xbox Magazine UK (70) и Official Xbox Magazine (75). Абсолютное же большинство обозревателей не расщедрилось на оценки выше 45/100.
Destructoid, Game Informer и IGN оценили проект в 30/100, последний подвел такой итог: «Это одна из самых интересных идей и одна из самых плохих игр для Xbox 360». Есть оценки и пониже: Giant Bomb (20/100) и Polygon (10/100).