Главная страница форума Журнал Чат Фотогалерея Версия сайта для КПК (Sony PSP) Личный кабинет в форуме Основные ссылки навигации по форуму Календарь Зарегистрированные пользователи Инструкция по использованию форума

  
Вернуться   Всё о Xbox 360, Playstation 3 и Nintendo Wii > Игровая приставка Microsoft > Игры Xbox 360
Имя
Пароль
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.11.2008, 22:22   #61
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Halo 3 Recon - не игра за 60 долларов


Совсем недавно стало известно о том, что в новом номере Game Informer будет эксклюзивное превью на дополнение к Halo 3, которое получило название Recon.

Так вот, в сети уже появилась некоторая информация о проекте из этого превью.

Как стало известно, ребята из команды разработчиков Bungie не считают игру тайтлом за 60 американских долларов, описывая как трех-пяти часовой expansion pack.

Так же появилась информация, что броня Recon Armor будет доступна абсолютно для всех игроков, которые смогут выполнить ряд достижений Vidmaster Challenge.

Что же, будем ждать полной версии этого превью, которая вероятно появится на днях.


Продолжительность Halo 3: Recon всего 5-6 часов

Кому-то уже удалось раздобыть октябрьский номер журнала Game Informer, основной темой которого является дополнение к Halo 3 под названием Recon. Из статьи ясно, что продолжительность Recon составляет всего 5-6 часов, из-за чего игра никак не может тянуть на $60. Собственно, Joe Staten из Bungie подтверждает это и говорит, что игра будет продаваться дешевле. Будем надеяться, что цена составит $30, а не $59.99. Также стало известно, что в Recon позволит игрокам открыть ранее недоступную броню с аналогичным названием. Она станет доступна когда геймеры соберут все ачивменты Vidmaster Challenge.



gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 

Старый 16.11.2008, 11:42   #62
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


СЛУХ: Детали Halo 3: Recon

Halo 3: Recon отсанется шутером от первого лица, но приобретет некие тактические элементы (использование ночного видения и т.д.)

Согласно слухам игра, как уже писали, будет занимать 3-5 часов, но, возможно, Microsoft планирует также выпустить новые карты для игры в онлайн.

Действие игры будет развиваться на New Mombosa только. Пока не планируются путешествия на другие Halo rings. Recon показывает выжившую темную, мрачную и пустынную вселенную.

Halo 3: Recon находится в разработке с декабря 2007, у разработчиков был игровой build игры, который показывал полчаса игры, когда было организован показ для глав MS.

Движок был улучшен, также как и физика, но не стоит ожидать серьезных изменений в физике транспорта.

Игру можно описать как некое дополнение как, например, Opposing Force и Blue Shift для HL
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.11.2008, 11:43   #63
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Сканы Halo 3 Recon

http://www.gamingfront.net/images/recon1.jpg

http://www.gamingfront.net/images/recon2.jpg
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River




Последний раз редактировалось digital_storm, 26.11.2008 в 20:23.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 19.11.2008, 00:55   #64
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Halo 3: Recon в деталях

Оказывается , Halo 3: Recon (Xbox 360) – это не только 3-5 часов безостановочной стрельбы, но и большой эксперимент над фанатами Halo. Да, перед нами обычный адд-он. Но вложились в него разработчики из Bungie по полной.

Геймплей Recon очень сильно отличается от предыдущих частей серии. Дело в том, что девелоперы дадут игрокам полную свободу перемещения. В пределах города New Mombasa, разумеется. Таким образом вы будете вольны сами прокладывать подходящий для себя маршрут. Именно для этой цели, кстати, в игре появится PDA, с помощью которого будет проще ориентироваться в городе.

«Открытый» геймплей – это хорошо. Но не обойдется дело и без привычных линейных забегов в духе оригинала. Оформлены они будут в виде флэшбеков, которые расскажут нам о событиях, имевших место до приземления нового главного героя в городке New Mombasa.

Отдельно стоит упомянуть о режиме Visual Mode, с помощью которого нам будет легче обнаружить врагов. В трейлерах этот режим уже был наглядно продемонстрирован – все гады подсвечивались неоном.
Список потерь, увы, тоже довольно приличный – у героя (члена меж тем Orbital Drock Shock Trooper) исчезнет энергощит, датчик движения и возможность стрельбы с двух рук. Сделано это исключительно ради увеселения народных масс. Мол, таким образом игроки будут получать больше удовольствия от случившихся перестрелок. Ну и использовать Visual Mode они будут чаще.

Что касается сюжета, то ничего конкретного сказать нельзя. Сотрудники Bungie лишь говорят, что благодаря открытому геймплею повествование будет смахивать на детектив. Halo и детектив? Один Recon, пожалуй, привнесет в Halo больше инноваций, чем две предыдущие части вместе взятые.

Релиз Halo 3: Recon состоится осенью следующего года.

playground
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.11.2008, 23:24   #65
Генерал !!!

 
Аватар для Серёга
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 3,569
Репутация: (477)




Получено наград:

По умолчанию


Halo 3 Recon переименовали

Компания Bungie официально сообщила о том, что дополнение к игре Halo 3, которое прежде называлось Recon, было переименовано в Halo 3: ODST.

Новое название расшифровывается, как Orbital Drop Shock Trooper (ODST).

Было отмечено, что прохождение одиночной компании вероятно займет не более 3-5 часов, а цена скорее всего будет дешевле 60-и американских долларов.

Релиз должен состояться осенью следующего года, и надо надеяться, что за это время талантливые ребята из Bungie вероятно смогут отополировать проект до зеркального блеска.


gamemag
__________________
Я не злой, отомщу и забуду, а когда забуду, еще раз отомщу
Темы:
Achievements на русском языке
Игры, которые жду:
Metal Gear Solid: Rising
L.A. Noire
Batman: Arkham City
Operation FlashPoint: Red River


[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.01.2009, 20:09   #66
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


В мире продано 25 миллионов игр серии Halo

Робби Бач на прошедшей вчера в Лас Вегасе выставке CES 09 заявил, что игры серии Halo c момента выхода первой части в 2001 году разошлись во всём мире тиражом более 25 миллионов копий. Сейчас франчайз насчитывает три игры, а в 2009 году выйдут еще два проекта серии - Halo 3: ODST и Halo Wars.

Он также добавил, что среднее время, которое каждый игрок провёл в мультиплеере Halo 3 - около 150 часов.




gamemag


Microsoft CES 09 Keynote: The Halo Franchise

http://www.gametrailers.com/player/44113.html


Последний раз редактировалось digital_storm, 08.01.2009 в 21:20.
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.01.2009, 18:10   #67
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Описание нового вида оружия Halo 3: ODST

Bungie начинают потихоньку выкладывать подробности относительно Halo 3: ODST. Недавно появилось изображение и описание одного из обновленных видов оружия.



Вот так выглядит СМГ у труперов. В частности у Главного героя ODST - the Rookie. М7S - облегченный вариант М7, хорошо знакомыq нам по Halo 2 и 3. Оригинальные стволы можно было использовать в паре. Данная версия усовершенствована коллиматорным прицелом, инфракрасным целеуказателем, НЕсъемным глушителем-пламегасителем и выдвигающимся прикладом для удобной и точной стрельбы "от плеча". Также снижен вес и отдача от стрельбы. Стрельба с двух рук не предполагается. Не исключено, что оригинальная М7 будет использоваться в Halo 3: ODST.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 17.01.2009, 23:29   #68
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Вообще вряд ли будет возможность вообще стрелять с двух рук из любого другого оружия. Chief это делал благодаря тому, что он спартанец, а они гораздо более сильны физически и лучше натренированы для таких дел.
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 20.01.2009, 00:58   #69
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Cаундрек Halo 3 : ODST в Большом Театре


Как сообщает Kotaku,24 января в Большом Театре Сиетла пройдет Концерт Игровой Музыки,где Bungie(как VIP гость) предоставит прослушать саундрек Halo 3 : ODST.
Также мероприятие посетят и сами создатели саундрека Marty O'Donnel и Michael Salvatori(Ведь после концерта можно будет задать вопросы создателям саундрека Halo 3 : ODST).


gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.01.2009, 02:10   #70
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


GamePro: интервью с Bungie о Halo 3 ODST



Sid Shuman из редакции журнала GamePro взял интервью у Джозефа Стэйтона (Joseph Staten) - сценариста и творческого директора Halo 3 ODST.


Halo 3 ODST первая Halo игра в которой нельзя будет играть за Мастера Чифа. Rookie встретится с Чифом? Или увидит признаки его дейтельности?

Нет, Вы не встретите Чифа. События Halo 3 ODST происходят, когда Чиф далеко от Земли: после того как он покидает Дельта Halo в Halo 2 и до того как падает в джунгли в начале Halo 3. ODST не покрывает все время отсутствия Чифа, но это довольно интересный промежуток.

Будет ли злодей в новой сюжетной линии?

Да, но, как и Чиф, Руки (The Rookie - главный герой) никогда не встречался с ним.

Как тихий СМГ Rookie работает в геймплэйной перспективе? Будет ли стелс механика в Halo 3 ODST?

Тихий СМГ – это небольшая щепотка песочницы Halo 3, которая придает немного стелса ODST, где в ночном городе Новая Момбаса вознаграждается более продуманный подход к битве. Так как Вы играете не за спартанца, вам нужно быть более осторожными в сражениях, особенно, когда Вы один. К счастью тихий СМГ очень эффективен против опрометчивых и незащищенных врагов.

Вы планируете добавить новые виды оружия или модификации уже имеющихся?

Т.к. ODST улучшает "песочницу"(sandbox) Halo 3, то будет возвращено множество полюбившихся видов оружия, но, учитывая позицию ODSTво временной шкале Halo, мы вернемся назад… Вообще, если задуматься, я бы лишил большого веселья, если был бы слишком специфичен. Дайте мне только сказать, что мы расширяем песочницу там, где это только необходимо.

Сравнивая появление брутов в Halo 3 и Halo 3 ODST, в ODST бруты выглядят более свирепыми и злыми. Добавили ли вы им новые черты поведения и боевую тактику?

Пол Бертон – дизайн-директор ODST, задумал новую тактику для брутов «сначала прикрыться», которая делает более интересными сражения с ними. И когда я говорю «интересными», я имею ввиду отвратительными. Бруты в ODSTболее заинтересованы в самосохранении, чем, нежели в Halo 3, что делает ужасающими многократные встречи с ними. Они будут завлекать вас в ловушки и набрасываться на вас.

Как работает высокотехнологическое защитное стекло шлема? Что это за цвета и полосы, которые появились на брутах в трэйлере?

Мы все еще работаем над этим. Основная функция этого зрения выделять красным цветом врагов и зеленым союзников, также это будет помощь в навигации. Интересные объекты, «ключи», которые должны продвигать сюжет будут по-своему выделяться.

Открытый мир в Halo 3 ODST – интересное добавление. Смогут ли игроки сами выбирать, какой из четырех маячков они исследуют первым?

Я не хочу раскрывать все сюрпризы, но хочу исправить ошибку в GameInformer. Будет более четырех маячков, найдя первый, вы будете в значительной степени свободны бродить по темным переулкам улиц Новой Момбасы, которые патрулируют Ковенанты, и искать маячки в том порядке в каком захотите.

Когда играешь в Halo 3 ODST, насколько ощущается разница между ODST и Мастером Чифом?

Больше тактики, вам придется сначала подумать, чем что-либо сделать, особенно на высоких уровнях сложности. В отличие от Спартанцев, у ODSTнет щитов и еще немного медленнее. Поэтому если вы ранены, то не сможете быстро убежать, чтобы спастись. Золотое правило ODST: «сначала посмотри потом прыгай».

Будет ли Halo 3 ODST включать новые мультиплеерные карты и онлайн функции?

Halo 3 ODSTбудет включать новые мультиплеерные карты совместимые с Halo 3. Некоторые из этих карт часть Mythic Map Pack, релиз которого в начале следующего года.
Кампания ODST поддерживает кооператив на четверых, сохранение фильмов, скриншоты, campaign scoring и все остальные функции, которые всем понравятся. В тоже время мы пока будем хранить в секрете остальные мультиплеерные компоненты Halo 3 ODST.

Игроки все еще активно играют в Halo 3 в Xbox Live. Будет ли что-нибудь особенное для этих игроков содержать Halo 3 ODST?

Специальная возможность, которую мы уже анонсировали – это шанс завершить серию достижений «Vidmaster», серия заданий, которая охватывает Halo 3 LegendaryMapPack, MythicMapPackи Halo 3 ODST. После завершения всей этой цепочки, игроки наконец смогут получить броню «Recon» для использования в мультиплеере Halo 3.
gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 28.01.2009, 01:32   #71
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Заглавная музыка Halo 3 : ODST


Как ранее говорилось,заглавная тема(музыкальная) игры Halo 3 : ODST будет исполнена на концерте в Большом Театре Сиетла 24 января.

Качество видео хромает,но звучит просто прекрасно.



gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 05.02.2009, 21:56   #72
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Bungie: никаких DLC к Halo 3 после Halo 3:ODST


Bungie заявила, что у них нет планов по выпуску DLC для Halo 3: ODST, так как разработчики видят это дополнение последним, в плане укрепления бренда Halo.

"В эти дни небольшая группа разработчиков трудится над завершением кампании Halo 3: ODST, все остальные наши ресурсы направлены на разработку других более масштабных и секретных проектов... "- заявил Brian Jarrard (CDirector Bungie) в интервью IGN.

"Мы видим в одиночной кампании Halo 3: ODST и мультиплеерных картах игры(новые карты также будут присутствовать в дополнении, помимо тех, которые будут доступны в Mythic Pack) - последнее дополнение к оригинальному Halo 3, расширив ,таким образом, реиграбельность тайтла";

"Мы очень сильно ценим наших фанатов за любовь к серии и за их постоянную поддержку... " - сказал Brian.

Bungie скоро выпустят новое дополнение к Halo 3 - Mythic Pack, в котором будут присутствовать 3 новых уровня: SandBox, Assembly, Orbital. Это дополнение будет идти как бонус в коллекционном издании Halo Wars, а позже появится в XBLive MarketPlace, также будут добавлены новые Achievements.

Игра выходит эксклюзивно на Xbox 360 этой осенью.


gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.02.2009, 00:00   #73
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Halo 3: ODST будет включать все 24 мультиплеер карты


Во время еженедельного обновления, Bungie упоминали, что Halo 3: ODST (Orbital Drop Shock Trooper) будет включать все 24 мультиплеер карты, когда он появится в продаже в сентябре.

Halo 3: ODST будет включать следующие карты: The Heroic Map Pack, The Legendary Map Pack, Cold Storage, The Mythic Map Pack и три совершенно новые карты.

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 08.02.2009, 00:53   #74
Старший сержант

 
Аватар для deeagle77
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщения: 119
Репутация: (51)


Xbox Live: deeagle77


По умолчанию


Тупняк)
могли и полностью поменять карты и геймплей))
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 09.02.2009, 20:36   #75
Рядовой

 
Регистрация: 18.06.2008
Сообщения: 17
Репутация: (0)




По умолчанию


Цитата:
Сообщение от deeagle77 Посмотреть сообщение
Тупняк)
могли и полностью поменять карты и геймплей))
зачем, если и так все отлично в мультиплеере?
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 10.02.2009, 21:58   #76
Прапорщик

 
Аватар для Nix rus
 
Регистрация: 07.09.2007
Сообщения: 379
Репутация: (64)


Xbox Live: Nix rus


По умолчанию


Мне кажется, включая все карты в набор с игрой они хотят повысить цену на диск и заработать побольше
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.02.2009, 18:50   #77
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Bungie обьясняет почему переименовала Halo 3:Recon


Как вы, конечно, помните в предверии прошлогодней выставки Tokyo Game Show была анонсирована игра Halo 3: Recon, которую потом переименовали в Halo 3: ODST.

На днях менеджер Bungie Ryan Crosby давал интервью ресурсу Gameplayer причину переименования игры. "Halo 3: ODST является более подходящим названием для нашего проекта. Мы хотим подчеркнуть, что в ODST вы играете за элитного солдата, уучастника спецотряда. Дело в том, что ODST в какой-то степени является уникальным игровым опытом во вселенной Halo. И для отображения этого опыта мы выбрали название Halo 3: ODST"

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 24.02.2009, 22:39   #78
ВООБЩЕ НЕТ РАВНЫХ

 
Аватар для digital_storm
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщения: 25,598
Репутация: (2321)


Xbox Live: digital_storm13


Получено наград:

Xbox 360


Интервью с разработчиками Halo 3: ODST


Никто не был удивлён, когда Bungle анонсировала новый Halo, но дополнение к Halo 3? Никто ведь не ожидал, верно? Но Halo 3:Recon был анонсирован и в скором времени изменил название. Что же повлияло на изменение названия?


Ryan Crosby, менеджер продуктов Microsoft, был рад объяснить нам причину :

"Мы изменили название, потому что оно лучше отражает суть игры. ODST играют огромную роль в битвах между Людьми и Конвентантами. Мы хотим подчеркнуть, что в ODST вы играете за элитного солдата, участника спецотряда. Хоть игра и дополнение к Halo 3, возможность игры за ODST является новым игровым опытом во вселенной Halo.

"Они самые способные солдаты человечества,кроме Спартанцев. После 25 лет войны, ODST - одна из немногих сил, которые тренируются для борьбы с Конвентантами, в частности для высадки их, с орбиты, в оккупированные Конвентантами миры в специальных "капсулах", - говорит он.

"Что касается сеттинга, как вы помните из Halo 2, New Mombasa, футуристический мегаполис на побережье Восточной Африки, это единственное место на планете Земля на которые напали Конвентанты. Они искали кое-что важное, артефакт Forerunner-ов, который мы видели в Halo 3. Но в Halo 2 мы не смогли показать всё, что происходило во время нападения Конвентантов, но Halo 3: ODST даёт нам эту возможность: дать исследовать игроку измученный войной город и познакомить нас командой ODST".

Да, с командой. Halo 3: ODST вы будете сражаться не один. Так как командная тактика будет работать?

"Я рад, что вы спросили, потому что мы были несколько озадачены этим. Здесь нет тактики типа Rainbow Six. В Halo 3: ODST вы не можете отдавать приказы команде, но мы упорно трудились, чтобы удостовериться, что ваши напарники действуют слаженно, поддерживают вас."

"Если знакомы со всё трилогией Halo, то наверняка заметили, что лучшие наши уровни были нелинейными или предлагали игроками множество вариантов прохождения. В Halo 3:ODST использовали эту философию в городском сеттинге. Вы можете идти строго по сюжету, но при желании можете исследовать улицы New Mombasa. У города определённо есть пределы, но это точно самая большая и амбициозная локация из всех, что мы сделали."

"Нам пришлось сделать много изменений, чтобы игрок почувствовал себя ODST, а не богом-Спартанцем."

Конечно, Bungie не могут забыть аспект игры, который заставляет сотни тысяч игроков все ещё играть в него через год после релиза. Сингл - это только половина Halo, так же в Halo 3:ODST присутствует ко-оп и мультиплейер. "Кампания Halo 3:ODST займёт несколько часов для прохождения, но это ведь не всё. Ко-оп на четверых принесёт вам не мало удовольствия."

Кооператив на четверых важен для Halo 3:ODST. С дополнительными маршрутами и открытым миром игроки должны использовать окружение для, например, обхода врага с фланга. В мультиплейер будет входить Halo 3 Mythic map-pack, который выйдет отдельно в начале 2009 отдельно.
После разговора о ODST мы спросили о следующем проекте Bungie. "Если бы я мог ответить, я бы ответил. Но я не могу, потому и не буду."

gamemag
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.02.2009, 18:36   #79
Прапорщик

 
Аватар для Nix rus
 
Регистрация: 07.09.2007
Сообщения: 379
Репутация: (64)


Xbox Live: Nix rus


По умолчанию


Цитата:
Сообщение от HotShot Посмотреть сообщение
Вообще вряд ли будет возможность вообще стрелять с двух рук из любого другого оружия. Chief это делал благодаря тому, что он спартанец, а они гораздо более сильны физически и лучше натренированы для таких дел.
Они не только натренированы для этого, они с 12 или 14 лет принимали дофига стероидов и их костюм действует подобно костюму из Crysis, только еще сильнее. Поидее, если верить книге, спартанец легко может одной рукой поднять ворхог, двумя руками Скорпион.

В игре вообще силы чифа преуменьшены))))
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Старый 25.02.2009, 19:01   #80
Временно заблокирован

 
Аватар для HotShot
 
Регистрация: 01.06.2007
Сообщения: 2,167
Репутация: (1233)


Xbox Live: dII Blaze IIb


Получено наград:

По умолчанию


Ну в игре он и переворачивал Вартог с лёгкостью, после того как он опрокидывался Ну а по поводу костюма из Crysys - не совсем, Mjohlnir, как я понял, приводится в действие не мышцами, а скорее мыслью, то есть сигнал к действию, к примеру, "поднять руку" исходит не от движеия рукой в костюме, а от намерения это сделать в мозгу. Поэтому одному из офицеров, который испытывал броню на себе, попросту оторвало руку. Его реакции не хватило на столь быстрый отзыв костюма, в то время как спартанцы в следствие аугументаций наряду со всем остальным имели максимальную реакцию. Да, я тоже читал книги
__________________
[Ушёл]   Ответить с цитированием
 
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 01:20 на SaleGame.ru