Вы сможете выбрать одного из двух персонажей/ У каждого из них есть своя уникальная история, характерные способности и умения. Первый герой - типичный положительный персонаж, в то время, как второму отводится роль «плохиша». Последний намеревается отомстить банде, членом которой он когда-то был, а первый является детективом, разыскивающим своего сына, похищенного криминальными структурами.
Eight Days для PS3 все еще в разработке
по Сети прокатилась информация о том, что Sony работает над каким-то крупным проектом для консоли PlayStation 3. По описанию все указывает на то, что речь идет о боевике Eight Days, трейлер которого был впервые продемонстрирован на E3 2006. С тех пор никаких известий о том, как обстоят дела у проекта, не поступало.
Журналисты PS3Informer смогли побывать в офисе разработчиков и увидеть, в каком состоянии сегодня находится проект. По заявлению источника, Eight Days выглядит лучше и красивей любой из игр, заявленных на сегодняшний момент (включая Killzone 2). Кстати, название проекта было изменено, однако разработчики пока не раскрывают карты.
Интересно, что в трейлере присутствуют всего несколько моментов, созданных при помощи CGI - двое парней открывают багажник, сцены с разбитием окна и с зажигалкой. Все остальные моменты, по заверению разработчиков, являются внутриигровыми.
Sony's London Studio сообщила, что PS3-эксклюзив Eight Days находится в «полной разработке». Экшен Eight Days в последний раз показывался еще на E3 2006.Лондонская студия сообщила, что сейчас над проектом работает 63 человека (в будущем их число может увеличтся до 80), плюс 40 внештатных сотрудников также привлечены к работе.
London Studio так же работает над новой частью The Getaway. Но над это игрой работает не большая команда, проект находится в стадии пред-производства. После завершения разработки Eight Days, две команды объединятся для работы над The Getaway.
И что бы освежить память: несколько скриншотов Eight Days с E3 2006
Сегодня в сеть утекла видео анимации cover-системы замороженного PS3-эксклюзива Eight Days. Видео, длинной 3 минуты, показывает прекрасную систему укрытия, а так же анимации главного героя.
В сети появилось видео из игры для PlayStation 3 Eight Days. Аниматор Jim Jaggar, который занимается анимацией разных игр, выложил небольшую запись из прототипа игры. Всем, кому интересно, смотрим!
Напомним, что оба проекта для PS3 EightDays и Getaway были заморожены. Лондонская студия хотела так много всего сделать, но их ресурсы далеко не безграничны, и поэтому Sony посмотрели на прототип Eight Days и EyePet на ранней стадии разработки. Было решено работать над Eyepet. Также президент Worldwide Studios Шухеи Йошида сообщил, что у лондонской студии есть еще несколько проектов на ранней стадии разработки.
В июне, как вы знаете, Sony отменила (или все таки заморозила) Getaway 3 и 8 Days. С тех пор Sony's London studios работали над казуальными тайтлами, например EyePet. Прямо перед этим, Shuhei Yoshida занял место Phil Harrison, в качестве главы Sony Worldwide Studios. Из-за этих двух событий, многие геймеры могли подумать, что отмена двух тайтлов произошла по инициативе Shuhei Yoshida. Но на самом деле, все было по другому.
В недавном интервью с продюссерами мультиплеера KZ2 Eric Boltjes и Angie Smets, Smets рассказал, что выбор был сделан не Shuhei'ем, а Phil'ом. Smets сказал "... они уже были отменены (cancelled)... Shuhei был не при чем. Отмена тайтлов лондонских студий была сделана до назначения Shuhei главой Worldwide Studios
Вы помните трейлер игры, который Sony показывали на E3 2006, который нам представили, как геймлей игры в реальном времени? Да, это был Eight Days.
И вы наверняка знаете, что игру отменили. И теперь в сети появились новые скриншоты и видео игры. На скриншотах даже можно увидеть Гэри Олдмана и Винга Реймса, которые собирались принять участие в игре.
Во время интервью с одним из французских СМИ, разработчик из Sony London Studio - Николя Дусье (Nicola Dusya) заявил, что Eight Days и The Getaway 3 были готовы примерно на 50%.
Выдержкa из интервью:
Gamespot: Известно, что London Studio в данный момент заканчивает работу над EyePet для PlayStation3. У вас так же есть два проектa которые были отменены, это Eight Days и The Getaway 3. Это правда, что мы их больше никогда не увидем?
Николя Дусье: Я бы не сказал, что они были "отменены", мы просто отложили их в сторону. В данный момент London Studio сосредоточены на EyePet и Singstar. Когда мы взялись за новую игру EyePet, приоритеты были изменены, однако это не означает, что мы забросили остальные проекты.
Все таки у нас есть шанс увидит эти проекты. С чем всех и поздравляю! =)
В 2008 году, Sony официально объявила о прекращении работы над Eight Days, однако в 2009 году представители студии SCEE London сообщили, что отмененный проект все еще имеют шансы появиться на свет.
Сегодня игровой портал Gaming Uncensored сообщил о том, что студия SCEE London активно занимается разработкой PS3-эксклюзива Eight Days, который будет показан на E3 2011.
Что-ж, не стоит забывать, что это слух, ну уж очень бы хотелось что бы было правдой. Ждём E3!
gamemag
__________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Хороших игр становится больше - жизнь так
коротка!!!
Нет пиратству!!! Пользуйтесь лицензией!!! Нет пиратству!!!
В интервью Eurogamer бывшие сотрудники SCE London Studio, основавшие студию Nice Touch Games, рассказали о том, что отмененный PS3-эксклюзив Eight Days был действительно очень интересным проектом, однако довести его до релиза помешали несколько факторов.
Вопреки распространенному мнению о том, что Eight Days отменили из-за отсутствия какой-то мультиплеерной составляющей, Ричард Бунн (Richard Bunn) рассказал о том, что вся игра строилась вокруг онлайнового кооператива.
«Представьте себе Uncharted, у вас есть два Нейтана Дрейка (Nathan Drakes), вы можете менять укрытия, делиться боеприпасами, постоянно помогая друг другу. Мы не планировали добавлять в игру MP-режимы, но интересный онлайновый кооператив в ней точно был».
Бунн работал над Eight Days всего четыре месяца, а его товарищ Дэвид Грин (David Green) создавал игровой движок и систему искусственного интеллекта для этого проекта.
«Игра выглядела потрясающе. То, что мы публично демонстрировали, вызывало смешанные отзывы, однако очень многое не показывалось общественности. Я занимался дизайном вступительного уровня, задавшись целью создать такое же эпическое вступление, как и в играх серии God of War. У нас был играбельный прототип, который выглядел просто потрясающе. Остальные дизайнеры уровней также справлялись со своей работой на отлично».
«В игре были срежиссированные кинематографические сцены, как в God of War, уровни с погонями, моменты с перестрелками с использованием укрытий и так далее».
По словам Бунна, игра очень долго находилась в стадии предварительного производства, на нее и так было потрачено много денег, поэтому в определенный момент было принято решение об отмене проекта.
«В Eight Days вложили довольно много денег. Они (Sony) посчитали и поняли, что на завершение проекта необходимо еще очень много ресурсов и не менее года разработки».
«На тот момент хорошие эксклюзивы покупали от силы 10% владельцев PS3. Sony понимала, что продажи Eight Days должны быть в 2-3 раза выше, чтобы окупить разработку. Но они также понимали, что это нереально».
«Плюс ко всему на PS3 уже вышел Uncharted, у них появилась отличная эксклюзивная приключенческая серия, в тот момент они и решили перераспределить ресурсы, направив студию на создание motion-игр и отказавшись от разработки The Getaway и Eight Days».
Что касается The Getaway, то у разработчиков было всего лишь техно-демо, а вот Eight Days, к сожалению владельцев PS3, была более, чем реальным проектом.
Напомним, об отмене Eight Days и The Getaway было объявлено в 2008 году.