возможно, скоро возьму. просто я никогда не играл до этого в эту серию, но после ознакомления с демой я понял:это для меня такой же проект, как фнр3. не поверите, но рублюсь в дему каждый вечер.
игра очень красивая, динамичная...взрывная! х) , создание персонажа очень затягивает....но есть одно но, управление немного убогое. приёмы и удары..не оченьто разнобразны.
Лично я пока в нее не играл, только в демку.
Вот мнение человека, который играл в полную версию
Прошел сегодня Def Jam: Icon, почти от скуки... Игра полный порожняк, очень расстроен графика конечно там обалденная, а игру прикрутить забыли... Как мне нравилась прошлая часть. Это был один из самых Фан-файтингов, долбить людей головами в музыкальные автоматы, динамики и хаммеры, было жутко весело. Радовала система перехватов, прокачки и бои дамочек... В этой части нет НИЧЕГО, скукота просто смертная, игровой процесс полный ноль, весь бой фактически сводится к технике - блочим противника, швыряем его в денжер зон, крутим аналог чтобы там все эффектно взорвалось... ну можно для интереса делать комбы, жать кнопки в любой какой хочется последвоательности, и довершать все это усиленным ударом выполняющимся как в Файт-найт прокруткой правого аналога... было бы все может и не плохо, если бы любой персонаж не игрался идеально так ж как все остальыне... сюжет какой-то маразм, заставок мало... короче все ужасно. А вот графика и анимация коненчо крышу иногда сносят...
Вот бы с такой-то графикой да игру Garouden Breakblow... Вы не знаете тчо такое Garouden Breakblow? Это всего навсего самый реалистичный файтинг из всех, что я видел. Не про летающих ниндзя или огромных рыцарей с двухтонными мечами, игра про обычных каратистов\дзюдоистов\борцов\кикбоксеров. Никаких джаглов-фигаглов, джастфремов и прочей ерунды. Зато потрясающая анимация, кровисча и очень хитрая боевая система в которой три удара подряд ногой в голову(незаблоченные), это не три одинаковых удара, каждый последующий будет сильнее и совсем подругому влиять на соперника х) или скажем вашего персонажа долго колотили по правой ноге, после чего любой удар в нее валит его с ног, а попытка ударить этой ногой сопреника отнимает у вас же жизнь %) Причем количество всяких показателей и полосок на уровне крутых 2д-файтингов, передвижение удары, система парирования и прехватов, на уровне крутых 3д файтингов... Но больше всего потрясает то, что все бойцы, коих тут аж за 20-ть отличаются друг от друга кардинально! Проще говоря, это теперь мой любимый файтинг, мне всегда хотелсоь, чтобы они развивались именно в этом направлении, а не в сторону калибуров\теккенов...
радует тот факт что потихоньку выходим на европейский уровень. игруха деф джем появилась в россии одновременно со всей европой.
в софт клабе 28 числа пришла на склад, а в понедельник уже будет в продаже в озон.ру.
буду брать сразу.
Вчера мне на ДР подарили эту игру.
Сидел весь вечер, создавал персонажа и играл.
Мне понравилось, помоему игра прикольная, графика на 5 балов, правда немного бесит дрожащие здания и постоянная смена цветовой гаммы на экране в зависимости от состояния персонажа.
Удивило отсутствие линии жизни епрсонажа.
И немного тормозной геймплей, по сравнению с DoA, почти "Эстонская игра".
А вот я на харде с первого раза прошел..
Вобще в этой игре самое интересное это игра с собственной музыкой, и то как окружающая обстановка на нее реагирует) Как то включил "Полет Валькирии" Вагнера, так там эти дома и скачущая мебель просто с ума сошли. Просто тотальный армагеддон какой-то, за 15 секунд буквально весь уровень был разрушен ))