Сплав шутера и RPG на движке Source. В далеком и мрачном будущем вот уже тысячу лет грызутся тоталитарная Федерация и мистический орден Метастремоников, рядом сосуществует секта сакральных монахов, а все вместе они погрязли в междусобойчиках и заговорах. Главный герой, чье место среди враждующих сторон и мотивация понятны не до конца, шныряет по просторным уровням, общается со статистами, заводит друзей, наживает врагов, выполняет основные и побочные квесты, копит "экспу" и деньги. Первая тратится на развитие навыков, вторые - на покупку новых кибернетических имплантатов и тренировку псионических способностей. Три десятка поддающихся апгрейду "стволов" позволено комбинировать: например, взять в одну руку катану, а в другую - пистолет. Не забыта и точечная система попаданий - попав более мощному противнику промеж глаз, есть шанс уложить его на месте.
Французская студия Streum работает над FPS/RPG E.Y.E., которая напоминает System Shock, Deus Ex и иногда F.E.A.R., и в основе которой лежит движок Source. Пока что разработчик уверен только в релизе игры на PC, но от релиза игры на Playstation 3 и Xbox 360 он бы так же не отказался.
Студия Streum On открыла официальный сайт ролевого экшена E.Y.E, где представила первые сведения о проекте. Игроков ждет боевик на графическом движке Source Engine (Half-Life 2), действие которого разворачивается во вселенной, созданной под впечатлением от Blade Runner, Ghost In The Shell и Warhammer 40 000.
Авторы обещают продолжительные многочасовые приключения, в ходе которых игроки примут участие в боях с разнообразными монстрами и киборгами, а также смогут "прокачать" героя. Для его развития предлагается 10 умений и 14 кибернетических имплантатов, которые можно еще и модернизировать. Нелинейные уровни, два десятка NPC, порядка 25 видов оружия с разными режимами стрельбы – Streum On щедро разбрасывается цифрами. Стоит ли за ними действительно интересный проект, станет ясно после выхода E.Y.E на PC уже этой весной.