Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Регистрация на форуме SaleGame.ru Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Свободные темы > Офф. топ
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.07.2007, 14:59   #1
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию Silicon Knights Vs. Epic Games


Silicon Knights Vs. Epic Games

Буквально несколько часов назад на голову Epic Games вместе с утренней почтой свалилось уведомление о судебном иске со стороны студии Silicon Knights. Яблоком раздора, если верить истцам, послужили движок Unreal Engine 3, на котором Silicon Knights выковывает свой долгострой Too Human, и свинское отношение эпиковцев к своим партнерам.

И хотя адвокаты Epic порекомендовали той до поры до времени хранить молчание и не вдаваться в детали, подробности с радостью поведала потерпевшая сторона. Одна из претензий "рыцарей" - серьезные задержки с выходом новых итераций графмотора UE3. Лицензировав находящуюся тогда в активной разработке Xbox 360-версию движка, девелоперы не получили ее в обещаные сроки, что привело к отложению Too Human и срыве презентации на E3 2006.

Ладно бы дело было просто в задержках. Silicon Knights заявляет, что Epic злонамеренно слукавила - пока партнеры, купившие недешевую лицензию, ждали с моря погоды, студия уже втихую клепала Gears of War на этом самом UE3. Нечестная конкуренция налицо? Да, пожалуй.

Устав от подобного обращения, Silicon Knights не намерена больше иметь с Epic никаких дел. В настоящий момент девелоперы усиленно вымарывают куски кода UE3 из движка Too Human и заменяют их собственными. Вскоре после релиза означенной игрушки все следы чужого графмотора будут искоренены полностью.

Но и это еще не все! Epic умудрилась подставить девелоперов и с PS3-версией Unreal Engine 3, на котором Silicon Knights разрабатывает проект для "Сеги". Здесь ситуация точно такая же, как и с Xbox 360 - согласно контракту, Epic обязалась портировать UE3 на PS3 в течение шести месяцев после выхода финальных development kits. Последние появились в августе 2006-го, однако ни к февралю 2007-го, ни по сей день Silikon Knights обещанного движка не увидела. Хотя PS3-версия эпиковского Unreal Tournament 3 цветет и пахнет уже вовсю.

"Плейхард" будет с интересом следить за развитием событий.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 22.07.2007, 08:48   #2
Майор

 
Аватар для SuperNush
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщения: 1,390
Репутация: (44)


Xbox Live: SUPERNUSHRUS
PSN: SUPERNUSHRUS


Получено наград:

По умолчанию


Просто ЭПИК решила использовать свой движок самостоятельно, без всяких придатков. Другое дело, обещали - давайте, хотя откуда мы знаем что компания кому обещала! Вообще желтизной в этой статье попахивает!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.07.2007, 13:43   #3
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Epic Games получает иск за Unreal Engine 3



В видеоигровой индустрии никогда не бывает спокойно и теперь, судя по всему, назревает очередной громкой скандал, причём скандал, в который втянута одна из известнийших игровых студий Epic Games, приложившая свою руку к созданию таких хитов как Gears of War и Unreal Tournament III. Вице-президент студии Марк Рейн официально заявил, что компания получила иск от студии Silicon Knights, являющейся разработчиком готовящегося для XBox360 проекта Too Human. И главным "яблоком раздора" в этой истории стал небезызвестный движок Unreal Engine 3, на котором построено множество игр студии и который, как известно, успешно продаётся ей сторонним разработчикам. Все подробности дела ждут вас под катом.


Дэнис Даяк, президент Silicon Knights, объясняет, что суть иска заключается в том, что движок Unreal Engine 3, продаваемый Epic Games сторонним разработчикам не функционирует как положено и в полной мере, при этом сама Epic Games отказывается принимать меры по исправлению данной проблемы. "Наша главная задача - это делать игры, а не находиться в суде - комментирует Даяк - но, к сожалению, мы столкнулись с большими проблемами при использовании Unreal Engine 3, которые Epic Games не желали исправить. Мы более года безрезультатно пытались установить соглашение с Epic о решении данных проблем, однако так и не смогли сделать этого. В результате, теперь мы вынуждены обратиться в суд для того, чтобы удовлетворить наши требования. Однако, мы надеемся, что сможем достигнуть адекватного соглашения с Epic по всем вопросам".

В официальном пресс-релизе Silicon Knights заявляется о том, что Epic Games продаёт разработчикам незавершённую и не полнофункциональную версию движка Unreal Engine 3 для того, чтобы их проекты не могли выигрывать по зрелищности у Gears of War для XBox360, что ведёт к увеличению времени разработки игр и дополнительным затратам на доработку движка.

"Мы уверены, что обвинения, выставленые в нашу сторону необоснованы и намерены защищать свои интересы в суде - комментирует Рэйн - мы бы рады рассказать вам больше, но наши юристы посоветовали нам сохранить все комментарии для зала суда, поэтому мы будем следовать их советам".

Сразу же после предъявления иска в историю вмешалась ещё одна студия - Chair, ведущая работу над проектом Undertow, также построеном на движке Unreal Engine 3. "Наша команда работала с Unreal Technology на протяжении последних двух лет - комментирует официальный представитель Chair - мы думаем, что Epic являются отличными партнёрами, а движок обладает полным функционалом. Именно эта технология позволяет нашей компании создавать продукты столь высокого качества. Гибкость Unreal Engine 3 вы сможете оценить увидев наш готовящийся для онлайн-сервиса XBox360 - XBox Live Arcade проект Undertow, построеный на данном движке и обеспечивающий одиночную игру и мультиплеер до 16 игроков, умещаясь всего в 50 мегабайт".

Мы будем пристально следить за развитием данной истории и информировать вас о её развитии как только она выйдет на новый этап.


consolenewz
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.07.2007, 11:49   #4
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Koei тоже против Epic Games

Японская компания KOEI поддержала компанию Silicon Knights. По словам представителя Jarik Sikat компания так же испытывает огромные трудности с движком Unreal Engine 3 в создании Star Wars подобных гонок Fatal Inertia для PS3, которую тоже пришлось отложить из-за проблем с оптимизацией движка так же как и с Too Human от кремневых рыцарей.



В ответ на это Марк Рейн из Epic Games утверждает: "Чтобы сделать передовые игры, надо трудиться, нет никакой магии, которая сама сделает за вас игру мирового класса на мощнейших игровых системах. Наш движок не является ланчевым, он не является улучшенной версии паст генного движка как обычно бывает в ланч тайтлах и чтобы сделать True Next gen как Gears of War и UT3 надо полностью изучить консоль".



В свою очередь Epic поддержали ребята из Midway, которые не испытывают проблем с движком в игре Stranglehold, интересно а как быть с богомерзким уродцем от той же Midway - unreal engine 3 based "Hour of Victory", которому GameSpot поставила общую 2/10? Так же все почему-то забыли, что Stranglehold неоднократно переносился. Изначально игра должна была выйти еще в 2006 году. Забавно.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.08.2007, 13:27   #5
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Silicon Knights Vs. Epic, второй раунд



Вы наверняка помните историю двухнедельной давности - ребята из Silicon Knights вкатили иск ребятам из Epic Games, обвиняя их в свинском отношении и кривобокости движка Unreal Engine 3, честно лицензированного студией за мегакучу баксов.

Юристы "эпиковцев" призадумались - и чем бы таким ответить на в общем-то справедливый ворох претензий потерпевшей стороны? Их скудной фантазии хватило лишь на... встречный иск, что был подан аккурат вчера и который вменяет "Силиконовым рыцарям" попрание авторских прав, нарушение контракта и еще парочку смертных грехов схожего градуса маразматичности.

Silicon Knights, как следует проморгавшись (не померещилось ли), выступила с ответным заявлением. Слово адвокату студии, Крису Холланду:

— Все контраргументы Epic не только безосновательны, но и откровенно смешны. Они оценили свой ущерб в $650.000, тогда как наши убытки, случившиеся по их вине, исчисляются многими миллионами. И мы не сомневаемся, кто именно получит "приз зрительских симпатий" на суде.

Что касается экшена Too Human, которому вышеозначенные дрязги аукнулись больнее всего, то он в настоящий момент чувствует себя очень неплохо и передвигается самостоятельно:

— Мы с превеликим удовольствием вымарали все следы Unreal Engine 3 из своего проекта и практически закончили свой собственный - в сто раз более лучший - графмотор. Так что теперь релиз является лишь вопросом времени и не зависит ни от каких сторонних редисок.

Вот и славно. Осталось дождаться судебной развязки.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.08.2007, 17:46   #6
Младший лейтенант

 
Аватар для Orion The Gamer
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 575
Репутация: (95)


Xbox Live: MSLoveUs


По умолчанию


Цитата:
"Чтобы сделать передовые игры, надо трудиться, нет никакой магии, которая сама сделает за вас игру мирового класса на мощнейших игровых системах. Наш движок не является ланчевым, он не является улучшенной версии паст генного движка как обычно бывает в ланч тайтлах и чтобы сделать True Next gen как Gears of War и UT3 надо полностью изучить консоль".
Вот она мудрость от настоящих геймдевов. Многие хотят сделать игру, а руки не выросли
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 13.08.2007, 10:08   #7
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


NIKE: Silicon Knights vs Epic Games

Спортивная компания Nike предлагает поучавствовать в опросе населения кто же выйграет судебный процесс Silicon Knights или Epic Games. Конечно же на мнения судей это не повлияет, но мнение игроков знать интересно полюбому...

счетчик перед вами. проголосовать можно на сайте Nike, кликнув по счетчику.


http://www.gamemag.ru/?act=showart&id=19342


счетчик может не работать в Internet Explorer, но вы можете увидеть данные и проголосовать и на

http://nikeplus.nike.com/nikeplus/?s...8&locale=en_us

и

http://toohuman.net/

http://toohuman.net/index.php?option...223&Item id=1
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.08.2007, 13:54   #8
Младший лейтенант

 
Аватар для Orion The Gamer
 
Регистрация: 29.07.2007
Сообщения: 575
Репутация: (95)


Xbox Live: MSLoveUs


По умолчанию


Конечно же проголосовал за Эпик. Просто та мудрость что они выдали постами выше гениальна
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 02.11.2007, 14:34   #9
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Epic Vs. Silicon Knights - вялотекущая тяжба продолжается

Начавшаяся в июле судебная тяжба между Silicon Knights и Epic Games до сих пор продолжается. Яблоком раздора, напомним, послужил движок Unreal Engine 3 и скверные манеры "эпиковцев" по общению с бизнес-партнерами, повлекшие за собой убытки SK и отложение экшена Too Human.

Несмотря на то, что обе компании уже не рвутся в бой и не прочь разойтись полюбовно, дело не пожелал бросать сам судья, которого заинтересовал встречный иск Epic. Последняя свою вину не признает, и утверждает, что SK гонит волну с единственной целью - отсудить себе лицензию на UE3 для еще одного неназванного проекта, разработкой которого она в данный момент занимается.

Волынка обещает затянуться как минимум до августа будущего года, но нас интересует не столько это, сколько вышеупомянутый "неназванный проект". В ходе слушаний о нем всплыло буквально несколько подробностей: тайтл разрабатывается по заказу "Сеги" эксклюзивно для PS3, будет исключительно однопользовательским и сможет похвастаться крайне необычной камерой, которую SK готовится официально запатентовать.

Такие дела.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 15.11.2007, 15:27   #10
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Девелоперские разборки: Epic Games vs Silicon Knights

Признаемся честно, мы уже и не помним, когда же начался знаменитый конфликт между разработчиками Too Human из Silicon Knights и ребятам из Epic Games, ответственными за тот же Gears of War, недавно вышедший на PC. О промежуточных итогах и миниатюрных победах каждой из компаний сказать пока что сложно – судебный процесс движется с черепашьей скоростью, поэтому особого интереса в настоящий момент не представляет.
Однако подгореть интерес порядком уставшей публики можно различными способами– например, на днях корпорация Micrisoft, выступающая издателем и Too Human, и Gears of War, открестилась от какого-либо участия в этом конфликте. «Нет, мы не вовлечены в конфликт между двумя студиями – это исключительно их отношения, которые они должны выяснить самостоятельно. Однако мы хотим быть уверенными в перспективности будущих игр во вселенной Gears of War и надвигающейся Too Human» - заявил генеральный менеджер Micrsoft Game Studios Филл Спенсер (Phil Spencer). «Мы в MGS уже успели поиграть в раннюю версию Too Human и можем сказать, что она показывает достойный уровень качества».
Лично по моему мнению, Спенсер немного лукавит – ставить Too Human и Gears of War в один ряд рановато. Поэтому можно сказать, что симпатии Microsoft все же отданы Epic Games, пополнившей баснословными суммами кассу издательства.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 00:00 на SaleGame.ru