Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровые приставки Nintendo > Игры Nintendo Wii
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.05.2008, 21:40   #1
Майор

 
Аватар для Maximus RUS
 
Регистрация: 13.03.2007
Сообщения: 1,453


Xbox Live: Maximus RUS
PSN: maximus_rus


Получено наград:

Wii The Conduit [Wii]


The Conduit – новый шутер для Wii
Итак, это ее один Wii эксклюзив. И еще одна игра для Wii, от которой не будут плеваться люди, которым перевалило за 10 лет. Разрабатываемый стараниями студии High Voltage Software, проект The Conduit выглядит не только красиво, но еще и удивляет необычным геймплеем.

The Conduit – это шутер от первого лица в футуристическом сеттинге, создается с нуля, причем в эксклюзивной версии для Wii. Управление для этого жанра игр в The Conduit довольно стандартно – Wii-моут используется для прицеливания. Но само собой, в игре будет большое количество геймплейных моментов, завязанных на сенсорном функционале контроллера.

В видео, которое представлено в этой новости, мы увидели несколько действительно занятных особенностей The Conduit. Во-первых, конечно же, это необычное оружие, которым пользуется протагонист игры. Во-вторых, это очень приличное визуальное качество, которое выдает движок. То есть, действительно, у Wii тоже имеются кое-какие скрытые возможности, которые только предстоит открыть. О дате выхода проекта ничего не сообщается.

__________________
icq 346021641
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 20.05.2008, 11:29   #2
Рядовой

 
Регистрация: 06.04.2008
Сообщения: 18
Репутация: (6)




По умолчанию


Био-оружием ХалфЛайф напомнила
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.05.2008, 22:50   #3
Майор

 
Аватар для Maximus RUS
 
Регистрация: 13.03.2007
Сообщения: 1,453


Xbox Live: Maximus RUS
PSN: maximus_rus


Получено наград:

По умолчанию


Мне кажется игруха получится достоиная.
Видео порадовало , особенно графикой, хотя что тут говорить о графике на ютубе)
__________________
icq 346021641
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 21.05.2008, 11:17   #4
Рядовой

 
Регистрация: 06.04.2008
Сообщения: 18
Репутация: (6)




По умолчанию


IGN те в помощь. Смотри.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.06.2008, 09:40   #5
Майор

 
Аватар для Maximus RUS
 
Регистрация: 13.03.2007
Сообщения: 1,453


Xbox Live: Maximus RUS
PSN: maximus_rus


Получено наград:

По умолчанию


Скриншоты The Conduit

Совсем недавно был официально анонсирован шутер от первого лица, который называется The Conduit. Разработчики из студии High Voltage утверждают, что их новая игра, которая должна выйти в начале 2009 года в эксклюзивной версии для Wii, должна установить новые технические стандарты того, как могут выглядеть проекты на этой платформе. И глядя на эти скриншоты, можно сказать, что действительно, еще ничего подобного на Wii мы пока не видели.


[Спойлер] скрины:













consolenewz
__________________
icq 346021641
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.06.2008, 18:49   #6
Майор

 
Аватар для Maximus RUS
 
Регистрация: 13.03.2007
Сообщения: 1,453


Xbox Live: Maximus RUS
PSN: maximus_rus


Получено наград:

По умолчанию


Разработчики о The Conduit


Никогда не сбрасывайте Nintendo со счетов, никогда! Казалось бы, консоль, ориентирована в большей степени на казуальный рынок. Но нет, и на ней могут выходить красивые хардкорные тайтлы, причем настолько уникальные, что ничего подобного на других консолях мы не увидим. Например, проект The Conduit, который выйдет на Wii в следующем году. Его разработчики поделились в недавнем интервью некоторыми интересными подробностями.

Например, схема управления в игре будет полностью настраиваемой, включая чувствительность гироскопов. The Conduit специально создается исключительно под уникальную связку Wii-моут + нунчак, поэтому играть в шутер с классического контроллера для Wii не выйдет. Разработчики обещают стабильную картинку при частоте кадров не ниже 30. Они бы с радостью бы сделали и все 60, но тогда пришлось бы урезать визуальные красоты. Также разработчики признались, что «бесстыже украли у мега-хитов» вроде Halo, Half-Life, Resistance, Metroid Prime и Goldeneye самые лучшие элементы, которые есть в этих проектах. Ну, если эти элементы впишутся в мир The Conduit, то не стоит порицать за «воровство» студию High Voltage. Кстати, издатель для проекта до сих пор еще не объявлен. Сейчас разработчики говорят о том, что к ним в двери стучится много представителей различных компаний.
__________________
icq 346021641
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.07.2008, 20:36   #7
Майор

 
Аватар для Maximus RUS
 
Регистрация: 13.03.2007
Сообщения: 1,453


Xbox Live: Maximus RUS
PSN: maximus_rus


Получено наград:

По умолчанию


The Conduit – геймплей


Великое дело – создавать игру с нуля с заточкой под архитектуру Wii. Такой подход позволяет разработчикам, словно фокусникам, вытаскивать из рукавов дополнительные полигоны, тени и спецэффекты. К тому же, игра, изначально заточенная под управление Wii, будет, без всяких сомнений, куда более оригинальной, чем ее next-gen товарки на больших домашних платформах. На выходе мы получаем, что The Conduit является одним из наиболее важных проектов для Nintendo Wii в обозримом будущем (а выход игры состоится в 2009 году). Одно только не понятно, почему игру с гордостью не представили на конференции Nintendo. Несомненно, она была бы ее украшением.


http://www.gametrailers.com/player/36548.html

http://www.gametrailers.com/player/36424.html
__________________
icq 346021641
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.07.2008, 21:14   #8
Майор

 
Аватар для Maximus RUS
 
Регистрация: 13.03.2007
Сообщения: 1,453


Xbox Live: Maximus RUS
PSN: maximus_rus


Получено наград:

По умолчанию




На проходящей в эти дни выставке Е3 2008 посетители могут увидеть демонстрацию игры The Conduit - высокотехнологичного шутера, который по-максимуму использует аппаратные возможности Wii. По крайней мере, так заявляют разработчики.

Проект создается компанией High Voltage Software на движке собственной разработки, который отличает поддержка множества современных технологий. Так вот, разработчики сообщили, что в The Conduit будет реализован полноценный онлайновый мультиплеер, причем одновременно в нем смогут принять участие до 16 игроков.

Кроме того, стало изветсно о том, что The Conduit будет поддерживать недавно анонсированный аксессуар WiiSpeak, при помощи которого игроки смогут общаться между собой в пылу сетевых баталий.

Выходит в 2009 году напоминаю...
__________________
icq 346021641
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.08.2008, 23:07   #9
Майор

 
Аватар для Maximus RUS
 
Регистрация: 13.03.2007
Сообщения: 1,453


Xbox Live: Maximus RUS
PSN: maximus_rus


Получено наград:

По умолчанию


Видеоподробности - The Conduit для Wii
Мы уже писали ранее на salegame про The Conduit, и вот - серия роликов, подкрепляющая намерения High Voltage Software и уверенность игроков. Конечно, шутер про будущее и атаку пришельцев просто обязан быть похожем на Half-Life или Halo, но оцените, как честно кается в “заимствовании” элементов успешных игр Роб Николс, главный дизайнер The Conduit. В первом ролике (и только в нем) показан отстрел человеческих оппонентов, которые своей униформой (а особенно шлемами) очень сильно напоминают сами знаете кого из сами знаете какого блокбастера. Также в эпизоде засветился простенький деловой смокинг - пафосный оранжевый синий костюм мы получим по ходу игры. Ну и в нем мы, разумеется, сможем быстро бегать, далеко прыгать, лечиться… в общем, все знакомо.
Ролик №1
В ролике, представленном на Е3, демонстрируется уже полноценный играбельный уровень с боссом, неплохими отражениями и доставкой мяса к протагонисту порталами, которые уже сами по себе не закроются - их надо сабелькой гранатой! Враги, понимающие тщетность борьбы с игроком, попробуют сбежать в поисках укрытия (ага, щас!) поливая вас инопланетными ругательствами. Также показан девайс (ASE, all-seeing-eye), который помогает находить скрытые объекты - мины, а впоследствии врагов. Эта же штучка показана и в пазл-трейлере - вскрываем замок и вуаля, секрет: деатомайзер четвертой серии, прямо как в “Людях в черном”. В игре будет три типа оружия - человеческое, инопланетное, и…их гибрид. Холодного оружия, к сожалению, не видно, но двинуть прикладом, как в Halo, можно. Кстати, в комментарии к роликам, представленным на Е3, сказано, что осажденный пришельцами Вашингтон будет детально спланирован, со всеми домами, магазинами и достопримечательностями (черт! афро-американцы в роли вортигонтов! - прим.ред.).
Ролик №2
Сюжет игры по-прежнему ясен лишь в общих чертах - исполнительный мистер Форд (вы), работающий на тайное правительственное агентство (уже страшно) и конкретно мистера Адамса (успокаивающий голос, говорящий что делать), оказывается втянут в сверхсекретный заговор, развязкой которого все-все будут удивлены. Террористы, вирусы, мутанты и спецслужбы прилагаются.
Ролик №3
Ну и, разумеется, наиболее соблазнительно обещанное наличие многопользовательского режима. Deathmatch, Capture the Flag и поддержка до 16 игроков, плюс использование сервиса/микрофончика Wii Speak (Animal Crossing больше не одинока! - прим. ред.). Выход The Conduit, напомним, назначен на первый квартал 2009-го.

Ролик №4
mynintendo
__________________
icq 346021641
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 23.08.2008, 12:05   #10
Майор

 
Аватар для Maximus RUS
 
Регистрация: 13.03.2007
Сообщения: 1,453


Xbox Live: Maximus RUS
PSN: maximus_rus


Получено наград:

По умолчанию


Скриншоты The Conduit
ремя идеальный способ для борьбы со скептиками. С каждой игровой выставкой, с каждый анонсом, да, что там, с каждым днем, все очевиднее, что Wii точь-в-точь марширует по стопам DS, и что она не только для людей мало играющих, или никогда не игравших. Wii действительно подходит для всех, в том числе для самых - самых хардкорщиков. Вышло много великолепных проектов, но, сколько еще чудес нас ждет! Вот только эксклюзивы, без учета проектов большой N: Castlevania Judgment, The House of the Dead: Overkill, Sadness, Cursed Mountain, Fatal Frame 4, Star Wars The Clone Wars, K.O.R.E. Но если обратимся к списку самых ожидаемых игр для Wii и DS от Nintendo Power, то увидим, что первое место занимает сюрреалистический черно-бело-кровавый MadWorld, а на втором, обогнав даже GTA и Chrono Trigger, шутер-потрясение The Conduit, завоевавший среди прочего “Лучшая игра для Wii на Е3 2008” от IGN и Gametrailers. И все это благодаря специальному движку Quantum3 Engine, доказывающему, что Wii способна на гораздо большее, чем многие предполагали.





__________________
icq 346021641
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.07.2009, 14:30   #11
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


EDGE: Осторожно! The Conduit!

Целью трубопровода является доставка вещей из пункта А в пункт Б [прим.перевод.: дословно Conduit переводится как «трубопровод»]. Целью The Conduit же было привнести «некст-ген графику» и «хардкорный гейминг» на Nintendo Wii - консоль, которая, несмотря на свои невысокие технические характеристики, довольно успешно продаётся на рынке.

Создатели The Conduit настаивают на том, что это «игра для геймеров», проблематично, однако, найти игрока, который был бы полностью удовлетворен проектом, который в лучшем случае можно назвать посредственным. Разве что если у игрока заниженная планка оценок.

Игра, однако же, имеет две сильных стороны, хотя сила одной из них сомнительна. Многопользовательский режим предлагает игроку довольно оживленные перестрелки, ничего лишнего, и включает в себя стандартный дефматч и различные варианты “захватов”.

Разработчики тщательно изучили интерфейс игр серии Halo и, основываясь на возможностях консоли (включая Wii Speak), приспособили его для Wii. В сравнении со среднестатистическим опытом игры в онлайне на консоли от Nintendo – создание и присоединение к играм в The Conduit реализовано довольно удобно, и это, на фоне всего остального, как глоток свежего воздуха. Если вы, однако же, за прошедшие три года приобрели какой-нибудь приличный онлайн шутер для другой платформы, то вы, скорее всего, предпочтете поиграть в него.


Управление в игре довольно удобное - единственное что, повороты персонажа несколько вяловаты - однако, в случае чего подогнать управление под себя не составит труда, настроек очень много. «Мертвую зону» обзора можно свести практически к минимуму отрегулировав чувствительность контроллеров. The Conduit практически не имеет недостатков в плане удобства наведения прицела на недругов. Проблемы заключаются в том, во что вам приходится стрелять.

Печально, что High Voltage сумело добиться на Wii довольно неплохих визуальных эффектов, а мир для игры создала таким однообразным и далеко не уникальным. Борьба с жукоподобными людьми и парнями в темных очках на уровнях, дизайн которых примерно так же богат и разнообразен как, например, интерьер подводной лодки – вот и всё что мы можем сказать об игровом процессе.

Враги же ваши имеют больше качеств от первого слова в словосочетании «Искусственный интеллект», чем от второго, ограничиваясь лишь тем, что либо прячутся за коробками и вытаскивают время от времени свои головы, либо бегут прямиком на дуло вашего дробовика. Практически каждое сражение в The Conduit, за исключением нескольких первых уровней, заключается в убийстве перерождающихся врагов, а затем уничтожении мест их перерождения. Никакого прогресса для жанра FPS тут нет, если не наоборот.


Вот еще один пример того насколько разнообразна игра. Серый коридор ведет в квадратную комнату, которая ведет в серый коридор, который ведет в еще одну квадратную комнату. Одинаковые декорации используются два, три, и иногда даже четыре раза подряд. Пентагон, судя по всему, имеет общую канализационную систему с Округом Колумбия в Вашингтоне. Такое ощущение, что коридоры, по которым вы бежите никогда не закончатся. И, чтобы уж окончательно добить игрока, в игре имеются головоломки, которые абсолютно не справляются с поставленной перед ними задачей хоть как то разбавить основной игровой процесс – если быть более точными – то головоломка всего одна. Завязана она на какой-то безделушке, прозванной ASE, которая проецирует, по всей видимости, какой-то мистический символ на стены, открывая вашему взору «скрытые» сообщения. То есть, после того как все «плохие парни» на уровни были уничтожены, вам необходимо бегать по уровню и искать на стенах участки, которые можно просканировать этой штукой. Делать это приходится все время, и менее однообразным процесс от этого не становится. Игра к тому же, несмотря на все заявления, не так уж и блестяще выглядит, что наглядно заметно в моменты, когда вы используете эту самую ASE, поскольку вам приходится очень тщательно рассматривать эффекты, производимые этой штукой.


Nintendo заявляет, что The Conduit может привлечь фанатов игр серии Halo к консоли Wii. Но игре этой придется выстроиться в очень громадную очередь для того, чтобы хотя бы пообедать за одним столом с Master Chief’ом. Однако же, игра является еще одним хорошим аргументом в пользу отказа от этого пагубного и часто вводящего в заблуждение ярлыка «хардкор».

Оценка: 4/10


«Осторожно! High Voltage Software» гласит логотип разработчика. В данном случае к предупреждению следует отнестись серьезно.









gamemag
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 23:54 на SaleGame.ru