Платформа: PC
Жанр: Стратегия
Дата выхода: 07.09.2008
Electronic Arts обнародовала системные требования для Spore . Они оказались весьма скромными:
* Процессор уровня Pentium IV c частотой 2 ГГц
* Видеокарта со 128 мегабайтами RAM и поддержкой пиксельных шейдеров 2.0
* 512 Мегабайт RAM (вдвое больше для Vista)
* 6 гигабайт пространства на HDD
Если компьютер не располагает дискретной видеокартой, а оборудован лишь интегрированным в чипсет видеоядром (Intel 945 GM или лучше), игре понадобится двухъядерный процессор: Pentium D 2.6 ГГц или Core 2 Duo 1.8 ГГц.
gameland.ru
__________________
"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)
EA сообщила, что с момента запуска сервиса по созданию существ Spore, было создано около 250 000 существ. В тоже время появились сообщения, что EA банит акаунты пользователей создающих непристойных существ. Так Кристен Сальватор из PC Gamer UK, который создал существо под именем Boobalicious (Сиськастый), получил письмо от EA с примерным содержанием: что он нарушает правила сервиса, и будет забанен если продолжит в том же духе.
Демоверсия лаборатории существ Spore доступна для скачивания в России. По словам разработчиков, она включает в себя около 25% всех функциональных возможностей, доступных в полноценной платной версии.
__________________
"Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых. Даже если ты победил - ты всё равно долбоёб." (c)
Забудьте про жалкие три-четыре эпохи в Age of Empires. Выкиньте из головы несколько континентов планеты в Populous. Spore — это самое глобальное действо из всех доселе существовавших. Только здесь вы сможете создать свою собственную, действительно уникальную и неповторимую расу. Только здесь вам дадут реальную возможность «выходить» нацию, начиная с «микроскопической» бактериальной фазы и заканчивая эпохой глобальных галактических открытий. И только в Spore вам будет доступная максимальная известная на сегодняшний день человеку единица измерения — Вселенная.
Здесь несколько новых скриншотов, из этой амбициозной игры от Вила Райта.
Как сообщает VideoGaming 247, многими ожидаемая игра Spore отправленна в печать, то есть она достигла золотого статуса. Выход проекта состоится уже пятого сентября.
Вот, что говорит по этому поводу исполнительный продюсер игры Люси Брэдшо:
"Мы счастливы передать наше творение в руки игроков. Вся команда разработчиков потратила много времени на разработку Spore и вот совсем скоро начнется веселье, которого мы все уже очень долго ждали".
Напомним, что Spore - симулятор эволюции от легендарной студии Maxis подарившей миру такие игры, как The Sims и SimCity.
"Я думаю, что Maxis создали впечатляющий продукт, который содержит так много невероятных вещей. Spore для многих будет первым знакомством с играми; многие казуалы попробуют его. Вообще, игра представляет собой своего рода сборник игр, гибрид различных типов геймплея. Но гораздо важнее то, что Spore заставят вас задуматься о науке, когда вы в последний раз испытывали подобное от игр? Она будет вдохновлять людей узнать больше о Вселенной. Spore также продвигает на новый уровень создание пользовательского контента, это игра, где люди будут обмениваться поделками довольно простым способом.
Но в тоже время Spore - это хорошая, но не совсем великолепная игра. Spore является амбициозным и запоминающимся проектом, но я также вынужден признать, что, за исключением космического пространства, здесь мало проработанности. Новички почувствуют себя как дома, но ветераны захотят чего-то большего. Тем не менее, Spore оказался одним из самых уникальных продуктов за последнее время, который может вас унести к звездам и предоставить Вселенную в коробке."
Праздник Spore в магазине "Союз" Вот, что сообщают наши друзья из EA Russia:
Компания Electronic Arts дарит всем поклонникам игры Spore уникальную возможность приобрести Spore Галактическое издание по цене обычного только 11 сентября только в магазине «Союз» на Пятницкой!
11 сентября в 19:00 каждый, кто приобретет в этот день игру Spore в магазине «Союз» на Пятницкой, получит шанс стать счастливым обладателем одного из ценных подарков от компании Electronic Arts!
Каждый обладатель игры Spore, пришедший на праздник, получит фирменный коврик для мыши в подарок!
Контролируйте эволюцию, стройте цивилизацию и изучайте удаленные уголки космоса!
В своем недавнем интервью MCV, известный игровой дизайнер Уилл Райт решил немного рассказать о Spore, а так же о своем мнении относительно продаж и оценок игр:
"При создании Spore мы были сосредоточенны на том, чтобы игра понравилась как можно большему количеству человек, включая казуалов".
"Не смотря на это, Spore гораздо более глубокая и продуманная чем Sims. Интересно, что если посмотреть на оценку Sims 2, то получится 90%, а у той же Half-Life - 97%. Мы еще довольно давно для себе решили, что лучше иметь такие оценку и продажи, как у Sims, нежели, как у Half-Life".
Кроме этого Уилл так же сказал, что в такой игре, как Spore некоторым игрокам может не понравиться одно, другим другое. Это почти не волнует разработчиков.
Напомним, что Spore - новый симулятор эволюции от студии Maxis, средняя оценка которого в данный момент составляет 87%(по Metacritics).
Если серии Grand Theft Auto и Manhunt привлекают внимание возмущенных адвокатов/губернаторов/родителей беспредельной жестокостью и вседозволенностью, то с первого взгляда безобидная Spore копнула чуть глубже.
Насилие, кровь – это прошлый век, ребята. Бесстыдник Уилл Райт (Will Wright) посягнул на святое! Своей игрой он растоптал жалкую теорию креационизма, предложив публике идею эволюции из маленькой споры в «человека разумного». И не было тех шести дней, за которые был создан мир, и на седьмой тоже ничего не произошло.
Буквально через несколько дней после релиза Spore открылся сайт с говорящим названием Antispore. На его просторах бравый защитник светлых идей креационизма обвиняет Spore в «подтасовке» фактов. Мол, где же Бог, Всевышний? Какая к черту эволюция?!
Сначала основная масса людей, посетивших оплот Божественной истины Antispore, подумала, что сайт создал человек с хорошим чувством юмора. Но судя по тому, с какой периодичностью и безаппеляционностью он пишет новые посты, можно сказать – у него серьезные намерения. Пока что он требует к ответу EA, называет Уилла Райта чуть ли ни дьяволом, обвиняет разработчиков в том, что они «затуманили умы бесчисленного количества детей» и искренне радуется тому, что цена на акции EA упала.
Пока «Электроники» никак не отреагировали на это. Впрочем, цирк продолжается. Можете внести этот сайт в закладки «Юмор» и иногда захаживать в шалаш креациониста. Авось что-нибудь из его воззваний к совести Уилла да получится.
Проблема пиратсва . Spore . Думаю на данный момент две совместимые вещи.
По словам Forbes проблема пиратства и нашумевшая игра Spore становятся одним единым.В меру того, что разработчики сразу сообщают в СМИ о успехах своего проекта, это очень привлекает не только геймеров,но и пиратов!Так же известно, что Spore была нелегальна загружена на разные файлообменники 171 402 раза и это только с 1 сентября.Виной 6 значных цифр стала популярность игры,утверждают специалисты.
Это было предугадываемо,но всё произошло очень быстро.И только в 24 часовой период, со среды на четверг было обнаружено более 35 000 незаконных копий,загруженных "downloader'ами"
"Числа экстраординарны," говорит Garland. "Это - Очень высокий уровень деятельности пиратства даже для очень популярного названия игры.
Ребята я вот только началал играть в игру. раньше только в редакторесоздавала монстров, а после выхода игры, подсела н анеё. Но есть небольшая проблемка, хочу соседей выбирать не очень то агрессивных.Вот хочу спросить, какой принц выбора соседей, если рядом будет вода, то они будут плавать и более водяные?Подскажите
Не совсем понял....но если ты на этапе "Племя" то соседей там дружелюбных не особо много....а так нужно дарить им Дары, и не нападать....а на этапе цифилизация, там нужно торговые отношения создавать....а так там выбираеть соседей нельзя, там что кидают тебе на карту, с теми и жить нужно)))))Ну если честно не совсем понял вопроса....
а у меня такая идея созрела взять и сделать, чтобы соседними общинами рядом со мной были другие существа, которых я сам создал раньше. Это возможно реализовать