Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.06.2012, 12:02   #21
Старший сержант

 
Аватар для XxoxSKYxoxX
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщения: 153
Репутация: (34)


Xbox Live: XixxSKYxxiX


По умолчанию


ниче так, пожалуй возьму
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 05.06.2012, 12:56   #22
Майор

 
Аватар для muclaud
 
Регистрация: 13.03.2009
Сообщения: 1,481
Репутация: (806)


Xbox Live: Muclaud


Получено наград:

По умолчанию


интересно юбики когда нить вернутся к теории хаоса,а то блеклист это гибрид борна и клаб с обложкой старого сэма
__________________
ну че может в Мордор заглянем


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.06.2012, 16:20   #23
Призывник

 
Аватар для GarisВсемогущий
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщения: 2
Репутация: (0)




По умолчанию


Ждем..
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.06.2012, 16:41   #24
Старшина

 
Аватар для o l e g
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщения: 266
Репутация: (261)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от muclaud Посмотреть сообщение
интересно юбики когда нить вернутся к теории хаоса,а то блеклист это гибрид борна и клаб с обложкой старого сэма
Ну не будем делать поспешные выводы из одного трейлера. Надеюсь, что они поняли, что концепция Конвикшена оказалось провальной и что лучше делать игры в стиле Теории хаоса и Двойного агента.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.06.2012, 18:02   #25
Сержант

 
Аватар для "GHOST"
 
Регистрация: 27.09.2010
Сообщения: 100
Репутация: (12)


Xbox Live: Noble 6MV
PSN: GHOST199419


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от o l e g Посмотреть сообщение
что они поняли, что концепция Конвикшена оказалось провальной
Ну не знаю, намой взгляд Splinter Cell Conviction получилась хорошей игрой хоть и без полюбившегося стиля Chaos Theory и Double Agent!
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.06.2012, 20:45   #26
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Splinter Cell: Blacklist Gameplay Demo




[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.06.2012, 22:12   #27
Старшина

 
Аватар для o l e g
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщения: 266
Репутация: (261)




По умолчанию


Пффффф, ожидали Хаос Теори, а получили снова Конвикшн. Максимально огорчился, ибо это уже не Сплинтер Селл.


Последний раз редактировалось o l e g, 05.06.2012 в 22:45.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.06.2012, 23:46   #28
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Главного героя Splinter Cell: Blacklist играет новый актер



Рзработчики Splinter Cell: Blacklist из Ubisoft Toronto используют быстро набирающую популярность в игровой индустрии технологию performance capture, поэтому следующая информация не стала большой неожиданностью.

Знаменитый канадский актер Майкл Айронсайд (Michael Ironside) с самой первой части данной серии озвучивал главного героя Сэма Фишера (Sam Fisher). В возрасте 62 года он вполне мог бы и дальше говорить написанные на бумаге слова, но разработчики стараются придать происходящему на экране как можно больше реализма, поэтому при создании кат-сцен записываются сразу движения актера, мимика и его речь.

Несмотря на это Айронсайд все же принимает участие в разработке Splinter Cell: Blacklist, но уже являясь неким консультантом, подсказывая, что и как лучше сказать и сделать новому актеру Эрику Джонсону (Eric Johnson).

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.06.2012, 00:21   #29
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Ubisoft анонсировала Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist



Индустриальная молва не подвела. Сегодня Ubisoft в рамках пресс-конференции Microsoft анонсировала Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist – свеженький «блокбастер» в долгоиграющей серии Splinter Cell, который должен посетить PC, PS3 и Xbox 360 весной следующего года. К слову, 360-версия будет украшена поддержкой голосового управления посредством Kinect, использующегося, как пример, для привлечения внимания врагов.

Разработкой игры занимается не только студия Ubisoft Toronto, которую возглавляет Джейд Реймонд, но и два других французских подразделения – Ubisoft Montreal и Ubisoft Shanghai. Вместе они намерены вывести серию Splinter Cell на абсолютно новый качественный уровень за счет «кинематографичной игровой механики» и «драматизма», обусловленного синхронной записью диалогов и захватом движений актеров на манер Uncharted.

События Splinter Cell: Blacklist стартуют спустя шесть месяцев после окончания Splinter Cell: Conviction. В один прекрасный день несколько воинствующих наций ставят ультиматум перед Соединенными Штатами Америки – либо родина демократии выводит свои военные силы с их территории, либо пожинает плоды страшных последствий, следующих за неповиновением. Эти самые последствия напрямую связаны с титульным «Черным списком» (Blacklist) – чередой последовательных террористических атак на объекты высокой важности США. Кто же поможет стране выйти из сложившейся ситуации?

Имя спасителя всем известно – Сэм Фишер (Sam Fisher). В начале игры Сэм становится частью «Четвертого Эшелона» (Fourth Echelon), чьей мобильной штаб-квартирой является самолет стратегической разведки, получает доступ к так называемому «Интерфейсу Стратегического Планирования Миссий» (Strategic Mission Interface) – операционной системе, позволяющей налету анализировать всю доступную информацию и избирать лучший из всех возможных вариантов действий – и отправляется карать врагов США.

Механически Splinter Cell: Blacklist является близким родственником Splinter Cell: Conviction и не стесняется смешивать чистокровный экшен с ошметками стэлса, получая на выходе смесь под названием «агрессивный стэлс». За прошедшие шесть месяцев Сэм не разучился использовать свои акробатические навыки. Он привычно умеет лазать по стенам и карнизам, наделен способностью прятаться за укрытиями, а также эффектно расправляться с врагами – система Mark and Execute мутировала в так называемый боевой стиль «Убийство-в-Движении» (Killing-in-Motion), который позволяет отмечать красными галочками смерти неугодных людей, после чего покидать укрытие и на полном ходу устраивать «кинематографичную» перестрелку, сопровождающуюся сменой ракурсов. Посмотреть на все это дело в действии можно в нашем видеоразделе.

В то же время стандартные гаджеты Сэма вроде фирменных «очков» никуда не денутся – их перечень даже будет расширен за счет новых «высокотехнологичных» побрякушек, упрощающих процесс умерщвления противников.

Многопользовательское раздолье тоже представлено в Splinter Cell: Blacklist. В частности, кооперативные похождения будут дополнены любимым многими соревновательным режимом «Шпионы против Наемников» (Spies vs. Mercenaries). Вдобавок разработчики обещают «срастить» прогресс в одиночной кампании с мультиплеером. Детали? На данный момент отсутствуют.

Последняя важная крупица информации – озвучивать Сэма Фишера в Splinter Cell: Blacklist будет не Майкл Айронсайд, а актер Эрик Джонсон (Eric Johnson), звезда сериалов Rookie Blue и Alcatraz.

Вот и все. Сотрудники Ubisoft Toronto храбро заявляют, что Splinter Cell: Blacklist – это самый амбициозный и большой проект в серии, так что «фанаты» не должны остаться в накладе.
playground.ru
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 06.06.2012, 09:08   #30
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Ubisoft Montreal и Ubisoft Shanghai также работают над Splinter Cell: Blacklist



Ubisoft заявила, что Ubisoft Montreal и Ubisoft Shanghai оказывают содействие в разработке игры Splinter Cell: Blacklist.

Две студии будут работать под руководством Ubisoft Toronto, новой студии издателя, которую возглавляет продюссер Assassin's Creed, Джейд Реймонд.

По словам Ubisoft, студия Ubisoft Montreal (создатели оригинального Splinter Cell) "тесно сотрудничают с Ubisoft Toronto по вопросам многопользовательских режимов игры"

Ubisoft Shanghai, которые возглавляли разработку Splinter Cell: Double Agent, несут ответственность за кооперативный режим игры.

Splinter Cell: Blacklist выйдет на Xbox 360, PlayStation 3 и PC в начале 2013 года.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 07.06.2012, 11:39   #31
Старший сержант

 
Аватар для XxoxSKYxoxX
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщения: 153
Репутация: (34)


Xbox Live: XixxSKYxxiX


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от o l e g Посмотреть сообщение
Пффффф, ожидали Хаос Теори, а получили снова Конвикшн. Максимально огорчился, ибо это уже не Сплинтер Селл.
да лан че ты! неплохой Асассинс Селл ну или Сплинтер Крид

я еще пока не разобрался
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.06.2012, 22:00   #32
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


А что вам нужно? Опять же список составляйте. Даже Конвикшен можно пройти на ~80-90% скрытно,никто не заставляет использовать Mark & Execute. Вообще если на то пошло,все игры унылы по своей хреновой управляемости. Персонаж,не может выполнять огромное кол-во действий.Будь то выглядывание из-за угла (в большинстве игр),будь то стрельба из-за укрытия,черт возьми,они даже кувыркаться не умеют. Представьте себе,что было б если бы ограничить такого человека как Сэм,всего лишь базисными движениями. А сейчас,пусть это превратилось в интерактивный блокбастер,зато выглядит,более правдоподобно. Персонаж :бьет,стреляет и передвигается как более живой. В конце концов,не убогий Solid Snake, с его проблемами передвижения на согнутых и уж тем более не Бог движения из Battlefield 3.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.06.2012, 22:59   #33
Майор

 
Аватар для LORD-MERF
 
Регистрация: 27.12.2008
Сообщения: 1,310
Репутация: (1460)




Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от o l e g Посмотреть сообщение
Пффффф, ожидали Хаос Теори, а получили снова Конвикшн. Максимально огорчился, ибо это уже не Сплинтер Селл.
Кто ожидал? То, что "картинки с названием" были похожи на таковые в теории хаоса, ничего не значит и не значило

Saren_Arterius, +
__________________

[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.06.2012, 23:06   #34
Полковник

 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщения: 2,182
Репутация: (1648)


Xbox Live: Arterius Saren
PSN: Arterius_Saren


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от LORD-MERF Посмотреть сообщение
Кто ожидал? То, что "картинки с названием" были похожи на таковые в теории хаоса, ничего не значит и не значило
Даже в Halo Reach на уровне Pillar Of Autumn,если задержать Emile в текстуре (ибо он For the Republic) можно в тихую всех Ковенантов перерезать,не говоря о многих уровнях данной серии. Вопрос как проходить. Некоторые не видят не очевидные пути.

Очень жалко что голос не Айронсайда,ибо все игры серии запомнились и его голосом.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.06.2012, 02:07   #35
Старшина

 
Аватар для o l e g
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщения: 266
Репутация: (261)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от LORD-MERF Посмотреть сообщение
Кто ожидал? То, что "картинки с названием" были похожи на таковые в теории хаоса, ничего не значит и не значило
Да я не сам не понял, почему поставил там множественное число, хотя уверен, что многие фанаты серии ждали игру духе старых частей, а не новую концепцию игры.

Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
А что вам нужно?
Игра а-ля третья часть, где был и годный стелс, и сюжетец, и юмор, и сама вообще атмосфера игры была отличная, что делало меня радоваться. И вообще я не понял, к чему ты сказал про передвижение в своём посте.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.06.2012, 05:16   #36
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Цитата:
Сообщение от Saren_Arterius Посмотреть сообщение
А что вам нужно?
Если нужно больше возможностей, то пусть предоставят больше возможностей в рамках стелса, а не в рамках боевика про Борна. И, кстати, SC всегда был игрой, где герой мог очень многое из того, что может понадобиться при скрытном прохождении. А сейчас к нему прикручивают больше экшена, а стелс-часть остается куцей и не развивается (разве что читерский ржим зрения сквозь стены добавили)
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.06.2012, 08:25   #37
Старший сержант

 
Аватар для XxoxSKYxoxX
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщения: 153
Репутация: (34)


Xbox Live: XixxSKYxxiX


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от HotShot Посмотреть сообщение
Если нужно больше возможностей, то пусть предоставят больше возможностей в рамках стелса
Ну как бы тебе сказать они добавляют больше возможностей и для стелса тоже, только меньше чем для экшена, так как развиваются в более популярном и понятном для целевой аудитории направлении (попробуй объяснить школоте что вместо того чтобы нестись на 5 охранников в лоб, можно их по очереди переловить незаметно) игру же сразу забракуют - слишком сложная и т.п.

Вообще SC понравился особо как стелс его не воспринимаю + если кооператив как в конвикшоне то поиграть можно!

З.Ы, вообще в плане стелс жду хитмэн
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.06.2012, 09:19   #38
Майор

 
Аватар для muclaud
 
Регистрация: 13.03.2009
Сообщения: 1,481
Репутация: (806)


Xbox Live: Muclaud


Получено наград:

По умолчанию


когда на е3 сэм появился в своих очках я подумал блииин он вернулся. а потом тьфу блин борноклаб
__________________
ну че может в Мордор заглянем


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 16.06.2012, 21:56   #39
Лейтенант

 
Аватар для Serafim
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщения: 717
Репутация: (311)




По умолчанию


А Сэм точно не развалится в середине игры? А то глядишь побежит очередного злодея мудохать, а по дороге спину прихватит или ещё чего....
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.06.2012, 12:03   #40
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

По умолчанию


Ubisoft не отказалась от идеи фильма Splinter Cell



Впервые о том, что Ubisoft заинтересована в создании фильма по мотивам игровой интеллектуальной собственности Splinter Cell, заговорили еще в 2006 году.

В 2009-м стало известно, что сценарий для фильма пишет Стюарт Битти, который работал над трилогией Pirates of the Caribbean, а также написал сценарии для экранизаций Gears of War и Halo. Но годы проходят, а прогресса в данном направлении все нет.

На этой неделе Deadline написал о том, что Ubisoft в данный момент активно договаривается с Paramount, которая заинтересована в этом фильме. Сначала французский издатель склонялся в сторону Warner Bros., но теперь гораздо больше шансов у Paramount. Причем Ubisoft будет полностью вовлечена в процесс съемок и сможет контролировать процесс перевода игровой интеллектуальной собственности на большой экран.

Напомним, фильмов по играм запланировано очень много, включая Uncharted, BioShock, а также уже упомянутые Gears of War и Halo, но не факт, что они доберутся до экранов

gametech
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 02:06 на SaleGame.ru