Слухи о том, что Crytek решила не выпускать патч до v1.3 для Crysis из-за скорого анонса аддона, оказались правдой — филиал немецкой компании в Будапеште работает над Crysis Warhead.
Дополнение посвящено спецназовцу по кличке «Psycho» — сослуживцу героя оригинальной Crysis. Оказавшись на другом краю острова, он попал в еще более жаркую переделку. Чтобы выжить в агрессивных джунглях, ему придется использовать хорошо знакомые возможности нанокостюма и новые типы техники и оружия. Помимо одиночной кампании, в аддоне появится и свежий контент для мультиплеера, за организацию которого в Warhead будет отвечать служба Games for Windows — LIVE.
Несмотря на то, что президент Crytek Цеват Йерли неоднократно заявлял, что их компания несет большие потери из-за пиратства на PC-рынке, Crysis Warhead выйдет только на «персоналках». Благодаря доработанному движку CryEngine 2 игра станет менее требовательной к «железу» и сможет похвастаться еще более красивой графикой.
Все будущие релизы Crytek будут мультиплатформенными
В своем интервью порталу Next-Gen.biz, бизнес-менеджер компании Crytek, Харальд Сили, заявил что после выхода Crysis Warhead на PC их компания больше никогда не будет делать PC-эксклюзивы. Crysis Warhead будет их последним эксклюзивом на данную платформу
Crysis: Warhead с высокими настройками на РС стоимостью ?400
В интервью немецкому журналу PC Games глава компании Crytek Цеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что шутер Crysis: Warhead будет стабильно работать с высокими настройками графики при частоте 30-35 кадров в секунду на компьютере стоимость в 400 евро (чуть более 600 доларов).
Йерли также отметил, что оптимизационные изменения, которые разработчики внесли в движок, вполне возможно применить и к оригинальному шутеру Crysis. А вот от такого обновления, думаем, мало кто отказался бы.
Напомним, Crysis: Warhead поведает нам историю сержанта Сайкса (Sergeant Sykes), которого поклонники Crysis могли запомнить под прозвищем Psycho. Собственно, главному герою снова предстоит расстреливать всех и вся на другой стороне острова из оригинального Crysis. Помимо новой сюжетной линии, нам обещают новое оружие, транспортные средства и изменения в многопользовательской составляющей.
Crysis: Warhead - это первая игра, которая создается силами недавно образованного подразделения Crytek, расположившегося в Будапеште. Кроме того, это последний эксклюзив Crytek, все последующие игры должны быть мультиплатформенными.
Crysis Warhead – первое серьезное заявление Crytek после града критики, который обрушился на них после релиза Crysis. Вместо того, чтобы дергаться в сторону консолей (хотя в эту сторону они неизбежно двинутся, тут можно не сомневаться), немцы выступили в довольно неожиданном ключе. Объявили о Сrysis Warhead, который, оказывается, вот уже больше года разрабатывается самостоятельным венгерским отделением студии в Будапеште. Мы нанесли Crytek Hungary дружеский визит, своими глазами видели один уровень игры и своими руками поиграли в другой. Полноприводный шестистраничный разбор полетов см. в июльской «Игромании», которая на днях ушла в печать, а ниже – самое важное, что вам необходимо знать о Crysis Warhead.
ПРО ЧТО ЭТО?
Сюжет Warhead стартует вместе с событиями оригинального Crysis, но быстро сворачивает в другую сторону. Главный герой – не скучный отличник Nomad, а Майкл Сайкс (он же – Psycho) – хамоватый ирландец, бывший специалист SAS и обладатель шрама на пол-губы. Согласно оригиналу, Сайкс получал от руководства какое-то смутное задание – не то перехватить корейский конвой, не то отследить какой-то груз, после чего благополучно исчезал из игры, появляясь только в финальном акте и заявляя что-то вроде «ты не поверишь, что я пережил за последние несколько часов!». Warhead посвящена эти самым часам.
КАК ЭТО ВЫГЛЯДИТ?
Краткий ответ – все так же круто. Во-первых, Crytek что-то такое сделали с освещением, отчего все персонажи игры резко стали похожи на портреты с обложек журнала Esquire. Во-вторых, каждая текстура, каждый объект в игре был или заменен или переработан до неузнаваемости. Джунгли, конечно, те же самые, но все, включая поверхность нанокостюма (он у Сайкса изодран и покрыт художественными царапинами) подверглось изменениям. Важнейшая претензия, на которую Crytek надеются ответить – это системные требования. Мы наблюдали игру на следующей конфигурации: Core 2 Duo E6750, 2 Гб, GeForce 8800 GT 512 Мб видео, и она даже не думала тормозить.
КАК ЭТО ИГРАЕТСЯ?
Так же, как Crysis, только быстрее. Основная гейм-дизайнерская проблема Crysis – отсутствие внятной режиссуры сцен, а, следовательно, и постановки, тут решена самым очевидным образом. Warhead – это Crysis, спрессованный и поданный под давлением. Здесь постоянно что-то происходит: у вас над головой барражируют истребители, в окрестные кусты валится подбитый VTOL, вы хватаете какой-то грузовик и прете на нем через пальмы, бросаете, сбиваете на ходу корейцев, отбираете у них оружие и палите по оставшимся с двух рук (да-да, новая возможность). В принципе, все это было и в Crysis, но там игра регулярно забывала о том, что с игроком, вообще говоря, нужно что-то делать, отчего вы регулярно скучали, пока высокополигональные пальмовые листья хлестали героя по щекам.
ЧЕГО ЖДАТЬ?
Ближайший структурный аналог Crysis Warhead – аддоны к Half-Life за авторством Gearbox (Opposing Force, Blue Shift). Это тот же самый Crysis с минимальными с точки зрения контента изменениями – парой новых врагов (те же корейцы, только с маскировочной геранью на плечах), оружием (узи и какая-то странная ракетница, которую тут зовут FGL-40) и сюжетом (на этот раз консультирует Сьюзан О’Коннор). С другой стороны, как раз отсутствие внятной истории и ситуаций отделяло Crysis от звания великой игры. И именно над этими позициями прямо сейчас работают в Будапеште.
P.S. Ну и еще раз напоминаем вам, что подробный отчет о Crysis Warhead можно будет прочитать в июльской «Игромании»
Сегодня в сети пояились новые подробности Crysis Warhead. Кроме того, что авторы сильно оптимизируют движок , они обещают улучшить АИ противников: теперь они будут работать командой, а не по одиночке. Общая продолжительность игры составить около 8-9 часов, у нано костюма должны появиться новые способности, какие пока не сообщается. Так же в игре все таки улучшат графику - добавится технология глобального рассеянного освещения, что сделает картинку ещё реалистичнее.
Сегодня на просторах всемирной паутины появилась интересная новость о том, что группа фанатов Crysis'a организовала достаточно интересную петецию против того, чтбы скачивать новый адд-он Crysis Warhead. Наверное, фанаты таким образом хотят заставить общественность больше покупать лицензионых копий игры на PC. Если вы хотите помочь им поддержать эту “безумную” в реализации идею милости просим по адресу. Напомню, что релиз Crysis Warhead состоится этой осенью и за каробку с игрой придется отдать $39.99.