Ubisoft готовит юзер-контент-ориентированный проект
Как известно, Sony уже сделала большой шаг в развитии проектов, основанных на контенте, созданном геймерами, анонсировав и готовя к выпуску свой тайтл LittleBigPlanet, а также онлайн-сервис Home, превращающие игроков в полноценных дизайнеров своего собственного мира. Однако не только Sony, но и известная студи Ubisoft понимают весь потенциаль игр, основанных на контенте, созданном игроками. И как нам стало известно в данный момент студия готовит секретный проект, который будет ориентирован именно на данную концепцию.
Главный финансовый управляющий Ubisoft – Ив Жильмо официально объявил в своей речи на Эдинбургском Фестивале Интерактивных Развлечений, что студия создаёт игру, полностью сфокусированную на контенте, продуцируемом игроками. В качестве части своего глобального плана по привлечению новой игровой аудитории Ubisoft планирует сконцентрироваться на игроках и вознаграждать их для стимулирования их дальнейшей креативной творческой деятельности в виртуальном пространстве.
«Главной целью является то, чтобы потребители в полной мере стали создателями – комментирует Жильмо – Мы должны поставить геймеров в центр и распознать их креативность для того чтобы лишний раз убедиться в том, что все наши потребители – настоящие звёзды. Мы также должны быть уверены в том, что потребители будут вознаграждены за свою креативность и в том, что давать оценку его творчеству будет само сообщество. Именно эти элементы подтолкнут человека продолжать творить. И когда он узнает как использовать те инструменты, что мы предложим ему, он станет творить ещё больше»
Но и на этом Ив Жильмо не собирается останавливаться. Он планирует зайти ещё дальше, нежели Sony зашла в плане создания персонажей и наладить обмен контентом между различными консолями.
«Если человек, который создаёт с помощью нашего проекта, имеет только Xbox360, тогда мы поможем ему портировать его контент и на другие консоли. Однако, наверняка некоторые пользователи захотят видеть свой контент лишь на одной консоли. Главной целью является позволить людям показать то, что они создали своим друзьям, независимо от консоли и доказать им и себе, что они способны на это»
Жильмо также заметил, что новички будут легко схватывать все правила создания и смогут создавать свой контент быстро. Для этого Ubisoft намеревается встроить в будущую игру специальную систему, позволяющую более опытным игрокам выручать новичков, пока не слишком освоившихся в игре.
«Мы должны быть уверены в том, что создаём инструменты, простые в использовании настолько, насколько это возможно. И затем бы сможем превратить сделанную работу в деньги»
Что ж, думаем, что вопрос о том на какой консоли появится проект отпадает сам собой – это будет мультиплатформенный тайтл. Будем надеяться, что мастера из Ubisoft смогут удивить нас ещё одним необычным и увлекательным проектом уже совсем скоро.