/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
/ПОД::ХОТЬ БЫ НЕ ТАКОЙ КАК ЧЕТВЁРТЫЙ==Я ИМЕЛ ВВИДУ НЕ ТО==ЧТО 4 ПЛОХОЙ ФАЙТИНГ/НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ//ПРОСТО МЯ ЭТА ЧАСТЬ ПОНРАВИЛАСЬ МЕНЬШЕ ОСТАЛЬНЫХ//ПО ПРИЧИНЕ СМЕНЫ ВИЗУАЛЬНОГО ДИЗАЙНА[ЧТО ОНИ СДЕЛАЛИ С ТАКИ[=^..^=]]/+НЕИНТЕРЕСНЫЙ МНЕ СИНГЛ[Я СЧИТАЮ::В 4 ХУДШИЙ СИНГЛ В СЕРИИ]/+МЕНЯ КРИТИЧЕСКИ РАЗОЧАРОВАЛ РЕЖИМ СОЗДАНИЯ СВОЕГО ПЕРСОНАЖА[МНОЖЕСТВО БЕСПОЛЕЗНЫХ ОПЦИЙ/И МИНИМАЛЬНАЯ НАСТРОЙКА ВНЕШНЕГО ВИДА]>>А ВЕДЬ ОН ОДИН ИЗ ГЛАВНЫХ//
/ТО ЕСТЬ ИМЕННО ЧЕТВЁРТАЯ ЧАСТЬ==МЕНЯ ПРОСТО НЕ ЗАЦЕПИЛА//ПО ЭТОМУ==МНЕ НЕ ИНТЕРЕСНО В НЕЙ ТРЕНИРОВАТЬСЯ//А СЛЕДОВАТЕЛЬНО И ИГРАТЬ В НЕЁ[ПРОШЁЛ И ВСЁ]//
/ПО БОЕВОЙ СИСТЕМЕ У МЯ К НЕЙ ПРЕТЕНЗИЙ НЕТ//
__________________
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
Namco Bandai: детали Soul Calibur 5 в середине мая
Namco Bandai решили подразнить фанатов Soul Calibur, сообщив на своем Twiiter, что скоро появится информация о продолжении серии.
Директор игры Daishi Odashima пишет:
"Надеюсь, что в середине мая смогу вам что-то сообщить".
Последняя часть серии, Soul Calibur: Broken Destiny, вышла на PSP. Кстати, в качестве играбельного персонажа там был представлен Кратос из God of War, совсем как в недавнем Mortal Kombat.
gamemag
На сегодняшней пресс-конференции Namco Bandai была подтверждена информация о том, что пятая часть знаменитого сериала Soul Calibur действительно находится в разработке.
Присутствующим показали небольшой тизер Soul Calibur V, который пока что гуляет по Сети в отвратительном качестве - как только появится более-менее хорошая версия, мы сразу же зальем ролик на сервер.
Было объявлено о том, что Soul Calibur V продолжит сюжетную линию четвертой части, события развернутся спустя 17 лет после окончания предыдущей игры. Главным героем станет Патрокл (Patroklos), сын Софитии (Sophitia), также разработчики обещают улучшенную боевую систему.
Выход Soul Calibur V для PS3 и Xbox 360 состоится в следующем году.
Namco Bandai, на своей пресс-конференции в Дубае, сообщила новые детали недавно аннонсированной игры Soulcalibur V.
События игры происходят спустя 17 лет после Soulcalibur IV. В Soulcalibur V мы берем на себя роль Патрокла, сына Софитии. Геймплей за Патрокла похож на геймплей его матери, Софитии, но Патрокл будет еще более «точнее» и «ловчее», чем его мать, а также у героя появятся новые движения.
В V части Зигфрид, главный герой предыдущей части игры, постарел. Сейчас ему 39 лет, и он больше не будет владеть мечом Soul Calibur. V часть игры описывается, как «смену поколений», в игре появятся новые персонажи, но вернутся и старые герои из SCIV. «История, рассказанная в SC 1-4, была очень длиной и непрерывной», - сказал Таго. «Мы хотим сменить поколения и рассказать новую историю».
Серия Soulcalibur славится включением в игры персонажей из других вселенных, как, Линк из The Legend of Zelda и Йода из Звездных войн.
Будут ли в игре персонажи, знакомые нам по другим играм?
«Это сложный вопрос. У нас будут гостевые персонажи, как мы уже делали со Звездными Войнами. Пожалуйста, следите за информацией по этому вопросу».
Также в Soulcalibur V объявили переход от двуручных мечей к коротким. История будет включать в себя «загадку, почему мечи стали короче». Новый боевой стиль игры описывается как «более легкий, точный и элегантный». Онлайновый режим игры был улучшен, а также появились новые возможности. «Геймплей в IV части мог быть немного тяжелым, особенно если вы играли в онлайн – теперь мы хотим сделать его более быстрым и реактивным» - сказал Таго.
«В игре присутствуют некоторое изменение в геймплее, по сравнению с SCIV. Был увеличен темп игры, теперь выполнить комбо будет легче.Пусть фанаты серии Soulcalibur не волнуются по поводу этих улучшений в геймплее.»
Также Таго подтвердил, что функция создания персонажа, из предыдущих игр серии, возвращается, но отказался раскрывать детали этой возможности.
Namco Bandai пообещала представить геймплей на выставке Е3 в следующем месяце.
Красочный анонс режуще-колющего файтинга SoulCalibur 5 (PS3, Xbox 360) начал обрастать столь необходимыми подробностями. Namco Bandai выпустила дебютный трейлер, коротко рассказывающий, чем закончилась сюжетная линия SC4, опубликовала несколько концепт-артов, на которых изображены могучий Зигфрид и новичок Патрокл, а также запустила официальный сайт игры. И сверху все это дело разработчики припорошили маленькими деталями.
История в SoulCalibur 5 стартует спустя 17 лет после того, как завершилась схватка душ и мечей в четвертой части. Стало быть, готовьтесь к солидному обновлению списка персонажей. Товарищи из Project Soul недаром называют SoulCalibur 5 «настоящим сиквелом» – в том плане, что игра положит начало абсолютно новой главе в SC-повествовании и позволит новым бойцам влиться во вселенную серии.
Впрочем, продюсер Хисахару Таго говорит, что некоторые герои из предыдущих проектов благополучно переедут в пятую часть SC, но их будет не так много и все они прилично изменятся. Тот же Зигфрид – больше не одинокий и избегающий всех и вся юнец, а статный 39-летний муж, у которого за душой не осталось ни одного соул-калибура. Айви в SC5 даже не пытайтесь себе представить. Если принять во внимание тот факт, что в SC4 ей уже было 32 года, то что случится с ее двумя выдающимися достоинствами через 17 лет – одному богу известно. «Гостевые» персонажи в новой игре будут, не волнуйтесь.
Центральную роль в SoulCalibur 5 занимает Патрокл (Patroklos) – сын Софитии и, соответственно, племянник Кассандры. Боевой стиль и владение коротким мечом и щитом он перенял у своей матери, так что многие, если не все его движения копируют грациозные выпады Софитии. Разве что двигается Патрокл быстрее, проворнее, а посему готов всегда продемонстрировать свою юношескую прыть.
Что касается боевой механики, то тут сотрудники Project Soul пока ничего конкретного не говорили, только общие слова. Так, сражения в SoulCalibur 5 станут более «стремительными, легкими, элегантными и прямо-таки реактивными». Забубенные комбинации ударов станет легче исполнять за счет небольших упрощений и послаблений в пользу новичков, но и для заядлых фанатов здесь найдется простор для оттачивания своих навыков.
Мультиплеер в SoulCalibur 5 присутствует, редактор создания собственного персонажа тоже на месте. Все, больше никаких откровений.
В следующий раз мы увидим игру уже на E3 2011, где разработчики обещают более детально рассказать обо всех важных изменениях. Выход SC5 намечен на следующий год.
Daishi Odashima хотел назвать SoulCalibur V по-другому
На своей twitter-страничке глава команды разработчиков файтинга Soul Calibur V Дайси Одасима (Daishi Odashima) написал о том, что он хотел назвать новую игру по-другому.
«На самом деле, я попросил разрешения назвать игру Soul Edge 2, однако руководство компании отказалось от этой идеи», - написал Одасима.
Soul Edge (или Soul Blade) вышла на аркадных автоматах, а также на первой консоли PlayStation в 1996 году. Это игра породила серию, которая, начиная с 1998 года, когда вышла вторая часть, называется SoulCalibur.
Дайси Одасима добавил, что разработчики готовятся показать игру как на Е3, так и на TGS в этом году. Релиз SoulCalibur V ожидается в следующем году.
В свежем выпуске японского игрового еженедельника Famitsu содержатся кое-какие детали о недавно анонсированном файтинге Soul Calbur V.
Представители команды разработчиков сообщили о том, что в игре будут представлены как старые знакомые, так и новые персонажи, а также приглашенные звезды из других серий.
Продюсер игры Хисахару Таго (Hisaharu Tago) заявил, что они нацелены на, как минимум, 26 персонажей. Он также добавил, что в создании проекта принимают участие ветераны серии, создавшие предыдущие части, и новые талантливые дизайнеры.
К сожалению, степень готовности Soul Calbur V в данный момент оценивается всего в 10%, но еще на момент анонса было объявлено, что выход игры состоится в 2012, так что у разработчиков в запасе есть еще не меньше полутора лет.
а сайте Game Watch появились новые подробности героев файтинга Soul Calibur V - Патрокла (Patroklos) и Пииры (Pyrrha).
Согласно Game Watch, у обоих детей Софитии (Sophitia) не было легкой жизни. Их мать была убита, а отец скончался от болезни.
Хуже всего то, что оба ребенка родились в Афинах, однако Пиира ничего об этом не помнит. Девушка была похищена в молодом возрасте и не знает, что Патрокл ее брат.
Патрокл же думает, что его единственный выживший член его семьи где-то рядом, возможно они узнают друг друга, так как используют схожий стиль ведения боя - с коротким мечом и небольшим щитом.
Также были подтверждены ранее знакомые герои - Зигфрид (Siegfried), Мицуруги (Mitsurugi) и Айви (Ivy). В игре будут представлено около 30 персонажей, по крайней мере половина из которых будут новые лица.
Релиз Soul Calibur V ожидается на PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году.
Компания «1С-СофтКлаб» станет официальным дистрибьютором Soul Calibur V – пятой части знаменитой файтинг-серии от компании Namco Bandai и студии Project Soul.
Версии для PlayStation 3 и Xbox 360 поступят в продажу в 2012 году.
События игры разворачиваются спустя 17 лет после завершения истории Soul Calibur IV. Сюжет повествует о путешествиях юного Патрокла. Сыну воительницы Софитии Александры, одной из главных героинь серии, предстоит вступить в битву, в очередной раз разразившуюся вокруг двух мечей – священного Soul Calibur и проклятого Soul Edge. Вместе с Патроклом или против него будут сражаться как хорошо знакомые, так и совершенно новые персонажи – сестра главного героя и дочь Софитии Пирра, ключевой боец Soul Calibur IV Зигфрид, странствующий самурай Мицуруги и Айви – дочь первого обладателя Soul Edge.
В Soul Calibur V в полной мере воплотятся все отличительные особенности знаменитой серии файтингов – бои с использованием оружия, свободное перемещение в трехмерном пространстве, обширные возможности для создания уникального бойца.
Боевая система Soul Calibur V претерпит значительные изменения, а управление станет проще и доступнее. Отличная графика и впечатляющие спецэффекты делают эту игру главным претендентом на звание лучшего файтинга 2012 года.