Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Обсуждение консолей Xbox > Обсуждение консоли Xbox 360
Имя
Пароль
Обсуждение консоли Xbox 360 Здесь обсуждаем ИГРОВУЮ ПРИСТАВКУ Microsoft Xbox 360.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.07.2010, 00:41   #461
Майор

 
Аватар для Deltale
 
Регистрация: 30.10.2008
Сообщения: 1,514
Репутация: (1543)


Xbox Live: DelTaller
PSN: DelTeller


Получено наград:

По умолчанию


Помоему это фотошоп!
Там тени не совпадают!! ((=
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 14.07.2010, 01:10   #462
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


BioWare подумывает над способами использования Move и Kinect



Один из основателей и исполнительный директор компании BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) заявил в интервью GamesIndustry.biz, что разработчики ищут необычные способы реализации поддержки новых контроллеров Move и Kinect в будущих играх серий Mass Effect и Dragon Age.

«Новые виды контроллеров являются очень интересными. В первой фазе мы увидим танцевальные и фитнес-игр, сражения на мечах», - говорит он.

«Вторая фаза будет куда интереснее - некоторые разработчики, например мы, начнут думать о новых способах использования Move и Kinect. Что действительно нового мы можем сделать в таких играх, как Mass Effect? Сможем ли мы реализовать более высокую степень погружения, используя жесты? Думаю, да, и в этом направлении мы и будем работать».

Зещук справедливо замечает, что для большинства core-игроков традиционные контроллеры останутся необходимыми для комфортной игры, однако добавление поддержки Move или Kinect поможет реализовать новые элементы игрового процесса и разнообразить его.

Кстати, Зещук упомянул в одном абзаце Mass Effect и контроллер для PS3, но это просто совпадение и ничего больше. Точно. Мы это гарантируем.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.07.2010, 23:14   #463
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Зещук: Мы не собираемся делать Dance Dance Krogan для Kinect



BioWare заявила о возможной интеграции моушен контроллеров, в их будущие проекты, но если вы сейчас ждете от них Dance Dance Krogan, то вы сильно разочаруетесь.

В разговоре с сайтом GI.biz, соучредитель компании BioWare, Грег Зещук, сказал что приток казуальных игр для Kincet и Move это естественный процесс.

"Новые средства управления движением, очень интересны и достаточно мощны, сказал он. Первым этапом их становления являются танцы, фитнес и размахивая мечами. Вторым этапом является момент, когда становится действительно интересно, и когда разработчики вроде нас могут сделать действительно что-то крутое. И вы спросите: "Что вы можете сделать на самом деле в Mass Effect?" Получится ли у нас создать большее ощущение погружения во время беседы с помощью жестов?

"И я думаю, мы сможем это сделать. Мы не собираемся делать казуальные игры, вроде Dance Dance Krogan для Mass Effect".

Зещук сказал что они больше заинтересован в создании гибридного опыта для моушен контроллеров, потому что хардкорные игроки вряд ли откажутся от стандартного управления в ближайшее время.
gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 14.07.2010, 23:28   #464
Майор

 
Аватар для Deltale
 
Регистрация: 30.10.2008
Сообщения: 1,514
Репутация: (1543)


Xbox Live: DelTaller
PSN: DelTeller


Получено наград:

По умолчанию


Давай BioWare! Мути тему мутную! (=
Интересно будет просмотреть, к чему они придут.. может Щепард научится наконец танцевать... (((=
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.07.2010, 00:03   #465
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Rare намекает на хардкорные проекты для Kinect



Nick Burton, директор по развитию Kinect в Rare, заявил, что студия полагает, что у хардкорных игр для Kinect есть будущее.

Во время разговора с VideoGamer.com во время Develop Conference этим утром, студия, принадлежащая Microsoft, хотела бы снова заняться созданием хардкорных игр для Xbox 360 и Kinect, и Burton сказал: "Нам, пока вы не запустите этот продукт, трудно пока сказать, что мы будем делать дальше."

Он добавил: "Мы пришли в восторг от Kinect... То, что мы видим сейчас на Kinect - это лишь первая волна."

Что касается вопроса о хардкорных играх, то Бартон добавил следующее: "Есть очень много возможностей для подобного, но я не собираюсь рассказывать вам о них!"

"Когда у вас есть множество ресурсов, то почему бы не использовать их для какого-либо игрового опыта?"

Будет ли Rare действительно использовать Kinect, чтобы вернуться к разработке хардкорных проектов, или же Ник просто отнёсся к вопросу непредвзято? Трудно сказать наверняка
gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.07.2010, 09:33   #466
Старший сержант

 
Аватар для vince550
 
Регистрация: 04.05.2010
Сообщения: 158
Репутация: (54)




По умолчанию


хотелось бы увидить что выйдет из этого))представить не могу ME и kinect))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.07.2010, 10:25   #467
Старший лейтенант

 
Аватар для nikslg
 
Регистрация: 14.07.2009
Сообщения: 869
Репутация: (575)


Xbox Live: Master Nikslg


По умолчанию


Представьте Гирс оф вар 3 с возможностью Кинекта...
Ныкаться за диваном и стрелять из пальца
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 21.07.2010, 01:54   #468
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Объявлена цена на Kinect




Microsoft объявила, что сенсор Kinect будет доступен в Америке по цене 150 долларов. Стоимость устройства в Великобритании составит 130 фунтов стерлингов. В комплект поставки войдут сборник мини-игр Kinect Adventures, специальный кабель для подключения к новой модели Xbox 360, а также сетевой шнур и кабель USB для подключения к старым моделям приставки. Kinect поступит в продажу в ноябре 2010 года.

Сообщается, что большинство проектов, разработанных специально для Kinect, будут продаваться за 50 долларов (40 фунтов) — всего на 10 долларов дешевле полноценных коробочных игр для Xbox 360.

Желающие сэкономить смогут приобрести Kinect и Kinect Adventures вместе с новой моделью Xbox 360 4Gb. Бандл поступит в продажу в ноябре 2010 года по цене 300 долларов и 250 фунтов в Америке и Великобритании соответственно. Отдельно Xbox 360 4Gb будет продаваться за 200 евро или 150 фунтов.


Последний раз редактировалось digital_storm, 21.07.2010 в 10:00.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 21.07.2010, 11:00   #469
Старший сержант

 
Регистрация: 22.02.2009
Сообщения: 163
Репутация: (276)


Xbox Live: Agasil


По умолчанию


Значит у нас будет примерно 6000, со всеми наценками и т.п
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 21.07.2010, 11:57   #470
Майор

 
Аватар для Deltale
 
Регистрация: 30.10.2008
Сообщения: 1,514
Репутация: (1543)


Xbox Live: DelTaller
PSN: DelTeller


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение
будут продаваться за 50 долларов (40 фунтов)
Хм.. на game.co.uk новые игры о 39 фунтов.. интересно, сколько кинект игры будут там стоить..

А вообще многовато для девайса.. но посмотрим когда время придёт.
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 21.07.2010, 12:15   #471
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


на меньшее я и не расчитывал - так что норм
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.07.2010, 17:09   #472
Временно заблокирован

 
Аватар для Vultraz
 
Регистрация: 17.11.2008
Сообщения: 502
Репутация: (100)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от digital_storm Посмотреть сообщение
Объявлена цена на Kinect



специальный кабель для подключения к новой модели Xbox 360
А что за кабель?
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 22.07.2010, 17:55   #473
Полковник

 
Аватар для Viktor-kun
 
Регистрация: 29.03.2009
Сообщения: 1,899
Репутация: (2509)


Xbox Live: Viktor kun
PSN: Viktor-kun


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Vultraz Посмотреть сообщение
А что за кабель?
СПЕЦИАЛЬНЫЙ !!!
__________________


---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!

---------------------------------------------------------------------------------------------------

Behind my smile It shakes my teeth !!!

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 23.07.2010, 03:49   #474
Старший сержант

 
Аватар для NarcoZzz
 
Регистрация: 02.12.2009
Сообщения: 155
Репутация: (125)


Xbox Live: xakzevs
PSN: xakzevs


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Vultraz Посмотреть сообщение
А что за кабель?
Если я ошибаюсь поправте, но на сколько я понял если подключить через выше упомянутый кабель к новой консоли то доп питание не понадобиться, а если через usb к старой(так как на ней нет новго разьема) то понадобиться доп блок питания который будет идти вместе с кинект.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.07.2010, 00:51   #475
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Playstation 3


Sony : то, что Kinect использует CPU - проблема


Еще на выставке CES 2010 глава команды разработчиков Kinect Алекс Кипман (Alex Kipman) заявил, что Kinect использует 10-15% вычислительной мощи Xbox 360.

Доктор Ричард Маркс (Richard Marks), глава отдела разработчиков Sony, который отвечал за создание EyeToy и PlayStation Move, в интервью NowGamer говорил о том, что очень важно, чтобы периферийные устройства использовали как можно меньше ресурсов системы.

На вопрос о том, может ли вылиться в проблему для разработчиков тот факт, что Kinect использует какую-то часть вычислительной мощности процессора Xbox 360, Маркс ответил так:

«Определенно. Мы хотели, чтобы все наши core-игры поддерживали Move, например, Killzone 3, которая очень сильно нагружает PS3. Если бы мы использовали для работы Move большой объем памяти или CPU, то мы не смогли бы реализовать поддержку контроллера в игре. Поэтому поддержка Move в Killzone 3 и других играх реализована без каких-либо компромиссов».

«Если вспомнить об EyeToy, то в некоторых приложениях для отслеживания лиц использовалась четверть (25%) вычислительной мощности PS2. Нельзя делать core-игру и заявлять «отдайте мне 25% производительности для одной функции». Разработчики не пойдут на это».

Он также добавил, что на ранней стадии разработки Move выглядел, как перчатка.

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.07.2010, 18:00   #476
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Michael Pachter о ценах Kinect и Xbox 360


Аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) прокомментировал обнародованную вчера информацию о цене новой системы управления Kinect, а также Xbox 360 4GB.

«Новая модель Xbox 360 является очень привлекательным предложением при цене в 200 долларов, да и стандартная модель за 299 долларов является прибыльной, поэтому Microsoft вполне может подождать со снижением цен, которое, мне кажется, произойдет не раньше следующего года».

Пактер считает, что заявленная цена на Kinect является слишком высокой: «Бандл с Kinect стоит всего на 100 долларов дороже, чем отдельно Xbox 360 4GB, они вполне могли бы позволить себе продавать Kinect не за 150 долларов, а за 100».

«Core-игроки не будут спешить с покупкой. Думаю, около 5-10% пользователей Xbox 360 купят Kinect на старте, это около 2-4 млн. единиц (без бандлов)», - отметил Пактер, добавив, что он прогнозирует выход бандла Xbox 360 250GB с Kinect за 350 долларов в следующем году.

Аналитик также считает, что в целом, как Kinect, так и PlayStation Move оценены платформодержателями слишком высоко, при этом они будут продаваться довольно неплохо.


gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.07.2010, 09:31   #477
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Ubisoft: Kinect не подходит для авиационных игр



Глава команды разработчиков авиационной аркады Tom Clancy's H.A.W.X. 2 из студии Ubisoft Bucharest в последнем интервью CVG высказался о перспективах использования системы управления Kinect за пределами казуального сегмента игр.

Сегодня очень многие высказываются о том, что реально задействовать Kinect в играх для core-аудитории очень проблематично, и если такие игры и будут выходить, то явно не на старте Kinect, а через годик-другой.

По мнению Дугласа, отказ от использования кнопок в авиационных аркадах и симуляторах грозит утратой достоверности происходящего.

«Лично я уверен в том, что для [виртуального] управления самолетом необходимо использовать кнопки, - заявил он. - По какой причине кому-то бы захотелось настолько далеко уходить от аутентичности этого процесса?».

Tom Clancy's H.A.W.X. 2 поступит в продажу на территории Европы 3 сентября этого года.


gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.07.2010, 12:06   #478
Модератор

 
Аватар для Qlipadelic
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщения: 5,807
Репутация: (3517)


Xbox Live: Qlipadelic


Получено наград:

По умолчанию


согласен, для леталок контроллер по-любому нужен

но почему они всегда забывают, что кинект можно использовать в core-играх частично? в тех же авиасимах, можно было бы отдавать команды голосом...
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.07.2010, 12:21   #479
Майор

 
Аватар для muclaud
 
Регистрация: 13.03.2009
Сообщения: 1,481
Репутация: (806)


Xbox Live: Muclaud


Получено наград:

По умолчанию


а как же распаравить руки и летать как су 27
__________________
ну че может в Мордор заглянем


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 29.07.2010, 13:08   #480
Младший сержант

 
Аватар для scorpion
 
Регистрация: 24.05.2008
Сообщения: 90
Репутация: (10)




По умолчанию


kinect убьет напрочь шутеры,да и вообще все игры!Стоять перед экраном(именно СТОЯТЬ а не сидеть) и тыкать пальцами в пустоту,что бы перс метнул гранату куда-то в окно,вроде звучит отлично,а для меня как конец света.Я может какой-то неординарный,но лично мне охота играть по старинке,добивая последнюю кнопку на джойстике в чертовом mortal kombat или вбивать ее что бы дрифтануть в нфс)))В общем,не знаю,придет время все узнаем,а пока меня все это не радует.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 02:06 на SaleGame.ru