Разработчик: Techland Издатель: Deep Silver Локализатор: Акелла (PC) Дата выпуска: 9 сентября 2011 года Жанр: Survival horror, FPS, Action-RPG Возрастной рейтинг: 18+ Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Игровой движок: Chrome Engine 5 Режим игры: Однопользовательский, многопользовательский
Герои Dead Island - туристы, которым пришлось столкнуться с ожившими мертвецами на отдыхе, на тропическом курорте The Royal Palms Resort в Папуа - Новой Гвинее. Игрокам предстоит узнать причину заражения и поскорее сбежать с опасного острова, спасая свои жизни. В отличие от героев Left 4 Dead 2, попавших в схожую ситуацию, в Dead Island сражаться с зомби придется всеми подручными средствами: трубами, метлами, бейсбольными битами, мачете. Разжиться огнестрельным оружием и патронами будет нелегко.
Особенности:
Вам придется пережить весь ужас нашествия зомби, управляя героем от первого лица.
Кооперативный режим, рассчитанный на 4 игроков.
Возможность ремонтировать, модифицировать и создавать оружие из подручных материалов.
Действие разворачивается на курортном острове под открытым небом. Исследование мира не ограничивается сценарием игры.
Возможность развивать персонажа по своему усмотрению.
Студия Techland, за плечами которой шутеры Call of Juares и Warhound, собирается порадовать игровую общественность новой игрой о зомби Dead Island. Помимо вербальной похожести в названиях игр, с CAPCOM'овским Dead Rising их объединяет еще ряд деталей. История Dead Islind полна романтики: молодая пара, отправляясь в "счастливый" отпуск на самолете, терпит авиакатастрофу и оказывается на острове. Муж, роль которого игроку и достанется, не находит своей пассии рядом и отправляется в ее поиски по территории... кишмя кишащей живыми мертвецами.
Воодушевляющая история подкреплена вот какими обещаниями. Необычайно правдоподобный ИИ, нелинейный мир, очень детальная "расчлененка" и возможность использовать окружающие предметы в качестве оружия (иначе говоря любому зобми можно с удовольствием долбануть по голове пресловутой ножкой стула) - схожесть с Dead Rising налицо.
Издатель игры пока не определен, как и точная дата выхода экшена. Сейчас Dead Island запланирован на 2008-й год.
__________________
May the Force be with You
------------------------------------------------------------------------
In my restless dreams I see that town... Silent Hill
------------------------------------------------------------------------
ждуюзербар)))
Образовался свой сайт у несколько трэшево выглядящего, но вместе с тем забавного проекта Dead Island от польской Techland, сделавшей не самый стыдный игровестерн Call of Juarez. Создателей явно вдохновила кульминационная сцена недавнего ремейка "Восхода Мертвецов", когда кучка унёсших ноги из осаждённого города персонажей обнаруживает на пасторальном островке ораву зловещих прямоходящих трупов. В Dead Island происходит почти то же самое: авиакатастрофа, необитаемый тропический парадиз, орды голодных зомби - этакий Far Cry: Dance Macabre. Помимо скриншотов, на сайте имеется несколько видеороликов, форум и собрание ссылок на материалы прессы об игре.
Нет, Dead Island это не новое реалити-шоу для некрофилов – это новая survival-horror игра от создателей шутера Call of Juarez.
Dead Island похож на смесь Far Cry, Lost и Resident Evil. Действие происходит в очередном тропическом раю, который как-то неожиданно становится обителью разного рода злых туристов, которые любят есть мозги.
После того, как самолёт, который доставил вас и вашу жену на этот остров падает, вы оказываетесь на пляже, один, с огромным набором оружия и начинаете свой отчаянный и страшный поиск возлюбленной (хотя, она могла погибнуть вместе с самолётом…)
Dead Island это free-roaming игра, где вы сами решаете куда вам пойти и что вам делать, но, вас всё равно заставят пойти в ближайший отель чтобы проверить что там находится и влепить пулю полуобнажённому загорающему зомби или пойти на разведку в тропический лес, чтобы посмотреть на местность и повидать жертвоприношения всё тех же полуголых зомби.
«В игре много различных окружений, интерьеров и труднопроходимой местности», говорит менеджер Марцин Пьёро. «Мы создали огромный, реалистичный тропический остров с дорогами, инфраструктурами, пристанями для яхт, барами у бассейнов и динамической экосистемой, которая реагирует на размножение эпидемии зомби. У вас будет шанс, всегда вернутся назад и выполнить то, что вы не выполнили или просто не выполнять это, если вы этого не хотите»
Dead Island покажет целую армию ноющих, мычащих классических зомби и быстро-бегающих мостроциозных зомби. Все они будут контролироваться продвинутой системой искусственного интеллекта( или просто «Advanced Artificial Life System» как называют его разработчики), который будет создавать спонтанные индивидуальные и групповые поведения монстров.
Мозги – пища богов
«Главная цель зомби это найти себе еду – точнее, плоть – лучше всего человеческую. У них есть некоторая память о своей прошлой жизни, поэтому вы и можете найти их там, где они раньше обитали вроде отелей или хижин» продолжает Пьёро.
«Вы можете использовать преимущества животных инстинктов наших зомбированных друзей, чтобы избавляться от более сильных человеческих противников. Например, вы можете послужить приманкой и собрать около себя парочку медленных зомби и позволить им расправится с тем оппонентом, которого вы сами не в силах уничтожить»
Возможность использовать окружение и искусственный интеллект для получения преимущества уже использовалась в таких играх как Сталкер или Bioshock, и опять же, выбор союзников в Dead Island будет сильно влиять на сюжет и концовку игры.
«Да, в игре будут элементы РПГ, с диалоговым древом, взаимодействием с NPC и сайд-квестами. Нелинейный геймплей означает то, что у вас будет много возможностей для выбора, различные задания для выполнения, некоторые из которых будут помогать или вредить вам, и каждый выполненный квест будет влиять на игровой мир. Без шуток»
Жестокость – наше всё
В игре будет огромное количество жестокости и кровопускания по отношению к зомби, которое будет похоже на жестокости из Soldier of Fortune. Например, вы можете взять бейсбольную биту и ударить зомби в грудь, и вы будете видеть, как вылетают его рёбра, а дыра зиять в его мёртвом кровоточащем теле.
Techland описывают Dead Island как «first-person melee» игру, а не просто «first-person shooter». Потому что, в этой игре вы сможете поднимать и использовать объекты для уничтожения мертвяков вокруг себя, вместо использования огнестрельного оружия. Напоминает Dead Rising, но от первого лица.
«Мы надеемся, что вы будете драться при помощи всего, что найдёте и сможете унести», говорит Пьёро. «Например, когда вы в джунглях, вы можете найти палку или камень, а на кухне в отеле, вы можете найти нож или взять сковородку или тесак.
Не смотря на то, что мы ориентируемся на рукопашный бой больше чем на стрельбу, на острове, конечно же, будут пушки, но боевая система позволит вам обрести преимущество над противником при помощи окружения. Места вроде бассейнов наполненных водой, электрических решёток, газовых баллонов будут прекрасными средствами для создания ловушек – вы можете также комбинировать эти элементы».
А что насчёт мультиплаера? Вообщем, Techland не хотят делать «ещё один стандартный мультиплаерный шутер»
Dead Island – отличное название для этой игры. Но пока рано говорить, не откусили ли разработчики больше мозгов, чем они смогут съесть со свободными перемещениями по острову, уникальным геймплеем и чрезмерной жестокостью.
Мы пока уверены только в одном, в игре «будут монстры гораздо страшнее, чем зомби в бикини». Это вселяет надежду в наши кровожадные сердца, не так ли?
А вы любите мертвецов? Dead Island разрабатывается польской конторой Techland, пожалуй одной из самых талантливых в этой стране. Techland известна прежде всего своим вестерн-шутером Call of Juarez, о которым вы скорее всего слышали. Сейчас же основным проектом компании является Dead Island, который, правильно, про зомби.
И про остров, полный этих замечательных созданий. Разработчики обещают игру с полностью открытым миром, что, согласитесь, звучит довольно заманчиво, учитывая довольно красивые окружения. В любом случае, посмотрите скриншоты (кликабельны). Dead Island выходит в этом году на Xbox 360.
Недавно сайт Snappy Gamer, играя в Left 4 Dead, вспомнили о другом зомби шутере, а именно о Dead Island от студии Techland. Они решили отправить письмо Techland и получили ответ:
"Я понимаю нетерпение поклонников узнать новые подробности, но мы пока ничего не можем сказать о проекте. Я могу только уверить вас, что над игрой идёт работа."
Напомню, что Dead Island – это новая survival-horror игра от создателей шутера Call of Juarez, который разрабатывается для PC и X360.
Да классная игруха это второй left 4 dead но ток на острове действительно выглядит заманчиво темболее разработчики тоже хорошие которые сделали кульную игруху call of juarez . А в left 4 dead ты там с тремя напарниками ходиш , а здесь видимо одну придется бродить это молец обижает
Много зомби - всегда хорошо, еще лучше потому, что я спешу сообщить вам, что Dead Island - зомби триллер на райском острове все еще находится в разработке. У руля все та же команда - Techland, выпустившая совсем недавно Call of Juarez: Bound in Blood.
После показа игры в августе 2007 года об игре было мало что сказано, но разработчики пояснили что молчание по этому поводу не повод для волнения о судьбе проекта
"Я могу понять наших поклонников, им не терпится увидеть об игре как можно больше новостей," заявил Блазич Краковьяк (Blazej Krakowiak), - менеджер Techland по маркетингу в своем письме. "К сожалению соглашение с издателем игры наложило определенные ограничения о распространении информации на нас и прессу. Все что мы на данный момент можем сказать - игра все еще разрабатывается и все грядущие новости о состоянии проекта будут исходить непосредственно от издателя"
У Dead Island не было издателя, когда Techland показывала ее на Games Convention в Германии, и тогда это было хорошо. Разработчики могли вдоволь пугать впечатлительных грудничков и беременных родительниц посетителей многослойной системой повреждений, и которые тем не менее не позволяли нам проделывать действительно впечатляющие хирургические операции с плотью зомби. Однако же это была многообещающая демонстрация.
"Я знаю, что это сейчас не самый лучший момент," но мы действительно взволнованы что не можем поделиться с поклонниками информацией в настоящее время, сейчас наши рукиязыки связаны", пояснил Краковьяк
После трёхлетнего бездействия, разроботчики Call of Juarez, Techland выпустили новый трейлер игры Dead Island.
Шутер,который первоначально ожидался на Xbox 360 и PC в 2008 году, был описан как смесь Far Cry, Lost, Resident Evil и Dead Rising, с обилием крови и, конечно, зомби.
По-видимому, их (зомби) будет огромное количество на острове, и все будут двигаться и реагировать друг на друга. И всё это благодаря улучшенной системе ИИ от польских разработчиков. Похоже, они прочитали "Инструкцию по борьбе с зомби" и сделали из этого игру
Oh. Me. God!!!
Какой охрененный трейлер!!!
Если игра будет больше как Dead Rising и меньше как Far Cry..
Короче я жду видео геймплей, и там решаю. Главное что бы она не была коридорной..
PS мужика жалко )=
__________________
it's GOOD for You....
||Злой, до выяснения обстоятельств.||
.. And when ideas come to live,
To turn this world for better.
One of a ten will use it right
And others.. well.. don't matter.
да уж, реально класный !!! ребёнок зомби, да ещё и девочка - это ВАЩЕ !!!
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!