Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.09.2007, 19:45   #221
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


BioShock в продаже на территории России. Пока только для Xbox 360

Локализованная версия игры для РС, которую должна выпустить в нашей стране компания «1С», пока не поступила в продажу, а вот владельцы Xbox 360 получили возможность легально приобрести BioShock в России. Правда, речь идет об оригинальной английской версии, изданной Soft Club.

Может ли один человек победить систему? Никогда! Но он в силах от нее убежать. Непризнанный гений Эндрю Райан соорудил на дне океана целый город, где собралась элита общества, не согласная с государственной властью. Лучшие ученые, художники, актеры — все они стремились к изоляции и… вечной жизни. Обнаруженное под толщами воды вещество, получившее название «Адам», оказалось легендарным эликсиром молодости… правда, с одним подвохом.

В подводные чертоги вы попадаете спустя много лет после основания города. Однако вместо здоровых и вечно юных граждан загадочный мегаполис встречает гостя разрухой и жуткими обитателями. Обезображенные до неузнаваемости люди свирепо бросаются друг на друга, маленькие девочки бродят по коридорам в поисках трупов, странные существа патрулируют улицы. Что произошло в рукотворном и, казалось бы, идеальном социуме? Как выбраться из зловещей и непонятной ловушки? Ответ за вами.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 06.09.2007, 19:58   #222
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Горяченькое о "Биошоке"

Знатно оконфузилась на днях игродельческая шарага 2K Games.

На официальных форумах Bioshock появился вопрос одного из пользователей - братец этого товарища решил запустить установленную игрушку из-под другой учетной записи на том же компьютере и получил запрос на ввод серийного номера. И товарищ поинтересовался у службы поддержки, считается ли повторный ввод "серийника" за одну из пяти доступных активаций.

Мальцу тут же отписался сотрудних 2K по кличке JT:

— Игру купил один пользователь - вы. А не вся семья сразу. И с какой такой радости ваш брат должен играть нахаляву?

Умник, считающий, что делиться - это нехорошо, очевидно, забыл, что борьба за "право поиграть" может привести к братоубийству. А вот руководство 2K, слава богу, не забыло. Оперативно вмешавшееся начальство публично извинилось и пообещала наказать нерадивого JT, который, к тому же, является "внештатником". Гип-гип, ура.

Далее. Вот здесь один гражданин утверждает, что раскопал в коде "Биошока" упоминание о нескольких плазмидах и тониках, не вошедших (или вошедших, но "залоченных") в финальный билд. Среди первых значатся "AirBlastTwo", "EVE Saver", "Vending Expert", "Machine Bully", "Revival", "Life Drain" и "ElectricBoltZero". А среди вторых - "Machine Buster", "Sonic Boom" и все те же "Vending Expert" и "EVE Saver".

Более того. Глубоко в недрах запрятана целая секция, посвященная отдельному классу тоников "Ecology". И даже больше - там же обнаружились милые фразы "Downloadable content announcement" и "PlasmidPack1".

Сложить два плюс два не составляет труда - все смахивает на то, что 2K заготовила для нас мелкие порции допконтента, которые, как и в случае с Oblivion, скорее всего будут продаваться через Сеть (и Xbox Live Marketplace) за пару-тройку баксов.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.09.2007, 09:38   #223
Младший лейтенант

 
Аватар для Orion The Gamer
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 575
Репутация: (95)


Xbox Live: MSLoveUs


По умолчанию


ну эти серийники свели с ума не одну сотню ПК-пользователей да и вообще это не верный ход 2к,
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.09.2007, 10:13   #224
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Самое главное, что они сами поняли что облажались с этим
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.09.2007, 15:51   #225
Призывник

 
Регистрация: 07.09.2007
Сообщения: 1
Репутация: (0)




По умолчанию


Люди подскажите какой код на двери на уровне Olympus Heights??
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.09.2007, 18:14   #226
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию




Индустриальный портал gamespot.com провел небольшое исследование под названием "Лучшая платформа для игры в Bioshock". Сперва факты:

BioShock на X360:

Гут:
+ приставки у всех одинаковые, что гарантирует игре высокую производительность
+ нам дают возможность заработать кучу achievement points
+ раз у вас бокс, то скорее всего, у вас в зале есть приличный домашний кинотеатр,
а значит вы полнее ощутите, насколько крут звук в игре

Нихт гут:
- в рознице версия для бокса стоит на 10 баков больше, чем ПК-шная
- бокс - не бокс, а глюки всё равно в игре есть

BioShock на ПК:

Гут:
+ дешевле
+ играй хоть на геймпаде, хоть на клавемыши
+ с поддержкой DirectX 10 на high-end компах игра реально смотрится лучше,
чем на боксе (хотя и ненамного)

Нихт гут:
- Не все компы поддерживают даже минимальные системные требования
- Чтобы выкрутить всё на максимум, понадобится Windows Vista и десятый DirectX
- геймеры докладывают о наличии звуковых и графических глюков (а куда ж без них?)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.09.2007, 20:12   #227
Лейтенант

 
Аватар для trayt
 
Регистрация: 27.05.2007
Сообщения: 771
Репутация: (186)


Xbox Live: trayt
PSN: trayt


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от MaxOn Посмотреть сообщение
Люди подскажите какой код на двери на уровне Olympus Heights??
Это где лифт?
__________________

С лапшой на ушах- жизнь хороша
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.09.2007, 19:29   #228
Лейтенант

 
Аватар для Dogma's
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщения: 742
Репутация: (92)


Xbox Live: hazef


По умолчанию


7455 вот этот вроде пароль!
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.09.2007, 01:30   #229
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


2K не комментирует слухи о загружаемом контенте для BioShock

Представители 2K Games отказываются комментировать слухи, кружащие вокруг гипотетического загружаемого контента для «генетически-модифицированного» шутера BioShock.

Эти слухи поползли после того, как некоторые игроки обнаружили в исходниках информацию о новых генных тониках и плазмидах, которые не присутствуют в финальной версии BioShock. Многие поклонники игры решили, что выход загружаемого дополнения PlasmidPack1 не за горами.

Среди новых плазмидов выделяются Sonic Boom, при помощи которого вы можете с огромной силой откинуть нападающего противника, Electric Bold Zero, Life Drain, Telekinesis Two и Revival. Более того, упоминаются такие тоники, как Eve Saver, Vending Expert, Machine Bully.

Подождем появления новой информации.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.09.2007, 15:46   #230
Гл. редактор

 
Аватар для Dr.Slash
 
Регистрация: 10.03.2007
Сообщения: 3,633
Репутация: (918)


Xbox Live: Dr Slash


Получено наград:

По умолчанию


Небольшие скандалы и маленькие конфузы решили сопровождать игру Bioshock на всем протяжении ее существования, дабы работники 2K Games не вздумали почивать на листьях деревьев. Как ни старались программисты, но небольшие ошибки в игре все-таки были найдены, и компания решила их устранить.
Патч, выложенный вчера в сети Xbox Live, должен был "улучшить стабильность при автосохранениях, исправить ошибку, при которой AI не мог пользоваться станциями лечения, исправить ошибку, связанную с музыкой в меню". Возможно, что с этим патч и справился, зато после его установки многие пользователи обнаружили, что игра стала периодически подвисать и притормаживать. Правда, разработчики выходят из положения заявлением о том, что это особенность игры. По их словам, пользователям необходимо отчистить кэш, что можно проделать, зажимая определенные кнопки на контроллере во время загрузки.
__________________
aka Георгий
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.09.2007, 16:05   #231
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Вы не поверите....мне сегодня должны привезти игру!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.09.2007, 23:05   #232
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Философия Bioshock




Уверен, каждому игравшему в Bioshock, запомнилась концепция Rapture - города для избранных, где "сильных не будут подавлять слабые", где каждый сможет добиться собственных вершин и бесполезно надеяться на благотворительность. Иначе вас немедленно назовут паразитом и вздернут на площади Аполлона.

И все это придумали отнюдь не в Irrational Games. Bioshock не просто так получает высшие оценки у западных изданий. Игра ложится на известный рецензентам IGN, Gamespy, Gamespot, прочим культурный паттерн, который, жаль, не слишком распространен у нас. Этот паттерн - труды известной писательницы и философа Айн Рэнд.

Она была девочкой из Санкт-Петербурга, урожденной Алисой Зиновьевной Розенбаум. В возрасте 20 лет, натерпевшись от большевиков, Айн Рэнд эмигрировала в Нью-Йорк, где долгое время работала в Голливуде. Рэнд прославилась книгами, в которых пропагандировала жесткий, но предельно обоснованный взгляд на положение вещей. Девочка была эгоистом - Рэнд утверждала и постоянно подчеркивала, что личность - центр, а самопожертвование - зло.

Каждая этическая система, проповедующая жертвен*ность, вырастала в мировую и властвовала над миллионами людей. Конечно, следует подобрать соответствующую при*праву. Надо говорить людям, что они достигнут высшего счастья, отказываясь от всего, что приносит радость. Нестоит выражаться ясно и определенно. Надо использовать слова с нечетким значением: всеобщая гармония, вечный дух, боже*ственное предназначение, нирвана, рай, расовое превосход*ство, диктатура пролетариата. Разлагай изнутри, Питер. Это самый старый метод. Этот фарс продолжается столетиями, а люди все еще попадаются на удочку.

Даже имена героев Bioshock черпают из Айн Рэнд. Ее главные романы Источник (Fountainhead) и Атлант расправил плечи (Atlas Shrugged) - последняя считается второй по влиянию книгой Америки, сразу после Библии - указывают на известных Атласа и Фонтайна. А сам Эндрю Райян, создатель Rapture - воплощенный герой Айн Рэнд. И, может быть, воплощенное разочарование в ее идеалах.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.09.2007, 21:53   #233
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


BioShock уже разошелся тиражом в полтора миллиона

За несколько первых недель BioShock, согласно представителю Take-Two, была продана в объеме 1,5 миллиона копий. Столь бурный интерес к игре может быть связан с тем, что она удачно вышла во время игрового затишья. Нас ждет бурная геймерская осень, хиты просто повалятся один за другим подобно тому, как листва начнет падать с деревьев. За счет переноса GTA4 и Manhunt 2 продажи других игр могут подскочить выше, чем их планировали продать.
Полуторамиллионный успех BioShock, достигнутый за три недели, очень неплохой результат, особенно для стороннего разработчика, который лицензировал чужой движок и не создавал его собственноручно. На игровой рынок не перестают пробиваться новые талантливые студии со своими оригинальными хитами, главное чтобы они не сдулись и продолжали нас радовать играми высочайшего класса. Также появилась информация о продолжении BioShock в виде ежегодных сиквелов. Интересно будет посмотреть на новые части, будут ли они такими же успешными.


Последний раз редактировалось digital_storm, 11.09.2007 в 22:30.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.09.2007, 22:33   #234
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Bioshock будет прирастать сиквелами

Когда твоя игра за несколько недель расходится тиражом в 1.500.000 копий и становится платиновой, мозговые паразиты позволяют думать только в одном направлении: "еще, еще, черт побери, еще!!!11!"

У боссов из Take-Two случай откровенно клинический - ознакомившись с чартовыми сводками любимца критики, шутера "Биошок", товарищи позабыли даже об отложении GTA IV, благодаря которому их выручка за 2007 финансовый сильно сократилась. После чего немедленно созвали инвесторов и объявили: "хотим превратить Bioshock в полновесный франчайз".

А именно - поднять тайтл до уровня Grand Theft Auto (в плане маркетинговой важности), не скупиться на бюджет и каждые два года радовать публику сиквелами, триквелами и прочими -лами, вне зависимости от ее (публики) желания.

Вся эта затея, признаться, сильно попахивает. Мы, конечно, представляем, по каким понятиям работает наша с вами индустрия, но экшен подвида "open world" - это одно, а камерный, сюжетно-стилистический уникум - совсем, совсем другое. Остается уповать лишь на то, что девелоперы из бывш. Irrational Games смогут насиловать свою креативную жилку до тех пор, пока Take-Two не накушается денег. То есть, до бесконечности. То есть, вы поняли.




УРА УРА УРА УРА...я самый счатсливый владелец xbox360
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.09.2007, 18:30   #235
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


И вновь о "Биошоке".


Take-Two, сияя от радости, сообщает, что ее детище настолько полюбилось критике, что порвало все и вся в рейтинге Metacritic. Сей ресурс, если кто не в курсе, коллекционирует рецензии более-менее крупных журналов и сетевых изданий, после чего проставляет игрушкам средний балл на основе этих оценок.

Так вот, Bioshock в данный момент занимает трон самой "рейтинговой" игры 2007 года, а в загончике X360-тайтлов он и вовсе поставил абсолютный рекорд, став самой любимой рецензентами забавой эвер (с итоговым баллом 96%).

Более того - шутер установил не менее абсолютный рекорд и в Xbox Live. Там его демо-версия была скачана свыше миллиона раз в предельно сжатые сроки.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.09.2007, 16:25   #236
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Австралийские саванны по нраву BioShock

Стабильно высокие продажи – это для любой игры сродни манны небесной. BioShock, получивший прописку в английском чарте, кажется, собирается поселиться надолго и в австралийской десятке лучших. На протяжении трех недель чарующий городок Рапчур обволакивает умы жителей вечнозеленого континента. Правда, только в версии для Xbox 360. PC-варианту пришлось распрощаться с теплым и уютным чартом и кануть в небытие. Другое не менее значимое событие – неожиданно ворвавшаяся в десятку RPG Two Worlds, которая до этого никак не могла отметиться высокими продажами. А тут – сразу 7-е место.

1. BioShock (360)
2. The Sims 2: Bon Voyage
3. SingStar '90s
4. Mario Party 8
5. Pokemon Diamond
6. New Super Mario Bros
7. Two Worlds
8. Pokemon Pearl
9. Ratatouille (PS2)
10. Boogie




Может быть...может быть завтра я окунусь в Rapture...молитесь за меня......игра уже у нас в стране..осталось оформить все документы и она поступит в магазан..после чего ко мне в руки
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.09.2007, 22:07   #237
Прапорщик

 
Аватар для Overlord
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщения: 309
Репутация: (0)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение
УРА УРА УРА УРА...я самый счатсливый владелец xbox360
А вот и не самый! Потому что у меня коолекционка! С биг Дадди! Муа-ха-ха-ха...
__________________


Я есть единство противоположностей... (Harmony of Dissonance)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.09.2007, 22:16   #238
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Главное не фигурка а игра....Я ее ждал с 24 числа.....Но фигурка тоже вещь приятная......))) Биошок меня дико вдохновил.......игра фантастика...
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.09.2007, 23:23   #239
Прапорщик

 
Аватар для Overlord
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщения: 309
Репутация: (0)




По умолчанию


я заметил что ты даже подпись из-за нее изменил)
__________________


Я есть единство противоположностей... (Harmony of Dissonance)
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.09.2007, 00:10   #240
Генерал-лейтенант

 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщения: 3,224
Репутация: (2624)


PSN: FlawlessSchizi


Получено наград:

По умолчанию


Щас думаю будет свободная минутка... сварганю рецензию на БиоШок...
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 23:22 на SaleGame.ru