Разработчик: Team Bondi (Xbox 360, PS3), Rockstar Leeds (PC) Издатель: Rockstar Games Дата выпуска: PlayStation 3, Xbox 360 (27 мая 2011) ; Microsoft Windows (Осень 2011) Жанры: Action-adventure Возрастные рейтинги: 18+ Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows Игровой движок: Havok (физический движок) Режимы игры: Однопользовательская игра
Действие игры происходит в 1947 году в городе Лос-Анджелес. Игроку, выступающему в роли детектива полиции Лос-Анджелеса (англ. Los Angeles Police Department, сокр. LAPD), предстоит раскрыть ряд преступлений. Для этого потребуется осмотреть места, где они произошли, в поисках улик и всевозможных зацепок, которые могут привести к преступнику. Именно от успешности следственных действий игрока будет зависеть, насколько полно будет раскрыта картина происшествия.
В игре расследования и поиск преступников перемежаются с насыщенными боевыми моментами, такими как погони, рукопашные схватки и перестрелки. Помимо сюжетных миссий, игроки могут принимать вызовы по полицейской рации. В игре эти задания называются уличными преступлениями (англ. Street Crimes). Игроки могут передвигаться как пешком, так и на различных машинах, которые открываются по ходу продвижения главного героя по службе. Кроме машин, игроку доступно десять костюмов для персонажа (4 из них являются DLC). Каждый костюм обладает специальными свойствами, как то повышение защиты от урона или повышение точности при стрельбе.
Если в ходе перестрелок и погонь, игрок три раза подряд терпит неудачу, ему будет предложено пропустить неподдающийся прохождению участок и продолжить идти по сюжету.
В отличие от другой игры Rockstar Games, Grand Theft Auto, игроку запрещено устраивать беспорядки и убивать горожан, так как главный герой игры является детективом полиции. Оружие персонажу доступно лишь на тех заданиях, где без него нельзя обойтись.
Последний раз редактировалось digital_storm, 06.02.2010 в 00:06.
Мы уже сообщали о том, что в мартовском выпуске печатного издания Game Informer содержится 10-страничное превью нуар-экшена L.A. Noire, который создается в версиях для PS3 и Xbox 360 силами студии Team Bondi, ответственной за серию The Getaway.
В Сети уже появились первые подробности из этой статьи. Итак, L.A. Noire - приключенческий боевик с открытым для исследований миром, события которого разворачиваются в Лос-Анджелесе в 1947 году.
В отличие от серии GTA, разработчики L.A. Noire выбрали в качестве места действия реальный город, который они создают с исторической достоверностью, причем речь идет не только о внешнем виде, но и о порядках. То есть не стоит думать о том, что вы сможете носиться по округе, стреляя во всех и вся, оставаясь безнаказанным - здесь все будет иначе.
Вам отводится роль Коула Фелпса (Cole Phelps), полицейского, который очень хочет очистить улицы Города Ангелов от преступности. Однако сделать это будет очень непросто, мешать ему будет не только криминальный мир, но и полиция, которая погрязла в коррупции. У Фелпса есть и свои "скелеты в шкафу", в частности, он творил страшные вещи во времена Второй Мировой
Попав в полицию, Фелпс поменял несколько должностей, он был и офисным работником, и патрульным, пока, наконец, не получил звание детектива и не стал работать в убойном отделе. В роли детектива вам придется раскрывать различные дела, допрашивая свидетелей, занимаясь поиском улик и так далее.
По информации Game Informer, по прибытию на место вы не увидите подсвеченные улики, разложенные в очевидных местах. Места совершения преступлений будут выглядеть очень натурально, а игрокам придется быть очень тщательными при осмотре, дабы найти какие-либо зацепки. Например, вы можете поднять лежащие на полу очки, обратить внимание на их производителя, записав это в блокнот - вся подобная информация может со временем пригодиться.
По заверениям Team Bondi, они использовали в L.A. Noire революционную технологию лицевой motion capture анимации, которая после выхода этой игры обязательно будет использоваться и в других современных проектах.
Актеров помещают в большое помещение, напичканное камерами. Актер играет свою роль, при этом камеры фиксируют малейшие изменение мимики, а также движения глазных яблок. После чего все это переносится в игру, таким образом, персонажи игры выглядят настолько достоверно, насколько это возможно. Причем это очень важно для игрового процесса.
Так вот, во время допроса вам необходимо внимательно следить за лицами подозреваемых, стараясь понять, лгут они или нет. Как и в Mass Effect, вы можете развивать диалог в нескольких направлениях. Можно просто спросить о чем-то подозреваемого, попытаться убедить его в чем-то, выдвинуть обвинения или надавить на больное место.
Кроме того, вы можете понять, что допрашиваемый дает заведомо ложные показания, сославшись на записи в дневнике, сделанные на месте преступления.
К сожалению, Game Informer показали лишь эту часть игры, в то время как за кадром остались перестрелки, погони и прочие элементы игрового процесса.
Последний выпуск Game Informer сообщил, что загадочный проект Rockstar Games под названием L.A. Noire должен появиться на прилавках уже в сентябре 2010 года. Первые подробности были опубликованы ранее, но заявленная дата выхода стала известна только сейчас. Если вспомнить, сколь долго мы ждали этот проект, сентябрь кажется совсем уж близкой датой. Надеемся, что очередного переноса уже не последует.
Напомню, L.A. Noire - это open-world игра, разрабатывающаяся Team Bondi (The Getaway). Действие происходит в "Городе Ангелов" образца 1947 года. В отличии от предыдущих игр компании, действие Noire будет проходить в настоящем городе, с кропотливо воссозданными историческими деталями. Недавно стало известно, что проект отныне мультиплатформенный, и выйдет как на PS3, так и на Xbox 360.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
GameInformer Выложил на своём сайте скриншоты L.A. Noire:
"L.A. Noire от Team Bondi является одним из самых амбициозных проектов Rockstar на сегодняшний день, отличающийся большым открытым миром и инновационной системой анимации. Он также один из первых тайтлов от Rockstar на данный момент, которые не используют движок под названием RAGE (в игре используется новый движок разработанный Team Bondi). Следите за появлением в ближайшие недели официального сайта L.A. Noire на котором вы найдёте новый контент посвящённый игре. Из того, что мы видели это одна из самых интересных игр 2010 года."
L.A. Noire использует MotionScan вместо Motion Capture
В игре Team Bondi L.A. Noire будет использоваться новая технология захвата движения - MotionScan. "Motion Capture не смог бы показать то, что мы хотели реализовать в игре, а MotionScan может", - говорит основатель студии Brendan McNamara. Он записывает каждое движение, эмоциональную деталь, особенности, а лицевая мимика повторяется в точности, шаг за шагом, - заявили в студии. MotionScan использует 32 HD камеры в трех пространствах с частотой 30 кадров в секунду. Он позволяет снимать до 50 минут материала и 20 минут лицевой мимики в день. Разработчики считают, что изобретение поможет им отразить всю подноготную игры.
Игра выйдет в конце года на Playstation 3 и Xbox 360.
LA Noire практически ничего общего с Мафией не имеет за исключением того, что персонажи носят широкополые шляпы. Озвученная концепция игры серьезно отличается от того что будет в Mafia2.