Хоррор проект от известного кинорежиссёра Гильермо Дель Торо наконец-то анонсирован. Название крайне лаконично и пропитано Лавкрафтовским ужасом - inSane.
/ТЁМНАЯ СТОРОНА ЛУНЫ::ЧТО ВЫСОКО/ГДЕ МУЗЫКА ВЕСНЫ//
/闘//=/DIE HAPPY!//=/LAYER::[ALL]>>SERIAL EXPERIMENTS//=/炎//=/ТОТАЛЬНЫЙ РОК!!![=^_^=]//
[Спойлер] />>???<<//:
/LAYER::[ZERO/ZERO]>>KAKUHEIKI//=/魂//=/КОТЫ В ЯРОСТИ!!![=^..^=]//=/013!//=/爆//
/СКАЗОК>>ЧТО Я НЕ ЗНАЮ::НЕ БЫВАЕТ НА СВЕТЕ>>А ВЫ НЕ МОЖЕТЕ РАССКАЗАТЬ ТО<<ЧЕГО НЕТ//
nSANE Гильермо Дель Торо, который был анонсирован на этих выходных на VGA в Лос-Анджелесе, является первой частью в трилогии, как объявила THQ. Разработчик игры студия Volution обещает предостасить игрокам "беспрецедентный кинематографический опыт, который принесет новый взгляд на повествования в играх".
Дель Торо в разработке игры является внешним креативным директором. "С помощью этой новой серии видеоигр я хочу переместить игроков туда, где они никогда раньше не были, где каждым своим действием они ставят под сомнение свои чувства нравственности и реальности",- сказал Дель Торо. "THQ и Volution,Inc одинаково рады воплотить эту мечту о совершенно новой игровой вселенной в реальность".
Что касается собственности, THQ владеет правами на игры inSANE, в то время, как Дель Торо имеет права на любые продукты, связанные с игрой.
студия Volution обещает предостасить игрокам "беспрецедентный кинематографический опыт, который принесет новый взгляд на повествования в играх".
Цитата:
Сообщение от Rastupuska
"С помощью этой новой серии видеоигр я хочу переместить игроков туда, где они никогда раньше не были, где каждым своим действием они ставят под сомнение свои чувства нравственности и реальности",- сказал Дель Торо. "THQ и Volution,Inc одинаково рады воплотить эту мечту о совершенно новой игровой вселенной в реальность".
Бла-бла-бла... Сколько раз уже приходилось слышать подобные обещания... Берите пример с Ноути Догов - уж если и говорят про новый уровень кинематогрофичности, то тут же демонстрируют кусок геймплея, от которого приходится руками ловить челюсть (пример - выставка Е3, на которой показали эпизод с гостиницей в Непале). Или вообще постфактум.
А здесь только тизер зарелизили и уже разговоры о трилогии пошли. Дель Торо - дядька, конечно, с фантазией, но проект не от него одного зависит. Да еще и Volution далеко не шедевромейкеры, зациклившиеся на своих нескончаемых Saints Row и Red Faction
Исполнительный вице-президент THQ Дэнни Билсон (Danny Bilson) в интервью StuffWeLike заявил, что на создание недавно анонсированной трилогии inSANE может уйти от 8 до 10 лет.
«Это действительно эпический проект. Чтобы создать все три запланированные части серии, разработчикам придется потратить от 8 до 10 лет».
Автор идеи и сценарист inSANE Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) добавил, что разработка первой игры стартовала примерно шесть месяцев назад, и игра выйдет не раньше, чем через 2,5 года - то есть можно ориентироваться примерно на осень 2013.
«Думаю, многие должны понять одну вещь - когда вы переходите от создания фильмов к разработке игр, нужно осознавать, что это совершенно другая область», - добавил известный голливудский режиссер.
«Правила здесь являются совершенно иными, рассказывать историю нужно по-другому. Нельзя прийти в игровую индустрию и стараться навязывать всем свои правила. Я здесь, чтобы учиться, я хочу попытаться реализовать действительно необычные задумки».
gametech
Голливудский сценарист, режиссер и продюсер Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) в последнем интервью MTV Multiplayer немного рассказал о том, как продвигаются работы по проекту inSANE.
Игра, которая создается с концепцией «открытого мира», находится на ранней стадии разработки, однако базовый каркас у разработчиков уже готов.
«Мы работаем над игрой около года, впереди еще два или три года. Игра будет огромной, - говорит он. - Мы создаем уникальных созданий, которых вы никогда до этого не видели. Мы подолгу обсуждаем сюжетные элементы, я постоянно чему-то учусь».
По словам Гильермо дель Торо, игра будет по-настоящему интересной, полной экшена и шокирующих эпизодов, а за дизайн игровых созданий отвечает Гай Дэвид (Guy David), которого дель Торо считает одним из лучших дизайнеров монстров наших дней. Режиссер также добавил, что в игре, определенно, будет ощущаться влияние произведений Говарда Лавкрафт (Howard Lovecraft), но ней также будет множество ненормальных и странных элементов, которые очень нравятся дель Торо.