Игра не будет исключительно сетевой. Нас ждет и какой-никакой одиночный режим. Правда, какой именно, неизвестно. Вообще, нас ждет sci-fi тематика и зачистка от врагов других планет. Самой большой из которых окажется Шеар - которую нужно завоевать, чтобы в итоге на ней поселиться... Игра порадует разнообразием локаций и врагов
Цитата:
Охотники могут выбрать персонажа из классов Штурмовик (Assault), Медик (Medic), Поддержка (Support) и Зверолов (Trapper). У персонажей различных классов отличающиеся системы прокачки, как для самого персонажа, так и для имеющегося снаряжения. Несмотря на то, что у охотников имеется неограниченный боезапас, после смерти их можно возродить лишь три раза, прежде чем они закончат игру.
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
Последний раз редактировалось candlekeep, 03.07.2014 в 11:05.
В Сети появилась новая информация о грядущем кооперативном шутере Evolve, который создается силами студии Turtle Rock, основанной создателями Counter-Strike и Left 4 Dead.
Перечислим известные факты в тезисной форме:
Разработка игры стартовала 3 года назад, над проектом работают 75 человек
Журналистам показали только режим охоты, в игре будут и другие режимы
Evolve предложит очень пышные и большие открытые локации с большим количеством представителей живой природы
Монстр будет становиться сильнее, поедая диких животных
Некоторые представители AI-фауны являются не менее опасными, чем сам Голиаф
Монстр также может победить, выполнив определенную задачу после достижения финальной формы. В показанном уровне монстру нужно было уничтожить препятствия и убить мирных жителей
Выведенные из строя охотники через некоторые время вновь возвращаются в строй
Мертвые охотники через 2 минуты доставляются на поле боя кораблем
Неограниченный боезапас компенсируется ограниченным объемом магазина, скоростью перезарядки и нагревом оружия
Класс Assault (Markov) специализируется на максимальном уроне, оснащен двумя видами оружия, минами и персональным щитом
Medic (Val) поднимает поверженных игроков и лечит их при помощи medgun. Также вооружен транквилизатором, который подсвечивает и замедляет монстра, и снайперской винтовкой с большим уроном
Support (Hank) улучшает способности других классов, способен выстраивать лазерные заграждения, ограничивающие перемещения монстра. Также может использовать проекционный щит на других персонажах
Trapper (Griffin) вооружен гарпуном, который останавливает врага, и автоматом
Все классы оснащены джетпаками
Показанного монстра зовут Голиаф - это смесь обезьяны, змеи и ксеноморфа
Вначале у него есть только базовая атака, он может прыгать на большие расстояния и карабкаться по стенам. На финальной стадии развития его рост достигает 9 метров, а атак становится четыре (Charge Attack, Leap Attack, Rock Throw, Fire Breath)
Голиаф - самый простой из доступных в игре монстров
На каждый матч у журналистов GameInformer уходило 10-15 минут
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз
В очередной заметке на сайте GameInformer по недавно анонсированному шутеру Evolve журналисты чуть более подробно поведали о роли охотников в сюжетной линии игры.
Глава студии Turtle Rock Фил Робб (Phil Robb) называет охотников «укротителями планет», которые прибывают на новые планеты, решая проблемы с опасными представителями фауны и помогая колонистам сделать эти планеты пригодными для жизни людей.
«Именно поэтому у них есть гарпуны, транквилизаторы и прочие виды несмертельного оружия, - продолжает Крис Эштон (Chris Ashton). - Они прибывают сюда, чтобы разобраться с дикой природой, это их основная задача».
«Но когда они попадают на планету Shear, то сталкиваются с куда более серьезном проблемой, чем когда-либо до этого. Это совсем не то, чего они ожидали. Монстры, которых они встречают, родились не на Shear, поэтому охотники понимают, что они оказываются в невыгодной ситуации, которая больше напоминает битву за выживание».
Shear - одна из нескольких планет, которые будут представлены в Evolve, эта планета уже была заселена людьми, однако после того, как на планету прибывает инопланетный монстр Голиаф, команда охотников получает задание разобраться с ним.
Также разработчики опубликовали парочку новых скриншотов Маркова (Markov), представителя класса assault. Марков отличается большим количеством здоровья, личным щитом, он вооружен штурмовым карабином и винтовкой, которая стреляет зарядами энергии на большие расстояния. Также он может устанавливать мины-ловушки.
GameTech
__________________
Чтобы выбить магические триста, нужно провалиться в семи из десяти раз