Developer(s) Ninja Theory Publisher(s) Sony Computer Entertainment Europe Release date(s) TBA 2007 Genre(s) Action-adventure Mode(s) Single player Rating(s) ESRB: Rating Pending (RP) Platform(s) PlayStation 3 Media Blu-ray Disc Input SIXAXIS controller
Экшен Heavenly Sword: нереальная реалистичность
GameSpot опубликовал интервью с командой разработчиков из Ninja Theory, которые немного рассказали о грядущем экшене Heavenly Sword для PlayStation 3.
Дункан Фростик, отвечающий за постановки боев в Heavenly Sword, сообщил, что главная героиня будет становиться сильней и учиться новым атакующим приемам по мере прохождения игры, что означает присутствие в игре небольшого элемента RPG. «Как и большинстве игр подобного жанра, мы приняли решения о том, что боевые способности игрока будут становиться все разнообразней и эффективней со временем. В игре будут присутствовать два типа специальных атак: контратака и то, что мы называем super styles, который выглядит просто сногсшибательно».
Гай Мидгли продолжил рассказ, отметив насколько важна плавность воспроизведения игры для того, чтобы заставить выглядеть реалистично движения, которые в жизни повторить абсолютно невозможно. «Вы будете постоянно ощущать себя так, как будто находитесь в игре. Вы же не любите такие игры или фильмы с массовым использованием восточных единоборств, глядя на которые хочется сказать - Эй, подождите. Так не бывает! Неправдоподобность производящего убивает львиную долю удовольствия от игры».
Мидгли заявил, что в то время, как большая часть игр сегодняшнего дня работает при частоте 30 кадров в секунду, Heavenly Sword будет идти при 60. Также было отмечено, что повсеместно применяемый эффект bullet time найдет место и в некоторых моментах этой игры.
ixibt.com
Heavenly Sword - сказка о том, как рыжеволосая героиня Нарико (Nariko) освободила свой народ и страну от Короля-захватчика. История разворачивается вокруг меча Heavenly Sword, некогда принадлежавшего могущественному божеству. Меч не может использоваться простым смертным, ибо высасывает из человека все его жизненные силы в считанные часы. Вероломный Король решает захватить меч и уничтожает всех членов военного клана, стоявшего на его страже. Борясь за свою жизнь, Нарико, дочь главы клана, берет меч в свои руки, уничтожает всех нападающих и начинает мстить за отца. Месть должна быть стремительной - меч высасывает из нее жизнь, словно голодный вампир.
Работы над Heavenly Sword ведутся студией Ninja Theory. Разработчики обещают уникальную по эмоциональности атмосферу и беспрецедентный уровень драматизма.
В работе над игрой принимает участие актер Энди Серкис (Andy Serkis), известный по роли персонажа Голлума в фильме «Властелин Колец» и гигантской обезьяны Конга в фильме Питера Джексона «Кинг Конг». Все его движения точно копируются и переносятся в игру. Серкис «играет» Короля-захватчика - всю мимику, движения, стиль общения и другие элементы своего персонажа он разработал самостоятельно.
Меч сможет трансформироваться в три разных состояния, быстрое переключение между которыми позволит драться в трех абсолютно разных стилях. Игровое ядро предусматривает битвы один на один и баталии с целыми армиями. В драке можно будет использовать интерактивное игровое окружение и объекты - например, бросать в противников столы и даже тела поверженных врагов. Помимо меча в арсенале героини и противников - самое разнообразное вооружение, от мечей и копий, до базук. Игровой процесс и драки будут чередоваться анимационными заставками, что сделает игру похожей на героический блокбастер.
Главный програмист готовящегося для PlayStation 3 проекта Heavenly Sword - Дэн Калвер поделился с нами несколькими деталями будущего суперхита, касающимися механизмов загрузки данных и демо-версии проекта. Итак, базовая структура загрузки данных станет следующей - "В начале каждой главы вы будете видеть вступительный ролик, во время того как на экране будет показываться видео, данные с Blu-Ray-диска будут записываться на HDD. Используя подобный метод мы можем "подгружать" данные во время игры с обоих источников (как с Blu-Ray, так и с HDD - прим. ред.)". Что же касается ожидаемой геймерами демо-версии для PlayStation Network, Калвер заявил, что работа над ней ведётся отдельной студией Sony Cambridge, в то время как основное ядро команды Ninja Theory (разработчика игры) продолжает трудиться над созданием первой играбельной версии полноценного проекта. Никаких дат, касающихся появления демо, названо не было, но Калвер заверил, что "ждать осталось недолго". Да уж, такое демо стоит подождать.
Тайтл Heavenly Sword, готовящийся для PlayStation 3 обещает стать одним из тех проектов, ради которых даже самые ярые скептики задумаются о приобретении консоли Sony. Несколько дней назад в лондонском отеле Mayfair прошло официальное пресс-мероприятие, посвящённое будущему хиту, где журналистам предоставилась возможнсть попробовать себя в роли Нарико - главной героини игры в её нелёгких приключениях. Запись этого мероприятия мы и предлагаем вам оценить, заглянув под кат, где вы также найдёте и большое количество новых геймплейных скриншотов. Напоминаем, что выход игры назначен на осень этого года, а полностью рабочую версию мы ожидаем увидеть на предстоящей выставке Е3 2007. Смотрим медиаиллюстрации под катом.
Демо Heavenly Sword готово к дебюту в PlayStation Network
Проект Heavenly Sword, готовящийся для PlayStation 3, является одним из самых ожидаемых тайтлов для консоли Sony. И ввиду того, что игра ещё не появилась на прилавках не менее ожидаемой является её демо версия. И глава отдела технологий студии Ninja Theory, ведущей работу над игрой - Майк Ninja на официальном форуме студии обрадовал геймеров настолько, насколько это возможно. "Я хочу сказать, что команда полностью завершила работу над демо-версией игры...она находится в полностью доработаном и готовом состоянии...теперь Sony примет решения о том, когда демо будет выложено для скачивания в PlayStation Network" - прокомментировал Майк. Будем надеяться, что это Sony примет решение обрадовать геймеров демо-версией приключений красноволосой Нарико уже в этом месяце.
Буквально вчера мы сообщали вам о том, что разработчики студии Ninja Theory закончили работу над полноценной демо-версией своего весьма многообещающего проекта для PlayStation 3 под названием Heavenly Sword. По словам члена команды, демо было готово и теперь дело оставалось за Sony, которая должна была определить - когда лучше выложить демо в онлайн-сервис консоли - PlayStation Network. И Sony приняла решение. Итак, демо-версия Hevenly Sword станет доступна для бесплатной загрузки через PlayStation Network уже 26 Июля. При этом также стоит заметить, что доступна она будет только в европейском PlayStation Store, что заставляет с радостью подумать о том, что Sony начинает поворачиваться лицом к европейским (а вместе с ними и российскими) обладателям PlayStation 3. Готовим каналы для скачивания.
Следуя по стопам культовой игровой серии God of War, готовящийся для PlayStation 3 хит Heavenly Sword "решил" также развить свою сюжетную линию за рамки одной игры, превратившись в полноценную трилогию. Со-основатель студии Ninja Theory, ведущей работау над проектом, Тэм Антониадес официально подтвердил данную информацию, а также заявил о том, что вторая часть эпического приключения Нарико уже полностью готова. Но готова пока только в виде прописаной сюжетной канвы, а не полноценного игрового продукта. Помимо этого Антониадэс упомянул о том, что игра будет поддерживать загружаемый контент и интеграцию с онлайн-сервисом консоли - PlayStation HOME. Напомним, что первая часть серии появится на прилавках 4 Сентября этого года, а мы, в свою очередь, нисколько не сомневаемся, что трилогия Heavenly Sword станет одной из лучших во все игровой индустрии и по праву займёт своё место в истории.
Не так давно в геймерском сообществе получил активное развитие слух гласящий, что готовящийся для PlayStation 3 проект студии Ninja Theory - Heavenly Sword получит полноценный мультиплеерный режим через некоторое время после своего выхода, а точнее - в Ноябре 2007 года. Мультиплеерный функционал предполагался как патч, загружаемый из онлайн-сервиса консоли - PlayStation Network. В рамках мультиплеера игрокам было бы предложено создавать собственного воина для сражения с другими игроками, а также приобретать оружие, аксессуары и прочие предметы. Помимо этого ожидалось несколько мультиплеерных режимов: Deathmatch (до 8 игроков), PVP (один на один), Capture the Flag (до 16 игроков), Control (захват местности для победы - до 16 игроков). Кроме этого предполагалось, что патч привнесёт функционал split-screen для кооперативной игры как в офлайн так и в онлайн битвах. Однако сегодня на официальном форуме студии-разработчика главный дизайнер игры официально опроверг данный слух - "Это фальшивка. В этом тексте нет ни капли правды. Извините ребята". В итоге на данный момент Heavenly Sword остаётся проектом "single player only". Посмотрим, что покажет время. Ну а чтобы скрасить разочаровние тех, кто всё-таки ожидал подобный функционал в игре, мы раздобыли для вас свежее геймплейное видео проекта, иллюстрирующее сцены, ранее не показываемые публике и начинающиеся где-то с середины данного ролика. Так как плеер, в котором представлено видео не поддаётся вставке в сторонние порталы, то для его просмотрра мы предлагаем вам проследовать по ссылке - http://www.jeuxvideo.tv/heavenly-swo...ial%26hs%3DgLE и увидеть всё своими глазами.
не-а Ninja Theory разработчик. А Сони Европа тока издатель.
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))