Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.08.2007, 18:19   #1
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360 Rage


Rage

Developer(s) id Software
Engine id Tech 5
Release date(s) TBA
Genre(s) First-person shooter
Mode(s) Single player, Multiplayer
Platform(s) Xbox 360, PlayStation 3, Windows, Mac OS X
Media DVD, Blu-ray Disc
Input Xbox 360 controller, SIXAXIS controller, Keyboard & mouse



id Software анонсирует Rage



Во время события QuakeCon id Software успела анонсировать свой новый проект, игру Rage. Она будет представлять собой смесь жанров, на 60% это будет стрельба, а остальные 40% игрок потратит на вождение транспортных средств. Игровой мир Rage будет представлять постапокалиптическое пространство, якобы на Землю упал огромный метеорит и уничтожил все цивилизации. Главному герою предстоит защищать местных жителей многочисленных мелких поселений от нападений полчищ монстров. Что до гоночного режима, то в Rage будет предусмотрен тюнинг машины. Разработчики обещают игрокам двадцать часов «синглового» геймплея, а также режим кооператива.
id Software решила порадовать общественность светлой игрой Rage, в противоположность темным просторам DOOM 3. Новинка, само собой, будет использовать новый движок id 5 Tech Engine, который и позволит создать огромные открытые пространства. По уровню насилия Rage не будет жестокой, ей хотят прикрепить рейтинг «T», то есть для подростков и старше. Хотя в игре и будет продуманная система инвентаря и элементы гонок, но все равно она останется шутером. Дата выхода еще даже не предсказывается.




QuakeCon 2007: Rage

А на сладкое мы припасли для вас центральное событие QuakeCon 2007 - обещаный еще на WWDC 2007 анонс абсолютно новой игры от id Software. Потенциальный мегашедевр скромно просит называть себя просто Rage.

Как это обычно и бывает у id, отличный тайтл создается для демонстрации возможностей свежайшего движка, в роли которого здесь выступает новехонький id Tech 5. Ключевой особенностью этого мотора, как мы знаем, является наплевательское отношение к весу текстур (технология "Megatexture"), который больше не ограничен объемом видеопамяти.



Так, в пресловутой WWDC-демке в одной небольшой сцене их было гигабайт этак на двадцать (что просто волшебным образом сказывается на качестве отображаемой картинки). По каковой причине Rage приобщится к крайне немногочисленной когорте игр, которые не влезают на одну DVD-болванку - релиз разместится на двух DVD или на одном Blu-ray. "Идовцы", как говорят на Западе, снова pushing boundaries, хвала им и слава.

Но давайте уже, наконец, перейдем ближе к делу. Жанровая принадлежность игры - отнюдь не банальный шутер, как вы могли подумать. И уж тем более (здесь разработчики делают особое ударение) не "коридорный". Прощайте, узкие лабиринты "думатри"! До свидания, куцая детализация открытых пространств в Q4! Да здравствует FPS (60%) с автогонками по пересеченной местности (40%), исполненый в более чем детальных декорациях.

Сеттинг больше всего напоминает Fallout - далекое будущее, иссушенный постапокалиптический мир с обязательными мутантами и редкими островками жизни. Но апокалипсис здесь произошел отнюдь не из-за ядерной войны, а из-за столкновения Земли с гигантской кометой. С течением времени на осколках былой цивилизации возникла новая жестокая диктатура, с которой и надлежит бороться главному герою.

Как и было сказано выше, геймерам удастся вдоволь порассекать на различных средствах передвижения, которые дозволяется всячески "прокачивать" в мастерской. Помимо гоночных состязания, можно будет просто покататься по окрестностям, останавливаясь ради исследования какой-нибудь пещеры или хибары. Девелоперы обещают в общей сложности двадцать часов синглового геймплея, причем некоторые миссии позволят проходить в кооперативном режиме.

В Сети уже появился первый двадцатимегабайтный ролик (правда, не самого лучшего качества), из которого мы заботливо нащелкали для вас несколько скриншотов. Но, конечно же, лучше скачать и заценить все его великолепие своими глазами - шикарнейшую анимацию не передать никакими картинками, кроме движущихся.

Целевые платформы Rage - PC, "Макинтоши", Xbox 360 и PlayStation 3. В графе "дата выхода" предсказуемо значится "when it's done", а в графе "рейтинг" - архинеожиданное "Teen". С нетерпением ждем дальнейших подробностей.


http://www.playhard.ru/News.aspx?id=13415


Последний раз редактировалось digital_storm, 05.08.2007 в 19:15.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 05.08.2007, 18:23   #2
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Blu-ray - не роскошь, а необходимость!

Blu-ray в игровой приставке это не роскошь, а необходимость. В Sony это знали с самого начала, а мы поймём это на своём опыте уже в ближайшее время. Сейчас единственное преимущество наличия в консоли Blu-ray это возможность просмотра фильмов высокой чёткости. Практически все вышедшие на данный момент игры можно было бы уместить на двухслойный, а то и на обычный DVD диск, но это только пока… Сегодня стали известны некоторые подробности об игре Rage, которую готовит небезызвестная студия id Software. В игре будет использоваться революционный движок id Tech 5. Примечателен он тем, что будет поддерживать большое количество платформ - PC, 360, PS3 и даже Mac. В игре будет применена технология “Мегатекстур”. Что это значит? А то, что в игре будет 20 Гб одних только текстур чтобы обеспечить высочайшее качество картинки. Даже не смотря на современные технологии сжатия игре понадобится как минимум два DVD для любой платформы кроме, естественно, PS3. На ПК ещё можно себе представить что игра будет занимать два диска, а не один - ведь она всё равно будет устанавливаться на жесткий диск, но на консолях это недопустимо. На счёт самой игры подробностей не много. По словам id в Rage будет “60% стрелялки и 40% гонок”. По сюжету игры в Землю врезается комета, а главному герою придётся сражаться с монстрами вылезшими из неё. В игре будет около 20 часов геймплея. По поводу сроков id не стала делать поспешных заявлений сказав лишь что игра поступит в продажу тогда, когда она будет готова.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.08.2007, 08:23   #3
Майор

 
Аватар для SuperNush
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщения: 1,390
Репутация: (44)


Xbox Live: SUPERNUSHRUS
PSN: SUPERNUSHRUS


Получено наград:

По умолчанию


Говорят их новый движок потрясает! Будем ждать))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.08.2007, 11:47   #4
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


http://www.gametrailers.com/game/5315.html

тут есть ролик и интервью с разработчиками
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.08.2007, 12:16   #5
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Кармак о Doom4, Quake zero, Rage и приставках

Джон Кармак поделился своими мыслями о новых технология, играх и платформах в интервью Game Informer. Вот лишь краткие выдержки из этой интересной беседы:



- id наняли лучшего PS3 программиста, трудившегося над Edge Acceleration, для работы над Tech 5

- Кармак считает Xbox 360 лучшей платформой, так как преимущество PS3 надо доставать из крысиной норы

- Память – самое узкое место современных приставок

- Tech 5 не поддерживает DX 10 и Кармак не уверен, что хочет поддерживать Vista. OpenGL пока основное решение для данного продукта

- Если Orcs and Elves будут успешны на DS, то стоит ждать версию проекта для Wii. Tech 5 на Wii невозможна

- На Wii играет трехлетний сын Кармака. Сам Джон слишком занят работой.

- Анонс задержался из-за регистрации торговой марки. Именно проблема со свободными торговыми марками явила свету Quake 2.- Кодовое имя Rage было “The Darkness” и это планировалась horror история про остров

- Rage – это риск и куда безопаснее было бы выпустить Doom 4

- Doom 4 будет и игра уже находится в планах, готовая к производству, как появится свободная команда - id планирует продолжение Quake на технологии Tech 5

- id готовит бесплатную игру на базе Quake Arena, которая будет распространяться через Интернет и окупаться за счет рекламы. Название проекта Quake Zero

- сейчас в id появилась вторая команда, состоящая из 40 человек.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.08.2007, 15:40   #6
Младший лейтенант

 
Аватар для Orion The Gamer
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 575
Репутация: (95)


Xbox Live: MSLoveUs


По умолчанию


Цитата:
id наняли лучшего PS3 программиста, трудившегося над Edge Acceleration, для работы над Tech 5
Хоршо работают интересно а как его зовут

Цитата:
- Кармак считает Xbox 360 лучшей платформой, так как преимущество PS3 надо доставать из крысиной норы
Ну помойму это говорят почти все геймдевы за исключением тех кто работает на Сони

Цитата:
- Память – самое узкое место современных приставок
О чём я неоднократно заявлял


Цитата:
- Tech 5 не поддерживает DX 10 и Кармак не уверен, что хочет поддерживать Vista. OpenGL пока основное решение для данного продукта
ОпенГл всегда был любимым АПИ для Кармака но вот незадача ОГЛ игры на висте теряют по тестам около 30% производительности

Цитата:
- Если Orcs and Elves будут успешны на DS, то стоит ждать версию проекта для Wii. Tech 5 на Wii невозможна
А если постараться то возможно всё просто им лень

Цитата:
- На Wii играет трехлетний сын Кармака. Сам Джон слишком занят работой.
Представляю Кармака и кроликов

Цитата:
- Анонс задержался из-за регистрации торговой марки. Именно проблема со свободными торговыми марками явила свету Quake 2.- Кодовое имя Rage было “The Darkness” и это планировалась horror история про остров
Но парни создатели комиксов успели раньше намного раньше забрать это название себе

Цитата:
- Rage – это риск и куда безопаснее было бы выпустить Doom 4
Кто не рискует тот не пьЁт

Цитата:
- Doom 4 будет и игра уже находится в планах, готовая к производству, как появится свободная команда - id планирует продолжение Quake на технологии Tech 5
Надеюсь это не будет скучный коридорный экшен, где единственным запоминающимся моментом было превращение главгероя в строгга

Цитата:
- id готовит бесплатную игру на базе Quake Arena, которая будет распространяться через Интернет и окупаться за счет рекламы. Название проекта Quake Zero
А это радует

Цитата:
- сейчас в id появилась вторая команда, состоящая из 40 человек.
Ну пусть работают
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.08.2007, 11:24   #7
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Rage против DX10

На QuakeCon 2007, ежегодном собрании под эгидой студии Id software, помимо анонса игры Rage было сделано еще одно громкое заявление.
Rage будет базироваться на движке Tech 5 engine и будет сочетать в себе элементы как шутера, так и RPG. Это будет мультиплатформенная игра, то есть выйдет на платформах PC, Mac, X360 и PS3. Джон Кармак (John Carmack), создатель новинки, сказал одну поражающую фразу: «Rage не будет использовать ни одной функции DirectX 10». Похоже, игра будет затачиваться под консоли, а не под PC, отсюда и отсутствие поддержки DX10
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.08.2007, 12:08   #8
Младший лейтенант

 
Аватар для Orion The Gamer
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 575
Репутация: (95)


Xbox Live: MSLoveUs


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение
Rage против DX10

На QuakeCon 2007, ежегодном собрании под эгидой студии Id software, помимо анонса игры Rage было сделано еще одно громкое заявление.
Rage будет базироваться на движке Tech 5 engine и будет сочетать в себе элементы как шутера, так и RPG. Это будет мультиплатформенная игра, то есть выйдет на платформах PC, Mac, X360 и PS3. Джон Кармак (John Carmack), создатель новинки, сказал одну поражающую фразу: «Rage не будет использовать ни одной функции DirectX 10». Похоже, игра будет затачиваться под консоли, а не под PC, отсюда и отсутствие поддержки DX10
Нет, просто Кармак никогда не любил ДХ, и все его игры строятся на ОпенГЛ.
А ведь на ящике стоит АПИ близкая к Д10. И не говорите что там нет АПИ. ЭТо невозможно
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.08.2007, 20:22   #9
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


id Tech 5 предназначался вовсе не для Rage

Исполнительный директор id Software Тодд Холленшид заявил, что недавно анонсированный новый движок id Tech 5, на самом деле, разрабатывался вовсе не для постапокалиптического приключенческого боевика Rage.

«Фактически, мы начали работать над другой игрой, однако чуть позже, по техническим причинам, мы приняли решение двигаться в другом направлении, - заявил Холленшид в интервью CVG. - Когда Джон Кармак занимался созданием id Tech 5, он не думал о том, что мы будет делать Rage. Джон работал на технологией, с которой мы хотели приступить к разработке совершенно другой игры. Однако, когда id Tech 5 стал обретать конкретную форму, мы поняли, что нам необходимо бросить все наработки и заняться созданием новой игры».

Как вы поняли, новым проектом стал именно Rage. Разработчики утверждают, что игра, запущенная на различных платформах будет выглядеть абсолютно идентично во всех случаях: «Каждый треугольник, каждый полигон и пиксел во всех версиях Rage являются одинаковыми».
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.08.2007, 12:23   #10
Младший лейтенант

 
Аватар для Orion The Gamer
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 575
Репутация: (95)


Xbox Live: MSLoveUs


По умолчанию


кроме невозможности одновременного HDR+AA на ПС3, и немного мутной картинки ПС3 плюс иногда слишком резкой картинки на х360
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.08.2007, 18:22   #11
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Orion The Gamer Посмотреть сообщение
кроме невозможности одновременного HDR+AA на ПС3,
А я и забыл.........7 серия ведь действительно этого не поддерживает....
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.07.2008, 13:49   #12
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


E3 2008: трейлер Rage от id

На Е3 представлен второй трейлер игры Rage, нового проекта id Software.

id еще способна удивлять.



http://www.gametrailers.com/player/36283.html


Последний раз редактировалось digital_storm, 15.07.2008 в 14:52.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.07.2008, 14:54   #13
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Electronic Arts и id Software объявляют о сотрудничестве

На завершившейся вчера конференции Electronic Arts было сделано одно важное объявление. Отныне id Software – легендарная компания, которая подарила нам жанр шутера от первого лица – более не намерена сотрудничать с Activision, несмотря на боее чем десятилетнюю совместную работу. Теперь создатели Quake и Doom намереваются продавать свои игры только усилиями злой империи Electronic Arts. На сцену для объявления этого сотрудничества вышел лично Джон Кармак, он сообщил, что альянс с Electronic Arts поможет его компании лучше продавать создаваемые проекты.

После этого он показал публике таинственную игру Rage (на фото), которая создается id, и о которой было вообще мало что известно. В принципе, мало о ней известно и сейчас, после презентации – основная часть информации будет дана на августовском ивенте QuakeCon. Внизу вы найдете трейлер проекта.










http://www.gametrailers.com/player/36284.html

consolenewz
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.08.2008, 11:58   #14
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Carmack: Rage на XBox 360 выглядит хуже

Новый пост-апокалиптический шутер с открытым миром от id – Rage - будет выглядеть хуже на Xbox 360 из-за компрессии, которая необходима для того, чтобы уместить игру на двух DVD. Именно так заявил программист John Carmack в своем докладе на QuakeCon.

Согласно Кармаку, дополнительный третий диск будет стоить очень дорого и поэтому является не объективным решением. Так же Кармак надеется, что Microsoft согласится с данным фактом. По его мнению, речь идет только в недостаточном объеме дискового пространства DVD, а не в каком-либо техническом недостатке Xbox 360. Blue-ray является единственным преимуществом PlayStation 3, заявил программист. Кроме этого, Крамак так же отметил что не Doom 4, не Rage не будут распространятся по средством Digital Distribution, так как он не видит такое средство приобретения игр для своих главных тайтлов.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.08.2008, 17:22   #15
Прапорщик

 
Аватар для Nix rus
 
Регистрация: 07.09.2007
Сообщения: 379
Репутация: (64)


Xbox Live: Nix rus


По умолчанию


Блин... Кармак-кармак. Все его движки какие то очень... Резиновые, или пластиковые))) Странная графика... Наверное сказывается то что он DX не уважает)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 01.08.2008, 17:53   #16
Рядовой

 
Аватар для SnakeRazzor
 
Регистрация: 30.07.2008
Сообщения: 8
Репутация: (0)




По умолчанию


Видимо Кармак какбы намекает, что деньги Мicro$oft еще не дошли
__________________
Не мы меняем мир, а он нас...
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.08.2008, 00:54   #17
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


2 новых скриншота Rage

Портал IGN.com опубликовал 2 новых скришота Rage. Смотрим:



[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.08.2008, 01:16   #18
Старший сержант

 
Аватар для NexT
 
Регистрация: 16.05.2008
Сообщения: 163
Репутация: (10)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение
2 новых скриншота Rage

Портал IGN.com опубликовал 2 новых скришота Rage. Смотрим:



Ахахахахаха первый скрин, монстр слева АХахахахахахах. Глаз ЖЖЖЖЕТ)))
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.08.2008, 02:01   #19
Прапорщик

 
Аватар для Nix rus
 
Регистрация: 07.09.2007
Сообщения: 379
Репутация: (64)


Xbox Live: Nix rus


По умолчанию


Посмотрел ролики, новые скриншоты - мнение изменилось в лучшую сторону, но все равно... Что-то тут не то =)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.08.2008, 23:22   #20
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Кармак: Xbox 360 лучшая платформа для современных игр и Rage.







В своем интервью порталу Eurogamer Джон Кармак заявил:

"Можно точно сказать, что 360 самая простая платформа в плане разработки для современных игр, на ней легче программировать, GPU Xbox 360 быстрее аналога PlayStation 3. Вы можете выбрать приорететной платформой PlayStation 3, но вам тогда постоянно надо будет искать пути для того или иного решения. Если вы хотите разрабатывать игры так, как их разрабатывают сейчас, то Xbox 360 лучшая платформа."

Когда его попросили сравнить PlayStation 3 и Xbox 360, он отметил, что у PlayStation 3 имеется нераскрытый потенциал:

"Если вы делате обширную симуляцию чего либо, то Cell может дать большую производительность, нежели 360, однако это пока лишь "теория"."

Компания Кармака, id Software разрабатывает игру Rage, которая появится на PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Главный дизайнер игры Тим Уиллинс вчера подтвердил Eurogamer, что основной платформой для разработки игры является Xbox 360.

"360 - наша главная цель." - заявил он.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 10:54 на SaleGame.ru