Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровые приставки Sony > Игры Playstation 3
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.08.2013, 23:56   #21
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Beyond: Two Souls займет около 10 часов



Собственно, того примерно мы и ожидали.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 21.08.2013, 17:21   #22
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Режим для двух игроков! Dual Mode

Цитата:
Глава команды разработчиков Beyond: Two Souls Дэвид Кейдж (David Cage) в ходе Gamwscom сообщил о том, что в игре будет реализован режим игры для двоих Dual Mode, который позволит второму игроку контролировать призрачную сущность главной героини Айден (Aiden) при помощи смартфона или планшета.

Играя в одиночку, игроки могут переключаться между главной героиней Джоди (Jodie) и Айден. В режиме Dual Mode при нажатии на треугольник управление передается второму игроку. Одновременно игроки не смогут управлять Джоди и Айден, так что кооператив тут не совсем полноценный.

По мнению Кейджа, в этом режиме игроки, которые будут ждать своей очереди, будут с интересом наблюдать за игровым процессом и ощущать большую вовлеченность в происходящее на экране.

Для игры за Айден вам нужно будет скачать специальное приложение для смартфона или планшета, которое позволит вам выполнять различные действия при помощи сенсорного экрана.

Выход Beyond: Two Souls ожидается 8 октября, предзаказы уже открыты.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 21.08.2013, 18:56   #23
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Go to the site directly
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 23.08.2013, 18:11   #24
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Beyond: Two Souls - игра продолжится даже в случае смерти Джоди

Цитата:
Пять лет назад глава студии Дэвид Кейдж (David Cage), который тогда работал над психологическим триллером Heavy Rain, заявил, что мы вполне сможет продолжить играть, даже если главную героиню убьют.

Аналогичной позиции разработчики придерживаются и с Beyond: Two Souls - если вы провалите выполнение какого-то задания и даже если позволите Джоди (Jodi) умереть, то вы не сможете вернуться к предыдущей точке сохранения, а продолжите следить за дальнейшим развитием истории - одним из нескольких вариантов.

«Надпись Game Over в случае ошибки в играх похожа на искусственное ограничение, вводимое разработчиками - мол, вы играли не по моим правилам, так что возвращайтесь назад и пробуйте снова и снова до тех пор, пока не сделаете все так, как я этого хочу. В экшенах/шутерах, где все основано на рефлексах и навыках, это имеет смысл, но не в сюжетных играх».

В каждом эпизоде игры у вас будет конкретная цель, но после прохождения эпизода будут доступны несколько дальнейших сценариев развития событий. Так что провал будет означать лишь то, что дальше вы увидите то, что не могли бы увидеть в случае успеха.

«Это игра о смерти, поэтому смерть играет в сюжете большую роль. Одна из загадок игры - что лежит по ту сторону, и я могу сказать, что там точно не черный экран».
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.08.2013, 20:03   #25
Младший лейтенант

 
Аватар для Oxyc
 
Регистрация: 22.06.2013
Сообщения: 567
Репутация: (96)




По умолчанию


Эллен Пейдж и Уилльям Дефо о своих ролях в Beyond: Two Souls


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.09.2013, 11:38   #26
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


В игре «За Гранью: Две души» прозвучит оригинальный саундтрек Ханса Циммера и Лорна Бэлфа


Компания Sony Computer Entertainment Europe объявила, что к команде разработчиков игры «За Гранью: Две души» присоединятся еще две голливудских знаменитости. Необычный психологический экшн-триллер, созданный студией Quantic Dream эксклюзивно для платформы PlayStation 3, стирает грань между кинематографом и видеоиграми. В игре прозвучит оригинальный саундтрек, созданный обладателем премии «Грэмми» и номинантом BAFTA Лорном Бэлфом, а также обладателем «Оскара», «Золотого глобуса» и «Грэмми» Хансом Циммером.

Ханс является десятикратным номинантом премии «Золотой глобус», «Грэмми» и девятикратным номинантом на «Оскар». В числе его недавних работ — музыка к кинофильмам «Человек из стали» Зака Снайдера, «Одинокий рэйнджер», «Начало» и «Темный рыцарь: Возвращение легенды» Кристофера Нолана. К последним произведениям Лорна относятся музыка к «Темному рыцарю», «Началу» и фильму «Шерлок Холмс: Игра теней», а также таким играм, как Assassin’s Creed III и Skylanders: Giants.

«Мне повезло сотрудничать со многими невероятно талантливыми композиторами, — говорит Дэвид Кейдж, — от Дэвида Боуи и Анджело Бадаламенти до Норманда Корбейла. Работать с такими маэстро, как Ханс Циммер и Лорн Бэлф, было замечательно. Им удалось

написать для игры действительно оригинальный и уникальный саундтрек, не только яркий, но и насыщенный. Он создает пейзаж эмоционального путешествия Джоди Холмс и добавляет ее персонажу глубину, которую игроки не забудут».

«Я очень ценю мир видеоигр за то, — говорит о своей работе над игрой «За Гранью: Две души» Ханс Циммер, — что он позволяет искать способы невероятного погружения и вовлеченности в игру, позволяет выйти за рамки развлечений».

«Это очень интересная игра, — добавляет Лорн. — Люди интересуются, игра это или фильм, но для меня это неважно. Можно смотреть ее как кино, и музыка будет также сопровождать зрителя и рассказывать ему историю».

Звездный состав уникального интерактивного кино.

Номинантка премии «Оскар» Эллен Пейдж сыграла главную героиню игры, Джоди Холмс, девушку, наделенную сверхъестественными способностями благодаря связи с невидимым существом. Уиллем Дефо перевоплотился в Натана Докинза, таинственного ученого, работающего в государственной организации, изучающей паранормальные явления. Профессиональный интерес Натана к Джоди, порожденный личной трагедией, является центральной темой игры и ключем к насыщенному и волнующему повествованию, нюансы которого под силу раскрыть только актерскому гению Дефо.

Игра длиной в жизнь.

В «За Гранью: Две души» игроку предстоит пережить пятнадцати лет жизни Джоди, сопереживая ей в самые яркие и критические моменты. Игра обещает стать одной из самых увлекательных и ярких историй на PS3. Путешествуя по миру, Джоди столкнется с настоящими трудностями, эмоционально насыщенными событиями, которые действительно потрясут игроков. Как и в Heavy Rain, сюжет игры «За Гранью: Две души» развивается под влиянием выбора и действий игроков.

Пресс-релиз Sony
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.09.2013, 12:06   #27
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Демо-версия Beyond появится за неделю до релиза игры.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 11.09.2013, 22:19   #28
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.09.2013, 23:12   #29
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Бюджет Beyond: Two Souls - 27 миллионов долларов.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 27.09.2013, 22:27   #30
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Beyond: Two Souls с EG Expo 2013

__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.09.2013, 23:53   #31
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Special Edition Beyond: Two Souls



Beyond: Two Souls Special Edition включает:

- Копию игры
- Стилбук
- Видео о создании
- Саундтрек
- Динамическую тему
- Набор аватар PSN

Цитата:
На этой же неделе было объявлено о том, что Beyond: Two Souls Special Edition также будет включать дополнительный играбельный эпизод Advanced Experiments продолжительностью около 30 минут. В этом эпизоде Джоди и Айден должны будут пройти серию тренировочных миссий и решить различные головоломки.
Gametech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.09.2013, 20:19   #32
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Beyond: Two Souls можно будет пройти на смартфоне или планшете.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 30.09.2013, 20:31   #33
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Beyond: Two Souls - цензура добралась до всех версий игр


Цитата:
Как стало известно, грядущий психологический триллер Beyond: Two Souls будет выпущен с определенными корректировками, причем версии игры, предназначенные для продажи в США и Европе, подверглись различной цензуре.

Немецкое издание Bluplay.net пишет, что две сцены в игре были сделаны не такими жесткими, как планировалось разработчиками. Корректировке подлежала не только версия игры, предназначенная для продажи в Германии, а единое европейское издание, которое будет выпущено во всех странах региона.

Кроме того, источники сообщают, что в американской версии игры произошли корректировки эротических сцен, которые стали не такими откровенными. Какую версию игры предпочеть - решать вам.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.10.2013, 23:19   #34
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Launch-трейлер Beyond: Two Souls


__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.10.2013, 23:21   #35
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Оценки Beyond: Two Souls


Игра получилась не столь однозначной, как Heavy Rain. Оценки далеко не все высокие. Кто-то игру хвалит, кто-то ругает. От себя добавлю, что демо-версия мне очень понравилась. Не в плане игрового процесса, а в плане героини и завязки.

Here’s the scores – which are all over the place:
  • Polygon – 8
  • CVG – 6
  • Eurogamer – 6
  • God is a Geek – 9
  • Destructiod – 5
  • Edge – 5
  • Gamechump -7.5
  • OPM – 8
  • Joystiq – 2.5/5
  • VentureBeat – 88/100
  • Gameranx – 3
  • GameFront – 55/100
  • New York Times – No Score
  • GamingBolt – 8
  • Electronic Theatre – 84/100
  • VideoGamer – 4
  • Next-Gen Gaming Blog – 9
  • Shacknews – 5
  • Neoseeker – 9
  • The Verge – No Score
  • ShopTo – No score
  • IGN – 6
  • Kotaku – Yes
  • Digital Spy – 5/5
  • Gamersyde – No Score
  • PSU- 9.5
  • Gamespot -9
  • Toronto Sun – 80/100
  • Game Informer – 7.75
  • Metro – 4
  • Meristation – 8.3
  • Gamer.no – 7
  • Canadian Online Gamers – 75/100
  • PlayStation Lifestyle – 8.5
  • Inside Games – 90/100
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.10.2013, 12:05   #36
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Beyond: Two Souls получила в Famitsu: 10/9/10/9 [38/40]
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.10.2013, 22:36   #37
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Advanced Experiments DLC

__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.10.2013, 22:40   #38
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


David Cage о Beyond: Two Souls: никто не имеет права давать определение «игре»

Цитата:
Вчера состоялся релиз психологического триллера Beyond: Two Souls и, как мы уже отмечали, многие раскритиковали игру за то, что в ней очень мало самого геймплея и что она больше похоже на фильм.

Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) в недавнем интервью заявил, что никто не имеет права определять, какой проект можно отнести к играм, а какой - нет.

«Многие очень консервативны в отношении игр и это расстраивает, - заявил он. - Некоторые хотят, чтобы игры оставались такими же, какими они были 30 лет назад - им достаточно, чтобы они обрастали полигонами. Но никто не должен определять, что такое "игра" или чем она должна быть. Ни у кого нет такого права».

«Видеигры могут быть самыми разными: Angry Birds, Call of Duty, World of Warcraft, Gone Home - все это игры. Разве кто-то может решать "вот - игра, а вот этот проект не имеет права быть частью семьи"? Нет. Давайте откроем игры для всех, у кого есть идеи. И я очень рад наблюдать за тем, как люди стараются создать игры, в которых стрельба - вовсе не главное»
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.10.2013, 11:51   #39
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Нашелся способ раздеть героиню Beyond: Two Souls ;-) Об этом подробнее у нас в журнале.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.10.2013, 20:55   #40
Вышел из Запоя

 
Аватар для candlekeep
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщения: 10,521
Репутация: (902)


Xbox Live: GloomyButton977
PSN: s657


Получено наград:

По умолчанию


Ходят слухи, что Эллен Пейдж судится с Sony и Quantic Dream из-за «обнаженки» в Beyond: Two Souls


Цитата:
По последней информации, голлиивудская актриса Эллен Пейдж (Ellen Page) угрожает Sony и Quantic Dream судебным разбирательством за то, что ее героиня в видеоигре Beyond: Two Souls предстает перед игроками полностью обнаженной.

«Обнаженка» в видеоиграх - давно уже не новость, особенно в играх Quantic Dream, однако тот факт, что в данном случае игроки могут увидеть голой известную голливудскую актрису делает Beyond: Two Souls по-своему особенной игрой.

Стоит добавить, что в конфликт произошел из-за сцены в душе - пользователи каким-то образом получили возможность управлять виртуальной камерой - кто-то сообщает, что это баг, другие пишут, что к делу причастны хакеры. После чего игроки смогли полностью рассмотреть героиню, которую играет Эллен Пейдж.

Пейдж была особенно возмущена, в частности, потому, что в кино она не играет в сценах эротического содержания. Пока что Sony пообещала актрисе удалить из Сети все скриншоты и ролики, где Джоди Холмс изображена без одежды.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 14:56 на SaleGame.ru