Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.08.2009, 22:36   #141
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Remedy: Alan Wake "готов"


Похоже, что нет ничего, что помешало бы выйти Alan Wake весной следующего года, так как Remedy заявили Joystiq, что игра уже готова.

"Игра полностью готова, мы полируем её в данный момент," - заявил управляющий директор Remedy, Matias Myllyrinne.

Новый геймплей трейлер Alan Wake


Eurogamer.fr выложил новый трейлер Alan Wake, который будет демонстрироваться на GamesCom 2009.

Посмотреть новый трейлер можно по этой ссылке.



Gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 19.08.2009, 20:00   #142
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


GC09: Новые скриншоты Alan Wake

[Спойлер] Новые скриншоты:






[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.08.2009, 23:30   #143
Лейтенант

 
Аватар для egoiste
 
Регистрация: 21.10.2008
Сообщения: 752
Репутация: (585)




По умолчанию


это старые картинки(((
особенно 3 последние
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.09.2009, 19:32   #144
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


IGN: впечатления от нового демо Alan Wake

Новое демо показывает тёмную сторону приключений Вэйка


На TGS Microsoft и Remedy показали новый кусочек Alan Wake. Показанный за закрытыми дверями, новый кусок игры находится ещё только в середине разработки и поэтому имел несколько технических глюков, которые сейчас исправляются. Несмотря на это, он смог заинтриговать меня и заставить ждать весны 2010 ещё с большим нетерпением. Сцена, показанная журналистам, даёт представление о том, что происходит в Alan Wake, когда у тебя под рукой нет фонарика. Краткий ответ: ты бежишь.


Alan Wake рассказывает историю писателя, который отправляется в городок Bright Falls в Вашингтоне в надежде справиться с творческим кризисом, мешающим ему работать. Вскоре после прибытия исчезает его жена, а Алан находит страницы из книги своего авторства, о которых даже не помнит. Ужас начинается, когда его книга воплощается в жизнь прямо перед глазами. Теперь единственная надежда Алана - найти недостающие страницы книги и спасти свою жену до того, как тьма поглотит его.



Иногда оставаться на свету - не самая лучшая идея

Свет - единственное в игре, что может противостоять злой тьме, разрывающей городок на части. Пушки и другое оружие не возымеют эффекта на "заражённых", пока они (враги) не будут обработаны порцией фотонов. Для этого сгодятся фонарик, вспышка, уличные фонари. Ну а что случится, если фонаря под рукой не окажется, мы узнали сегодня.


Прибытие Вэйка в Bright Falls спровоцировало ряд неприятных событий, и такое совпадение не показалось нормальным для местных властей. Агент ФБР по фамилии Найтингэйл (Nightingale - Night-in-gale - ночь-в-шторм - прим. переводчика) думает, что Вэйк виноват во всей ордилии, и объявил его беглецом, приказав помощникам открывать по Алану огонь без предупреждения. Сегодняшнее демо показало, как Вэйк спасается бегством через лес. Вокруг густой туман, а сам путь скалистый и окружён сосновым лесом. Где-то неподалёку рыскают поисковые огни. И если обычно, чтобы выжить, нужно оставаться на свету, то сейчас этот свет исходит от людей, которые охотятся за Вэйком, и он пугает.


В начале демо игра выглядела как стелс-экшен. Вэйк осторожно продвигался через лес, избегая света фонарей, ищущих его повсюду. И вот Вэйк спускается под мост, пока огни светят вниз и создают пугающие тени вокруг. Всё было хорошо до тех, пока вспышка не освещает дерево, озаряя к тому же и всё пространство вокруг Вэйка. Выстрелы обрушиваются на Алана со всех сторон, и ему ничего не остаётся, кроме как вновь бежать в темноту.


И вот здесь Alan Wake превращается в action thriller. Нечто зловещее стало казаться в лесу, и само настроение игры стало мрачным и страшным. Казалось, что лес вокруг живой и что деревья в нём стали сами по себе персонажами. Я не хочу портить впечатление вам и рассказывать, что случилось дальше, потому что действительно похоже, что сюжет в игре ещё как стоит ожидания. Я лишь скажу, что всё заканчивается большим клифхэнгером. Remedy явно знают, как сделать так, чтобы игра была захватывающей и страшной.



Все хотят поймать Вэйка

Когда демо закончилось, Remedy немного рассказали о том, чего стоит ждать от "дневных" миссий в игре. Такие моменты в игре призваны сочетать высокую динамичность ночных с забавным и запутанным развитием персонажей и долей исследования. Ещё нам рассказали, что может случиться так, что нас заставят идти в тёмные пещеры или помещения, так что дневное время всё ещё может представлять определённую опасность. Нам также рассказали, что то, что вы сделаете в дневное время, может повлиять на игру позже. Например, когда вы снова посетите какое-нибудь место уже ночью.


Мне ещё предстоит поиграть в Alan Wake, и пока не понятно, как изменится поведение камеры и как будут работать на практике замедления времени. Однако Alan Wake - это определённо та игра, которую стоит ждать. В то время как многие ужастики, чтобы привлечь игроков, двигаются в сторону action и гротеска, Alan Wake напоминает нам о том, каким классным может быть сфокусированный триллер.

Gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.09.2009, 20:23   #145
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


TGS09: Alan Wake images

[Спойлер] TGS09: Alan Wake images:











[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.09.2009, 23:19   #146
Майор

 
Аватар для muclaud
 
Регистрация: 13.03.2009
Сообщения: 1,481
Репутация: (806)


Xbox Live: Muclaud


Получено наград:

По умолчанию


я не буду играть в это ночью. от дед спейса чуть инфаркт не схватил(кошак мать его за ногу,некроморф блин)
__________________
ну че может в Мордор заглянем


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.09.2009, 10:45   #147
Старший сержант

 
Аватар для sub97
 
Регистрация: 05.09.2009
Сообщения: 167
Репутация: (254)




По умолчанию


да я тоже играть особо не буду ночью только если днем при свете и с отключенным звуком и пытаться на свете только быть. а игра супер!!боюсь как бы психом не стать
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.09.2009, 11:08   #148
Генерал-лейтенант

 
Аватар для Ferting
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщения: 3,071
Репутация: (2108)


Xbox Live: Ferting


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от muclaud Посмотреть сообщение
я не буду играть в это ночью. от дед спейса чуть инфаркт не схватил(кошак мать его за ногу,некроморф блин)
ЖЖОШЬ

Я купил эту игру и включил ночью...меня хватило на 10 минут. Вырубил и давно уже не включал

Вот думаю,, может когда нить днём по играю.
__________________
Нельзя недооценивать , предсказуемость человеческой тупизны (с)

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.09.2009, 12:11   #149
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Ferting Посмотреть сообщение
ЖЖОШЬ

Я купил эту игру и включил ночью...меня хватило на 10 минут. Вырубил и давно уже не включал

Вот думаю,, может когда нить днём по играю.
а яв нее только по ночам и резался бывало аж подпрыгивал!
в алана тоже постараюсь ночами рубиться, теперь еще без работы это будет гораздо проще осуществить, а то дэд спэйс месяца 2 проходил
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.09.2009, 19:05   #150
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Alan Wake - превью от Eurogamer

Не смотря на всю кинематографичность и телевизионное влияние работ Хичкока, таких сериалов, как “Остаться в живых”, “Твин Пикс” и “Секретные материалы” – Alan Wake не является еще одной игрой в жанре экшн, создатели которой мечтают, чтобы их чадо оказалось на большом экране. Игра света, сам антураж игры неразрывно становятся частью геймплея. Также как и визуальная стилистика, эта экшн игра становится частью вашего развития, вашим гидом в огромный открытый мир. Alan Wake повествует нам именно в таком стиле, который подвластен только видеоиграм, ловко соединяя главных “игроков” повествования - свет и тьма, субъективная и объективная реальность - превращая все это в существенные элементы геймплея. Игра, вместо того, чтобы дарить нам ощущение обычной видеоигры, как это часто бывает в подобных проектах, преподносится как некая история. Само превращение игры из эмоционального триллера в игру от третьего лица выглядит вполне естественно.

Конечно, то, что Alan Wake выглядит настолько вылизанным, не является его главной заслугой потому, что игра находилась в разработке довольно долго, а создание правильного баланса между исследованиями окружающего мира героем и линейностью являются необходимостью в эффективном повествовании истории, вот, что было действительно важно для разработчиков. ”Игра все еще основывается на технологии открытого мира, но игрок будет сам себя ощущать повествователем, а для того, чтобы достичь такого эффекта, было необходимо следовать некой линейности”, - говорит Matias Myllyrinne. ”Мы не хотим, чтобы игрок чувствовал, что его постоянно дергают за веревочки – мы хотим, чтобы игроки чувствовали, что они сами принимают решения и делают свой выбор, даже не смотря на то, что история развивается по накатанной”. Короче говоря, игра представляет собой хорошо смонтированное кинематографичное произведение, но, в тоже самое время, она позволяет решать игрокам, какой путь избрать, чтобы следовать в правильном порядке повествования.


Например, вы видите одинокую, заброшенную ферму вдалеке с оставленным светом, и вы сами решаете как туда вам лучше добраться, игра не навязывает вам особого пути вдоль красиво смонтажированных сцен. Открытое пространство в игре огромно, оно позволяет вам глубже окунуться в фикцию и действительно исследовать Pride Falls, а не просто следовать задуманной сюжетной линии. Ваш главный союзник в игре – это свет, не важно, откуда он исходит – от здания вдали или от вашего карманного фонарика.

На E3 мы видели как Wake использует генераторы, яркий свет своего фонаря, чтобы пробираться через тьму и противостоять одержимым жителями в горном городке Pride Falls, еще все мы видели мистическую темную силу, которая порабощала городских жителей, каким-то образом контролировала грузовик, видели адское торнадо, которое валила деревья в лесу. В состоянии страха и паники, главный герой сможет включать свой фонарь ярче, что непосредственно связано с темой субъективной реальности – левый триггер будет отвечать за то, чтобы усиливать огонь фонаря, что, конечно, будет быстрее сажать батарейки, но в тоже время лучше защищать героя, пока вы не доберетесь до генератора или солнце не появится на горизонте. Фонарь намного важнее, чем пистолет, он более эффективное оружие против темных сил.

За закрытыми дверями на TGS, Remedy раскрыла подробности сюжета, сценарий полностью переключает главное действие на героя. Теперь главный герой не ходит с фонариком, а в страхе бежит через лес от преследующих его огней .



Полиция, уверенная в том, что Wake стоит за всеми страшными убийствами в Pride Falls, начинает разыскивать его . Полицейскую информацию вы будете собирать по крупицам из опрокинутых полицейских машин и через радио. Когда Wake пробирается через деревья, убегая от преследующего его света, опять начинают происходить необъяснимые явления. Когда главный герой крадется под отвесной скалой, мы видим как полицейский вертолет , окруженный стаей птиц, терпит крушение. Деревья начинают гнуться, что-то большое и ужасное гасит огни полицейских фонариков…

«Именно для этой сцены, наш режиссер использовал для вдохновения фотографию с фонариками в лесу из фильма «Секретные материалы, а также кадры из фильма «Беглец» с Харрисоном Фордом» - говорит Myllyrinne. «Вот чего мы хотели визуально и эмоционально достичь…»

«Мы все фанаты фильмов, поэтому нам легче смотреть фильмы и получать таким образом вдохновение. Но мы также используем и другие источники вдохновения, кроме игр . Действительно, мы пытались реализовать в игре такие вещи, которые будут доступны широкой публике, но которых еще не было в играх».

В других играх нам часто приходилось убегать от полиции. Но то, как делает это Alan Wake, выглядит впечатляюще и совершенно по-новому. То, что мы видели на данный момент – это заготовленные разработчиками отрывки игры, надеемся, что в финальной версии игры все эти отрывки будут грамотно преподнесены.

Remedy решили создать собственную историю в игре. Разработчики отметили 2 основных момента, которые характерны для игры Alan Wake – приключения и страх. Но если же вам захочется окунуться глубже в атмосферу игры, то также в игре будут взлеты и падения главного персонажа. Игра – это не только последовательность взрывов и сражений. В Alan Wake дневное время дает вам возможность исследовать окрестности Pride Falls и узнать много нового. Remedy уже продемонстрировала свое мастерство при создании Max Payne, и похоже Alan Wake будет еще лучше.

Alan Wake выйдет на Xbox360 в марте 2010 года.

Автор: Keza MacDonald
Перевод: Ишмухаметов Денис

Gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.11.2009, 19:41   #151
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Журналисты увидят концовку Alan Wake вместе со всеми

Marias Myllyrinne сказал, что они подумывают убрать концовку из копий игры для написания обзора, так чтобы рецензенты увидили концовку вместе со всеми, когда игра поступит в розницу. Компания хочет удержать историю игры в секрете до её релиза, поэтому Marias не хочет, что бы какой-нить рецензент заспойлерил концовку. В данный момент компания ведет переговоры с Microsoft по этому поводу.

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.11.2009, 01:41   #152
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Alan Wake на Игромире 2009



Во время конференции Microsoft, разработчики из Remedy Entertaiment, которых пригласили в качестве гостей, продемонстрировали полное прохождение демоверсии Alan Wake.



gamemag
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.11.2009, 11:49   #153
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Нам тоже удалось заснять на видео эту демо-версию. Причем на игромире показали, полноценную версию, во всяком случае лично я больше нигде не видел то, что продемонстрировали на игромире.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.11.2009, 19:14   #155
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Восклицание


Exclusive Police Escape

Тот Самый Уровень который нам Запретили снимать во время закрытой презентации на Игромире!!!!!


Обязательно смотриtе в HD

http://www.gametrailers.com/video/ex...lan-wake/58983



http://www.gametrailers.com/video/ex...lan-wake/58981



Последний раз редактировалось digital_storm, 13.11.2009 в 23:03.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.11.2009, 21:09   #156
Старший прапорщик

 
Аватар для Major_Payne
 
Регистрация: 27.07.2007
Сообщения: 428
Репутация: (689)




Получено наград:

По умолчанию


ФПС нехило проседает. Вроде красиво, но как-то бестолково.
Может все-таки потом выпустят на какую-нибудь Windows 7
__________________
Дверь мне запили!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.11.2009, 22:17   #157
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Alan Wake появится в мае 2010-го года?


«Весна следующего года» - так Remedy конкретизировала дату релиза Alan Wake на E3 2009. И похоже, что весной действительно состоится выход долгостроя с финским паспортом.
Британцы с сайта MCVuk.com продали свои почки, заложили дома и все ради одной даты релиза Alan Wake. Один из шпионов, работающих в Microsoft, сдал свою контору с потрохами - Alan Wake должна выйти в мае этого года. Разумеется, только на Xbox 360 – про PC, кажется, все уже давно забыли. Погоны «360-эксклюзива» выданы не зря, так как Microsoft планирует вбухать огромные деньги на рекламную кампанию по раскруте Alan Wake. Ну а если тут вертятся большие деньги, то зачем пускать Алана на пиратский PC, верно? Шпионы докладывают, что Alan Wake будут рекламировать чуть ли не на уровне «голливудских блокбастеров». Не подведи, Алан!

playground
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.12.2009, 12:57   #158
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


A little special treat (tweet? ) for everyone today. How's an exclusive Alan Wake screenshot sound?

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.12.2009, 21:40   #159
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Новые скриншоты Alan Wake



В сети появились новые скриншоты Alan Wake. Сюжет игры повествует о молодом писателе Алане Уэйке, чьи книги ужасов становятся бестселлерами. В начале писательской карьеры его музой стала невеста Элис. С первого дня знакомства с Элис Алан начал видеть необычные сны, которые воплощал на бумаге. Затем девушка бесследно исчезает. Сломленный Алан впал в депрессию и перестал видеть сны, как, впрочем, и спать вообще. Литературная деятельность прекратилась. Алан отстраняется от скоростной урбанистической повседневности и приезжает в тихий город Брайт Фоллз, штат Вашингтон, США, чтобы подлечить своё здоровье в местной клинике. Там он обретает покой и снова начинает спать спокойно. Внезапно он встречает работницу клиники, которая является точной копией Элис, и сновидения возвращаются, на этот раз в форме жутких кошмаров. Уэйк начинает писать новую книгу на основе новых снов, но чувствует, что в его жизни происходит что-то необъяснимое. Город Брайт Фоллз постепенно превращается в кошмарную интерпретацию новой книги Алана, что в итоге приводит писателя к долгим поискам истины и жёсткой борьбе за свою жизнь, с помощью револьвера и фонарика. Релиз игры запланирован на весну 2010 года. Смотрим:

















[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.12.2009, 23:08   #160
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Небольшой трейлер Alan Wake


Gamemag
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 05:49 на SaleGame.ru