Что больше всего вас раздражает в мультиплеере Gears of War 2 ?
ПротивостояниеВ этом разделе вы увидите и сможете поучаствовать в битве титанов! В противоположных углах ринга САМЫЕ ожидаемые ИГРЫ, любимые КОНСОЛИ, популярные ГЕРОИ игр. ЗВЁЗДНЫЙ БОЙ НАСМЕРТЬ!!!
Что больше всего вас раздражает в мультиплеере Gears of War 2 ?
Что больше всего вас раздражает в мультиплеере Gears of War 2 ?
В этом обзоре мы попробуем описать все минусы мультиплеера, коих много и перечислим всё, что раздражает «отцов» сетевых баталий.
Минусов с моей точки зрения много, и мультиплеер многим вообще может быть не по душе, хотя бы потому, что люди не любят TPS, хотя 10 основных раздражителей выделить довольно просто.
1. Нет спасенья от пилы – В первой части игры, это оружие было невероятно раздражающим, однако при правильном использовании дробовика, все попытки противника вас «запилить» обычно сводились к нулю. Во второй части пила – стала, к сожалению, одним из самых эффективных видов оружия….эффективных и совершенно однозначных, спасения от неё нет. Хотя если вам повезет, и вы успеете вытащить свою пилу, то исход битвы решит обыкновенный ping.
2. Контузия от Дымовых Гранат. Почти каждый раунд…начинается с забрасыванием друг друга гранатами, после чего все разлетаются кто куда. Вас не раздражает постоянное отбрасывание от грен, эти непонятные рывки и судороги на экране?
3. Отсутствие Актив Reload для снайперки ! После первой части – случился натуральный отбор среди снайперов, не умеешь делать head shot, то лучше вообще не бери снайперку… Я уверен многие «снайперы» были огорчены подобным нововведением.
4. 'GNASHER SHOTGUN' ( медлительность и малая убойная сила) – Первый вопрос который всплывает в голове после использования дробовика - WTF? Дробовик в игре буквально тормозит, а выстрелы напоминают Slow Motion моменты, добавьте к этому еще и задержу = и дробовик можно спокойно выкидывать…
5. Лаги… они были в первой части, они никуда не делись и во второй. HELP!
6. Возможность прилепить грены - Это ужасно, порой ты просто не знаешь куда бежать, потому что грены могут быть где угодно….в любой момент ты можешь взорваться на ближайшем повороте…
7. Система Рангов – что это такое и зачем это сюда вставили? Дань моде: Halo 3 и Call of Duty 4. Кто вообще ЭТО придумал, а главное зачем?
8. Лобби – Лично я устал по 5-6 минут ждать подключения к матчу…это как минимум СКУЧНО, а как максимум главный позор игры, 5 минут играешь, потом 15 ищешь новый сервак. Иногда появляется ощущение, что ты единственный зритель в этом мрачном театре под названием лобби GoW2.
9. Слишком сильный Лансер, хотел что-то ещё добавить, но нет, не буду. Кто играл, тот поймёт.
10. Глитчеры – Честная игра? Ха-ха, только не в Gears of War 2. Ходим сквозь стены, глюк с щитом, CrabWalk и многое, многое другое. Если вы думаете что им это надоело делать… нет глитчеры все еще существуют. Похоже эти люди существуют именно для того, чтобы портить жизнь другим.
Ну а теперь Ваши мнения и коментарии.....или все довольны?
Меня немного удивило про отсутствие актива на снайперке. Где оно отсутствие-то? Пила реально раздражает. Ко всему остальному можно привыкнуть и никакой паники по этому поводу нет. По поводу ожидания в лобби. После недавнего апдейта игры лично я если и жду то очень редко.
PS: И, да, за последний вариант проголосовал я
Меня немного удивило про отсутствие актива на снайперке. Где оно отсутствие-то? Пила реально раздражает. Ко всему остальному можно привыкнуть и никакой паники по этому поводу нет. По поводу ожидания в лобби. После недавнего апдейта игры лично я если и жду то очень редко.
Купи потом обязательно как нибудь 1 часть гов....ты просто должен в нее поиграть!
проголосовал к сожалению за многое. Было очень много надежд на гов2, планов по турнирам, но уж очень он разочаровал , своими багами и глюками. Зачем столько менять надо было- не понимаю.
Лаги- Самое что меня бесит, как можно обещать "Никаких лагов во второй части" и тут тебе лаги в 2 раза больше.
Лобби - отдельный разговор. После патча конечно стало лучше, но тем не мене эти ранги все портят и тру скилл система это отдельный разговор.
отбрасывание от грен - если делать такую функцию , то можно было постараться доработать её ,а не сделать что игрока практический нельзя убить когда он лежит , ведь он начинает телепортироваться часто. И вообще лучше бы так и оставили, как в первой части.
Дробовик - самое разочарование, ведь было такое классное оружие , с которым играли мастера , ровно как и со снайперкой, а тут на и считай его можно на металл сдавать бегать с пилой.
Даун снайперки - можно пережить без проблем, но зачем делать, что снайперка в гов2 становится уже не крутая? Ведь раньше сколько классных видео было, какие хеты и всему можно было научится, а сейчас можно хеты классные сделать только с ботами и то как повезет.
Ну а что вы хотели, Клиффи же постоянно названивают по ночам дети, плачут и жалуются что их убивают с одного выстрела из дробовика , и вот вам результат, аркадная вторая часть, тупые дети рулят
Дымовые гранаты.По сути они должны кидатся для создания дымовой завесы, а их тут используют в качестве "мини гранат" дымовая завеса длится сек 2 и всё.... бред полный...себе под ноги тоже не кинешь что бы тебя не видели.
Лобби это вообще жуть...если вас пятеро то ещё пятерых тебе найдёт быстро, но если ты ОДИН то ждать тебе минут 10...
С лаггами всё ясно.
Не соглашусь по поводу снайперки, ты актив релоад нету, но всё таки мне кажется это к лучшему.На самом деле снайперка на то и снайперка что бы хэды ставить и не тупо раз выстрелить и всё....Я помню ооооочень многа народу ныло и орали, к примеру на меня когда их в даун со снайпы ложил...а типерь значит все орут что нужен актив.С двух активов можно полложить в даун, я думаю нормально.
Дробовик меня тоже устраивает.Лансер вот только поршивый стал он наоборот не сильный какой-то.
И прошу не говорите что я там нуд какой-то и аркадшик....я хорошо играю и в первую и во вторую.....скилл практически одинаковый.
Нет спасения от пилы - эт конечно ненормальное нововведение. И зачем его только придумали. (Ответ на этот вопрос мы узнаем лишь в годы пиксельных и старых игр)
Глюки и хитрости в картах - опть пошёл целый гибрид на КС 1.6 с читерами.
Дымовая грена какая-то неестественная, как сказал Dogma's:
Цитата:
По сути они должны кидатся для создания дымовой завесы, а их тут используют в качестве "мини гранат" дымовая завеса длится сек 2 и всё.... бред полный...себе под ноги тоже не кинешь что бы тебя не видели.
Лобби - без комментов.
Ранги - опять гибриды!
А вот лепить грены, я так думаю, стала ошибочным нововведением, т.к в любой момент ты можешь быть мёртвым, а от этого интерес к игре (в основном к мультиплееру) полностью улетает.
Ну, баги - это баги.
Шотган действительно стал менее убойным.
Итого: рекомендую разработчикам сначала оценивать всё качество игры вплоть до липких грен и дымовух и хоть как-то это исправлять.
__________________ Life is just a game. Do not try to turn it off.
Наиграв достаточно много в игру, голосовал за этот пункт - "Нет спасенья от пилы " ,тк это наверное самое плохое что есть в игре, от пилы вообще не скроешься.
Правда я бы сюда добавил еще один пунктик бы, это радиус Frag Grenades. Это ужас просто, взрывает просто на нереальных растояниях.
Шотган - если привыкнешь к нему, то больше ничего и не нужно будет.
Шотган - если привыкнешь к нему, то больше ничего и не нужно будет
Но согласись, на хостах с большой задержкой стрелять в гов 2 из дробовика вообще невозможно... а в первой гире можно было и с 2-мя секундами задержки приноровится...
еще ни разу в мультплаер не заходил )))) но то что есть моя любимая пила уже не плохо )) может как-нибудь и загляну.. обычно некоторые люди начинают психовать с моим приходом но я не со зла, просто мне нравится гамать в удовольствие, поэтому играю как умею и как веселее